Yeni kariyer, kamp savaş planı! "Parlak Kıta" büyük bir haber dalgası

Mobil oyunlar alanında alternatif: "Parlak Kıta" neden bu kadar ağır?

Piyasadaki çoğu mobil oyunla karşılaştırıldığında, "Bright Mainland" bir "alternatif" olarak kabul edilebilir.

Çünkü pek çok kişinin gözünde mobil oyunlar "gündelik", "hafif" ve "parçalanmış zaman" ile eş anlamlıdır. Ve "Parlak Kıta" bu noktayı tamamen altüst etti. "Parlak Kıta" nın ortaya çıkmasından önce, mobil oyunların bu kadar zor yapılabileceğine inanamayacağınız söylenebilir.

Oyunun çevrimiçi olması için en yoğun zaman 22:00 - 01:00 arasıdır. Oyuncular için ortalama çevrimiçi süre günde 3 saatten fazladır ve çekirdek oyuncular günde 8 saatten fazla çevrimiçi bile olabilir. Oyunun Raid'inin boyutu 40 kişiye ulaşabilir ve bazı kopyalar son derece zordur. El ile çalıştırılmaları ve komuta uymaları gerekir. Takım arkadaşları birbirleriyle işbirliği yaparsa, tüm ordu ortadan kalkabilir ... pek çok oyuncu "Parlak Kıta" der. Daha çok bir terminal oyunu gibi oynayın.

Proje ekibinin bakış açısına göre, piyasadaki MMO'ların reklamını yapan mobil oyunların çoğu çoğunlukla gerçekçi değil: "Bu ürünlerin savaşı, tek tıkla takılma veya takılma. Ve oyunculara operasyon, beceri ve işbirliği getirmeyi umuyoruz. Oyunun temel eğlencesi bu. "

Bu nedenle, projenin başlangıcında, proje ekibi derin ve ağır bir MMO oyunu oynamaya karar verdi: "Deneyimli oyuncularız ve yüksek kaliteli 3D MMO ürünleri oynamayı umuyoruz. MMO'nun özü sosyal etkileşim ve işbirliğidir. Yapmalıyız. Cep telefonunda orta ve alt zindanlardaki, Raid'deki ve çorak arazideki oyuncuların duygularını geri yükler. "Oyunun son hissini daha iyi yeniden yaşamak istiyorsanız," Bright Continent "da özel bir PC sürümüne sahip.

Ash Fortress'in bir kopyası, Warcraft'ın bir kopyası gibi hissediyor mu?

Netease Games Kıdemli Pazarlama Direktörü Xiang Lang, 17173'te gazetecilere verdiği demeçte, mobil oyun MMORPG'nin sürekli olarak üst sınırı aşma süreci olduğunu söyledi - bu üst sınır, genel kalite, teknik özellikler, oyun derinliği ve mobil terminal uyarlama teknolojisinin sürekli optimizasyonu ve yeniliğini içeriyor: "Mobil oyunlar Son oyunun benzersiz rahatlığına sahiptir, ancak oyun kullanıcılarının talepleri hala gradyanlarla farklılaşmaktadır.Bazı oyuncular, Onmyoji gibi kart toplama ve geliştirme oyunlarından özel bir hoşlanırken, bazı oyuncular bunu dört gözle bekler. Yeterli derinliğe ve güçlü sosyal etkileşime sahip bir MMORPG olan "Bright Continent", farklı oyuncuların oyun deneyimlerinin ihtiyaçlarını karşılayan bir ürün. "

Xiang Lang, "Parlak Kıta" çok yoğun bir şekilde yapıldı, mobil oyun parçalanma süresi ve rahat kullanımın ana akımını karşılamadığı anlamına gelmediğini söyledi: "" Parlak Kıta ", tek tıklamayla takım oluşturma gibi birçok mobil oyun kullanıcısının davranış ve alışkanlıklarını yarattı. Işınlanma, kaptan izleme, otomatik yol bulma, tek tıkla ses, vb. Oyunculara bu yoğunlukta seçenekler sunuyoruz: günlük rutinler, madencilik ve madencilik için eğlence partisini kapatın ve hatta deniz çağrısı festivali gibi garip dans etkinliklerine katılın. Oyun eğlencelidir ve ağır MMO kontrolü yoldaşlarınızı her yeni mahzene ve yeni savaş alanına saldırmaya çağırabilir.

