Tam potansiyel ama yine de parlatılması gerekiyor - "Kabile ve Scimitar"

Dinamik ve önemli bir açık dünya; çeşitli ve ücretsiz oyun.

Birçok oyuncu "Tribe and Scimitar" ın "KENSHI" ve "Mountain and Blade" in bir kombinasyonu olduğunu iddia ediyor.Oyun çeşitliliği ve özgürlüğü açısından bu açıklama oldukça uygun. Rol yapma eğlencesi ve stratejik simülasyonun derinliği açısından, "Tribe and the Scimitar", büyük itibara sahip iki öncekine kıyasla hala büyük bir boşluğa sahip olsa da, oyun bize oynanabilirlikle dolu bir çerçeve gösterdi. Dikkatlice cilalanabilirse, gelecek beklenebilir.

Yaşayan dünya

"The Tribe and the Scimitar" ın arka planı, birçok kabilenin bulunduğu ve "Eski Hanedan" ın düşüşünden sonra öldürüldükleri uçsuz bucaksız çölde geçiyor. Oyun çeşitli kültürleri bir araya getiriyor.Eski Batı Bölgelerinden gelen güzellik kahramanlarının yanı sıra dövüş sanatları eserlerinden çıkan oryantal şövalyeler de var. Balık ve ejderhaların bu karma dünyasında, hırsızlar ve canavarlar maceranın sadece "baharatlarıdır". İblisler, ejderhalar ve periler gibi daha da tehlikeli zorluklarla yüzleşmek zorundayız. Belli bir güce sahip olduğunuzda, aşiret anlaşmazlıklarına da katılabilir ve bu yabancı ülkenin tarihini kişisel olarak yazabilirsiniz.

Geniş çöl

Oyun, çok büyük olmayan, ancak içerik bakımından çok zengin olan açık bir dünyaya dayanıyor - belirli bir kasabanın efendisine, hırsızları ödül kazanmak için ortadan kaldırmaya veya gizli hazineleri bulmak veya bütün bir dünyayı bulmak için tehlikeli anıtların derinliklerine inmeye yardımcı olabiliriz. Zhang müzik notası, şarkı söylemeyi seven bir kıza ithaf etmek için. Oyunun oyuncuları ileriye doğru yönlendirecek bir ana hikayesi olsa da, ana hikayeyi görmezden gelebilir ve maceraya herhangi bir etki yapmadan kendi tarzınızda oynayabilirsiniz.

Bu dünyada kızları da kızdırabiliriz

İlginç yan görevler oyunun öne çıkan özellikleridir, bu genel dünyaya kan ve hayat enjekte ettiler. Bu çölün insanlığını sadece dallar aracılığıyla daha derinlemesine anlayamayız, aynı zamanda çoğu zaman seçimler yapmak ve buna karşılık gelen sonuçlara katlanmak zorundayız, bu da oyundaki dünyayı daha canlı gösterir - bir macerada buldum Maden işçisi madende öldürüldü.Daha doğrusu takım arkadaşları tarafından bu tür sonuçlara neden olan terk edilmişti. Şehre döndüğümde ailesine gerçekleri anlattım ama bir maceradan döndüğümde madencinin karısının bıçağı olduğunu duydum. O sırada kocasıyla birlikte olan birçok madenciyi öldürdü. Bu dünyada, bazen sadece eylem olarak düşündüğünüz şey, mutlaka iyi bir sona götürmez.Böyle bir ortam, dünyanın ekolojisini daha gerçek ve daha popüler hale getirir.

Yan görevlerin planları çok çekici

Aynı zamanda, bu dinamik dünya rastgelelikle doludur. Birçok kabilenin gelip gittiğini ve birbirlerini öldürdüğünü sıklıkla görebilirsiniz - bazen çiftler halinde ittifaklar kurarlar, bazen birbirlerinin karavanlarını soyarlar, bazen Ardından doğrudan rakibin şehrine saldırın. Oyuncular gibi generalleri de keşfetmek, haydutlara, haydutlara ve asilere karşı savaşmak için zindana gidecek. Bunların hiçbiri senaryoda yazılmıyor.Belki yeni bir haftayı her açışınızda farklı gelişmeler göreceksiniz.

