Dünyanın en korkunç oyun şirketi! Haftada 100 saat çalışmak normal insanın iki katıdır ve hafta sonları işe gitmek

Bu haftanın başlarında, R Star kurucu ortağı Dan Houser medyaya verdiği bir röportajda "Red Dead Redemption 2" geliştirme ekibinin çok zor olduğunu söyledi. Şu an itibariyle, bu yıl ortalama haftalık bir talep vardı. 100 saatten fazla çalışın. Bu açıklamaya göre, korkarım ki dünyanın dört bir yanındaki oyun geliştiriciler yaptıkları işten şikayet etmek için Twitter'a gidecek ve birbirlerini karşılaştırmaya başlayacaklar (Metin: 17173_ )

Aslında, Dan Houser'in söylediği şey abartı değil. Orpheus Self-Care Entertainment'ın şu anki kurucu ortağı Job J Stauffer, bir zamanlar R Star'ın bir çalışanıydı. İnternette R Star'ın çalışma sistemini tartışırken, ayrıca şunları yazdı: "R Star'dan on yıldır ayrılmama rağmen," GTA4 "ü geliştirirken, fazla mesai yapmanın, tıpkı her gün birinin kafanıza silah dayaması gibi olağan bir şey olduğunu hala açıkça hatırlıyorum. Doğru, oyun geliştirmek Baskı çok büyük. Birisi Job J Stauffer tarafından yayınlanan cümlenin altına yorum yaptı: R Star'da, şirkete geldikten sonra sizi bulamaması için Cumartesi ve Pazar günleri işe gelmelisiniz. Onlara liderlik ettiğin kadar sıkı çalışmalısın. "

Bu tükürüğü yaptıktan kısa bir süre sonra, Job J Stauffer, evde grip olduğu için R yıldız lideri tarafından suçlandığı komik olayı hatırlatan başka bir tweet daha attı. Twitter'da şöyle yazdı: "2008 veya 2009'da, bir kez grip olmuştum ve bir doktora görünmek ve ilaç almak için bir gün izin almaya ihtiyacım vardı. Ayrıca o gün, hastalığımın fotoğraflarını içeren bir Twitter gönderisi yayınladım. Bundan sonra, şirketten işe gitmemem ve sadece evde kalıp Twitter oynamamı söyleyen bir "hatırlatma" aldım. Bu, bipleyen bir köpek. "

Eski R Star çalışanlarının şikayetlerinden R Star'ın çalışma sisteminin gerçekten dehşet verici olabileceğini görmek zor değil. Gerçekleri açıklığa kavuşturmak için Dan Houser, internetteki sıcak tartışmayı gördükten sonra hızla yeniden yayınladı ve kamuoyunun R Star için aleyhte olan görüşünü duyurmaya çalıştı ve açıklamasında şunları yazdı: "Belki herkes söylediğimi yanlış anladı. Daha önce kabul ettim. Haftada ortalama 100 saatten fazla bir röportajda bahsedilen "Red Dead Redemption 2" geliştirme ekibi, oyunun tüm geliştiricilerinin bu kadar yüksek yoğunluklu çalışmalardan geçmesi gerektiği anlamına gelmez, ancak senaristle ilgili geliştiricilere atıfta bulunur. .

Aslında, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow ve ben de dahil olmak üzere R Starın kıdemli senaryo yazım ekibi sektörde 7 yıldan fazla zengin deneyime sahip. Konunun başlangıcından senaryo yazımının tamamlanmasına kadar sadece üç haftalık deneyime ihtiyacımız var. Yoğun çalışma, 'üç yıl' değil! Elbette, R Starın diğer meslektaşları gerçekten çok çalışıyorlar. Bunun nedeni oyun endüstrisini veya eldeki işlerini seviyor olmalarıdır. Ayrıca, tüm R Starın oyun tutkusunun ve tutkusunun oyunculara oyunda derin bir deneyim sağlayabileceğine inanıyoruz. Deneyim. Çalışanların çok çalışmayı, hatta fazla mesai yapmayı seçmeleri zorunlu değildir, fazla mesai yapıp yapmamak sadece kendi seçimidir.Ayrıca fazla mesai yapmama konusunda eşit derecede verimli çalışma arkadaşlarımız da var. Bu nedenle, ister kıdemli ister kıdemsiz çalışanlar olsun, yukarıdan aşağıya, R Stars yüksek yoğunluklu işler yapmaya zorlanmayacak, R Stars'ın mutlu çalışacakları bir yer olmasını her zaman istedik. "

Açıkça, Dan Houser ve Job J Stauffer'ın ifadeleri çelişkili. Her ne kadar Job J Stauffer, R yıldızı "Red Dead Redemption 2" yi geliştirirken R yıldızını terk etse de, Job J Stauffer ile R yıldızının zalim çalışma saatleri ve zorlu çalışma koşulları çok insanlık dışı. Kim yeryüzünde? Doğru ya da yanlış? Bu her zaman bir gizem olabilir.

100,000 yuan'a küçük bir Civic satın almak herhangi bir konfigürasyona sahip değil, sadece 11 satmasına şaşmamalı!
önceki
Parma'nın Nirvana yeniden doğuşu, Buffon Cannavaro'nun genç anılarını uyandırmak üzere
Sonraki
Ejderha takımı oynamadı ve Wei Qiao arka arkaya 14 galibiyet aldı!
Uzaktan bakıldığında, 400.000 yuan değerinde lüks bir araba olduğunu düşünmüştüm, ama daha yakından bakıldığında, 100.000 yuan değerinde bir yerli SUV idi!
Bir zamanlar diğer intihal oyunlarını suçlayan PlayerUnknown's Battlegrounds, şimdi Fortnite'ı taklit mi etti?
Tanrı taklit ediyor! Yerli küçük oyuncular "milli futbol tarzı bir duvar" yaptılar ve sonuç bir trajedi oldu
Bu arabanın elektronik donanımı yok, ancak iç mekanı bir gün oynamanız için yeterli!
E-spor tarihinde ilk kişi! UZI ve Zhan Huang birlikte Nike'ı onayladı Oyuncu: Yavru köpeğin bir kartı var!
Yapay zekanın insanlığa faydasının anahtarı: Makineler için empati kurma | Profesör Feng Yan ders notları
Bu otomobil fuarlarında piyasaya çıkan yeni yerli SUV'lar bir sonraki etkin nokta olacak mı?
Aralık Dünya Sıralaması: Matsudaira Kenta'nın büyüme oranı inanılmaz, Ishikawa dünyadaki ilk 5'e geri dönüyor!
En iyi oyuncu? İlk yılında, oyuncular tarafından aranan 1.900 DOS oyun koleksiyonu web sitesi yaptı.
Guangzhou Otomobil Fuarı geliyor, Otomobil Fuarı'nda araba satın almak gerçekten iyi bir fırsat mı? Okuduktan sonra anlayacaksınız!
İlk 12 maçtan sonra milli futbol takımının kalan tek serveti onlar.
To Top