Bu şirket küresel bir hit oyun yaptı, ancak 3 büyük hata yaptı ve sonunda intihalden kurtuldu

Bugün kendi başımıza çukurlaşan bir oyun şirketine bip sesi çıkaracağız.

Adı Halfbrick - bu adı hiç tanımayabilirsiniz.

Ama onların oyununu oynamış olmalısın: "Fruit Ninja"

Halfbrick, iki şeyden dolayı bir zamanlar oyun endüstrisinde bir efsaneydi:

1. Fruit Ninja, King Glory'nin indirme hacminin 2,5 katı olan 1 milyar kopya sattı.

Mesele şu ki, 2010'da yayına girdiğinde çoğu insan hala Nokia kullanıyordu!

2. 5 kişiden az bir ekip tarafından yapılmıştır.

Ve böyle bir şaheser için sadece 6 haftalarını aldı!

Genel bip sesi:

2010 yılında, "Fruit Ninja" performansına "mucize" denildi.

Ancak sadece 8 yıl sonra mucizeler yaratan efsanevi şirket,

Köşede unutulmuş bir şaka haline geldi.

Burada neler oluyor? 2001'den başlamalıyız.

O yıl, birkaç geliştirici Avustralya'da Halfbrick'i kurdu.

O sırada bilinmeyen Halfbrick,

Uzun bir süre, yalnızca kendinizi desteklemek için dış kaynak kullanımına güvenebilirsiniz.

EA'nın "çalışmasına" yardımcı oldu ve diğer şirketler için işleri devraldı.

Dört kelimeyle açıklamak gerekirse: günü zar zor yap.

Ancak 2009'da küresel mali kriz yoğunlaştı.

Tüm Avustralya oyun endüstrisi durgun ve çok sayıda üretici kapandı.

Halfbrick'in de başı belaya girdi ve mağlubiyet moduna girdi.

Tüm çalışanlar, para kazanmazsanız işinizin biteceğinin farkındadır.

Hiç beklemediğim şey

Tam Halfbrick nasıl para kazanılacağı konusunda endişeliyken,

Şans tanrıçası aslında onun yanında durdu!

Şirketteki Luke adında bir oyun tasarımcısı bir reklam gördü.

Reklam bir alet üreticisi tarafından yapıldı,

Meyveyi havaya attılar ve bıçağın keskinliğini yansıtan bir bıçakla kestiler.

Luke'un bir anlık ilham kaynağı vardı - neden bunu bir oyun yapmıyorsunuz?

Bu yüzden Luke, araştırma ve geliştirmeye başlamak için Halfbrick'te küçük bir ekip topladı.

Altı hafta sonra "Fruit Ninja" doğdu.

Başlangıçta hiç kimse popüler olmasını beklemiyordu: çünkü bu sadece küçük bir oyundu.

Sonuç olarak, maç yayınlandıktan sonra herkes şok oldu

İnternete girdikten bir ay sonra 200.000 kopya satıldı.

Lansmandan üç ay sonra satış hacmi bir milyonu aştı.

Bundan sonra, "Fruit Ninja" tüm dünyada viral oldu.

Mesele şu ki, bu oyun ücretli bir indirme gerektiriyor!

Neredeyse bir gecede, "Fruit Ninja" Halfbrick'e hayat verdi.

Ve aynı zamanda onları zengin yaptı!

Yıl başında işsizliğin eşiğinde olan çalışanlar,

Yıl sonunda ücretli tatil için yurt dışına uçacaklar.

Daha sonra "Mad Jets" şirketinin bir başka yeni oyunu da popüler oldu!

Çevrimiçi olduktan sonra 1 hafta içinde 350.000 kopya sattı

Ancak, Halfbrick hala bir gecede zengin olmanın tatlılığına dalmışken,

Bir kez daha başının büyük belaya gireceğini anlamadı.

Ve bu sefer, şans tanrıçası onu terk etti.

Aslında, herhangi bir kriz ortaya çıkmadan önce işaretler vardır.

Bu işaret, ücretsiz oyunların yükselişidir.

Başlangıçta, çoğu mobil oyun bir ücret karşılığında indirildi.

Ancak yavaş yavaş, ücretsiz indirme + uygulama içi satın alma modeli popüler hale geldi.

Supercell tarafından 2012'de başlatılan "Clash of Clans" ücretsiz + uygulama içi satın alımdır.

Yarım yıl içinde dünyanın en karlı mobil oyunu oldu.

