2018 gibi erken bir tarihte yayınlanan NS oyunu "Animal Crossing" 2019 yılında ertelendi ve nihayet bu yıl 20 Mart'ta resmi olarak yayınlanacağını duyurdu. Aynı zamanda Nintendo, bu oyuna dayanan sınırlı sayıda bir konsol da tanıttı. Beklenmedik bir şekilde, oyunun kendisine kıyasla, bu sınırlı konsol, oyuncuların taze ve zarif rengi ve tasarımı nedeniyle "çim ekmesine" neden oldu.
Bundan önce, sınırlı sürüm NS çoğunlukla "Pokémon" ve "Dragon Quest" gibi ulusal düzeydeki oyunların temalarına veya Disney gibi büyük markalarla işbirliğinin ürününe dayanıyordu. Peki, Çinli oyuncular tarafından pek bilinmeyen "Animal Crossing" ne tür bir oyun?
"Animal Crossing" ilk olarak 2001 yılında Nintendo'nun Nintendo64 platformunda doğdu. Geliştirilmesinin başlangıcında, oyuncuların hayvan arkadaşlarının yardımıyla yer altı labirentlerini keşfettiği bir aksiyon oyunuydu. Ancak, oyun kasetlerinin kapasitesi dünya görüşünün genişlemesini kısıtladığından, yavaş yavaş daha sonraki sosyal simülasyon oyunlarına geçildi.
Seri, ana konsept olarak "Yavaş Yaşam" ı alır.Oyuncular, oyunda hayvan köylüleriyle özgürce etkileşime girebilir, sakin hayatın tadını çıkarabilir, evlerini dekore edebilir, vb. Basında çıkan haberlere göre, oyun geliştirme ekibinin lideri ve üyelerin yarısından fazlası kadın, bu da diziyi benzersiz, taze ve sevimli bir tarz gösteriyor, bu yüzden başından beri birçok kadın oyuncuyu cezbetti.
Oyunun popülaritesi veri düzeyinde daha da dikkat çekicidir: 2005 yılında, NDS platformundaki dördüncü seri olan "Hoş Geldin Hayvan Geçişi", serinin geniş kitlesine ve NDS'nin üstün taşınabilirliğine ve ağına dayanıyordu. Çevrimiçi işlev yalnızca Japonya'da 5 milyondan fazla kopya sattı ve nihai küresel satış hacmi yaklaşık 12 milyon kopya olarak Nintendonun en iyi IP'lerinden biri haline geldi.
Serinin yüksek popülaritesi, Xi Shihui ve diğer oyun karakterlerinin sık sık "Nintendo All-Star Super Smash Bros." a katılmasını sağladı ve aynı anda denizaşırı sürümlerin lansmanının ilk neslinden bu yana seri, Avrupalı ve Amerikalı oyuncular tarafından da tercih ediliyor. Örneğin 2019'da "Animal Crossing" in 3DS versiyonunda şaşırtıcı bir şekilde 3580 saat oynayan Amerikalı bir büyükanne hakkında böyle bir anekdot vardı.
Görüldüğü gibi "Hayvan Geçişi", ülke veya bölge ne olursa olsun erkeklerin, kadınların ve çocukların keyif alabileceği büyük bir boş zaman çalışması olarak tanımlanabilir. National Bank NS'nin artan tanıtımıyla, bu tür çalışmalar yerel tanıtım için ilk tercih haline gelecektir.
Dolayısıyla sadece bu güzel sınırlı konsol değil, oyunun kendisi de Game Daily gözünde oyuncuların beklentilerine layıktır.