PlayerUnknown's Battlegrounds'un "Nano düzeyde fare kaydırma" işlemini nasıl yapacağınızı öğretin!

PlayerUnknown's Battlegrounds'un "Nano düzeyde fare kaydırma" işlemini nasıl yapacağınızı öğretin!

Yanlışlıkla belirli bir istasyonun video yazarı tarafından "PUBG Mobile" ı gördüm, bir PUBG çapa fare standart yıldızının hızını 3 karede 3 kez değiştirdiğini ve sonra bu işlemin insanlar tarafından yapılamayacağı sonucuna vardım.

Başlangıçta, insanların bu "işlemi" gerçekten yapamayacaklarını düşünerek bu analiz karşısında şaşkına dönmüştüm, dikkatlice düşündükten sonra, bu kare kare analizde birçok sorun olduğunu buldum. Ağzındaki insanlık dışı işlem olmayabilir.

Neden kare kare analizinde bir sorun olduğunu düşünüyorum?

Genellikle ziyaret ettiğimiz video sitelerinin çoğunun kare hızı yaklaşık 24 karedir. . Douyu'nun videosu bir istisna değildir.Orijinal videoyu bir medya oynatıcı ile indirdikten sonra, orijinal videonun kare hızının 25 kare olduğunu buldum. . .

Orijinal videonun yazarı, ilk karenin kısa bir mesafe hareket ettiğini, ikinci karenin büyük bir mesafe hareket ettiğini ve üçüncü karenin kısa bir mesafe hareket ettiğini ifade etti. Yazar, buna dayanarak, insanların böyle bir hareket hızını 3 kare içinde değiştirmesinin imkansız olduğuna inanıyor. .

Bir kare süresi içindeki hız (yani 0,04 saniye) sabit değer olarak ayarlanmışsa, ilk segmentin hızı x'e ayarlanır, ikinci segmentin hızı nx'dir (n 3'ten büyüktür) ve üçüncü segmentin hızı hemen hemen aynıdır. x.

Bu analiz gerçekten inanılmaz, çünkü yaygın olarak dolaşan bir söz, bir kişinin tepki hızının 0.1 saniye olduğu ve aslında üç 0.04 saniyede üç hızı değiştirdiğidir. . Bu, insanların yapabileceği bir şey değil. . .

Kulağa mantıklı geliyor. İlk başta ben de bu analiz beni blöf etti.

Daha sonra bunu düşündüm ve bazı analizler ve testler yaptım ve onun sadece kasıtlı veya kasıtsız olmadığını, aynı zamanda kare kare analizlerle kitleleri yanılttığını gördüm. Aşağıda yavaşça konuşun.

Herkes bu durumu düşünebilir, genellikle istemeden fareyi durdurmak için ekranın bir alanına hızlıca hareket ettirirsiniz, bu süre boyunca farenin hızı ile zaman arasındaki ilişki nedir? ? ?

Bu işlem sırasında fare 0 hızıyla hareketsiz hale gelir ve ardından bir insan eli fareye kuvvet uygular, fare ivme kazanır, hızlanmaya başlar ve sonra kaçınılmaz olarak maksimum hıza ulaşır.

Sonra el fareyi çalıştırıyor, hız 0 olana kadar yavaşlamasına izin ver, sonra tekrar dursun.

Daha sonra bu süre boyunca fare hızı ve zaman koordinat grafiği aşağıdaki resme benzer olmalıdır, tabii ki aşağıdaki resmin iki durumu ile sınırlı değildir. .

İnsanlar bilgisayar programları olmadıkları için, makine olmadıkları için hızı sabit tutmak imkansız, doğru. . Yani bu süre zarfında farenin hızı değişmelidir. . Sağ?

İnsanlardan farenin hızını kontrol etmelerini istiyorsanız, her zaman aynı olabilir mi? İnsan gücünün bunu yapamaması gerektiğini size kesin olarak söyleyebilirim.

Yukarıdaki resim açısından,

X eksenindeki her bölüm 0,01 saniyeyi temsil eder ve y ekseni hızdır, bu nedenle 25 karelik bir video için x eksenindeki 4 bölüm bir karenin zamanıdır.

Resme göre, fare ilk kare, orta kare ve son kare arasında ne kadar hareket etti?

