"Three Kingdoms 13", dikey bir çizimin nasıl yapılacağına dair ayrıntılı bir grafik eğitimi

"Three Kingdoms 13" de favori bir tabloyu nasıl yapacağınızı biliyor musunuz? Aşağıdaki düzenleyici size "Three Kingdoms 13" hakkında ayrıntılı bir grafik öğretici getiriyor, hadi düzenleyiciye bir göz atalım.

1.07 sürümü bir süre önce 13 Mart'ta güncellendi. En etkileyici iki yer, karakterin nefes alma etkisinin iptali ve dikey boyama için resmi ek araçların eklenmesidir. Önceki değişiklik ... nasıl ifade edilir, iyi ve kötü vardır. Avantajı, dikey çizimin zorluğunu büyük ölçüde basitleştirmesidir Sonuçta, bir nefes haritası yapmak daha yüksek bir paspas gerektirir, bu da benim gibi PS acemilerini cesaretlendirmez. Çizim çalışmalarının sadeleştirilmesi, mod yapanlar için bir nimettir. Elbette ... bir grup beyefendi için, bu çok gürültülü.

Yeni piyasaya sürülen resmi dikey çizim aracına gelince, işlem nispeten basit ve içe aktarma hızı kabul edilebilir, ancak Zhuangli çiziminin ve yüksek konumlu çizimin hala mevcut olmaması üzücü.

Öncelikle, dikey çizim için resmi ek araçların talimatlarını (Geleneksel Çince) taşımama izin verin, böylece herkes dikey çizimin gereksinimlerini anlayabilir.

"Three Kingdoms 13" Genel CG ek alet çalıştırma talimatları

(1) Genel CG için ek aracı etkinleştirin

1. "Three Kingdoms 13" oynuyorsanız, lütfen önce oyunu bitirin.

2. "Three Kingdoms 13" başlatıcısını başlatın ve "Three Kingdoms 13" General CG Ek Aracı "nı başlatmak için" General CG Ek Aracı "na tıklayın.

(2) Görüntüyü içe aktar

1. Sol pencerede kaydetmek istediğiniz kodu seçin. Bu uygulamayı başlatırken varsayılan seçim "0001" dir.

2. Görüntüleri içe aktarmak için iletişim kutusunu açmak için sağ penceredeki görüntü görüntüleme alanına tıklayın.

3. "Three Kingdoms 13" te kullanılan generaller CG için, her generalin farklı boyutlarda 5 resmi vardır (ekstra büyük, büyük, orta, küçük ve son derece küçük).

Ekstra geniş 1024x1024 piksel: taktik performanslar ve gezilerin kurulması gibi belirli olaylar için kullanılır.

Büyük 633x 900 piksel: istihbarat ekranları, askeri komutan diyalogları vb. İçin kullanılır.

Orta 186x 90 piksel: keşif ekranları, şehir bilgi ekranları vb. İçin kullanılır.

Küçük 96x96 piksel: askeri general ekranları, içişleri diyalog ekranları vb. İçin kullanılır.

Minimal 72x72 piksel: ilgili resimler, başlık bilgileri vb. İçin kullanılır.

4. Okunabilir bir resim dosyası seçtikten sonra, resim okunacak ve "Resmi Düzenle" iletişim kutusu açılacaktır. Son okunan resim dosyasını açmak için resim görüntüleme alanına sağ tıklayın.

Sağ ekrandaki görüntü görüntüleme alanına sağ tıklayın ve "Son okunan görüntü dosyasını aç" ı seçin, görüntü dosyası seçme iletişim kutusunu atlayabilirsiniz.

5. İçe aktarma kutusu ekranın sol üst kısmında görüntülenecektir ve kutudaki görüntü içe aktarılabilecek aralıktır. Askeri komutan CG'yi geçici olarak kaydetmek için "Tamam" a basın.

Kutu konumunu taşımak için kutu içinde sürükleyin.

Kutunun boyutunu değiştirmek için kutunun sağ alt tarafındaki kare deseni sürükleyin.

"Anahtarlama şeffaflığını etkinleştir" seçeneğini işaretlerseniz, Alfa Kanallı BMP görüntülerinin anahtarlama şeffaflığı efekti etkinleştirilebilir. İşaretlenmezse, görüntünün Alfa Kanalı göz ardı edilecektir.

