PlayerUnknown's Battlegrounds'un resmi Weibo'su, büyük ölçekli ateşli silah hasarı ve mekanizma değişiklikleri, farklı koşullar altında çeşitli ateşli silahların performansını dengeleyen ve yalnızca gelecekteki seviye 3 kaskları dahil olmak üzere oyun sürüm 1.0'ın 12. turunun ayrıntılarını getirdi. Airdrop ile elde edilebilir.
Bu güncellemenin detayları aşağıdaki gibidir:
Bu hafta büyük çaplı bir güncelleme yapacağız. Bu yama, geçen hafta geliştirme günlüğünde açıklanan "harita seçim işlevi" ve "silah denge ayarı" nı içerecek.
Silah dengesi oyunun en önemli kısmıdır, bu nedenle daha eksiksiz bir oyun ortamı sağlamak için denge ayarlamalarına daha fazla zaman ayırmayı umuyoruz. Ayar içeriğini doğrulamak için, test süresi önceki normal testten daha uzun olacaktır. Oyunu iyileştirmek için geri bildirimlerinize göre oyunu toplayıp ayarlayacağız. Herkes Weibo konusunu geçebilir #PUBG Geribildirim # Olumlu geri bildirim!
Çöl haritası Miramar için daha fazla iyileştirme ve HATA düzeltmesi de güncelleyeceğiz. Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki duyuruya bakın.
Silah ve pervane dengesi
Bu silah ayarının yönü aşağıdadır
Saldırı tüfeği
- Saldırı tüfeklerinin özelliklerini yeniden dengeleyin, oyuncular yalnızca belirli popüler silahları seçmek yerine farklı durumlara göre farklı ateşli silahlar seçebilirler
Hafif makineli tüfek
-Hafif makineli tüfekleri yakın dövüşte daha etkili hale getirin
Pompalı tüfek
- Yakın dövüş sırasında hasarı artırın ve etkili menzili artırın
Aşağıdakiler özel ayarlama içeriğidir
Tabanca
-P92, P1911, P18C, R1895 ve R45 hasarı eklendi
Pompalı tüfek
Uzuvlara verilen hasar miktarı artırıldı
-S686 ve S1897'nin hasarını biraz azalttı
Mermi yayılma oranı% 25 azaltıldı
-Şimdi tüfeğin jiklesi testere kısa av tüfeği için aksesuar olarak kullanılabilir.
Hafif makineli tüfek
Uzuvlara verilen hasar miktarı artırıldı
-Micro UZI, UMP ve Vector'ün hasarını biraz artırdı
Hafif makineli tüfeklerin dikey geri tepmesini% 25 azalttı
ADS modunda hareket ederken azaltılmış geri tepme ve titreme
-AdS modu dönüştürme hızı eklendi
Saldırı tüfeği
-M16A4, SCAR-L, AUG ve M416'nın hasarını biraz azalttı
-SCAR-L, M16A4 ve M416 yeniden yükleme süresi% 30 artırıldı
-AKM yeniden yükleme süresi% 10 arttı
-AKM hariç tüm saldırı tüfeklerinin yatay ve dikey geri tepmesi artırıldı
Saldırı tüfeklerinin geri tepme oranını düşürdü
-Birleşik saldırı tüfeği geri tepmesi
- Saldırı tüfeği ile donatılabilecek maksimum büyütme oranı 8x ile sınırlıdır
-Tüm saldırı tüfekleri için geri tepme eylemi eklendi
Hassas nişancı tüfeği
-Artan baş / kol / bacak hasarı
-SKS'nin temel hasarını azalttı
- VSS ve Mini14'ün hasarını biraz artırdı
- Hassas nişancı tüfeğinin yatay ve dikey geri tepmesi artırıldı
-Hassas nişancı tüfeklerinin geri tepme oranını düşürdü
-Tüm hassas nişancı tüfekleri için geri tepme eylemleri eklendi
Diğer ateşli silahlar
DP28 ve M249'un hasarını biraz artırdı
-Hafif makineli tüfekler (DP28, M249) 8x'in üzerinde bir lensle dürbün kullanamaz
Crossbow yeniden doldurma hızı 3,5 saniyeye düşürüldü
Silah titriyor
-Tüm silahların titreme ayarları düzenlendi
-Oyuncu nefesini tutmadığında oluşan dikey ve yatay sarsıntıyı biraz artırdı
-Oyuncu nefesini tuttuğunda oluşan yatay sarsıntıyı biraz artırdı
- Görüş açısının titremesini hafifletmek ve geri tepmeyi daha hızlı kurtarmaya yardımcı olmak için yanak desteği ile donatılmıştır.