Sahne arkası geliştirme hikayesi: "Parlak Kıta", başlangıçta "Ashland" olarak adlandırılmak üzere tasarlanmıştı

NetEase'deki "Bright Continent" kod adı H35'tir - bu projenin orijinal adı "Ashland" dır. Proje ekibi, "İlk başta bu ismin harika olduğunu düşündüm," dedi, "ancak daha sonra H35'in dünyayı kurtaran ve oyunculara pozitif enerji getirmesi gereken bir oyun olduğunu hissettim, bu yüzden" Parlak Kıta "olarak adlandırıldı.

"Parlak Kıta" nın resmi olarak 2014 başlarında lanse edilmesi 3 yıl sürdü. Bu döngü, çoğu mobil oyunun bir yıldan kısa süren araştırma ve geliştirme dönemini büyük ölçüde aştı. Bu bağlamda, yapımcı, birçok küçük takımın oyun sonu dönemini yaşamadığına ve pazardaki bazı kötü trendler tarafından yanıltılacağına ve bazı hızlı satılan cilt değiştiren ürünler yapacağına inanıyor.

"Parlak Kıta" orijinal resmi

"Bright Continent" in yapımcısı "Ve vurguladığımız şey oyuncularla büyümek" dedi. "Lansman daha başlangıç. Oyuncuların geri bildirimlerini dinliyoruz, hızlı tepki veriyoruz ve oyuncularla ilerleme kaydediyoruz. Oyunun son dönemini görebilirsiniz. "Fantasy Westward Journey" ve "A Chinese Ghost Story" ürünleri, adım adım yükseliyor. "

Yapımcı, NetEase'in kelimelerden çok hareket eden bir şirket olduğunu söyledi. Piyasadaki olumsuz sesler ile ilgili olarak, bunun bir teşvik ve motivasyon olduğunu düşünüyoruz.Oyunculardan gelen her türlü geri bildirim, övgü veya şikayete dikkat edecek ve gerçek sorunları tek tek çıkarmak için derinlemesine analiz yapmak için çeşitli arka plan verilerini birleştireceğiz. Optimizasyon, bence bu tür iyi huylu oyuncular ve ürünler birlikte büyüyor. Rakip ürünlere yönelik eleştirilere gelince, "Parlak Kıta" umursamıyor, çünkü "oyuncuların yargıları var ve hangi oyunun gerçekten iyi olduğunu biliyorlar."

Proje ekibinin bakış açısından, mobil oyun oyuncularının mevcut seviyesi zaten çok yüksek. "Parlak Kıta" bu oyunculara dayanamaz. Doğal olarak, "düşmeye istekli" olamaz. Diğer bazı oyunlar gibi, ödeme çukurlarını kazar, değer satar ve oyuncuların içeri girmesine izin verir. atlama. Yapımcı şunları söyledi: "Birçok oyunda ücretsiz oyuncular, oyunculara ödeme yaparak istismar edilecek. Birçok üretici bunun makul olduğunu düşünüyor, ancak Bright Continent'te ödemenin maliyet etkinliği nispeten düşük. Oyunumuzun tarzı budur. "

"Parlak Kıta" da ekipman ediniminin daha çok zindanların düşüşünden kaynaklandığı ve en kaliteli ekipmanın satın alınmasının daha da fazla yüz + karaciğer olduğu anlaşılıyor. Oyun yalnızca değeri olmayan bağlar ve kolyeler sağlar. Yapımcı şöyle açıkladı: "Gelir odaklı bir oyun değiliz, bu yüzden App Store ücretsiz listesinin başında uzun süre kaldık, ancak hiçbir zaman en çok satan ilk on listesine girmedik. Çünkü ne listeyi araştırdık ne de kazdık Ödeme çukuru. "

İki kampın işaretleri

Ürün detaylarında proje ekibi de oyuncuların göremediği bir çok çaba gösterdi.

