Jincheng Sarayı

Bu kılavuz geçici olarak Japoncadır ve Çince versiyonu şu anda süreç için tercüme edilmektedir.

"Persona 5" ana hattının üçüncü labirenti gökyüzünde uçan bir banka ...

İlk giriş (20 Haziran)

Kuzeydoğudaki kabul odasına girdikten sonra, masadaki madeni paraları inceledikten sonra bir dizi BOSS savaşı gerçekleşti:

Korucu gardiyanı ( ) × 2 Korucu gardiyan ( ) × 2, sabır: nesne / silah

Arka arkaya iki savaş ve korucu gardiyan güçlü fiziksel saldırılara sahip ve zayıf yönleri yok Savunmaya ve tüketime dikkat edin.

Girişe döndüğümüzde olay örgüsü yeniden gerçekleşti, Niijima gerçekten PERSONA yeteneğini uyandırdı ve BOSS savaşı gerçekleşti:

Selde oynayan garip çocuk, zayıflık: nükleer; direnç: elektrik; soğurma: buz

Korucu Yelken ( ) × 2

Niijima uyandıktan sonra oynamaya zorlanır.Bu savaş, zayıf noktalara saldırmak için gerçek nükleer ısı büyüsü kullanılarak kolayca kazanılabilir.

Olay örgüsünden sonra labirentten çıkın.

Dalış rotasını emniyete alın

Banka kısmı

Bu labirent süreci çok uzun ve güvenli oda sayısı az.Yeterli kurtarma malzemesi getirdiğinizden ve tam olarak hazırlandığınızdan emin olun.

Girişe girer girmez kapının mühürlendiğini ve yanımdaki domuzcuk heykelinin bir alt geçit bulduğunu gördüm.

Bankaya girdikten sonra, batıdan ikinci kata, doğuya giden kısayolu açabilir ve havalandırma deliğinden gözetleme odasına girmek için C noktasından kabine tırmanabilirsiniz.

BOSS savaşı: İflas bilen Ma Nan × 4, zayıflık: dilek, sabır: rüzgar

Çöp seviyesinde bir düşman olan kahraman, kutsama büyüsüne sahip bir Persona'ya geçtikten sonra çabucak yenildi.

Savaşı kazandıktan sonra, "banka kartı anahtarı" anahtar kartını ve "banka içinde tasarım çizimi" haritasını alın ve gözetim odası kapısını açmak için anahtar kartını kullanın.

Anahtar kartıyla girmek için batı E tarafındaki asansöre gidin, büyük delikten atlayın ve banker geçidinin alt ve orta katlarına gelin.

Bankerler için noktasındaki tavan kirişlerinden geçidin alt seviyesine atlayın.

F noktasında dinlenebileceğiniz güvenli bir oda var.

Çok sayıda gözetleme kamerası var.Kameranın gözetleme aralığına girdiklerinde, labirentin uyanıklığı artacak ve ilgili güç kutusunun hasar görmesi gözetleme kamerasını durdurabilir. L1 ile, güvenlik kamerasının gözetleme aralığını net bir şekilde görebilirsiniz.

Monitörün çalışmayı durdurması için sırasıyla G noktası, H noktası ve I noktasının gücünü yok edin.

noktası noktası: Kuzeybatıdaki merdivenlerden [yolcu geçidinden (üst kat)] geçin ve [yolcu geçidine (orta kat)] dönün.

Bir kısayolu açmak için J noktasındaki anahtar kartını kullanın.

Buradan atla

: Batıdan yaya geçidine atlayın (alt seviye)], sonuna kadar gidin ve dan yaya geçidi (orta) 'nin kuzeyine dönün.

L noktasındaki küçük orta odadaki dolaba binin ve bir sonraki odaya atlayın. M noktasındaki iki güç kaynağını yok edin.

Ardından kapıyı N ve O noktasında açın. P noktasında odanın önünde düşmanı korumak için bir diyalog etkinliği olacak. Bundan sonra Shinjima, düşmanları yenmek için cezbedecek bir strateji geliştirdi ve "tek nefeste acele etmeyi" seçti ve doğrudan ön lobinin ikinci katındaki gözetleme odasına dönecekti.

