"Becerikli Kız: Uzaylı Kıyafet" değerlendirmesinin uyarlaması yarı başarılı

Arc System Works, dövüş oyunlarıyla ünlüdür. "Guilty Tools" ve "Dragon Ball Fighter Z" de, 2D animasyon hissini büyük ölçüde geri getiren 3D teknolojileriyle birçok övgü kazandılar. Bu sefer, "Girl Cut Out: Alien Cloth" ın geliştirilmesinden sorumlu olan ASW'nin bir yan kuruluşu olan A PLUS. Birçok insan ASW'nin LOGO'sunu görebilir ve bunun önceki iki çalışmaya daha yakın hissettiren sert bir dövüş oyunu olması gerektiğini düşünebilir. ASW'nin kendi ailesinin eserleriyle karşılaştırıldığında, "Farklı Kumaş" hala çok farklı.

Oyun içeriği

"The Killer Girl", Tetik Kulübü'nün 13 yıllık bir animasyon çalışması. Özgün eserin hikâyesi tam olarak anlatıldı ve bu yıllarda takip eden düzenlemeleri duymadım. 19 yılında "Different Cloth" in piyasaya sürülmesi, zaman açısından biraz ani oldu ve orijinaliyle bağlantı kurmada fazla bir etkisi olmadı. Mevcut servis fanlarının konumlandırılmasının nispeten açık olduğu söylenmelidir. Bu tür animasyon uyarlama çalışmaları için önceliğin restorasyon derecesi ve içerik miktarı yani orijinal hayranların sözde samimiyeti ve ardından bir tür oyunu olarak ilgi derinliği olduğunu sık sık söylüyoruz. Ekran reprodüksiyonu açısından, A PLUS'ın teknik yetenekleri firmamızdan biraz farklıdır, ancak genel performans mükemmel kabul edilir. Samimiyetin ikinci yönünden bu işin icrası biraz incelikli.

Görüntü sunumu mükemmel.

Karakter özellikleri de çok farklı ve savaş beklenenden daha ilginç.

"Slasher Girl: Farklı Bez" de olay örgüsü, savaş, uygulama ve galeri olmak üzere toplam dört mod bulunmaktadır. Varsayılan olarak, oyuncular yalnızca çizim modunu seçebilir. Diğer modlar ve bazı karakterlerin, durumunun dolaylı bir yansıması olan olay örgüsü modu aracılığıyla kilidi açılmalıdır. Olay örgüsünün hikayesi animasyon senaryosu Nakajima Kazuki'den sorumludur.Süreç uzunluğu yaklaşık dört ila beş saattir ve iki bölüme ayrılır: Gao Yue ve Liu Zi. Odak noktası, 3D teknolojisi ile yapılan animasyon ara sahneleridir, yani yayın yapmak için uzun bir süre vardır, sonuçta animasyon uyarlamasında herhangi bir sorun yoktur. Arada birkaç savaş karışıktı. İki bölüm için mevcut olan perspektif rolleri sabittir ve içerik bir hikayenin A tarafı ve B tarafına eşdeğerdir.Gelişime göre, iki kahramanın farklı performanslara sahip üç formu vardır. Hikayenin ilerleyişi biraz aceleye geldi ama kitap yok. Şunu da belirtmek gerekir ki rüya sonunun ön filmi, bu ayar oyunu büyük ölçekli bir fragman gibi yapıyor ve sahnedeki karakterler tam değil.Orijinal hayranlar için tatminsizlik duygusu var olmalı. Oyunun animasyon uyarlamasında birçok sınırlama olduğunu bilmemize rağmen, oyunun dünya görüşünü genişletebileceğini, yeni karakterler tanıtabileceğini ve yeni bir hikaye anlatabileceğini umuyoruz.

Çok fazla desen yok

Arsa modunun iki bölümü ve iki kahramanı vardır.

Savaş ve pratik meydan okuma modu, içeriğin bu kısmı daha gelenekseldir. Takdir içeriğinin bir kısmının bu iki mod aracılığıyla açılması gerekiyor ve çeşitli takdir öğeleri için oyun para birimi esas olarak onlar tarafından elde ediliyor. Mücadelenin içeriği BB ve GG ile aynı değil.Sadece savaşı kazanmak için çeşitli askerleri ve CPU'yu yıkmaktır.Arsa modu dışındaki savaşın içeriği zengin değildir.