İçerik oldukça önemli olsa da, oyunun her bölümü yüzeysel görünüyor.Örnek olarak zindanları vahşi doğada alın - çoğu zindan 10 ila 5 katmanlı kelime oyunlarıdır ve bir patron savaşı sona erer. , Bu kelime oyunlarında çok az numara olduğu için, yakında kendini tekrarlayan ve sıkıcı hissettirecek; ana hikayedeki bazı zindanların labirentleri var, ancak bu labirentlerin ölçeği çok sınırlı ve değişikliklerden yoksun ve veremezler Oyunlar farklı deneyimler getiriyor.

Zindan keşfinin kelime oyunu biraz bekardır

Savaş ve askere alma

Macera başlamadan önce kendi karakterlerimizi kişiselleştirmemiz gerekiyor, en önemli şey kendi mesleğimizi sonlandırmak çünkü meslek sadece karakterin dövüş tarzını belirlemekle kalmıyor, bazıları özel olaylar da sağlıyor ve hikayedeki oran ana diziden bile az değil. . Birden çok hafta içinde farklı meslekler deneyebiliriz. Birden fazla hafta içinde daha çeşitli deneyimler yaşamamıza izin vermek için, oyun yalnızca çok haftalı arsayı yeniden yazmakla kalmaz, aynı zamanda özel ödülleri kullanmak için birden fazla haftayı devralma yeteneği sağlar. "Miras noktası".

Çok haftalı oyunlarda, daha fazla ödül satın almak için miras puanlarını kullanabiliriz

Karakterin büyümesi iki bölüme ayrılmıştır, biri seviye ile birlikte artan yetenek çizgisi, diğeri prestij ile artan yetenek çizgisidir. İlk mesleklerimizdeki farkı kökten çıkarmak için, beceri çizgileri farklı olacaktır.Ayrıca çeşitli büyücülükleri öğrenerek bireysel beceri çizgilerinin kilidini açabiliriz; yetenek hatları altı kategoriye ayrılmıştır: çekicilik, politika, yürüyüş, iş, egemenlik ve hayatta kalma. Yön, farklı yönler farklı pasif etkiler getirebilir, böylece ilk oyundaki genel düşüncemizi etkileyebilir. Karakter gelişimi oyunumuz için itici güçtür, ancak sonraki aşamalarda her zaman beceri ve yeteneklerin çoğunun kilidini açabilir ve karakterin stilizasyonundan bir dereceye kadar yoksun bir "altıgen savaşçı" olabilirsiniz.

Yetenek, oyunun başlarında oyun fikirlerimizi etkileyecek

Oyunun dövüş sistemi, yukarıdan aşağıya aksiyon RPG'leri olan "Diablo" ve "Dawn of Terror" a çok benziyor.Sadece pozisyonu kontrol etmek için fareyi ve becerileri kontrol etmek için klavyeyi kullanmamız gerekiyor. Karakterin ustalaşabileceği beceriler nispeten sınırlı olduğundan, oyunun savaşı da basit ve basittir - özel bir işlem kombinasyonu testi yoktur ve beceri kombinasyonunu karıştırmaya gerek yoktur. Kontrol becerilerinin uzun vadeli etkileri bazen savaş ritmini bozabilir ve sinir bozucu hale getirebilir ve ucuz animasyon performansı, darbe geri bildirimini biraz "zayıf" gösterir.

