"Halo 5" çok oyunculu modu esas olarak Arena (Arena) ve Warzone (Warzone) olarak ikiye ayrılır. İlki, "Halo" serisinin geleneksel 4 VS 4 savaş modudur, denge ve rekabeti vurgular; ikincisi, bu oyuna yeni bir eklemedir. 12 VS 12 modu, karşılaştırma yaparak ferahlığı ve eğlenceyi vurgular. Aşağıdakiler, iki modun zekasını kısaca tanıtacaktır.
Bu modda, oyuncular eşleşirken tercihli olarak benzer seviye ve seviyedeki rakipleri arayacaklar ve sadece oyunun dengesini etkilemeyen görünüşlü oyuncu kartları kullanabilirler. En önemlisi, arenada dost kuvvetlere verilen hasarın hesaplanmasıdır.
Bu, karma çok oyunculu rekabetçi bir moddur. Bu modda oyuncular sırayla farklı çok oyunculu modlarda rekabet edeceklerdir.
Bu mod, "Halo 5" 'e eklenen yeni bir moddur. Oynanışı, King of Killing ve Capture the Flag modunun bir karışımına benzer, ancak oyuncu yeniden doğamaz.
Oyunun başında haritanın ortasında bir bayrak olacak, bayrağı rakibin üssüne hareket ettirirseniz veya rakibi tamamen yok ederseniz bu bir zafer olarak kabul edilecektir. Oyunun her raundunda 9 raund vardır ve her raunt 2 dakika sürer.Eğer raunttaki süre bittiyse, iki taraf başarılı bir şekilde bayrağı taşımamış ve diğer tarafı aynı anda elememişse berabere olur. Sonunda 5 tur kazanan takım kazanır.
Taktik noktalar:
Oyuncunun gücünü ve teknolojisini test eden bir model, herkes senin düşmanın! Birinin hemen ateş ettiğini görmek! Oyunu herhangi bir şekilde kazanın!
Bu modda her knockdown için 1 puan, intihar ederken 1 puan düşülecektir Oyun süresi 12 dakikadır ve ilk 50 sayı veya oyun süresi bittikten sonra en yüksek puana sahip olan taraf kazanır.
Taktik noktalar:
Bu modda puanlama yöntemi King of Killing ile aynıdır ancak oyuncunun kalkanı yoktur ve aynı zamanda harita da yoktur.Kafaya vurursanız tek vuruşta ölürsünüz!
Bu modun amacı, kendi bayrağınızı ve düşman bayrağını aynı anda üssümüze yerleştirmektir.Her oyun 12 dakika sürer.Her maçta 3 kez birinci olan takım veya süre sonunda en çok kez kazanan takım kazanır. Bu modun yalnızca takım arenasında oynanabileceğini unutmayın.
Taktik noktalar:
Diğer FPS oyunlarındaki nokta yakalama moduna benzer. Bu modda haritada üç kale olacak.Bu kalelerden ikisini işgal ettikten sonra takımın puanı yükselmeye başlayacak. Her oyun 12 dakika sürer ve süre sonunda 100 puana veya daha yüksek puana sahip olan takım kazanır. Bu modun yalnızca takım arenasında oynanabileceğini unutmayın.
Taktik noktalar:
Savaş bölgesi modu, "Halo 5" de yeni eklenen çok oyunculu bir savaş modudur. Bu mod, şu anda bazı popüler MOBA oyunlarının özelliklerini ve unsurlarını kullanır ve bir üye alma kart sistemi ekler. Oyunun haritası da arenanın birkaç katı büyüklüğünde.Her iki taraftan toplam 24 oyuncunun yanı sıra, oyunda çok sayıda AI askerinin de bulunduğunu belirtmekte fayda var. Ayrıca bu modda dost hasarı hesaplanmaz.
Oyunun başında, her iki oyuncunun da ana üs olarak AI tarafından işgal edilen bir üssü ele geçirmesi ve ardından haritadaki diğer üsleri işgal etmeye başlaması gerekir. Bu süre boyunca, AI düşmanları ve Boss görünmeye devam edecek.Haritadaki diğer tüm üsleri işgal ettikten sonra, diğer üsse saldırabilirler.
Tiyatro modunda kazanmanın iki yolu vardır: Birincisi, Zafer Puanı (VP) kazanmak için haritada bir üssü işgal etmektir.Ayrıca, oyunda görünen düşman oyuncuları ve bilgisayar yapay zeka düşmanlarını öldürmek de VP'yi ödüllendirecek ve 1000'i ilk olarak alacaktır. Bölünmüş takım kazanır; kazanmanın bir başka yolu da düşman üssünün enerji çekirdeğini yok etmektir.
Tiyatro moduna benzer, ancak tiyatro saldırı modu asimetrik bir haritadır.Bir tarafın haritadaki üssü ve enerji çekirdeğini savunması ve diğer tarafın saldırması gerekir.
