Tüm aramaların ardından, fırında yeniden yapılan Scorching Sand City 2'nin haritası nihayet güncellendi. Orijinal versiyonla karşılaştırıldığında, güncellenmiş haritada çok fazla arazi değişikliği yok ancak arazi ayrıntılarındaki ve ışık ve gölgedeki değişiklikler, hücum ve savunmanın büyük ölçüde değişmesine neden oluyor. Pek çok oyuncu yeni Sha Er'in oynamayacağını söylüyor, merak etmeyin, Sha Er'in yenilenmesinden sonra nelerin değiştiğini size tanıtmama izin verin, hileler burada.
Öncelikle, eskiden insanlardan saklanan bu küçük kapı artık saklanamayacağı dışında T'nin evinde temelde hiçbir değişiklik yok.
A kapısının dışının daha kısa olduğu ve bozuk arabanın yenisiyle değiştirildiği söylenebilir. Asıl değişiklik, eskiden A kapısını gözlemlemek için sadece bir kafa gösteren kutunun kısalması ve A kapısının üzerine bir hava duvarının eklenmiş olmasıdır. Eskisi gibi kolayca atıldı.
Orta yola geldiğinizde, orta yol telgraf direğinin konumu ileriye doğru hareket ettirilir ve görüş alanı biraz daha engellenebilir.Ayağa kalkmak için zıplamak ve çömelmek zorunda kalan X kutusu artık tahta bir tahtada iki sıçrayışla atlanabilir.
Patikanın ön kısmı genişledi ve orijinal yuvarlak köşelerin bir kısmı kare köşelere dönüştü.
A Platformuna geldiğimde özel bir değişiklik olmadı ana sebep yokuştaki kutunun biraz kısalmasıydı, sol tarafta patika çıktıktan sonra saklanabilecek taş basamaklar gitmişti.
A'nın bu seferki büyük değişiklikleri görece büyük ... Her şeyden önce, A'nın park yeri büyük. İki kırık araba yeni bir araba oldu ve duvardaki oluklar da daraldı.
Resimden, büyük bir çukurun önemli ölçüde kısaldığını ve A çukurunun üzerindeki platformun da çok daha kısa olduğunu görebilirsiniz. Önceki mavi kutu ve diğer konumlara gelince, herhangi bir değişiklik yok.
Bu harita değişikliğinde T ve CT arasındaki dengede en büyük değişiklik delik B'dir. Delik B şimdi eskisinden çok daha dar, bu da CT çekimleri için çok elverişli.T artık Rush B'yi mutlu edemez, çok üzücü.
B noktasına vardığımızda, temelde arabanın biraz ileri gitmesi ve uzun kutunun noktalı orta kısmının yukarı çıkamaması dışında temelde bir değişiklik olmadığını gördük.
T evinin arka bahçesindeki değişiklik, B deliğinin girişindeki kutuların üçten küçüğe, T ev platformunun altındaki büyük kutuların birkaç küçük kutuya dönüşmesi, büyük kutuların yan tarafına gizlenebilen küçük köşelerin gitmesi. , Ama yine de buradan T home platformuna doğrudan atlayabilirsiniz.
Haritayı belirli bir şekilde anladıktan sonra, bu haritanın silah konumlarının öncekine göre nasıl değiştiğine bir göz atalım. Orta yolun en uzak noktasındaki yağ varilinin arkasındaki tabanca pozisyonu hala kullanılabilir, çünkü telgraf direği biraz daha geniş kaplamak için telgraf direği ileri doğru hareket eder.
A kapısının dışındaki araba artık kırıldığında kapak olarak kullanılabilir.Tabii ki, arabanın arkasında durabilir ve bunun gibi bir kafadan vuruş pozisyonu avantajına sahip olan A kapısını dik konuma getirebilirsiniz.
Ancak ikinci silah pozisyonu, düşmanın envanterinden ve saldırısından kaçınmak için hala çok saygı görüyor.
