Tencent oyunlarının başarısının sırrı? 3.43 trilyon piyasa değeri, satın alınmış bir oyun imparatorluğu

Editörün Notu: Tencent, yerel oyun çevrelerinde oyun pazarının büyük bir kısmını işgal etti.Yerleşik birçok oyun şirketi temelde Tencent ile işbirliği yaptı ve Tencent olarak etiketlendi. Yalnızca NetEase oyunları, kendi kendini araştırma gücüne dayanarak onu desteklemeye devam ediyor. Tencent neden bugünün Big Mac'i haline gelebilir? Birçok kişi bunu Tencent'in QQ ve WeChat'in iki kozuna bağlar. Aslında dikkatli araştırma, durumun böyle olmadığını ortaya çıkaracaktır. Oyun dünyasındaki bu şeylerin beşinci sayısı: satın alınmış bir oyun imparatorluğu, Tencent oyunlarının tarihi.

Tencent Games'in başlangıcı, oyun dünyasındaki en erken dönem değil. Tencent Games geç kalandan günümüzün gezginine dönüştü. Arkadan gel İki kelime daha uygun olamazdı. Erken yerel oyun çevrelerinde Shanda Games liderdi. Ninetowns, NetEase, Kingsoft ve Perfect World'ün tümü belirli bir pazar payına sahipti.

Tencent oyun dünyasına girdiğinde, yerel NetEase, Batı'ya Yolculuk hakkında kendi geliştirdiği bu hikayeye güvenerek zaten iyi sonuçlar elde etmişti. . O zamanlar Tencent esas olarak telekomünikasyon katma değerli gelire ve reklamcılık işine güveniyordu, ancak o sırada Tencent bu ikisinin sınırlarını keşfetmişti. NetEase'den sonra Shanda ve Ninetowns, mükemmel sonuçlar elde etmek için oyun gelirine güveniyor. Oyun yapmak o dönemde tüm İnternet şirketleri için en iyi gelir kaynağı haline geldi ve Tencent bir istisna değildi.

Batıya Yolculuk'un başarısını gördükten sonra Tencent oyun çemberine girmeye karar verdi. İlk çevrimiçi oyunu Triumph'u başlattı. O sırada Triumph hala QQ promosyonuna güveniyordu, ancak sonuç NetEase kadar pürüzsüz değildi. Triumph, Tencent Games için ilk oyun kaybı oldu.

Tencent'in oyundaki ilk başarısı, QQ oyun lobisine atfedildi. O zamanlar, qq oyun salonunun doğrudan rakibi, yerel tahta ve kart oyunları pazarının yarısını işgal eden Lianzhong'du. . Ancak QQ, ilk karşılaşmada Lianzhong'u yendi ve hızlı bir şekilde onu geçti.

Birçok kişi QQ oyun lobisinin Lianzhong'u geçmesinin nedenini QQ'nun devasa kullanıcı tabanına bağlar. Ancak ilgili verilere ve büyük oyuncuların o zamanki deneyimlerine göre, nedeni öyle değil. Bu aynı zamanda Tencent'in dış dünya tarafından ilk yanlış anlaşılmasıdır.

Birçok eski tecrübeli oyuncu, çevremdeki birçok kişinin QQ hesaplarını QQ oyunları oynadıkları için kaydettiklerini hatırlamalıdır, QQ oyunları oynadıkları için değil. Ek olarak, Tencent QQ oyun lobisinin daha fazla çizgi stili ve Happy Beans gibi ayarlar, QQ oyununun zaferinin anahtarıdır. Başka bir deyişle, belki de QQ oyunları, QQ kullanıcılarının büyümesine katkıda bulunmuştur.

Lianzhong Games'in 2018'de kumar oynadığı haberi, birçok oyuncunun hala hatıraları olduğuna inanıyorum. Ülkedeki en büyük satranç ve kart platformu artık Tencent ile aynı seviyede değil. Qq oyun lobisinin başarısı, Tencent'in oyun yolunu seçme kararlılığını güçlendirdi. Ancak Tencent'in bir numaralı yerli oyun şirketi olması için dört oyun vazgeçilmezdir.

Bu dört oyun hala Tencent'in yıldız ürünleri. Onlar qq dansı, QQ hızı, dnf, cf . Bu dört oyunun başarısı Tencent'in Shanda'yı tamamen geçmesine ve uluslararası olmaya başlamasına izin verdi. Ülkenin gözü önünde rakip yok.

Bu oyunlar Tencent'in adını intihal kralı olarak tamamen doğruladı, ancak aslında herkes yine yanılıyor olabilir. Aynı zamanda Tencent Games'in ikinci yanlış anlaşılmasıdır. Aralarında bu dört oyun intihal olarak kabul edilir qq hızı, qq dansı, cf Oyunların hiçbiri Tencent tarafından geliştirilmemiştir, ancak hepsi ajans oyunlarıdır. Başka bir deyişle, hepsi satın alındı. Bunların arasında CF, oyun satın almak için de bir bonus.

