Zamanın ve teknolojik ilerlemenin gelişmesiyle birlikte "Pokemon" un uzun ömürlü serisi için, hem resim hem de oyun kaçınılmaz olarak büyük değişikliklere uğrayacak. Bazı yeni fikirler eklendi ve bazı eski unsurlar bırakıldı .. Değişiklikler her zaman iyi bir şey olsa da, "Pokemon" serisinin geliştirme tarihinde pek çok işlevsel tasarım, gereken etkilerini tam anlamıyla gerçekleştirmemiş ve değiştirilmiştir. Şimdi "Pokémon: Sword / Shield" resmi olarak duyuruldu ve bu yıl piyasaya sürülmesi bekleniyor. Öyleyse, oyuncuların bu son "Pokemon" da en çok tutmak istedikleri yaşlılık oyun özelliklerine bir göz atalım.
1. Ek savaş türleri
Zaman zaman 3'e 3 savaşlarla karşılaşabilsek de, karşılaşma kurallarının çeşitliliği, ana hikayenin deneyimini gerçekten büyük ölçüde değiştirebilir. Oyuncular, tekrarlama ve monotonluktan kaçınmak için duruma göre ayarlamalar yapar. Çeşitlilik her zaman "Pokemon" un temasıdır.Sadece Pokémon çeşitliliğine değil, aynı zamanda savaş türlerinin çeşitliliğine de sahip olmalıyız.
2. Opsiyonel Poke Ball
İkinci nesil "Pokemon" un en ilginç ortamı, farklı Pokemon toplarıdır. Her tür dürtme topunun kendine özgü optimum kullanım koşulları vardır ve yakalanacak gün ve gece ile elf'e göre farklı başarı oranı kazanımları sağlar. Mesele sadece top ne kadar yüksekse o kadar güçlüdür. Oyuncular tarafından oynanan eğitmenlerin tamamı Pokémon dünyasının profesyonel ustalarıdır.Oyun ilerledikçe, hangi topun kullanılacağını bir bakışta belirleyebilirsiniz ki bu, oyuncu için başka bir büyüme seviyesi olup, benzersiz bir başarı duygusu getirebilir.
3. Son patron savaşı
"Pokemon: Gold / Silver" oyuncuları, Silver Mountain'a en son tırmanışlarını kesinlikle unutmayacaklar ve son patronun ve onun yüksek seviyeli Pokémon'unun beklediğini görecekler. Bu, tüm dizinin en unutulmaz anlarından biriydi ve umarım miras kalır.
4. Sihirbaz Ansiklopedisindeki Ayak İzleri
Bu çok ince bir işlevdir.Ne de olsa Sihirbaz Ansiklopedisi bu dünyadaki temel bir kılavuzdur.İçindeki ayak izleri göze çarpmasa da, özgünlük için çok ikame edilebilir bir referanstır. Günümüzde, donanım performansının herhangi bir maddi kaygı gerektirmediği zamanlarda, bu detayın mevcut olması gerekir.
5. Pokémon Taslak Yarışması
Üçüncü nesil "Pokemon", Pokémon'un savaşsız huzurlu bir çağdaki yaşamlarını gösteriyor. Tabii ki, oyunun ana amacı hala dört krala meydan okumaktır, ancak seçmeli yarışmalara bağımlı olan ve kendilerini kurtaramayan oyuncular da var. Eğitmenlerin ve yetiştiricilerin kendi aşamalarını bulabilecekleri dünya gerçekten kapsayıcı ve devasa bir dünyadır.
6. Pokémon Arkadaşı
Oyuncuların en çok görmek istediği şey, en sevdikleri Pokémon'u her zaman yanlarında tutmaktır. Son "Pokemon: Let's Go" bu özelliği koruyor ve umarım bir sonraki "Kılıç / Kalkan" da korunur.
7. Radyo istasyonu
"Pokemon: Gold / Silver" da eklenen kesintisiz radyo işlevi, dünyayı daha gerçekçi gösteriyor.Yeni nesil ortodoks devamı olan "Sword / Shield" da bu özelliği içermeli.
8. Avcılık alanı
Bu, taslak oyuna benzer.Avlanma bölgesi, oyuncuların nadir karşılaşmaları daha sık bulmalarına izin verir ve bu, oyuncular için bir karaciğer koruma avantajı olduğu söylenebilir. Üstelik boğa Pokémon dolu bir çantayı izlemek insanı her zaman tok hissettiriyor.
9. Yeraltı mağarası
Fosilleri ve evrim mücevherlerini çıkarmak neden bu kadar ilginç bilmiyorum, sadece basit bir kaynak ve karaciğer koruma faydası olmasına rağmen, giderek daha fazla bağımlı hale geliyor.
10. Eğitmen rövanşı
Tüm madalyaları toplayıp şampiyon olunca oyun boş görünüyor. Diğer tüm eğitmenler sessizce duracaktır. Yani oyunun hangi formdan geçerse geçsin, oyun sonrası dünya hala oynanabilir durumda veya daha zor zorluklar sunuyor, oyunun ömrünü büyük ölçüde uzatacak.
Tüm bu işlevlerin muhafaza edilmesi / iade edilmesi elbette iyi bir şey, ancak sonuçta, "Pokémon: Sword / Shield" serinin ilk platformu olarak bir ev konsolunu kullanmaktır.Konsol oyun alışkanlıklarına kaçınılmaz olarak uyum sağlayacaktır. Bu geleneksel oyun işlevleri değildir. Kanepe + TV oyun deneyimi için gerçekten uygun olmalılar.
Yeni nesil "Pokemon" ortodoks devamı olarak, kesinlikle geriye bakmayan, kesinlikle birçok yeni tasarım ekleyecektir. Belki gerçek Pokémon dünyasını daha özgürce keşfedeceğiz, belki treni tanıdık yerlere geri götürebiliriz, hatta belki de şampiyon olarak emekli olalım, kendi dükkanımızı veya dojo'yu tanıdık. "Pokémon" deneyimine dayalı yeni bir çevrimiçi açık dünya deneyimi oluşturun.
"Pokemon" serisi zamanın sonuna kadar çıkmış olabilir ve her zaman bir sonraki "Pokemon" u dört gözle bekleyeceğiz.