Kapı A'nın dışındaki köşede bir kutu var. Kutunun üzerine atlayabiliriz ve telgraf direğinin kapağından faydalanabiliriz Bu ön izleme olmayan bir konumdur ve düşmanı şaşırtabilir.
A'daki en büyük değişiklik, büyük çukur ve park yeri ... Büyük çukurun top pozisyonu eskisinden çok fazla değişmedi ve bu yeni araba bizim tarafımızdan kullanılabilir. Bu, düşmanla başa çıkmak için iyi bir konumdur, çünkü eğer düşman A paketini ele geçirirse, A paketine saldırma fırsatını bekleyen düşmanı gizleyebiliriz. Ayağa kalktığınızda da düşmanların patikadan çıktığını görebilirsiniz.Pakette takım arkadaşlarınız varsa ateş açısıyla vurabilirsiniz.
A'yı savunmak büyük olduğunda, arabanın arkasına da çömelebiliriz, en iyisi büyük delikte bir savunmacının olması, böylece aynı zamanda bir ateş açısı oluşturabilir.
Platform A'da top pozisyonunda bir değişiklik yoktur, ancak önceki petrol varili konumu çömelmemek en iyisidir, çünkü şimdi yağ variline çömeldikten sonra vücudun yarısı açığa çıkacaktır ve harita rengi daha parlak olduğu için bu konum bir bakışta görülecektir. Önceki avantajları kaybettik. Keskin nişancıysanız burası herkes için tavsiye edilen bir nokta Petrol varilinin yanındaki kutunun üzerinde durarak iz üzerinde düşmanın geçiş noktasını görebilirsiniz.Düşmanın sizi fark etmesi zor, tabii bu bir tepki. Yer, ancak avantajı tek atışla geri çekilebilmenizdir.
CT ailesinin yandan atlamak için kullandığı kutu şimdi arka tahtadan yukarı çıkıyor ve kutu aynı zamanda iyi bir top pozisyonu.
Ama şimdi, kafadan vuruş pozisyonu olan kutunun arkasındaki ahşap tahtanın üzerinde durmanızı öneriyorum.
Orta yolun önündeki en yakın noktadaki şık girinti kare bir şekle dönüşür. Geri çekilirken ayaklarınızı kolayca sallamaya dikkat edin.
Orta yoldaki büyük kutu çok daha büyük hale geldi ve T'ye önceki kafadan vuruş pozisyonunu sağlayamaz, ancak kutunun arkasındaki ahşap tahta üzerinde durabilir.Görüş alanı öncekinden daha küçük olmasına rağmen yine de silah pozisyonu olarak kullanılabilir.
B noktasına geldiğimde, B noktasındaki silah konumu pek değişmedi, ancak arabanın konumu biraz değişti.Bu kutunun arkasındaki ölü köşe bir silah takmak için kullanılabilir. Orijinal arabanın arkasındaki silah konumu şu anda tavsiye edilmiyor. Nedeni, kaybolmanın kolay olmaması. Avantajları keşfedin.
Ayrıca T'nin evinin arka bahçesinde fazladan bir araba var ve arabanın arkasında B deliği kırılabilir.
Editör ayrıca, iki yağ tamburu arasındaki boşluğun, bir keskin nişancı tüfeği olması durumunda daha avantajlı olan B deliğini kırmak için de kullanılabileceğini buldu.
Son olarak haritadaki arabanın camının delinebildiğini ve temelde hiçbir direnç olmadığını hatırlatmam gerekiyor.
CT'nin başının tepesi, doğrudan parkurlardan vurulabilen ahşap bir malzeme haline geldi Testte zırh ve AWP ile yapılan bir atış 62 hasara neden oldu.AK ile yaklaşık 10 mermi kan dolu bir düşmanı öldürebilir.
Noktalar hakkında konuştuktan sonra, işte bazı basit fırlatma nesneleri.
sis bombası
Birincisi en çok kullanılan orta yol sigarası kutusu ... Bu sigarayı şimdi T'nin evinde mühürleyebiliriz, ilk olarak bu köşede durun.