"Yeniden Boyutlandır" seçeneğini işaretlerseniz, görüntü büyütüldüğünde veya küçültüldüğünde görüntü kalitesi düzeltilir. "Düzeltme" veya "keskinleştirme" arasında seçim yapabilirsiniz.

Okunabilen dosya formatları aşağıdaki gibidir. Diğer formlar kullanılamayabilir veya renksiz olabilir.

BMP dosyası [Windows formatı] siyah beyaz / 16 renkli / 256 renkli / 24 bit renkli / Alfa Kanalı 8 bit dahil 32 bit renkli (16 bit renk desteklenmez)

JPEG dosyasının genel biçimi (Aşamalı biçime karşılık gelmez)

JPEG dosyaları Alpha Channel içermez.

Görüntüleri içe aktarırken, başka boyutta bir resim yoksa generallerin siluet resmi otomatik olarak eklenecektir.

İçe aktarmak üzere görüntü içe aktarma iletişim kutusunu açmak için siluet görüntüsünün bulunduğu görüntü görüntüleme alanına tıklayın.

(3) Değişiklikleri kaydedin

1. Değiştirilen içeriği "Three Kingdoms 13" de kullanmak üzere kaydetmek için "Save (S)" seçeneğini tıklayın.

Kaydedilen görüntüler, "Three Kingdoms 13" ün "Edit and Registered Generals" ve "Edit Historical Generals" ın "Görünüm Seç Ekranı" nda seçilebilir.

2. Değişiklikleri kaydetmek ve iptal etmek istemiyorsanız, lütfen "Bitir (X)" üzerine tıklayın ve "Hayır" ı seçin.

(4) Yüz verilerini yeniden okuyun

1. "Yeniden Yükle (O)" üzerine tıklayın ve "Evet" i seçin, askeri komutan CG verileri kaydedildiği zamanki durumuna geri yüklenecektir.

(5) Sil

1. Seçili olan genel CG verilerini silmek için "Sil" e tıklayın.

(6) Ekran değiştir

1. Sol pencerenin görüntü şeklini liste veya genel CG olarak değiştirmek için "Ekranı Değiştir" e tıklayın.

(7) Yönetim adı

1. Bu uygulamada askeri komutan CG verilerini yönetmek için kullanılan ad.

2. O anda seçili yüz verilerinin adını sağ pencerenin üst kısmındaki giriş kutusuna girin ve ayarlamak için "Adı Ayarla" yı tıklayın.

(8) Açıklama

1. "SAN13_FaceTool_ReadMe.txt" adlı bu makaleyi açmak için "Yardım (H)" nın "Beni Oku (H)" öğesini seçin.

2. Bu uygulamanın sürümünü onaylamak için "Açıklama (H)" nın "Sürüm Bilgileri (A)" öğesini seçin.

(9) Dil

1. Her bir dile geçmek için "Dil (L)" üzerine tıkladıktan sonra dil listesinde "Japonca (J)", "Geleneksel Çince (C)", "Korece (K)" ve "İngilizce (E)" yi seçin.

(10) Son

1. Bu uygulamayı sonlandırmak için "Çıkış (X)" üzerine tıklayın.

Düzenlenen içerik kaydedilmediyse, uyarı mesajı içeren bir iletişim kutusu görüntülenecektir. Lütfen "Evet" i seçin.

(11) Verileri kaydedin

1. Bu uygulamada oluşturulan veriler aşağıdaki klasöre kaydedilecektir.

(1) Yönetim verileri

\ Dosya \ KoeiTecmo \ San13 \ ADD_FACE \ ManageData.s13

(2) Genel CG verileri

\ Dosya \ KoeiTecmo \ San13 \ ADD_FACE \ EDIT_KAO _ * \ EDIT_KAO _ * _ *. S13.zp

(3) İsim verilerini yönetin

\ Dosya \ KoeiTecmo \ San13 \ ADD_FACE \ NameSetting.txt

(12) Önlemler

1. Bu uygulamada "Three Kingdoms 13" ü başlatırsanız, oyunun sonuna kadar tasarruf edemezsiniz.

2. Kaydedilen generaller CG'yi kullanan kayıtlı generaller, "Kayıtlı Generalleri Düzenle" - "Kayıtlı General Verilerini Ver" oyunda çıktıysa, ihraç edilen generallerin generallerinin CG'lerinin yerine belirli generallerin general CG'leri kullanılacaktır.