Matematik dersini kaçırmayan öğrenciler, aşağıdaki kırmızı kutuyu çizdiğim pozisyon alanının bu çerçevedeki hareket mesafesi olduğunu bilmelidir.

Bu ilk çerçeve, açıklama düzensiz, lütfen beni affet.

Bu ikinci çerçeve

Bu üçüncü çerçeve

Kaba bir görünüm alın, ilk çerçeve neredeyse 4 fayans daha alan ve son çerçeve de 4 fayans daha alandır. Diğer bir deyişle, iki çerçeve arasındaki mesafe çok da farklı değil.

Orta çerçevenin alanı yaklaşık 19,5 ızgaradır.

Bu sonuç kare kare oynatılan fare hareketinin videosuna yansır, yani farenin ilk karesi kısa bir süre hareket eder, ikinci kare aniden hızlanır ve büyük bir süre hareket eder ve üçüncü kare de ilk kare ile kısa bir süre hareket eder.

Video yazarının ifadesini başka bir deyişle, bu insanlar için imkansız bir işlem mi?

Aslında hızı üç 0.04 saniyede üç kez değiştirdi. . .

Tabii yukarıda yaptığım analizin tamamı teorik analizdir, pratikte yapmak mümkün mü?

Aşağıda rastgele birkaç fare hareketini deneyerek kaydettiğim video var ve videonun kare hızı yaklaşık 24 kare. İlk video orijinal hızda oynatılır.

Bu video bilgisidir

Bu bir video bağlantısıdır

İkinci video, kare kare oynatarak bulduğum "nano düzeyde değişken hız" işleminin kısa bir kaydı. .

İkinci videoda, herkesin net görebilmesi için birkaç kez kare kare ileri geri oynadım. . .

Videoyu üst katta izleyebilirsiniz Normal hızda, fareyi bir hücre aralığı içinde rastgele birkaç kez ileri geri hareket ettirdim.

Normal hızda, dikkate değer değildir. Video yazarının b istasyonunda kare kare analiz ederek yaptığı makul mantıksal çıkarıma göre, kare kare oynatıldığında bir "sorun" vardı. .

İkinci videoda, hız değişimini yapmak için yalnızca 30.04 saniye süren taş çekiç videosunun aksine, 4 kare aralığı ile yaptığım hız değişikliği de çok "şaşırtıcı".

Video kare hızım 24 kare, yani fareyi başlatmak için yalnızca yaklaşık 0,04 saniye "nano düzey" kullandım ve ikinci aşamada 0,08 "nano düzeyinde hızlandırma işlemini" 0,09 saniyeden daha kısa sürede tamamladım.

Nano düzeydeki yavaşlama yaklaşık 0,04 saniye sonra tamamlandı Gerçekten şaşırtıcıydı. İnsan "tepki sınırını" rasgele aştım.

Bu bakış açısına göre, genellikle fareyi kullanırız, her gün böyle bir "insan karşıtı" operasyon yok mu? . . .

Bekarsam, değişken hızlı işlemleri 3 kare aralığında daha da hızlı kaydedebilmeliyim. .

Teorik analizimden ve gerçek test sonuçlarımdan sonra, fareyi normal kullandığınızda şu sonuca vardım:

Böyle nano düzeyde değişken hızlı işlem olacak, ancak bunu bilmiyorsunuz.

Öyleyse, şu anki popüler videoyu kare kare analiz etmeme izin verin ve ardından video yazarının yaptığı gibi 0,1 saniyelik insan tepki sınırını kullanalım.

Bu taş çekicinin sınırlamaları. . Fps oynayanlar bunu duymuş olmalı, kas hafıza etkisi, değil mi? Buraya ansiklopedi girişinden bir alıntı koydum.

Kas hafızası prensibi

Hepimizin bildiği gibi, insan hafızası, özellikle teorik bilginin hafızası, beyin korteksinde işlev görür. Bununla birlikte, spordaki insanların anılarının kendine has özellikleri vardır.

Tamamen beyin korteksinde değil. Spor, sadece serebral korteks hareket merkezinin işlevini değil, aynı zamanda uzuvların kaslarının katılımını da gerektirir. Sporda ustalaşmanın yolu,

Genel bilgiden farklıdır: Beynin hafıza fonksiyonuna ek olarak kasın kendisi de belirli bir hafıza fonksiyonuna sahiptir. İnsan vücudunun hareket kontrol sisteminde, serebral korteksin motor alanı oldukça düşüktür.