Her zaman sadece ücretli oyunlar yapan EA bile,

Ayrıca cep telefonlarında geniş bir ücretsiz oyun ekibine sığın.

Çok sayıda oyun şirketi "ücretsiz Dafa" yı kucaklamak için çabaladığında,

Halfbrick ücretli oyunlara yapışarak hareketsiz duruyordu.

Sadece bu da değil, Ayrıca 3 büyük hata yaptı, hepsi ölümcül

İlk hata, tereddüt etmesi ve bir çim gibi davranmasıdır.

Halfbrick servetini "Fruit Ninja" gibi ücretli oyunlarla kazandı.

Öyleyse, "ücretliden ücretsize geçmeli miyiz?" Sorusuna gelince,

Titrek ve seçim yapmak zor oldu.

Halfbrick, "Behemoth" adlı yeni bir oyun üzerinde çalışıyordu.

Orijinal plana göre bu ücretli bir oyun olacak. Sonuç, geliştirmenin yarısıdır,

Şirket yöneticileri aniden şunu talep etti: oyunu ücretsiz + uygulama içi satın alma olarak değiştirin.

Proje ekibi oyunda sadece komutlara göre değişiklik yapabilir.

"Behemoth" un geliştirilmesinin resmi olarak yayınlanmasından sadece bir gün önce,

Şirket yöneticileri yine fikirlerini değiştirdiler: Ücretli indirmeleri devam ettirmeye karar verdiler.

fakat! Uygulama içi satın alımların yine de saklanması gerekiyor!

Kardeş Beep, proje ekibinin kalbinin şu anda böyle olması gerektiğine inanıyor

Böylece, uygulama içi satın alımlarla ücretli bir oyun başlatıldı.

Bu, oyuncuların sadece oyun satın almak için para harcamak zorunda olmadıkları, aynı zamanda seviyeyi geçmek için yeniden şarj olmaları gerektiği anlamına gelir.

Böylesine pervasızca para biriktirir, tabii ki oyuncu satın almayacaktır.

Yeterince kesin, "Behemoth" sokağa çıktı.

"Devasa Dev"

İkinci hata, liderin bunu düşünmemesi ve kendini beğenmiş olmasıdır!

"Behemoth" un başarısızlığından sonra,

Şirket liderleri karar vermede hatalarını yansıtmazlar,

Bunun yerine, oyunun kalitesini suçlayarak proje ekibine verdiler!

Proje ekibinin çalışanları doğal olarak öfkeliler: bu potu bilmiyoruz!

Çalışanlar ve liderler birbirlerini suçluyor ve çelişki gitgide derinleşiyor.

Bu nedenle, şirketin CEO'su bir iletişim köprüsü olarak orta düzey kadroları eklemeye karar verdi.

Umarım böyle bir rol oynayabilirler

Sonuç olarak, bu orta kademe kadroların,

Şirketin üst yönetimi için sadece bir "koşan köpek".

Sonuç olarak, çalışanların şirkete yönelik şikayetleri giderek derinleşiyor

Üçüncü hata en ölümcül olandır: artık yenilik yapmayın, körü körüne taklit edin

"Fruit Ninja" nın başarısı büyük ölçüde iki kelimeden kaynaklanmaktadır: yaratıcılık.

Ancak Halfbrick yavaş yavaş kendini kaybetti.

Halfbrick, 2014 yılında iki yeni oyunun lansmanını duyurdu

"İyi Aşçı" ve "En İyi Çiftlik".

Herkes Halfbrick'in herkesin gözlerini yeniden parlatacağını düşünüyor.

Sonuç olarak, oyun yayınlandığında herkes kör oldu!

Bu iki kopya "Candy Legend" ve "Happy Farm" değil mi?

Karşılaştırın, aynı mı?

"Fruit Ninja" yı yaratan şirket,

Şimdi aslında karıştırmak için diğer oyunları taklit etmeye güvenmem gerekiyor!

Sonuç olarak, Halfbrick'in itibarı düştü.

Çok sayıda çalışan cesareti kırıldı ve ayrılmayı seçti.

Yalnızca 2015 yılında, şirketteki 100'den fazla kişiden 30'dan fazlası ayrıldı.

Buna "Fruit Ninja'nın Babası" Luke da dahildir.

Çalışan üçte bir kaçtı Sence Halfbrick endişeli olacak mı?

ve! Hayır! Sahip olmak!

Halfbrick'in yöneticileri sadece elinde kalmadı,

Ayrıca aktif olarak daha fazla oyun tasarımcısını kovdu!

