"StarCraft 2" de soğuk bir tanrıça olsanız bile, herkes cilveli sürtükleri tercih eder

Meleklerin yeniden yapması bir lütuf mu yoksa lanet mi? Tyrande Malfurion'u veya Illidan'ı gerçekten seviyor mu? Fırtına alev alabilir mi? Blizzard oyunlarının her sıcak konusu, genellikle topluluktaki hayranların gelip gitmesini sağlar. Haydi! Hiç gürültü yapmayın, bugün sizlerle e-spor çemberindeki son büyük haberleri, StarCraft 2 OM takımı OM'nin dağılmasını tartışacağım.

Geçtiğimiz birkaç gün içinde, "StarCraft 2" takımı OM.XTeam'in dağılması haberi topluluk oyuncuları arasında hararetli tartışmalara yol açtı. Kulüp patronlarının kaçtığı eski Çin e-spor rutini bir kez daha sahnelendi ve yeni numaralar oynandı (Xiao Se Weibo'ya göre) Patronun finanse ettiği bilgisayarları da sattığı haberi geldi).

(OM ekibinin dağılmasının ayrıntıları)

XTeam aslen çevrimiçi bir ekipti, ekip genç nesil Çinli "StarCraft 2" yi bir araya getirdi. Bu yılın Eylül ayında Xiaose Weibo, "Hearthstone" OM ekibi ile işbirliğini duyurdu ve OM takım patronu OM.XTeam takımını oluşturmak için yatırım yaptı. Ancak resmi olarak başlamadan önce her şey bitmiştir.

En çok etkilenen, umudu tutuşturan genç oyunculardı.

XTeam'in birkaç üyesi bugün Çin'deki birkaç "StarCraft 2" oyuncusu arasında yer alıyor

"StarCraft 2" profesyonel oyuncular, yorumcular ve sunucuları ve sıradan oyuncular her zaman zor zamanlar geçirdi.

"StarCraft 2" asil bir doğumu ve itibarı olan soğuk bir tanrıça gibidir, ancak başlamak zordur. Onu takip etmek isteyen herkes için zor bir kişisel gelişim ve meydan okumadır, bu nedenle çoğu insan sadece uzakta Bekledi ve izledi ve sonra pazarda ulaşılması kolay cilveli orospuların peşine düştü.

Profesyonel oyuncular için "StarCraft 2" yi seçmek, güçlü bir kalbe sahip olduklarını kanıtlıyor.Bu oyun, dünyanın en ateşli oyunu olmasa da, e-spor alanında hala çok göze çarpan bir konuma sahip. Kazanmasının zorluğundan dolayı. "StarCraft 2" nin şampiyonu hala çok göz kamaştırıcı. Bu oyun aynı zamanda profesyonel ustalar için de çok ilgi çekicidir.Yoğun savaş entelektüel ve operasyonel oyunlarla dolu, anlaşılmaz toplu oyunlar kadar sıkıcı ve tatsız değil.

Yorumcular ve yayıncılar için "StarCraft 2" yi seçmek zor bir kariyer beklentisi demektir. Sözde popüler oyunların meslektaşları havalanma fırsatını yakalayıp çok para kazandıklarında, buradaki "StarCraft 2" nin çapaları ve yorumcuları hala aşklarında ısrar ediyor ve dönümün üçte birini ciddiyetle sürüyorlar. Zemin.

Oyuncular için "StarCraft 2" yi seçmek gençler için bir duygu, tutku ve tutkudur. İster bir savaş, ister merdiven, ister şu anki popüler kooperatif komutan modu oynuyor olun, bu oyunu oynamaya devam edin, bu oyunun eşsiz cazibesini gerçekten anladığınızı ve beyinsiz bir çekirge oyuncusu olmadığınızı gösteriyor.

Her halükarda, "StarCraft 2", zorluğu ve tarihsel birikimi nedeniyle "e-spor aşağılama zinciri" denen şeyin hala üst ucunda yer alıyor.Fiyat, oyunun dar seyirci kitlesi.