Tipik bir örnek, oyunun müzikleri ve dublajıdır. "Bright Continent", "Star Wars: Battlefront" ve "The Walking Dead" filmlerinin müziklerini yapan besteci Gordy Haber'i davet etti ve dünyanın en ünlü senfoni orkestralarından biri olan Londra Senfoni Orkestrası'nı yerinde kaydetmesi için davet etti. Birkaç milyon yuan kadar yüksek maliyet, sıradan bir oyun ekibinin bir oyun geliştirmesi için yeterlidir.

Yapımcı, "Bu ayrıntıların oyunculara bir faydası olmayabilir. Ancak kendimizi anlamlı hissediyoruz, bu yüzden yatırım yapmaya hazırız," dedi yapımcı, "oyunda bazı iyi yazılmış kehanet şiirleri de dahil, belki de oyuncuların% 99'u Nasıl göreceğimi bilmiyorum ve "bu ne?" Diye hissediyorum. Bunları yapmak çok uygun maliyetli gibi görünse de, mantıklı olduğunu düşünüyoruz.

Ulus savaşı 19 Mayıs'ta başlayacak ve yeni bir meslek Temmuz'da başlayacak

Yapımcı bize "Parlak Kıta" nın lansmanının proje ekibinin meydan okumasının yeni başladığı anlamına geldiğini söyledi. Oyunun uzun vadeli işleyiş hedefine ulaşmak için proje ekibi yeni içerikler hazırlıyor ve oyunu optimize ediyor.

Sanatı ve optimizasyonu örnek olarak ele alan "Bright Continent", motor optimizasyonu için 18 aydan fazla zaman harcadı ve hala resim efektini iyileştirmek için çok çalışıyor.O dönem boyunca, sanat tarzının devrilmesini ve yeniden yapılanmasını da yaşadı. Oyunun mevcut yüksek hassasiyetli görüntü seviyesi. Aynı zamanda piyasadaki cep telefonlarının% 97'sine uyum sağlayabiliyor ve hatta birkaç yıl önce Xiaomi Mi 2 bile sorunsuz çalışabiliyor.Bunun arkasında proje ekibinin yatırımından ayrılamaz. Ekran yeterince soğuk olmasına rağmen proje ekibi hala "daha iyi" olabileceğine inanıyor.Parlak Kıta'nın yüksek çözünürlüklü versiyonunun şu anda üretimde olduğu anlaşılıyor.Bu yılın Eylül ayına kadar ekran seviyesinde büyük bir iyileşme olması bekleniyor.

"Parlak Kıta" da Yeni Thunderbird Dağı

Daha önce, birçok oyuncu "oyunun oynanamayacak kadar yorgun" ve "kopyanın çok zor" olduğundan şikayet ediyordu ve proje ekibi de oyunun içeriğini ayarladı. Günlük 80 çalma denemesini 20 yüzüğe düşürmek de dahil, böylece oyuncular yapmak istediklerini yapmak için daha fazla zamana sahip olurlar. Oyunun bazı kopyalarının zorluğu da oyuncuların hayal kırıklığını azaltmak için ayarlandı.

"Bir sonraki sürümde, oynatıcıyı açmaya devam edeceğiz, bazı şeyleri daha özgürce yapabilir. Örneğin, büyük dünyadaki macera ve PVP sayısını sınırlayamayabilir veya üst üste koyulmasına izin vermeyebiliriz. Yapımcı, "Ayrıca, oyuncuların" Parlak Kıta "da daha iyi bir sosyal atmosfer hissedebilmeleri için daha fazla moda sunacağız ve oyunun sosyal içeriğini hızlı bir yanıt işlevi de dahil olmak üzere zenginleştireceğiz." Dedi.

Uzun zamandır beklenen fraksiyon sistemi ve fraksiyon savaşı oynanışının da 19 Mayıs'ta yeni versiyonda yer alacağı anlaşılıyor. "Light of Saint Gold" ve "Shadow of Manda" adlı iki kamp, yeni açılan kamp haritasında doğrudan karşı karşıya gelecek. Kamp savaş haritasında iki tarafın rekabet etmesi için mineraller ve diğer kaynaklar olacağı anlaşılıyor.O anda loncalar arasındaki çatışma, kırmızı isim ödül duyurusu ve oyuncular arasındaki özgür PK yepyeni kamp savaş haritasında ve vahşi doğada tarafsız PVP haritasında olacak. İçini aç. PK tarafından elde edilen puanlar özel PVP ödülleri için de kullanılabilir.