Düşmanlardan birini çekmek için iletişim cihazını kullanın, BOSS savaşı:

BOSS savaşı: kasırgalı bir kötü adam ( with ), zayıflık: elektrik; soğurma: rüzgar;

"Başlat düğmesi · Sağ" tuşlarından birini alın

Savaş bittikten sonra, "Tek nefeste acele et" i seçebilir ve hemen koruma odasına dönersiniz.

BOSS savaşı: akıntılarda oynayan garip çocuk (suy): zayıflık: nükleer; direnç: elektrik; soğurma: buz;

Başka bir anahtar "Başlat düğmesi · Sol" ve "Bankanın yer altı bankasının tasarım çizimi" alındı

Daha sonra kapıyı R noktasından açıp "kara para aklama ofisine" gidebilirsiniz.

Kara para aklama ofis bölümü

Aralıklı olarak başlatılan monitörler burada görünmeye başladı ve kapatılamadılar, L1'i sadece çalışmayı bıraktıklarında kısa bir süre gözlemlemek ve geçmek için kullanabildiler.

Nokta A Nokta: Güney odadaki küçük delikten geçin ve orta kata atlayın.

B noktası duvardaki delikten bir sonraki odaya gitti ve noktasında asansörden alt kata gitti ve sonra merdivenlerden en alt kata gitti ve D noktasında patron dövüşü.

BOSS: Samurayı öldüren savaşçının hayaleti ( ), zayıflık: akıl, sabır: şeyler / silah

Rapids'de oynayan garip çocuk ( )

Kasırga ile kötü adam ( )

Zorlu bir savaşta düşman, tüm fiziksel becerileri ve sihri ile kendisine saldırı gücü katacaktır. Tarafımız zayıflarsa veya bilirse, zorlu bir kavgaya düşmek kolaydır.

Yeni düşman "Savaş Hayaleti" nin zayıf noktası düşünülmüştür, bu nedenle ilgili büyü özelliğini önceden hazırlamanız gerekir. Savaşta, ateşe odaklanarak ve onlardan birini önce yenerek Shinwa Ryuji'nin tüm saldırı büyüsünü kullanmak daha kolay olacak.

E noktasında güvenli bir oda var. Mola verip dosyalama yaptıktan sonra güneydeki asansörden yer altı kasasına girin.

Yeraltı büyük tonoz bölümü

A noktasında güvenli bir oda var. B noktasında 0102 şifresini girdikten sonra, kasanın duvarı hareket edecek ve bir geçit görünecektir.

Bu labirentte, parola yazışmalarını içeren kırık notları ( ) toplayabilir, kasanın katmanlarını açmak için istemlere göre dönüştürebilirsiniz. Toplanan notlar envanterde görüntülenebilir.

Seviye 1

C noktasındaki bronz heykeli inceleyip "1. iç sayfa yırtma" notunu elde edin;

Nokta D Noktası: Bronz heykeli inceleyin ve "Yırtık iç sayfa 2" notunu alın;

Nokta E Noktası: Merdivenden yukarı çıkın ve 0931 şifresini girin;

Bundan sonra, büyük kasanın kapısına hızla dönebilirsiniz.

Seviye 2

Monitörün kapsamından kaçındıktan sonra güç hala yok oluyor;

Nokta I "Yırtık iç sayfa 3" notunu almak için bronz heykeli araştırırken;

Bronz Heykel J noktasında incelenmiş ve "Yırtılmış İç Sayfa 4" elde edilmiştir.

K noktası şifresi 2319'dur;

Bundan sonra, büyük kasanın kapısına hızla dönebilirsiniz.

L noktasında bir patron savaşı gerçekleşir:

İntikamcı kaybeden ( ), zayıflık: okumak; sabır: lanet; yansıma: elektrik;

Korucu Yelken ( ) × 2

BOSS'un getirdiği iki çöp balığının zayıf yönleri olmadığından, aynı zamanda nispeten zor bir savaştır.Fiziksel ve elektrik çarpması saldırılarını önlemek için iyi önlemler alın. BOSS gövdesi hala elektrik çarpmalarına karşı dayanıklıdır, bu nedenle yanlış sihri kullanmamaya dikkat edin.

