Nostaljik sunucunun vuruş mekanizmasına cevaben Blizzard, seviyesi 3'ten yüksek olan canavarlar karşısında oyuncunun saldırısının% 8 sıyrılma şansına sahip olduğunu, yani oyuncunun vuruş limitinin% 8 olduğunu belirtti.
Ancak, bazı oyuncular bu verileri sorgulamak için bir ekran görüntüsü aldılar.Klasik bir eski dünya ekran görüntüsündeki hırsızın% 8 vurma şansı var, ancak arkadan bıçağı hala BOSS tarafından kaçtı. Yeniden çalıştıktan sonra, Blizzard tasarımcıları, klasik eski dünya sürümü 1.12'deki bazı kodların, yetenek veya ekipmandan gelen +% 1'lik isabetin, savunma seviyesine göre oyuncunun silah yeterliliğinden 10 puan daha yüksek olabileceği şekilde değiştirildiğini keşfettiler. Yukarıdaki canavarlar göz ardı edilir.
Başka bir deyişle, klasik eski dünyada, bir seviye 60 oyuncu 300 silah yeterliliğine sahiptir. 315 puanlık bir savunma seviyesi ile 63 seviye bir BOSS ile karşılaştığında, istiflemesi gereken gerçek vuruş limiti% 9'dur.
İnsan kılıcı uzmanlığı veya ork baltası uzmanlığı (+5 silah ustalığı) varsa ve silah ustalığı 305'e ulaşırsa, 315 BOSS savunma seviyesi değerleri arasındaki fark 10 puanı geçmezse bu gerçekleşmeyecektir.
Bu kodlar da tamamen nostaljik sunucuya kopyalandı, bu nedenle nostaljik sunucunun isabet limiti, karşılık gelen bir silah uzmanlığı bonusu olmadığı sürece% 9'dur.