Parçalanma bombası
- Patlama hasarı miktarı artırıldı ve yeni vuruş efektleri ve animasyonlar eklendi
- Daha önce düşen hasara bağlı hasarın çoğunu çözmek için artık yalnızca bir el bombasıyla saldırıldığında patlama hasarı al
(El bombasının geri tepme etkisinden) Bu bir patlama hasarı meselesi değildir.
Ağırlık ayarı (tüm fırlatma silahları)
Parçalama bombası: 12'den 18'e ayarlandı
-Molotof kokteyli: 18'den 16'ya ayarlandı
-Sum bombası: 16'dan 14'e ayarlandı
-Şok bombası: 14'ten 12'ye ayarlandı
Keskin nişancı tüfeği / hafif makineli tüfek (M249, DP28) / av tüfeği ile donatıldığında hareket hızı biraz düşürüldü.
Artık kuşanılmış silahlar, sprint süresini ve çalışma süresini etkileyebilir.
Artık ilk atış gecikmesi, oyuncu sprint durumunda olmadığında gerçekleşmiyor
Artık ADS modunda / nişan alırken, pompa hareketinin / manuel cıvatalı tabancaların yükleme eylemi çalışma hızını yavaşlatmayacaktır.
Hasar sırasında oluşan görüş açısının titremesini azalttı ve etki oranını ayarladı
Artık 3. seviye kask yalnızca airdrop tedarik paketinde görünecek (% 100 şans)
Artık keskin nişancı tüfeğinin hızlı şarjörü ve genişletilmiş hızlı şarjörü yalnızca airdrop tedarik paketinde görünecek
Saldırı tüfeğinin genişletilmiş hızlı şarjörünün yenileme hızı düşürüldü
Artık hassas nişancı tüfeği, saldırı tüfeğinin şarjörü ve aksesuarları ile donatılabilir
Adrenalin şırıngaları artık haritada görünecek (nadir)
Adrenalin şırınganın kullanım süresi 8 saniyeden 6 saniyeye ayarlandı
Harita seçim işlevi
Harita seçim fonksiyonu Harita seçim fonksiyonu
Oyuncu bir harita seçerken birden fazla harita seçebilir,
Bir harita seçin (Erangel veya Miramar), belirlenmiş bir haritaya gireceksiniz
Birden fazla haritanın seçilmesi, seçeneklere rastgele bir harita girecektir.
Yeni haritalar varsa, arayüz tasarımını iyileştirebiliriz. Herhangi bir ek güncelleme, takip duyurularıyla bildirilecektir.
Takım modu ve perspektif seçeneklerinin kullanıcı arayüzü geliştirildi. Şu anda, yalnızca kaptan oyun modu seçeneklerini (harita, perspektif vb.) Seçebilir ve oyuncular, kaptan tarafından seçilen ayarları UI aracılığıyla onaylayabilir.
Oyun deneyimi
Aşağıdakiler, yeni silahların detayları, çöl haritasındaki yeni Miramar araçları ve yeni silah aksesuarları.
Yeni Hassas Nişancı Tüfeği-SLR Yeni Hassas Nişancı Tüfeği-SLR
Tam harita yenileme
7,62 mm mermi yükleme kapasitesine sahip hassas bir nişancı tüfeği
Cephane kapasitesi 10 mermidir (genişletilmiş bir şarjörle donatıldığında 20 mermi doldurulabilir)
SLR'nin hasarı SKS'den daha yüksek, ancak geri tepme daha büyük. Anti-sit kontrolü, SLR'nin etkili kullanımı için önemli bir unsurdur
Yeni araba-Mirado yeni araba-Mirado
Sadece Miramar çöl haritasında bulunabilen yeni araçlar
Özellikle şehir merkezinde ve ana yol çevresinde yenilenen, güçlü araba stiline sahip dört koltuklu bir otomobil
Her Miramar aracının benzersiz özellikleri vardır ve bu özelliklerin size getirebileceğine inanıyoruz.
Bol strateji olanakları (sağlam kamyonet, kullanımı kolay arazi kamyoneti, Mirado, en hızlı hareket eden otoyol vb.)
