Birkaç günlük ertelemenin ardından, bu yılki karnavalın programı nihayet Cuma günü açıklandı. Bu yılki programın 2014'teki gibi açılış töreninden sonra ana sahnede büyük bir boşluk bırakmaması biraz hayal kırıklığı yaratıyor, bu da temelde yeni nesil Diablo X serisinin bu yıl piyasaya çıkma şansının zayıf olduğu anlamına geliyor. Ancak bazı detaylı düzenlemeler Diablo serisi için hala umut olduğunu gösteriyor.
Detay 1: Diablo serisinin tarihteki ilk ana sahne görünümü
Diablo 20. Yıldönümü bölümü
Diablo 20. Yıldönümü bölümü
Baş oyun tasarımcısı Kevin Martens, kıdemli oyun tasarımcısı Wyatt Cheng, baş özel efekt sanatçısı Julian Love ve sanat yönetmeni John Mueller, kutlama planının tüm ayrıntılarını bizimle paylaşacak.
İçerik: Diablo'nun 20. yıl dönümüne bakıldığında, ilk kez yaklaşan yeni içerikler ortaya çıkıyor
Saat: 4 Kasım Cuma, 5:00 - 5:45 PDT (5 Kasım, 08:00 - 8:45, Pekin saati)
Yer: Ana Sahne, Salon D
Yıllar boyunca karnavalı izleyen oyuncular, karnavalın ilk gününün en önemli şey olduğunu ve ana sahnedeki içeriğin ana odak noktası olduğunu bilirler. Warcraft çağına girdikten sonra, yıllar içinde karnavalın ana sahnesi karanlık değildi ve 2012'de ana sahnede olmanın en umut verici olduğu dönemde, Blizzard o yıl çok meşgul olduğu için karnaval iptal edildi.
Demek ki, 20. yıl kutlamalarının doğu rüzgârından kaynaklansa da, Diablo dizisi yeni döneme girdikten sonra ilk kez ana sahneye çıkıyor. Açıklama açısından bakıldığında, bu bölüm iki bölüme ayrılmıştır, biri 20. yıl dönümü incelemesi ve diğeri yeni içeriğin tanıtımıdır. Bu tür şeylere geriye dönüp bakmak uzun veya kısa olabilir ve mevcut konuşmacıların varlığına veya Diablo 3 geliştirme ekibinin başlığına bakılırsa, yeni içeriğin Diablo 3 olduğu neredeyse kesindir (eskiden Diablo 3'ü yenmek için kullandığım tek yeni sanat yönetmeni John Mueller) Bunu size zaten tanıttım). Yani ilk günkü açılış töreni ve Diablo 20. Yıldönümü bölümü kesinlikle kaçırılmaması gereken bir şey.
Detay 2: İki yıl sonra yeniden üretilen demo alanı
Diablo Deneme Bölgesi
Mekanın kat planına daha yakından bakın ve geçen yıl kaybolan karanlık demo alanının bu yıl geri döndüğünü görünce hoş bir sürpriz olacak. Forum Diablo 3'ün "bakım moduna" girdiği iddiasıyla dolduğunda, bu düzenleme şüphesiz Blizzard'ın içeriği güncellemeye devam etme kararlılığını gösteriyor.
Deneme alanının konumu da oldukça ilgi çekicidir.İki geleneksel deneme alanının ortasında yer alır ve aynı zamanda insanların en kalabalık olduğu ana girişe en yakın yerdir. Çatlaklarda sert açılmış bir alan olmasına rağmen, bu alan bir tuvalet alanıyla kıyaslanabilir olsa da, burasının iki yıl sonra tekrar ortaya çıkan bir deneme alanı olduğu düşünüldüğünde Diablo, Overwatch veya Heroes of the Storm gibi 6V6 veya 6V6'ya ihtiyaç duymuyor. Sadece 5V5 tam bir deneme oyun döngüsü oluşturabilir.Deneme oyun makineleri için çok fazla talep yoktur ve böyle bir boyut da mazur görülebilir. En önemlisi konum düzenlemesi İki ana giriş arasındaki altın konum Diablo'ya ayrılmıştır. Neden tuvalete bu kadar yakın olduğuna gelince, şu cümleyi hatırlıyor musunuz: "Gelecek yılki karnaval karanlık hayranları boktan korkutacak".
Yıllar boyunca Diablo Deneme Bölgesini İşaretleme
En garip olan şey, bu demo alanının geçtiğimiz birkaç yıl içinde işaretlenen "Diablo III" yerine "Diablo" ile işaretlenmiş olmasıdır. Bu, yetersiz alan nedeniyle ihmal edilecek bir yol değildir. Bulmak için 2014 yılındaki kat planını karşılaştırın. Bunu yazın. Kutunun dışındaki etiketler her yerde ve içindeki anlam oldukça ilginç. Bu içgörüler dışında Diablo Deneme Bölgesi düzenlemesi en azından yeni içeriğin yerinde oynatılabileceğini ortaya koyuyor.Bu sefer D2'yi denemek için Köln gibi bir masa kuramazsınız. 8. Sezonda PTR olmadığını ve demo olmadığını bilmelisiniz. Yukarıdakilerin hepsini birleştirdiğimizde, demo alanında en büyük sürprizi görebiliriz. Sanırım bu yıl çoğu zamanımı harcayacağım, bu yüzden Snow Tyrant'ın ilk elden demo raporu için bizi izlemeye devam edin.