Savunan tarafın savunması gereken 3 üssü vardır.Her üssün 6 dakikalık saldırı süresi vardır.Bu 6 dakika boyunca herhangi bir şekilde hayatta kalabilirsiniz.Bu sürenin sonunda, saldırı ve savunma üssü kazanmazsa savunma oyuncusu kazanır.
Hücum ve savunma, savunucunun son enerji çekirdek üssüne saldırmadan önce önce iki normal üs kazanmalıdır ve ardından enerji çekirdeği nihayet kazanılabilir.
Bu çok oyunculu moddaki "Halo 5", e-sporda yaygın olarak kullanılan mevcut sıralama sistemini tam olarak tanıtır. Rekabetçi Beceri Derecelendirmesi (CSR) adı verilen bu sistem, oyuncunun oyunda kazanmasına veya kaybetmesine dayanacaktır. Oyuncular yedi seviyeye ayrılmıştır ve bazı seviyelerin 6 farklı aşaması vardır.
Yedi seviye:
bronz
gümüş
altın
platin
elmas
akik
şampiyon
Oyuna girdikten sonra, tüm oyuncular aynı başlangıç seviyesinde olacak 10 maçtan sonra, sistem oyuncular için rekabetçi bir seviye belirleyecektir. Kendinizi geliştirmenin tek yolu oyunu kazanmaktır. Oyundaki kişisel performansınız ne kadar iyi olursa olsun, sadece oyundaki zaferin rekabet seviyenizi artıracağı unutulmamalıdır. Oyunu kaybetmek aynı rekabet seviyesine düşecek, ancak daha düşük bir seviyeye düşmeyecektir.
Yani altın reytinge girdiyseniz oyunu nasıl kaybettiğiniz önemli değil, gümüşe düşmeyeceksiniz.
Oyuncunun rekabetçi seviyesi Akik ve Şampiyona ulaştığında, bu iki seviyenin karşılık gelen aşaması yoktur. Bunun yerine, CSR puanları kullanılır.Oyun kazanılırsa, puan artar ve bunun tersi de geçerlidir. Bu seviyede kendiniz ve diğer rakipler arasındaki güç farkını açıkça görebilirsiniz.
Ve "Halo 5" in çok oyunculu modunda en iyi 200 rekabetçi seviyeye başarıyla girdiğinizde, tebrikler, sonunda şampiyon oldunuz. Burada, becerilerinize, gücünüze ve hatta psikolojik kalitenize büyük zorluklar getirecek, dünyanın en güçlü "Halo 5" oyuncularıyla savaşacak ve bu oyuncularla da savaşacaksınız. , Daha fazla iyileştirme alın.
"Halo 5" in ilk çok oyunculu sezonu resmen yakında başlayacak. Yeni sezon başladığında herkesin rekabet seviyesi başlangıç seviyesine sıfırlanacak.Yeni sezonda maç kazanarak rekabet seviyenizi yenilemeniz gerekiyor. Her sezon bir ay sürecek ve sezon bittiğinde tüm rekabetçi seviyelerdeki oyuncular ilgili ödülleri alacak.
Ayrıca 343, mevcut oyun modunu kapsamlı bir şekilde analiz etmek için her sezonun oyuncu geri bildirimlerini ve oyun verilerini kullanacak ve bazılarında ayarlamalar yapacak.
Hepimiz çok oyunculu modda bir dünya şampiyonu rakibiyle karşılaştığınızda, kolu atmak için bir dürtüye sahip olacağınızı biliyoruz. Her oyuncunun iyi bir deneyim yaşamasını sağlamak için "Halo 5", oyuncuların her oyunda aynı seviyedeki rakipleriyle savaşabilmelerini sağlamak için çok titiz ve detaylı bir eşleştirme mekanizması tasarladı ve yeterli deneyim kazandıktan sonra, Daha güçlü oyunculara meydan okuyun.
Ayrıca takım arenasında daha önce başlamış bir oyuna katılmayacaksınız, her oyun baştan yepyeni bir başlangıç. Bu aynı zamanda oyuna girdikten sonra yaptığınız her hareketin oyunun kazanılmasını veya kaybetmesini tamamen etkilediği anlamına gelir.
Son olarak, oyuncuların iyi bir oyun deneyimi yaşamalarını sağlamak için "Halo 5" oldukça açık bir ceza mekanizmasına sahiptir. Oyuncu, oyunda aşağıdaki gibi davranışlara sahip olduğunda:
Yukarıdaki eylemler, oyunun ceza mekanizmasını tetikleyecektir. Şu anda, oyuncunun belirli bir süre için maçları eşleştirmesi yasaklanacak ve süre sayısı arttıkça kademeli olarak artacaktır.