Beğenme modunda olan galeride model beğeni, müzik ses koleksiyonu, terimler sözlüğü, savaş videoları ve hikaye animasyonu incelemesi bulunuyor. Modeller, müzik ve seslerin kilidini açmak için oyun parası gerekir, çünkü satın alınan öğeler çok ayrıntılıdır ve gereken toplam para birimi miktarı şaşırtıcıdır. Bu içeriklerin çok sayıda olması kötü bir şey değil, ancak karakter sayısının ve oyun modlarının sayısının olmaması ve para toplamanın düşük verimliliği nedeniyle, tüm kilit açma süreci uzun görünüyor ve motivasyon yok.

Bu içerik daha fazla fayda sağlamalıdır ve kilit açma fiyatı makul değildir.

Savaş bağlantısı

"Dragon Ball Warrior Z" insanlara olay örgüsünün ikincil olduğu, savaşın temel olduğu duygusu veriyor ve oyunu aldığınızda bunu tam olarak deneyimleyebilirsiniz. "Becerikli Kız: Uzaylı" nın dövüş tasarımı hala samimidir, ancak onu aldığınızda mutlu bir şekilde oynanabilecek türden bir oyun olduğunu söylemek zor, bunun ayrı ayrı tartışılması gerekiyor.

Hikaye modunu tamamladıktan sonra, oyuncular sekiz karakter kullanabilir, Gaoyue ve Liuzi'nin her birinin iki formu vardır, arsadaki üçüncü form seçilemez, mevcut 10 karaktere eşdeğerdir. Bu sayının biraz küçük olduğunu söylemeliyim ve hayranların sevdiği canlı hissi vermek zor.

Tek bir karakter için çok fazla şey olmasa da genel karakter sayısı yeterli değildir.

"Ultimate Ninja Storm" benzeri bir 3 boyutlu savaş oyunu olan "Farklı Kumaş" ın sistem tasarımı basit ve kullanımı kolay olacak şekilde tasarlanmıştır.Çarpışma kısmı belirsiz değildir, beklenenden daha ilginç olduğu söylenmelidir.Bu yönü ASW serisinin seviyesine sahiptir. Oyunda üç tür saldırı vardır: yakın dövüş saldırısı, uzun menzilli saldırı ve üç düğmeye karşılık gelen savunma saldırısı, X zıplamaktır, R1'e uzun basmak savunmadır, R1 + yönü kısa sürattir, R1 + X veya zıpladıktan sonra X'e basın. Sprint. L1 + saldırı anahtarı üç farklı nirvana'dır. Duruma göre L1 + R1 patlar, kan gücünü artıracağını tahmin etmeye başlar ve son öldürmeyi başlatır. Kan gücü seviyesi yükseldikçe, savaşta süper özel hareketlerin ve son öldürmelerin kilidini açabilirsiniz. Kan gücü seviyesi 3'e girdikten sonra, hareket performansı güçlendirilecek ve performanslarda daha fazla kesinti eklenecektir.

Tahmin etmek, süper öldürmenin başlatılması ve son öldürmenin ön şartıdır.

Kan gücü seviyesi artırıldıktan sonra bir animasyon eklenecektir.

Sıçrama ve sprint durumlarında, çeşitli saldırılar değişecek ve farklı başlangıç hareketlerinin sonraki türevleri olacaktır. Karakterin eylem sayısı tahmin edilenden fazla. Acemiler sadece oynayarak da belirli bir sürekli beceri oluşturabilirler. Biraz pratik yaparak, hareketlerin çeşitli durumlardaki işlevlerinin, mesafeyi kontrol etme şeklinin, anti-saldırı ve iptal seçiminin birçok ayrıntı getirebileceğini göreceksiniz. Vuruş hissi iyi. Tüm karakterlerin çalışması temelde aynıdır, bu da öğrenme zorluğunu azaltır. Bununla birlikte, her rol arasında kullanılabilecek özellikler, çalışma duyguları ve taktiklerde bariz farklılıklar vardır. İşlemi ve teknik taktikleri test etmek için yer var. Orijinal sahnede çok fazla karakter bulunmadığını düşünürsek, uzlaşın.Eğer mevcut 8 karakterin ikinci bir kostümü varsa, bu ikinci form, bu ilk versiyondaki mevcut karakter sayısı genel olarak kabul edilebilir, ancak maalesef hala azdır. Yukarı.