Aynı zamanda, 19 Mayıs'ta yeni sürüm, "Ash Fortress" in takip sahneleri de dahil olmak üzere daha fazla takım kopyası yayınlayacak ve oyuncular ayrıca iki yeni BOSS'a meydan okuyabilecek. Ayrıca yepyeni kolyeler ve ekipmanlar, yeni montajlar da ortaya çıkacak. Proje ekibi ayrıca, önümüzdeki Temmuz ayında, daha fazla "gişe rekorları kıran" içerik lansmanlarının, yepyeni meslekler ve yepyeni Baskınların başlayacağını açıkladı.

Ulus Savaş Haritası-Gochuk-Heart of Light

NetEase Games'in kıdemli pazarlama direktörü Xiang Lang, 17173'te gazetecilere verdiği demeçte, "Parlak Kıta" nın uzun vadede orijinal bir IP olarak inşa edileceğini ve romanlar, animasyonlar ve hatta filmler üzerinde düşünülmekte ve planlanmaktadır. Şu anda, "Bright Mainland" da onu denizaşırı pazarlara tanıtmayı planlıyor. Şu anda, oyunun İngilizce versiyonu hazırlanmış ve Kuzey Amerika'da küçük ölçekli bir test gerçekleştirilmiş ve yanıtları iyi olmuştur.

Röportajın sonunda Bright Continent'in yapımcısı bir özet yaptı. Dedi ki: "Oyun endüstrisi büyük bir dalga. Pek çok ürün gözünüze birden giriyor, ancak yakında yok olacaklar. Ve" Parlak Kıta ", 5 yıl, hatta 10 yıl, hatta 10 yıl çalışabilen uzun vadeli bir oyun olmayı umuyor. Yıllar sonra, onlara güzel anılar bırakan "Parlak Kıta" adlı bir oyun olduğunu hatırlayan insanlar var. "

Kolombiya kaçırılan ceza nedeniyle ölümle mi tehdit ediliyor? Aslında, önemli penaltı vuruşları, süperstar da çok ıskaladı.
önceki
Rockets'ın en zayıf halkası ortaya çıkıyor! Genç yaralı ve ön hatta sadece Tiza kaldı
Sonraki
Gaz sahası 650.000'e satıldıktan sonra Fransız başkanlık arabası BBA'yı kaybetmez, yurt içinde yalnızca 190.000 adet üretti, ancak satamaz.
Top iyi oynanıyor ama neden Pogba her zaman eziliyor?
Yüksek kaliteli bir aile sedanı satın alabilir misiniz? Güneydoğu A5 Wing Dance "Yangcheng Dansı" na bir göz atın!
MVP karşılaması için Harden kavgaları! Avantaj elde etmesi için üç kişi yarışır, oylama kuralları taç giymesine yardımcı olabilir
Çin Seddi patronu ağlamak istiyor! Ulusal SUV'nin mermi takasları için petrol sızıntısı skandalı, netizenler seslendi: Satın aldığım için gerçekten pişmanım
Aden Boynuzu - "Paradise 2: The Oath" da ulusal kostüm ile Hanbok arasındaki fark
Penaltı kaçırıldı! Ölüm tehditleri? Aslında, birçok süperstar bundan daha kötü anlarla karşılaştı.
Sıcaklık keskin bir şekilde düşüyor. Arabanızın "tam bir incelemesinin" zamanı geldi!
Yaoxing, Westbrook'a yardım etmek için maç başına ortalama 22 sayı attı! Kanalizasyon kardeşlerin ateş gücü batıdaki durumu dehşete düşürdü
Bu köpek mamasını yiyorum! Japon oyuncu çift "FFxDQ" temalı düğün
20 Marriott otomobili şimdi hızlı hızlanma ve birinci sınıf kalite ile 30.000 indirim sunuyor Netizenler: 1 seri almamalı
Yıl sonu envanteri: En hızlı on SUV Çin'de satışa çıktı!
To Top