Denizaşırı Newzoo, geçtiğimiz günlerde, 2018'de dünyadaki büyük oyun şirketlerinin performansını istatistiki olarak karşılaştıran ve bazı ilginç durumlar tespit eden bir "Küresel Oyun Pazarı Analiz Raporu" yayınladı.Örneğin, mobil oyunlar şu anda en karlı oyun platformu. En büyük 25 oyun üreticisinin cirosu, küresel toplamın% 80'ini oluşturdu. Hadi bir göz atalım ~
Bu grafik, oyun sektöründe listelenen ilk on şirkete göre ciroya göre, Yüksekten düşüğe ilk 10: Tencent, Sony, Microsoft, Apple, Activision Blizzard, Google, NetEase, EA, Nintendo, Bandai Namco. Şekildeki yeşil sütun 2017 cirosu ve mavi sütun 2018'dir. Sony, Microsoft ve Nintendo'nun tümü yıllık% 30'un üzerinde büyüme oranlarına sahipken, Apple ve Google sırasıyla% 18 ve% 22'dir.
Buna ek olarak, geçen yıl oyun sektöründeki en büyük 25 oyuncunun toplam geliri, bir önceki yıla göre% 16 artarak 107,3 milyar ABD dolarına ulaştı ve ilk kez 100 milyarı aştı ve küresel oyun endüstrisinin toplam cirosunun% 80'ini oluşturdu. Geçen yıl onların Toplam işletme gelirinin% 45'i mobil oyunlardan,% 38'i konsol oyunlarından gelir ve PC oyunları yalnızca% 17'sini oluşturur , Görünüşe göre yurt dışında ana bilgisayar oynayan daha fazla insan var. Aslında, ilk on büyük üreticiden beşinin geliri esas olarak konsol oyunlarından elde ediliyor.
Eşzamanlı, Geçen yılın oyun geliri şampiyonu hala yerli Tencent'ti - bu, diğer üreticilere liderlik ettiği üst üste altıncı yıldır ve performansı olağanüstüdür, Sony'yi yaklaşık 5 milyar ABD doları ile geride bırakarak Microsoft ve Apple işlerini beraberinde getirir Toplam o kadar yüksek değil. Tencentin cirosu toplam oyun endüstrisinin yaklaşık% 15'ini oluşturuyor ve bu gerçekten çok güçlü.
Geçen yıl Sony'nin konsol oyunlarındaki performansı hala çok güçlüydü. Birinci parti oyunlar "God of War 4" ve "Marvel Spider-Man" lanse edildi ve yıllık büyüme oranı% 41'e ulaştı. Microsoft ayrıca Apple'ı geride bırakarak ilk üçe girdi, ancak yine de Sony'nin çok gerisinde. Nintendonun ciro büyüme oranı geçen yıl% 36'ya ulaştı ve Switch konsolu 4,3 milyar dolar katkıda bulundu.
Yabancı konsol oyun endüstrisinin gelişimi hala nispeten sağlıklı olsa da, Activision Blizzard, EA ve Ubisoft biraz ayak uyduramamaya başladılar ve ciro büyümeleri% 7'nin altında olmak üzere yavaşladı. Ubisoft ilk ona bile girmedi.
Aksine, Apple ve Google gibi başlangıçta oyunla ilgilenmeyen bazı üreticiler iyi sıralamalara sahipler.Apple'daki App Store ve Android'deki Google Play oyun mağazası ile çok kâr ettiler. Oyun dağıtım platformunun gerçekten çok yetenekli olduğu görülüyor. Para kazanmak için, bilgisayardaki Steam platformunun nasıl çalıştığını bilmiyorum Maalesef, V ajansı listelenmiyor, bu nedenle belirli verilerini araştırmak imkansız.
Ayrıca bu yıl Apple ve Google'ın da sırasıyla "Apple Arcade" abonelik hizmeti ve "Google Stadia" bulut oyun platformunu başlattığı ve bu iki büyük şirketin oyun sektörüne girmeye kararlı olduğu anlaşılıyor.