QE, PlayerUnknown's Battlegrounds'da çekim yaparken geri tepme yönünü etkiliyor mu? QE'ye bastığımda yörünge değişecek mi?
1. Ön lastik devrilirse minibüs daha hızlı çalışıyor mu?
Test yöntemi: sürüş, koşma, izleme hızı.
Minibüs yalnızca çöl haritasında yenilendiğinden ve tüm harita karmaşık arazi ve engebeli araziye sahip olduğundan, yatay bir yol bulmak zordur. Bu yüzden haritanın sol alt köşesinden bir köprü seçtim ve hızlanmanın ardından hız değişikliğini görmek için köprüye bindim.
İlki 4 lastiğin altındaki hız
Arabanın hız sınırının, resmi 105km / s'den 1km daha yavaş olan hızlanmadan sonra ancak 104km / s'ye ulaşabildiği görülüyor, ancak etkisi önemli değil.
Hız ölçümü için tek bir lastikten kurtulalım
Test aynı yol bölümünü kullanıyor
Sonuç: Şekilden de görülebileceği gibi, bir delinme sonrası minibüsün hızı, gerçekten de eskisinden biraz daha hızlı olan resmi standart 105km / s hıza ulaşabilir.
2. Çekim sırasında QE geri tepme yönünü değiştirecek mi?
Bu ifade haklı ve sağlam. Düz çekim yaparken geri tepme yukarı doğrudur ve yana doğru ateş ederken önyargılı olması gerekmez mi? Bu şekilde, hareketli bir hedefi vururken silahı geri tepmek ve takip etmek için yalnızca QE kullanılabilir. Güzel değil mi? Ama gerçek oyunda Durumun bu olmadığını anladım, resme bir göz atalım
Sonuç: Şekilden de görülebileceği gibi, QE eğimli kafa tabancanın yörüngesini değiştirmeyecektir.
Kaynak: ImbaTV
PlayerUnknown's Battlegrounds yakında başlayacak! Follow Tewan Game Network, size sınırlı bir görünüm ve diğer oyun malzemeleri verecek!
Ek olarak, bizimle iletişim kurmak için Toutiao becerilerini değiş tokuş etmek isteyen eski ütüyü memnuniyetle karşılıyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, özel bir mesaj gönderebilirsiniz.