Yeni aksesuarlar Ördek Gagası
Av tüfeğine takılabilen yeni aksesuarlar (S1897, S12K)
-Dikey difüzyon şansını azaltabilir, ancak yatay difüzyon şansını artırabilir
Yeni aksesuar Light Grip - geri tepme süresini kısaltabilir, ancak dikey / yatay geri tepmeyi artıracaktır
Yeni aksesuar Thumb Grip dikey geri tepmeyi azaltabilir, ancak yatay geri tepme ve geri tepme süresini artıracaktır.
Yeni aksesuarlar Half Grip
-Dikey / yatay geri tepme ve geri tepme süresini azaltabilir
Yeni aksesuar Kapsam 3x (3x lens)
Haritanın tamamında alınabilen -3x kapsam
Yeni aksesuar Kapsam 6x (6x lens)
- Kapsam 3 defadan 6 defaya kadar ayarlanabilir. Nadir harita yenileme aksesuarları.
Artık kırmızı nokta görüş, holografik görüş ve 2x görüş görüşünün rengini ve şeklini değiştirebilirsiniz
-Varsayılan kısayol tuşu Sayfa Yukarı / Sayfa Aşağı'dır
Görüş rengi ve şekli anahtarı Görüş rengi ve şekli anahtarı
Yok edilen gemi şimdi batacak
Sualtı gizleme verimliliğini azaltmak için yüzme yönteminde bazı ayarlamalar yaptık
Maksimum dalış süresi 15 saniyeye düşürüldü
-Maksimum dalış süresinden daha uzun süre nefes aldığınızda saniyede 10 hasar (saniyede 4 hasar)
Kurmak
Dikey fare duyarlılığı ayarı seçeneği eklendi
Artık fareyi ve doğrudan girişi sürükleyerek dikey fare hassasiyetini ayarlayabilirsiniz.
Artık oyuncular, katil saatindeki oyuncuları bildirmek için kısayol tuşunu özelleştirebilir
dünya
Miramar çöl haritasındaki ek iyileştirmeler aşağıdaki gibidir:
Vahanın alanını artırdı ve etrafına daha fazla bina eklendi
İlave toplama yerleri sağlamak için şehir / köyün etrafına küçük binalar eklendi
Bazı şehirlerde daha az yedekli bina
Silahlı çatışmaları engelleyebilecek bazı manzara nesneleri kaldırıldı
Daha fazla koruma sağlamak için ağaçlar ve kayalar gibi daha fazla nesne eklendi
Bazı binaların iç dekorasyonunu basitleştirdi
Hata düzeltme
Motosiklet belirli arazi veya diğer araçlarla çarpıştığında ortaya çıkan anormal çarpışma olgusunu hafifletti
Motosikletin düşeceği zaman birlikte düşmesi ve araçtan inememesi sorunu düzeltildi
Oyuncuyu atış sırasında hareket ettirmenin mermi mermisinin oyuncuyu takip etmesine neden olması sorunu giderildi
Şimdi son turun zamanlaması normal şekilde görüntülenecek
Oyuncunun yeniden bağlanırken mavi daire sesini duyamaması sorunu giderildi
Perspektifi ayarlarken bazen Miramar harita okulunun tavanının görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Erangel ve Miramar haritalarındaki anormal çarpışmalara ve harekete neden olan belirli arazi faktörleri düzeltildi.
Erangel haritasındaki bazı perdelerin mermilerle delinememesi sorunu düzeltildi. Bu sorun sonraki güncellemelerle düzeltilecektir.
Erangel haritasındaki bazı binalarda anormal turuncu ışık efektlerinin oluşmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Karakter modelini ve kartuşu etkileyen anormal bir çarpışma sorunu düzeltildi
Ahşap binalarda doğal olmayan ayak sesleri sorunu düzeltildi
Yalan bir karakterin zaman zaman yere gömülmüş gibi görünmesine neden olan sorun çözüldü
Açılan eşya miktarı penceresinin, emoji işlevi kullanılırken karakterin hareket ettirilemez olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Equinox kutularından elde edilen UMP görünümlerindeki metin işaretinin 9 mm yerine 45 ACP olması sorunu giderildi
Yeniden yükleme eyleminin gerçek yeniden yükleme süresiyle tutarsız olduğu bir sorun düzeltildi
Oyunda görüşürüz!
PlayerUnknown's Battlegrounds geliştirme ve topluluk ekibi