Tencent Oyunları Kendi kendine çalışmada, o sırada çevrimiçi kullanıcı sayısının iyi olduğu şeklindeki QQ fantezisi dışında, neredeyse hiç parlak eser yok. Daha yakından bir çalışma, Tencent'i tamamen mükemmel yapan şeyin lol League of Legends olup olmadığını bulacaktır. Tencent'in mobil oyunlarda hakim olduğu heyecan verici savaş alanı (Peace Elite) Hepsi yatırım yoluyla satın alınır.

Tencent, neredeyse sadece satın aldığı oyunlara dayanarak artık gelir açısından dünyanın 1 numaralı oyun şirketi olabilir. Bu nedenle Tencent, kendisini bir oyun şirketi olarak görmedi. Yatırıma güvenen Tencent, on yıldan uzun bir süre içinde 3,43 trilyon piyasa değeriyle dünyanın en büyük oyun imparatorluğunu satın aldı.

Tencent büyürken, olumsuz haberler devam etti, aralarında oyunlara düşkün gençler her zaman saldırıların odak noktası oldu. Ancak bilgi araştırmamız erken olup olmadığını bulacak QQ Xuanwu, QQ Speed, cf veya lol, kralın ihtişamı, barışın seçkinleri Tencent'in oyunları, çoğunlukla kısa süreli ve hızlı olan gündelik oyunlardır. Bu oyunların hepsi oyundaki hafif oyunlardır.

NetEase Fantasy, Dahua, Jianwang 3, World of Warcraft vb. İle karşılaştırıldığında, hepsi çok zaman alan ağır mobil oyunlardır. İlgili veriler, günde 5 saatten fazla oyunların sağlıksız olarak kabul edildiğini göstermektedir. Oyun bağımlısı olanlar ise genellikle oyun süresinin günde 7 saatten fazla olduğunu düşünürler. Oyuncuların gözünde oyun bağımlısı olanlar daha çok oyunları gerçek hayattan daha önemli gören oyunculardan bahsediyor. Bunlar sadece ağır oyunlarda bulunur. Bu, Tencent'in üçüncü yanlış anlaşılması oldu.

Aksine, Tencent Games, gençlerin oyun sürelerini sınırlamak için son yıllarda sürekli olarak çeşitli bağımlılıkla mücadele önlemleri başlattı. Büyük oyuncuların gözünde diğer şirketlerden çok daha iyi. Ama bu yine de yeterli olmaktan uzak.

Yetenek ne kadar büyükse sorumluluk da o kadar büyük olur, bu cümle işletmeler için de geçerlidir. Bir numaralı Tencent herkes tarafından çok etiketlenmiş olsa da, Bugünün Tencent Games bir eliyle oyun tanıtım kanallarını, diğer eliyle oyun yapım şirketini ele geçirdiğinde, yerli oyun canlı yayın kanallarının% 90'ını kontrol ediyor ve en büyük trafik kaynağına sahip. Çin'in en büyük oyun şirketi olurken, Tencent gerçekten daha fazla sorumluluk almalı. Ama iyi olan şey, Tencent'in bunu zaten yapıyor olması.

Oyun bilgilerinde büyük oyunculara dikkat edin ve size farklı bir oyun çemberi getirin.

Baskı aynı zamanda erkek kıyafetlerinin kalitesini ölçmek için kullanılan standartlardan biridir.
önceki
Soru: "Yang Mi son zamanlarda kaç yeni kıyafet giydi?"
Sonraki
Urgot beş kahramana liderlik ediyor
acil! Balığın bu kısmını yemeyin! Ciddi veya ölümcül
618 | Büyük hızlı düşüşün tadını çıkarmak için az miktarda para harcayın, bugün sizi bir dalga hissetmeye götüreceğim ~
CCTV Financial İnceleme Dört Kalıcılık, Beş Önlem Çin Savunucuları Küresel sorumluluğu vurgulayan
Çift Kupa görünüm oranı listenin başında geliyor. Büyük katilin Urgot versiyonunun analizi (2)
Hong Kong Real | Hiç bıkmayacağınız klasik bir model, bu yaz beyaz ayakkabılar için tercih ediyorum
Urgot beş kahramana liderlik ediyor
Çamurluk ve çamurda hazine avı! Huzurlu sahilde o kadar çok büyülü varoluş var ki ...
Oyun dünyasındaki en kötü şirket! Orijinal oyun korsan bir versiyon tarafından mağlup edildi ve sonunda oyuncular tarafından azarlandı ve intihal edildi
Çift Kupa görünüm oranı listenin başında geliyor. Büyük katil Urgot'un versiyonunun analizi (1)
Yıllık 50 milyon tondan fazla petrol üretimi ile 27 yıl üst üste istikrarlı ve yüksek üretim! 59 yıldır aktarılan "demir adam ruhu" devam ediyor ...
Moyu'da mutlaka görülmesi gereken 4 buluşma noktası! Güzel manzara, romantik ve rüya gibi, hiç büyük bir kayıp yaşamadım
To Top