Ücretsiz, StarCraft 2'nin geleceğini tersine çevirmez

  • StarCraft 2'nin statükosu zamanların sebebidir

E-sporlardan elde edilen istatistiklere göre, "StarCraft 2" nin piyasaya sürülmesinden bu yana, "DOTA2" ve "League of Legends" daki 856 etkinliğe kıyasla, etkinlik organizatörleri tarafından toplam 4.668 e-spor etkinliği düzenlendi. Olay sayısı 1942'dir.

Bu sıralama bonus tarafından belirlenir, ancak "StarCraft 2" kümülatif olarak en fazla sayıda turnuvaya sahiptir

Peki, neden en çok e-spor etkinliğine sahip olan "StarCraft 2" niş bir e-spor projesi haline geliyor?

Birçok kişi, yanlış e-spor ve işletim yöntemlerinin bu oyunun düşüşüne yol açtığına inanarak, "StarCraft 2" konusunda Blizzard veya NetEase'i yanlış stratejilerle suçlayacaktır.

aslında değil.

Blizzardın o yıl "StarCraft 2" e-sporlarındaki en büyük kara noktası KeSPA ile bir anlaşmazlıktan başka bir şey değildi ve bu KeSPAnın çok popüler oyuncularının bir süre "StarCraft 2" profesyonel oyununa katılmamasına neden oldu. StarCraft 2'nin yükselişi ve düşüşünün bir etkisi var mı? Aslında, hiçbir eski oyuncu katılmadı, ancak yeni bir popüler oyuncular grubu doğdu. Seyirci için, popüler oyuncuların varlığı veya yokluğu en fazla oyunu izleyip izlemeyeceğinizi belirler, ancak "StarCraft 2" oynadığınızda ne kadar iyi olacağınızı belirlemez - ikincisi, oyuncu tutma oranını belirleyen anahtar faktördür.

Forumlarda oyuncuların "Overwatch" liginin "münhasırlığını" eleştirdiklerini ve "StarCraft 2" nin WCS'sini getirdiklerini hatırlıyorum, bu yüzden insanlar Blizzard'ın pastayı büyütmeyeceğini söylediler ... Ama aslında, "StarCraft 2" konusunda KeSPA ile çatışmalara ek olarak, Blizzard üçüncü şahıslarla işbirliği yapmaktan çok mutlu.WCS, uzun süredir IEM ve DreamHack gibi üçüncü şahıs olaylarını WCS puan sistemine dahil ediyor. Başka bir deyişle, Blizzard "StarCraft 2" e-spor yarışmasında özel değil, bu yüzden "StarCraft 2" çok fazla e-spor yarışmasına sahip.

Aslında, Blizzard e-sporunun ilgi odağını gerçekten çeken "League of Legends" idi.Bu fenomen seviyeli oyun o dönemde ortaya çıktı ve yeni bir trende öncülük etti. Açıkça söylemek gerekirse, Blizzard o zamanlar KeSPA ile anlaşmasa bile, "League of Legends" bugün hala "League of Legends" olacak ve Faker hala Faker.

Kuş Yuvası'nda League of Legends S7 finalleri

Çin'e gelince, aylık kartı kullanma konusundaki erken karar biraz tuhaf, ancak aslında ne tür bir ücretlendirme yönteminin kullanıldığının belirleyici bir etkisi yok. "StarCraft 2" çıktığında yerel oyun pazarının arka planını düşünüyor musunuz? Akıllı telefonların hızla büyümesi ve mobil oyun dalgasının gelişiyle, yerli oyuncular oyun oynamak için bilgisayar kullanmadığında, oldukça zor bir RTS doğal olarak piyasanın dışında kalacaktır.

Açıkça söylemek gerekirse Go ve futbol gibi ... Go'yu nasıl çalıştırırsanız ve ne kadar yatırım yaparsanız yapın, katılımcı sayısı açısından futbolun zirvesine ulaşmak imkansız.

