Eserin adı, dedektif + gerilim türü gerçek hayat interaktif bir film olan "Yalan Söylemek". Oyunda, oyuncular özel bir dedektif olarak hareket edecekler.Oyuncu ana karakter olarak görünmeyecek.İlk göreviniz önünüzde anonim bir dizüstü bilgisayar açmak ve ardından içinde verilen çeşitli bilgi ve videolara dayanarak davanızı çözmek. Gizemli katmanları açın. Bu defter, dört gencin videolarını ve konuşma kayıtlarını içeriyor.Vakanın araştırması bu dört kişiyle başladı.
Bu dört kişinin belli bir dereceye kadar belirli bir bağlantısı vardır.Oyuncular birleştirmek, aramak (anlamı anlamak için anlaşılmayan önemli noktaları veya yerleri aramak) ve video ve diyalogda görünen anahtar kelimeler üzerinden düşünmek zorundadır. Bu bilgisayardaki dört kişinin videolarının hepsi kaydedilmiş özel hayatlar olmasına rağmen yalan söyleyebilecekleri göz ardı edilemez, bu nedenle oyuncular, olayın gerçeğini daha hızlı bulabilmek için dört nüfusun yalanlarını çıkarmak zorunda. Oyunun doğrusal olmayan süreci, oyuncuların oyunun ilerleyişini ve olay örgüsünün gelişimini belirlemek için diziyi tamamen bozmasına olanak tanır.Her farklı bir karar verdiğinizde, bir sonraki yönü de etkileyecektir, bu nedenle davanın nihai araştırma sonucu da olacaktır. Farklı. Oyunun çekici konusu ve oynanışına ek olarak, oyuncular kötü bir şekilde işe alınmamış (bazı netizenler Amerikan draması "Batı Dünyası" nı oynayan kızlardan birini tanıdı) Genel olarak konuşursak, Hollywood gişe rekorları kıranların tadı var.Görünüşe göre böylesine sofistike bir canlı aksiyon interaktif film, oyun resmi olarak açılmadan önce bazı oyuncular tarafından havaya uçuruldu. Hatta bazı su arkadaşları "görünmez koruyucu ortaya çıktı ve dövüldü" bile. Bununla birlikte, Bay Shanquan, "Görünmez Muhafız" ın çerçeveleme ve planlamanın her yönüyle kötü olmadığını düşünüyor (sonuçta, yatırım on milyondur ve bu yönler iyi değilse yapımcı dağılabilir) ve tek pişmanlığın olay örgüsünün tamamen PPT olması olduğunu söyleyebilir. Dublaj formuyla birleştiğinde (ikame duygusu hala yeterince güçlü değil), eğer "Yalan" gibi dinamik bir videoya dönüştürülebilirse, kesinlikle Çin'de bir tanrı olacaktır.
Şimdi giderek daha fazla canlı aksiyon etkileşimli film var ve Netflix bile bir pay almaya başladı (Black Mirror ve Beiye'nin hepsi etkileşimli filmler haline geldi). Arkadaşlarımın bu oyunların gelişim beklentileri hakkında ne düşündüğünü bilmiyorum. Ne?