64tick server ile 128tick server arasında bu sigaranın bakış açısından ufak bir fark var. Çeşitli savaş platformlarında 128tick bir sunucu oynuyorsanız, ön görüş aşağıdaki resimle aynı hizada olmalı ve duvardaki gölge çizgisi düz olmalıdır.
Eğer 64tick resmi eşleşen bir sunucu oynuyorsanız, artı işaretlerinin yükseltilmiş tavana paralel olarak biraz daha yükseğe nişan alınması gerekir.
Sonra zıpla ve fırlat, git sen
CT sigaraları genellikle B'yi orta kapıya sıkıştırdığımızda kullanılır.İlk olarak X kutusunun arkasında duruyoruz ve X kutusunun sol tarafı B deliğinin sağ duvarında sağ duvara yakın dikey çizgiyle çakışıyor ve resimde duvarda bir daire çiziyoruz. Üzerinde küçük bir işaret var, duvarın üst kenarıyla kesişene kadar işareti takip edin, ileri koşun ve aynı anda atın.
O zaman A sigaradan büyüktür ve bu köşeye geliyoruz.
Arpacığı çevirin ve şekilde gösterildiği gibi yaprağın kesişme noktasına ve duvarın en soldaki çıkıntısına nişan alın ve doğrudan fırlatın.
CT ev sigaraları hakkında konuşalım. CT ev sigaraları tek bir duman parçasıyla mükemmel bir şekilde kapatılamaz, ancak burada öğretilen sigara en sağda sadece küçük bir boşluk gösterir. Rakibin tepkisi olağanüstü olmadıkça, sizi öldürmek için çok geç olmayacak. Gerçekten endişeleniyorsanız, takım arkadaşlarınızdan bu dikişi başka bir sigara ile kapatmalarını isteyebilirsiniz.
Önce bu köşede petrol varilinin yanında duruyoruz.
Ön görüş, sokak lambasının sağ tarafının ve dışbükey tavanın kesişimini hedefliyor.
Şekilde görüldüğü gibi koşarken, demir çerçevenin üst kenarı ön tavana denk gelir.
Dumanın yalnızca küçük bir boşluk gösterdiğini gördük ve keskin nişancı tüfeğinin de süper bir tepkiye ihtiyacı vardı.
Flaş bombası
Birincisi, A kapısının parlaması. Hava duvarının eklenmesinden dolayı, A kapısının parıltısı eskisi gibi atılamaz.Arabanın arkasında durduğumuzda hindistan cevizi ağacının ortasına bir ışık parlaması atabiliriz ve bu flaş A kadar beyaz olabilir. Kapının arkasında neredeyse her pozisyonda düşmanlar.
Bu flaş A Kapısının arkasındaki düşmana ulaşabilir.
Kışkırtıcı
Birincisi, A arabasını yakmak, yağ varilinin üzerinde duruyoruz ve aşağıdaki daireyi hedefliyoruz ve sonra yukarı doğru hareket etmek için karşı kapının kapı kolunu hedefliyoruz ve sadece atış atlıyoruz.
Sonra A paketinin ateşi var. Önceki fırlatma yönteminde olduğu gibi koşun ve hindistan cevizi ağacının gövdesine atın Teknik bir içerik yok.
Son olarak B bölgesinde iki adet yangın var. Birincisi arabanın arkasındaki kutuyu yakmak ... Görüşümüz, resimde görüldüğü gibi duvardaki küçük pencerenin sol tarafına dönük ve duvara yakın.
Nişangahı aşağıdaki resimdeki konuma yöneltin ve doğrudan fırlatın.
B bölgesine döndüğümüzde, büyük kutuyu yakmamız, B'nin dışında kutunun biraz arkasında durmamız, sağ kapı yatay çubuğunun üstünden ikinci yatay çizgide kapının dikişine nişan almamız, koşup dışarı atmamız gerekiyor.
CS: GO ulusal sunucu istemcisi indirme adresi (onaylı ulusal sunucu oynamak ücretsizdir):