  • RTS gerçekten düşüşte mi? Şart değil

Video oyunları onlarca yıldır doğdu ve bazı oyun türleri ortaya çıktı, gelişti ve sonunda ortadan kayboldu. Günümüzde RTS herkes tarafından sevilmese de, bu türün tamamen modası geçmiş olacağını düşünmüyorum.

Benim sebebim, savaşma ve öldürme oyununun asla güncel olmayacağı.

Biz insanlar oyun oynuyoruz, aslında, sanal dünyada gerçek hayatta imkansız olan şeyleri, zombileri öldürmek için silah almak, savaşmak için bir orduyu kontrol etmek gibi, başarmak için resim yapıyoruz. Bu çağda RTS'nin düşüşü yalnızca eski RTS'nin düşüşüdür, çünkü eski RTS mikro manipülasyona çok fazla önem verir ve başlamak gerçekten çok zordur.

İşbirliği modu yeni bir girişim, sonuçta herkes hala savaş oyunları oynamayı seviyor.

Blizzard kesinlikle "StarCraft" işaretinden vazgeçmeyecek ve aynı zamanda kesinlikle RTS tipini terk etmeyecek.StarCraft'ın IP ve RTS'si Blizzard için büyük önem taşıyor. Aslında, Blizzard "StarCraft 2" yi geliştiriyorsa, daha önce her zaman referans olarak kullanılmıyorsa, tamamen farklı bir "StarCraft 2" göreceğiz.

"StarCraft 2" de dahil olmak üzere, tamamen umutsuz mu?

Mutlaka değil, daha küçük pazar, çok fazla insanın uyum sağlayamayacağı anlamına gelir, ancak her zaman bazı izleyiciler vardır ve her zaman ısrar eden bazı insanlar vardır, örneğin bugün ısrarı ödüllendirilen SCBOY ikilisi gibi.

Genç oyunculara gelince, gelecek bilinmiyor ama kendi ellerinde de var.

Bu makale, sihir çağının münhasır orijinali olan cam cürufunun yazarıdır, lütfen izinsiz yeniden basmayın

Madrid Şampiyonu Evergrande U15 dört golle rakiplerini süpürdü, en çok gol atan oyuncu Zeng Yaozhang iki yuan attı
önceki
Onun hakkında bilgin var mı? Garip kedi başını ısıtıcının üzerine koyuyor. Kedi: Yeni saç modeli sana çok yakışacak ~
Sonraki
1 + 1> 2 Oyun bağlantısı hakkında konuşuyor, bu kazan-kazan oyunu
IKEA China'nın e-ticareti grubun ön saflarında yer alacak ancak sadece bir "ilkokul öğrencisi" olduğu söyleniyor
Evergrande Suning'in asılmasından kaçırılan finale kadar, SIPG 3 eksikliği telafi etmiyor ve AFC hala dışarıda
güncel! Songjiang 3 yeni eğitim grubu ekledi, bakalım orada hangi üye okullar var
Suosheng'in dönüşümü hak edilmiş! % 70'lik bir kazanma oranıyla Manchester United'a koçluk yapıyor, iki dağ tırmanmasını bekliyor
Miyav dünyasındaki "düz kafalı arkadaşların" koca kafaları iyi görünmeye alışkın değiller, ancak en sevdikleri şey onların favorileridir
"Şangay Yeni Yıl İlk Turu" Longhua Bell Bu yıl harika bir yükseltme yaptı, bu aktiviteler önceden biliniyor!
Urawa, evinde Süper Lig için bir kabusa dönüşüyor: Evergrande SIPG iki kez öldürüyor
Çin futbolu şakaları! North Sports University'nin 3 aylık maaş gecikmesi ve kulüplerinin kesinti riski ile karşı karşıya olması riski
Ferrari, Lancia palto giyiyor, ancak Stratos'un adı Şahlanan Ata kaybolmadı | Tahtaya vurmak
Ding Lei oyun bilgilerini "sızdırdı". Nishuihan yetkilisi: böyle bir çalışan yok
"Tarih." Eskiler de vakaları yargıladıklarında kafası karıştı ve insanları güldürüp ağlattı.
To Top