M noktalı anket anahtarı, sağ anahtara N nokta anket anahtarına basmayı seçin, M noktasına geri dönün ve anahtara tekrar basın;

Bundan sonra "Seviye 3" e geçebilirsiniz.

3. seviye

Nokta O Noktası: Kuzeybatıdaki bronz heykeli araştırın ve "Yırtık iç sayfa 6" notunu alın;

P noktası, "Yırtık Sayfa 5" i elde etmek için küçük domuz heykelini araştırıyor;

T noktası için şifre 1841'dir;

Ardından hızlıca büyük kasanın yüzeyine dönün ve kasanın ortasına ulaştıktan sonra gizlice girdiğinizden emin olun.

Bildirimi yayınladıktan sonra

Doğrudan büyük hazineye, doğrudan merkeze, olay örgüsünden, BOSS savaşından sonra ışınlanın:

Jincheng · Sichuan · Kayıp koş, zayıflık: yok, sabır: yok;

BOSS bedeni güçlü değildir ve ana saldırı yöntemleri "(Maha) Yega" nın şikayet büyüsü ve korku efektli "şeytanın dokunuşu" dur. PERSONA'nın zayıf laneti olmadan kahramana dikkat edin ve anormal durum kurtarma konusunda iyi bir iş yapın.

BOSS ölürken, genel bir saldırı başlatabiliriz.

Bundan sonra BOSS, Pig Tron'u çağırdı ve savaş ikinci aşamaya girdi.

Domuz Tron, zayıflık: yok, sabır: yok

BOSS'un ana saldırısı fiziksel hasar ve patlama hasarıdır.Kahraman, çok fazla baskıya sahip olan 21. seviye tank "Prince of Shishi" gibi bir PERSONA ile donatılabilir.

BOSSun nihai hamlesi, önce "süper VIP formunu" kullanarak devasa bir demir top şekline dönüştürmek ve ardından gücü biriktirmek için yüksek hızda dönmeye başlamaktır. "Dönme hızı artışı" mesajı göründüğünde, bir sonraki tur "büyük tuhaf top yürüyüşünü" başlatacaktır. Son derece yüksek hasara neden olmak için önceden savunmalıyız.

"Süper V.I.P. Formu" nu ikinci kez başlatırken, BOSS gövdesine demir topa saldırabilir ve "Büyük Canavar Topu" hareketini durdurmak için BOSS gövdesini devirebilirsiniz.

Üçüncü kez varsa, demir topu durdurmak için bazı değerli eşyalar fırlatabilirsiniz (ancak bu ZOR bir zorluk değilse, BOSS genellikle üçüncü seferden önce takılır).

Liangzhu Antik Kenti Harabeleri Parkı yeniden açılıyor, ziyaretçilerin parka girmek için randevu almaları gerekiyor
önceki
20 kişilik ilk grup Guiyang'dan charter uçağıyla "Wenling sizi eve davet ediyor"
Sonraki
Hebei Huaxia Ulusal Futbol kadrosuna seçilecek Dong Xuesheng ilk 40'ın ana oyuncusu mu? Jiang Zhipeng bir silaha dönüşüyor
The Division 2'de bir klan (birlik) nasıl oluşturulur / katılır?
"Hetero Excalibur 2" Süreç Stratejisi: Bölüm 4
Serie A golcüsü 27. golü atar, Lazio 3-2, 20 raunt yenilmez, 1 sayı dezavantaj, Juventus'a yakın
"Alien Excalibur 2" stratejisi: çemberi ve sahne yeteneğini bağlar
Zhuji, "sağlık kodu" kullanımına ilişkin bir uyarı yayınladı! Bu yerlere gösterilmeli
Savaş · Haiyan
"Bölüm 2" kentsel alan (beyaz alan) haritasının açıklaması ve yorumlanması
Qingyang: Salgın önleme ve kontrolüne karşı mücadeleye hizmet etmek için adli idari görevlere tam anlamıyla izin verin
"Operasyon Üç" Baskıncıları
"Hipoksi" oyun içi arayüz ve tuşların ayrıntılı açıklaması
Xi Jinping: Kazanmadan başarıdan bahsetmeyin
To Top