3. Orta ve küçük boy askeri komutanların CG'si sırtın şeffaf işlemesine karşılık gelmediğinden,

Arka planı anahtarsız şeffaflıkla işlenmiş bir görüntüyü içe aktarırsanız ve "Anahtarsız şeffaflığı etkinleştir" seçeneğini işaretlerseniz, arka plan başka bir belirli arka planla birleştirilecektir.

Bunlardan dikkat edilmesi gereken noktaları kısaca çıkarın. Sürüm 1.07, dikey boyama için beş BMP görüntüsü gerektirir. Yukarıdaki boyut ve işleve bakın. İki 186 ve 96'nın Alfa kanalı olması, yani "şeffaf ve etkili kaldırılması" gerekmez. . Ama yapsanız da önemli değil ... Ayrıca San13 gövdesi çalışırken oluşturulan dikey resimleri kaydetmek de imkansız.

3-13 dikey boyama yapmak istiyorsanız, öncelikle normal çalışabilen ve iyi performansa sahip bir bilgisayara sahip olmalısınız.

Üretim eğitimi

Daha sonra PS olan Adobe Photoshop'u yüklemeniz gerekir.

İnternette PS'nin Çin yeşil sürümü için çok sayıda kaynak var ve sürümler de çeşitlidir.Daha popüler olanı seçin ve daha fazla sürüm indirin Sonuçta, herkesin kullandığı şey kötü olmamalı. Çok yoğun sürüm veya tam sürüm Xiaobai için pek dostane değil. (Şu anda hiç kaynağım yok. Önceki yükleme paketinin ne zaman silineceğini bilmiyorum). Daha sonra, resmi aletler veya bazı büyük tanrılar tarafından yapılmış aletler ithal etmeniz gerekir. Sonunda..

En önemli şey fotoğraflarınızın olması gerektiğidir .................. Resim kalitesi mümkün olduğu kadar yüksek olmalıdır. Genelde iki resim bulmanız yeterli.Tabii tembel olmak ve sadece bir tane olsun istersiniz veya enerjikseniz beş farklı resim elde edebilirsiniz. 1024 resmi, sahte bir çift resme sahip olsa bile savaş formunu kullanır.

Oh, işte ilkokul stilinde filigranları kaldırmak için PS yazılımını kullanmanın küçük bir püf noktası. Görüntü kaynaklarını bulmanız için uygun olan bazı basit filigranları hızlı bir şekilde kaldırabilirsiniz.

Millet, bu resmin sağ alt köşesinde filigran var mı?

Sonra soldaki dikdörtgen seçim çerçevesini seçip filigran alanını seçiyoruz

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Three Kingdoms 13 alanı

Ardından açılır seçenek kutusunda Düzenle-Doldur'u ve ardından İçerik Tanıma'yı seçin.

Ardından filigran gitti.

Resim hakkında konuşmadan önce okuma yazma bilmemem daha iyi. Bazı terimlerle başlayalım ...

Sözde "kesme", görüntünün gerekli kısmını arka plan resminden çıkarmak, yani kesip çıkarmaktır. PS'nin temel çalışmasıdır.

Alpha Channel, görüntüdeki şeffaflık bilgilerini kaydetmek için 256 gri tonu kullanan, siyahın şeffaf, beyazın opak ve grinin yarı saydam anlamına geldiği şeffaf, opak ve yarı saydam alanları tanımlayan gri ölçekli bir kanaldır.

Örneğin bu resimde alfa kanalı bu şekildedir.

Maske, seçim çerçevesinin dışındadır (seçim çerçevesinin içi seçimdir). PS işleminde, maske (yani siyah alan) korunacak ve düzenlenmekten izole edilecektir.

Ardından acemilerin stand çizimi yapmak için ihtiyaç duyduğu PS işlevlerini tanıtın. Mor saçlı ve uzun bacaklı bir kızın bu resmini gösteri olarak çekin.