Görüş açısının otomatik ayarının optimize edilmesi gerekiyor

Tek bir karakterin tasarımı ve hissi iyi performans gösteriyor, ancak savaş bağlantısının da bariz kusurları, yani perspektifi var. Oyun sistemi uyarı için tasarlandığından, nesne kilitleme anahtarı ve anahtar işlevi yoktur.Karışık dövüş ve bire çok arsa modunda, kilitli nesnelerinizi etkin bir şekilde kontrol edemeyeceğinizi ve takip etmesi kolay olduğunu göreceksiniz. Gizli anlaşmalar ve hareketler hata yapar ve görünmeyen saldırılarla vurulmak kolaydır. Düşmanlar genellikle görüş alanının önüne geçerek saldırılarını ve eylemlerinizi göremezsiniz. Tek oyunculu bir savaşta, görüş açısının otomatik olarak ayarlanması çok sık oluyor ve bu da insanları görsel olarak rahatsız ediyor. Vücudunuza yakın olduğunuzda, bu tür bir hareket bazen işlemde kafa karışıklığına neden olabilir, örneğin yukarı ve aşağı koşarak yan flaşa doğru koşmak gibi. Mobil perspektif, anlaşılabilir bir şekilde performans etkisini güçlendirmeyi düşünür, ancak oyunun bunu optimize etmek için çok çalışması gerekir.

sonuç olarak

"Slasher Girl: Alien Cloth" in konusu, anime hayranlarının beklentilerinden farklı. Grafikler, performanslar ve savaş sistemleri açısından A PLUS gücünü gösterdi. Ancak oyunun içeriği, yani savaş modlarının ve isteğe bağlı karakterlerin sayısı bariz eksikliklere sahip. Bu eksik ve makul olmayan koleksiyon öğesi fiyatı, toplama ve açma sürecini pek de keyifli hale getirmiyor. Genel performans, insanları biraz pişman hissettiriyor. Bütçe ve geliştirme döngüsü daha bolsa, belki oyun sahip olabileceği seviyeye ulaşabilir. Bir sonraki yamanın karakter sayısını ve perspektif sorunlarını iyileştireceğini umuyoruz.

Bu oyuna 7.5 puan verdim

avantaj

Son derece restore edilmiş resimler ve performanslar

Değişiklikler ve stratejiler içeren savaş sistemi

Güzel his

Dezavantaj

Arsa hayranları tatmin etmiyor

Savaş modu ve karakter sayısı çok az

Perspektif sorunu

Koleksiyon öğesinin fiyatı makul değil

Yerelleştirilmiş üretimi genişletin! Haval H9 / F7x, Eylül ayı sonundan önce Rusya'da satışa çıkacak
önceki
En uygun maliyetli Pentium T33 hangisidir? Otomatik ara bağlantı akıllı soğutma türüne öncelik verin
Sonraki
"Tokyo 2020 Olimpiyatları" incelemesi: odak noktası tanıtım, eğlence biraz sıkıcı
Doksan yılı aşkın bir süredir kayıtsız kaldıktan sonra, Volvo lüks yaratmak için sadeliği nasıl kullanıyor?
Yüzün değerini kanıtlamak için kadın oyun çapalarının güzel görünmesi gerekir mi?
AE86'nın ortodoks modeli burada! Önümüzdeki hafta yeni araba görünümü
FAW Bestune'un bu yılki satış hedefi değişmedi, T99 markayı yukarı doğru destekliyor
Gizli güç, sizi kötüye kullanma fırsatları arayın, Audi Sport track experience RS serisi
"Ateş Amblemi: Rüzgar, Çiçek, Kar ve Ay" Ölüm Şövalyesine Giriş, kara büyü giriş bileti elde etmek için yenildi
Yükseltmeyle tekrar savaşın: Buick Enclave ve Honda XR-V
Fiyat yüksek değil, ancak her şeyi yapabilir. Yeni Dongfeng Fengxing T5'i test sürüşü yapın
Eski sürücüler her zaman kumdan daha hızlı ve sudan daha yavaş olduklarını söylerler, nedenini biliyor musunuz?
Küçük T77 / 1.6L motor Pentium T33 ile donatılmış bugün listelenecek
Lexus satın alıyor musunuz? Bununla başlamanı öneririm
To Top