Belki bu yöneticilerin gözünde,

"Fruit Ninja" nın başarısı, kendi akıllıca karar vermesine bağlıdır.

Oyun tasarımcısı hangi soğan? İstersen git! Kardeş seni tutmayacak!

Ve bu sefer Halfbrick tamamen soğuktu.

Sadece sahibi olan ve şefi olmayan bir restoran gibi.

Özel bir yemek var, ancak artık özel yemekleri pişiremiyorum.

Halfbrick, 2015'ten beri birçok oyun yayınladı,

Ama çoğu dikkat çekici değil ve oyuncunun tepkisi şöyle

Bu güne kadar şirket, beslenmek için hala "Fruit Ninja" 'ya güveniyor.

Ancak her geçen gün daha mükemmel mobil oyunların ortaya çıkmasıyla birlikte,

Ayrıca oyunun kendisi derinleştirilemez,

"Fruit Ninja" gittikçe zayıflıyor.

Artık popüler bir oyun geliştiremiyorsanız,

Belki de Halfbrick'i sadece ölüm beklemektedir.

Son zamanlarda, Halfbrick işten çıkarmaları bildirdi.

Kendi insanlarının yaklaşık yarısını kesti.

Şu anda Halfbrick'te sadece 30'dan az kişi kaldı.

Halfbrick'in yükselişine ve düşüşüne bakıldığında, bu kaçınılmazdır.

Mucizeler yaratan bu efsanevi şirket sayesinde,

Aslında bu noktaya indirildi.

Ancak tüm oyun endüstrisinin gelişimine baktığımızda,

Bu görünüşte tesadüfi geçişler aslında kaçınılmazdır.

Akıllı telefonların son on yılında,

Çok sayıda mobil oyun şirketi, dokunmatik ekran çağının doğu rüzgarında sorunsuz bir şekilde yelken açıyor.

Ama durduğu için

Plajda sırt dalgaları tarafından dövülerek öldürüldü.

Ve şimdi ölen Halfbrick,

Sadece onlardan biri.

NBA yıldızlarına ek olarak, bu 5 kişi de durdurma tokasını tamamlayabilir, sonuncusu Yao Ming'den 10 cm daha uzun
önceki
Elektrikli arabalar ne kadar popüler? Ferrari üreticileri bile burada! Yeni araba, Rolls-Royce çift kapılarla donatılmıştır
Sonraki
Eşitlik kırmada, spor dünyasında eğlence çemberini patlatan bir sansasyon yaratan Tanrı'nın soyadı Zhan'dır ve tüm dünya çapındaki yıldızlar fethedilmiştir!
Başarılı NBA yıldızlarının ne kadar kolay olmadığını deneyimlemek için 5 fotoğraf! Kobe'nin eli Wade'in dizi
Blizzard'ın bu yılki en vicdanlı oyun güncellemesi! Bir sürüm için içerik güncelleme miktarı 1,5 tavuğa eşittir
5 Veriler 8 yıl öncesine göre daha korkunç .. CBA takım arkadaşlarını finallere taşıyan Yang Yi, Ürdün'ü geçmeye çağırdı!
Gerçekten 2,5 milyon dönüştürülebilir koşuyu vurdu! 3,5 saniyede yüz kıran, Ferrari'den daha yakışıklı, Lamborghini'den şiddetli
20 yaşında bir öğretmen ve 8 yaşında bir kız, gerçek hayattaki bir aşk geliştirme oyunu oynadılar ve aslında 100.000'den fazla kişi tarafından mı sevildi?
Boks şampiyonu Mayweather servetini göstermeyi neden bu kadar seviyor? Bir oyundan elde ettiği geliri gördüğünüzde anlayacaksınız
Şampiyonun kalitesini test etmek için Geddes'in Süper Lig'deki ilk çıkışı mı? Li Xiao Peng ve Suning, yüksek hızlı bir kombinasyon yaratıyor!
Cesur ikisinden birini seçin, 4 puan Cavaliers finallerinin tamamlanmamış Rockets'e dokunmak istememesini sağlar, Warriors oynamak daha kolaydır
Changan tarafından yapılan yerli "X6" burada! 2.0T + 8AT ile 130.000'den başlayarak, şimdi satılacak
"Yihai Alliance" tekrar geri dönüyor. Büyük ölçekli ulusal opera "Yihong" önümüzdeki hafta Rongcheng'de sahnelenecek.
Kobe'nin kalbindeki en güzel tanrı ve büyük sakalı onun en iyi erkek arkadaşıdır. 37 yaşında bile güzeldir.
To Top