Bugün, büyük kaz fabrikamız yepyeni bir mobil kart oyunu olan "Heroes War Hymn" i piyasaya sürdü.Bu oyunda, çeşitli tarihi figürleri kullanarak kuleyi itme gibi görkemli ve zor görevi tamamlayabilirsiniz.
Kart oyunlarında özellikle rekabetçi kart oyunları bugün çok popüler, nihayet Çin oyun camiasının en etkili üreticisi olan Tencent'in pazara girdiğini gördük ve bu atış görünüşte bir sürpriz. Büyük ama aslında çok özel bir çalışma, peki özellikleri nelerdir ve sizi ekranın önüne çekebilir mi? Öğrenmek için yazarı takip edelim.
"Kahramanlar", daha önce Tencent'in mobil oyun sekansında "Ulusal Seri" nin geliştirilmesinden sorumlu olan, Tencent'in tanınmış "Foton Stüdyosu" ndan geliyor, bu nedenle deneyiminin tüm yönlerinde oldukça karmaşık. Oyunun ekranda genel performansı kabul edilebilir, sahne modellemesi, arka plan tasarımı ve çevredeki bazı manzaraların restorasyonu fena değil.Karakterlere gelince, insanlara aynı ailenin ağabeyi olarak "Kralın Glory" nin tadını veriyor. Bu konuda biraz drama olduğunu itiraf etmeliyim.Elbette, belirli kartlara gelince, tasarım oldukça zarif, stil mükemmel, karakterler tamamen boyanmış ve detaylar yerinde ... Genel olarak konuşursak, en azından görünüş açısından. , Bu çalışma, Tencent'in sahip olması gereken büyük bir üreticinin seviyesini koruyor.
Konuyu "kart oyunu" ile tartışan yazar, pek uyumlu olmasa da, hala bunun Hearthstone, Yu-Gi-Oh ve hatta Magic: The Gathering gibi net bir dünya görüşü veya olay örgüsü ile çalıştığına inanıyor. Kartlar ve oyuncular için farklı bir "aidiyet duygusu" yaratın. Ne yazık ki, "Kahramanlar Savaş İlahisi" nde o kadar güçlü bir duyguya sahip değilim. Oyuncunun oyundaki rolü artık kendimizin veya tüm güçlerin temsilcisi değil, gizemli gücü kırabilecek bir efsanedir. " Sihirbazlar "ve bu sihirbazların ellerindeki güç şu anda gördüğümüz kartlardır ve nereden geldiklerini, nereye gittiklerini ve savaşa neden katıldıklarını kimse bilmiyor.
Elbette, olay örgüsüne göre olmayan kart oyunlarını deneyen oyuncular da var, o yüzden bu açıdan duralım ve ardından oyunun belirli içeriğine bakalım. Şu anda oyunda "ateş, ışık, rüzgar, karanlık, su ve toprak" olmak üzere altı özellik var.Her elementin kendine has özellikleri var ve elbette karşılıklı kısıtlama ilişkisi var. Farklı özelliklere göre, oyuncu destelerinde de farklı değişiklikler vardır.Örneğin, yangın güverteleri hücumu savunurken, hafif güverteler oyuncuların BUFF kullanımında daha fazla işlem yapmasını gerektirir.
Eksiksiz bir kart seti, kahraman kartları, çevre kartları, büyü kartları ve BUFF kartları dahil olmak üzere 30 karttan oluşur Kahraman kartları, Chiyou'dan Bajie'ye kadar oyuncular tarafından iyi bilinen bir grup karakterdir. Xiang Yu'dan Monkey King'e, gelecekte daha çok karakter ekleneceğine inanıyorum, kısacası sadece siz düşünemezsiniz, onsuz yapamazsınız. Takipçi kartlarıyla karşılaştırıldığında, kahraman kartlarının becerilerde daha fazla avantajı vardır ve bu kahraman kartları öldürüldükten sonra kaybolmayacak, ancak oyuncunun destesinin sürekli gücünü korumak için desteye dönmeye devam edecek.