Spor pratiği, jimnastiğin gücünün, dönüşün zamanlamasının; basketbolun atış sekansının, dövüş sanatları rutinlerinin kombinasyonunun vb. Tamamen beyin tarafından kontrol edilmediğini göstermektedir.

Çünkü eylem-düşünme aşamasında boşluklar var. Çok fazla beyin komutu eklenirse, eylem anormal olacaktır. Birçok eylem, "kas hafızası" olan "atalet" eylemi altında tamamlanır.

Anahtar paragraflar, vurgu yapalım, dikkatlice anlayalım.

"Bir kişinin spordaki hafızasının kendine özgü bir özelliği vardır ve tamamen beyin korteksinde değildir."

"Beynin hafıza fonksiyonuna ek olarak, kasın kendisi de belirli bir hafıza fonksiyonuna sahiptir."

"Tamamen beyin tarafından kontrol edilmiyor, çünkü eylemde boşluklar var - düşünme aşamasında yok."

"Çok fazla beyin komutu eklerseniz, eylem anormal olacaktır. Birçok eylem," kas hafızası "olan" atalet "eylemi altında tamamlanır.

Kendiniz düşünün, futbol oynarsınız, bir gol atarsınız, topa vurduğunuzda her seferinde (0,04 saniye gibi) ne kadar kuvvet kullandığınızı ve topa vurmak için ne kadar kuvvet kullandığınızı düşünün.

Kapanış eylemini ne zaman yaparsınız, beyniniz bu süre için geri bildirim verebilir mi? ? Belli ki değil.

Bu nedenle, insan sporları davranışını uygulamak için 0,1 saniye limit reaksiyon süresini kullanmak yanlıştır.Bu yöntemi insan dışı işlemleri sallamak için kullanırsanız, o zaman birisini bulun, ister fiziksel egzersizler yapıyor ister fare kullanıyor olun,

Her zaman "insan dışı" davranışlar sergiliyor. .

Orijinal: mark3

PlayerUnknown's Battlegrounds yakında başlayacak! Herkese sınırlı bir görünüm ve diğer oyun malzemeleri verecek özel oyun oyun ağına dikkat edin!

Ek olarak, bizimle iletişim kurmak için Toutiao becerilerini değiş tokuş etmek isteyen eski ütüyü memnuniyetle karşılıyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, özel bir mesaj gönderebilirsiniz.

Bu "ticari kara atın" gücünü anlamak için üç boyut
önceki
Temel satış noktası yok, Audi Q5L satış karşılığında fiyatları düşürüyor,% 20 indirim dönemi geliyor ve tüm seri 100.000 indirime sahip
Sonraki
Kelebek Kupası-Xuelin Yayınevi 2009 Zong Jing Tarafından Boyanmış
İkinci kademe lüks marka Volvo S90120.000'e kadar düşüyor Bu kadar iyi bir araba neden iyi satmıyor?
New York Moda Haftası'nda görünen AVM mağaza sayısı 400'ü aştı ... Semir bu yıl patladı!
36 ülkede karavan ile sürücüsüz geziler için planlar hazırlayan, seyahat etmek isteyen netizenler başvurabilir.
Ring-Heilongjiang Halk Yayınevi ile Yay ve Ok 1974
Şubat ayı stok uyarı endeksi 14. ayda uyarı çizgisini aştı, oto bayileri baskı altında
2018'de bu markalar kapandı!
Yeni yılda HS 30T dört tekerlekten çekişli süper yanmalı versiyondan bahsetmek istiyorum!
Kardeş Douyu Snake Weibo'yu gönderdi ve ağladı: Gerçekten elimden gelenin en iyisini yaptım! "Onları" gerçekten yenemiyorum
Son | Lawson "süzme şeffaf süt çayını" kaldırıyor! Ancak malları iade ederken boş şişeler ve kasiyer fişleri getirmem gerekiyor mu? !
Buna uygunluk değişti, CRV şöyle dedi: Nasıl satabilirim?
Zengin adamın yeni oyuncağı Tesla Roadster 2.1S elektrikli süper otomobil 100'ü kırdı
To Top