Detay 3: Gizem boşluğu
Uzanmış stadyumdaki boş alan
Bu yıl ve geçen yıl için mekan düzenlemelerini karşılaştırdığınızda ilginç bir fenomen bulacaksınız.Blizzard oyunlarının ölçeği genişlemeye devam etse ve mekanlar sınırlı olsa da, alan düzenlemesi giderek daha sıkı hale geliyor, ancak bu yılki kat planı çok daha gizemli. Örneğin Overwatch, World of Warcraft ve Hearthstone Arena sahnesinin arkasındaki boş alan ve geçtiğimiz yıllarda doldurulmasını istediğim küçük bölümlerin bulunduğu Salon A'nın sağ alt köşesi artık boş. Tabii ki, bu sadece basit bir düzen değişikliği olabilir, ama ya bir şey gizliyse?
2015 Karnaval mekanı düzeni
Ancak en merak edilen şey, ikinci katman düzeninin tamamının kaybolmasıdır. Anaheim Kongre Merkezi'nin mimari planı, ana binanın sağ alt köşesinde ikinci kata çıkan bir merdivenle sabitlenmiştir. 2015 Blizzard Karnavalı'nda, ikinci katta Hearthstone Tavern olarak ilan edilen kat planı ve coser'ın salonu da açıkça işaretlendi. Bu yıl bu lokasyonların tamamı üçüncü katta düzenlendi ve ikinci kat boşaltıldı.Kat planı ikinci kata çıkan merdivenleri bile işaretlemedi! İkinci katmanı atlamanın tuhaf düzeni açılış töreninden sonra netleşecek mi?
Detay 4: Ertesi günün Diablo 3 bölümü
Diablo 3 semineri ve Soru-Cevap oturumu
Baş tasarımcı Kevin Martens, kıdemli oyun tasarımcısı Wyatt Cheng, kıdemli oyun tasarımcısı Adam Puhl, kıdemli oyun tasarımcısı Joe Shely ve kıdemli oyun tasarımcısı Travis Day size yaklaşan Diablo 3 yeni içeriğini ve yeni özellikleri ve yanıtı gösterecek Oyuncunun sorunu.
İçerik: Diablo 3 ve Soru-Cevap bölümlerinin yakında çıkacak yeni içeriği ve özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Saat: 5 Kasım Cumartesi 16:00 - 17:00 PDT (7:00 - 8:00, 6 Kasım, Pekin saati)
Yer: Forum, Salon A
Bu bölümün içeriği, programda daha net bir şekilde açıklanmaktadır - "Diablo 3 ekibi, yeni özellikler ve destansı içerikleri göstererek gelecek yamaları araştırıyor". En azından terminolojiye göre, Diablo 3'ün yeni içeriğinin yeni bir genişleme olması muhtemel değil, ancak "yaklaşan bir yama". Her neyse, büyük bir yama ile Blizzard geliştirme modelindeki bir genişleme arasında hiçbir fark yok. İfadeler zekice. Bu kadar.
Adam Puhl
Ama dikkatimi çeken bu değil, Diablo 3 ekibinin konuşmacısı. Kevin ve Cheng birbirlerini tanıyorlar, ikisi de Diablo 3'e tüm yol boyunca eşlik eden yaşlı insanlar. Ancak, üçüncü kıdemli oyun tasarımcısı Adam Puhl yeni bir oyuncu ve nitelikleri de güçlü. 2014'te Blizzard'a katılmadan önce, SCEA'nın tasarım direktörlüğünü yaptı, God of War 2 ve God of War 3 ve Mortal Kombat serilerine başkanlık etti. Sistem tasarımı. Eklenmesi Diablo 3'ün gelecekte daha eylem odaklı olacağı anlamına mı geliyor? Başka bir kıdemli oyun tasarımcısı olan Joe Shely, World of Warcraft ekibi tarafından destekleniyor. Ana işi Warcraft savaş sisteminden sorumlu. Bu konumu küçümsemeyin. Yakın zamanda World of Warcraft'ın direktörü olan Ion Hazzikostas, savaş sistemi tasarımcısının başıydı. bölünme. Yeni gelen iki oyuncu da ana savaş sistemi için tasarlandı Diablo 3'teki yeni içerik savaş sistemi değişikliklerinin oranı küçük değil gibi görünüyor.
Detay 5: Konferans sonrası mekan dışında 20. yıl kutlaması
Saat: 4 Kasım 2016, 20:00 - 22:00 (ABD yerel saati)
Yer: Anaheim Kongre Merkezi Grand Plaza
program:
Songhammer grubu rock performansı
Blizzardın 25. Yıl Dönümü ve Diablonun 20. Yıl Dönümü İçecekleri
Toplu yemek
Destansı eğlence deneyimi
Mahkeme Dışında Diablo 20. Yıl Kutlaması
Ve daha önce duyurulan Diablonun 20. Yıldönümü kutlamasını da unutmayın. Blizzard, "Herkesi bekleyen bir veya iki sürpriz bile var" duyurusunda özellikle dalga geçti. Elbette buradaki sürpriz, patronların ortaya çıkıp önemsiz bir oyun içi olayı duyurması olabilir, ancak hayatın umudu olmalı, değil mi?
Diablo için hala umut var, 5 Kasım'da Karnaval'da görüşmek üzere!