Tabii ki, destelere ve unsurlara ek olarak, bu oyun oyunculara modda birçok seçenek sunuyor.Şu anda, oyunun dört oyun modu var: klasik, dereceli, arena ve macera. Mevcut görevlere ek olarak, temelde Doğrudan yüksek yoğunluklu oyunlardan kaçınmak ve çeşitli tanrılar tarafından çarpılmak için erken ve orta vadede iyi bir ilk oyuncu birikimi sağlayabilir.
"Kağıt oynayabileceğinizi" ve her şey yoluna girecek mi? Çok genç, çünkü oyunda yalnızca yerleşik kart oynanışı değil, aynı zamanda savaş satrancı ve MOBA gibi unsurlar da buna entegre ediliyor. Spesifik olarak, herhangi bir oyunda, oyuncular ve rakip oyuncular el sırasına göre kart oynayacaklardır.Elbette, oyunda ikinci oyuncu için de bir tazminat olduğu ve ikinci oyuncunun ilk önce sahada olacağı belirtilmelidir. 1/1 takipçi ve ilk oyuncu açılış oyununda kart oynadıktan sonra doğrudan saldıramaz.
Savaş sırasında oyuncunun nihai hedefi, düşman kart çevresinin arkasına yerleştirilen kristali parçalamaktır. Kristalin kendi sağlığı vardır. Oyuncu, "penetrasyon" özelliğine sahip olmanın yanı sıra saldırmak ister, oyunda yalnızca düşman çevresi ile başa çıkabilir. Sahadaki çevre, en fazla 5 karakter olmak üzere iki türe ayrılır; ön sıra (2) ve arka sıra (3). Bu karakterlerin kendi kan hacmi, saldırı gücü ve tüketim maliyetleri vardır ve gönderimleri Hearthstone'unkine benzer. Erken aşamada basit bir oyun açıklaması da var, bu yüzden başlamak zor değil.
Kart savaşlarına ek olarak, oyunda sihirbaz olan oyuncular da ilgili becerileri kullanabilir.Her sihirbazın iki yeteneği vardır, biri sihirbazın "alev etkisine", diğeri rahibin iyileştirmesine eşdeğerdir, diğeri ise Hücum ve savunma fena değil. Ancak, biraz kısıtlı olan yalnızca sahadaki çevreyi hedef alabilirler.
Oyun hakkında çok şey söyledikten sonra, oyunda hangi kripton altın puanlarının olduğuna bir bakalım. Birincisi, tüm büyük kart çalışmalarında bulunan sözde kart paketidir ancak altın para paketinin yanı sıra bir de kupon paketi vardır, verilen kartlar daha değerli olacaktır. İkincisi, oyundaki kahraman kartları yükseltmelerle pekiştirilebilir.Güçlendirilmiş kartlar saldırı, kan hacmi ve mana tüketiminde artacaktır, bu nedenle taşıdığınız kahraman kartı ne kadar güçlüyse, oyunda seviye o kadar yüksek olacaktır. Çin'in daha fazla avantajı var.
Özetle, "kral" atmosferine sahip "Heroic Warsong" kart oyunu, Goose Factory'nin çalışmalarının tutarlı kalitesini koruyor.Oyun, ses ve görüntü çeşitliliği, kullanım ve oynanış açısından oldukça iyi performans göstererek olay örgüsünü ortadan kaldırıyor. Kalkınma açısından güç eksikliğinin yanı sıra, genellikle yüksek oranda tamamlanmış bir iş olarak kabul edilir. Sadece geleneksel kart oyunlarının oynanışına sahip değil, aynı zamanda savaş satrancı ve MOBA gibi unsurları da ekledi. Şu anda, bu çalışma ulusal sunucuya konuldu ve ücretsiz indirmeyi destekliyor.İçinde çeşitli kripton altın öğeleri var. İlgilenen oyuncular bunu deneyimlemek isteyebilir.