"Diablo" ya benzer açı savaşına bakın

Savaşın kahramana ait olan kısmı canlandırıcı olmasa da, hala tek bir nedenden ötürü her yerde savaşmaya takıntılıyım - komutam altındaki askerleri eğitmek. Ana şehirde askere alarak veya vahşi doğada hapishaneleri fethederek bazı askerleri askere alabiliriz ve rütbelerini yükseltmek ve onları daha yüksek seviyeli birimlere yükseltmek için sürekli savaşları kullanabiliriz. Silahların zengin ve çeşitli ilerleme yolları ve farklı kolların sağladığı benzersiz beceriler nedeniyle, askerleri eğitmek bu oyunun büyük bir eğlencesi olarak kabul edilebilir. Düşmanı savaş alanında bir bulut gibi düzelttiklerini görünce, kalbimde hala bir başarı duygusu var.

Kolların gelişmiş yolları çok zengin

Bununla birlikte, asker yetiştirmede de ciddi bir sorun var, yani oyuncular, tam olmayan kademeleri tamamlayacak etkili araçlardan yoksundur - sadece askere almaya devam edebilir ve onlarca silahla kendi türüyle tanışacak kadar şanslı olduğunuzu umabilirsiniz. , Ve sonra iki takımı birleştirin. Tamamen şans eseri toplanan bu ortam, zaman alıcı ve sıkıcıdır. Bununla birlikte, bazı nadir birlikler için terfi koşulları, şüphesiz bizi bu sıkıcı görevleri yapmaya zorlayan tam rütbeye ulaşmayı içerir.

Oyunda birçok güçlü karakter var (yani yukarıda bahsedilen generaller) ve savaş etkinlikleri kahramanınki kadar iyidir.Belirli bir iyilik derecesine ulaştıkları sürece, astlarına alınabilirler. Tercihinizi artırmanın ikiden fazla yolu yoktur - hediyeler vermek veya onlar tarafından verilen görevleri tamamlamak. Bu görevler yan görevlerden çok daha az derinliklidir. Genellikle sadece ayak işlerini yapmamızı, bireyleri yakalamamızı vb. Gerektirir. Duyarlılık süreci biraz monotondur. Ancak, bu karakterlerin benzersiz becerileri ve benzersiz dövüş stilleri (ve tabii ki güzel resimleri) var, bu yüzden onları "baştan çıkarmaktan" her zaman mutluyum. Ne yazık ki, bu karakterlerin arka plan hikayeleri çoğunlukla boştur ve iletişimin içeriği çok basittir.Bazen bu karakterlerin sadece savaş araçları olduğunu ve varlık duygusunun bazı yan hikaye NPC'leri kadar iyi olmadığını bile düşünebilirsiniz.

Ekibimize katılmak için özel karakterler çizebiliriz

Heterojen oyunun kıymeti - "Yeniden yükleme"
önceki
İlginç bir açık sandbox oyunu - "Escape 2"
Sonraki
Pitoresk manzara- "Uncharted Sea: The Lost Legacy"
"Sıcak Bahar Hareketi" devam ediyor, China Telecom teknolojik avantajlarını ilkbahar üretimine yardımcı olmak için kullanıyor
İlk canlı gösteriden sonra Luo Yonghao yüksek tüketimle sınırlandırıldı ve bunu ihlal ederse para cezasına çarptırılacak.
Ofis çalışanları için uygun, basit, doğal ve güzel dokuz kravat öğretin!
Mao Geping Okulu'nun çevrimiçi sınıfının biraz ilginç olduğu söyleniyor!
Makyajınızın kaliteli görünmesini istiyorsanız acele edin ve yeni göz makyajı becerilerinin kilidini açın
Göz farı nasıl güzel görünür? Pratik göz farı nasıl çizileceğini öğretin
Saçınıza uzun süre bakmamak sizi halsiz kılıyor mu? Bu çiçek perisi tabak saçını çabucak deneyin!
Bahar yumuşak göz makyajı, bu tatlılık tam anlamıyla
Saçını bağlama şeklin nazik ve tatlı, çok tatlı!
Gözlerin üç boyutlu etkisini derinleştirmek için göz farı nasıl kullanılır?
Zarif ve düşük saç kesimi sizi kalabalıktan ayırabilir
To Top