İlki kement aracı. Bu çok basit. Sol fare düğmesini basılı tutun ve istediğiniz seçimi çevirin. Acemiler için en yaygın kullanılan kesme araçlarından biri, basit, hızlı ve tabii ki kaba

Ardından, bu temelde bazı ayarlamalar yapmak istiyorsanız, kement aracını kullanın. SHIFT tuşunu basılı tutun ve tekrar sürükleyin, yeni çizilen seçim orijinal seçimle birleştirilecektir.

Bu arada, resmi yakınlaştırmak veya uzaklaştırmak için AIT'ye basın ve ardından fare tekerleğini kaydırın.

Kement aracını SHIFT tuşunu basılı tutmadan kullanırsanız, yeni çizilen daire seçimden çıkarılacaktır.

Diğer bir basit araç ise sihirli değnek.

Bu araç benzer renklere sahip alanları hızlı bir şekilde seçebilir. Esas olarak arka planı ve ters seçimi (kısayol CTRL + SHIFT + i) seçmek için kullanılır, yani maske ve seçim değiştirilir. Kement gibi SHIFT tuşuna basın ve birkaç kez daha seçin. Bir seçim bölgesini seçmenin avantajı kolaylıktır, ancak dezavantajı genellikle seçilen alanın ya çok büyük ya da çok küçük olmasıdır ....... Şu anda toleransı ayarlamak gerekir. Her neyse, tolerans ne kadar büyükse, seçilen alan o kadar büyük olur ve ardından kement aracıyla ayarlayın.

O zaman yakınlaştırma aracı iyi bir şeydir, mozaik düzeyine yakınlaştırın ve yavaşça ayarlayın.

Unutmayın, bir hata yaptığınızda, önceki adımı geri almak için düzenleme sırasında Geri'yi (kısayol tuşu ALT + CTRL + Z) tıklayabilirsiniz.

Seçimi seçtikten sonra, CTRL + J kısayol tuşuna basın, yeni bir katman görünecek ve görüntü kesilecektir.

Manchester United, geri kiralama ve önce egzersiz yapma anlaşmasına varmak için Fransız şeytanı imzaladı! İkinci takımın yeni kalecisi gizlice katıldı
önceki
Asia Pet Expo 2018'deki en keyifli alışveriş operasyonunu elde etmek için bundan 3 dakika yararlanın! Zamandan tasarruf! para biriktir! Çabadan tasarruf edin! (Video dahil)
Sonraki
Volkswagen Tuyue araba satın alma kılavuzu: En değerli konfigürasyon hangisi?
Samsung Galaxy A7 (2017) karşılaştırmalı değerlendirmesinin yıl sonuna kadar sunulması bekleniyor
18 tur ve 47 gol! Guo'an saldırı terörü, bir kişi büyük övgüyle anılıyor: Salzburg'daki Red Bull Storm
İmparator gerçekten kızmıştı! Karşılaşmanın beyaz sınır tarafından ezilmesinin ardından, rakibini ancak maçtan sonra küçük düşürebilirdi!
Chery Ticari Araç neden yeni bir ürün serisi olan "Jietu" lanse ediyor?
İki Manchester United yaralı askeri eğitim için resmen geri dönüyor! Pogba, Mourinho'ya iyi niyetini göstermek için bir gün erken takıma döndü, ancak birlikte antrenman yapmadı.
Varoluş duygusu yok mu? Yeni Audi A3 çok sessiz listeleniyor!
Meizu PRO6'lerin yapılandırması planlanandan önce duyuruldu ve Kasım ayında piyasaya sürüldü!
U23 oyuncularının Çin Süper Ligi'nin ilk turundaki performansı: 28 oyuncu 0 gol ve 1 asist oynadı, sadece 3 oyuncu oyunu oynadı
Süper Lig'de bir başka büyük gerilim: Lideri hangi takım yenebilir? Bu 2 takımın hala bir şansı var
Bu NBA! Jaylen Brown ayağa kalktı ve seyirci ayağa kalktı ve alkışladı. Maçtan sonra Shi Shuai'nin iyi haberi var!
Başlangıç fiyatı 150.000'den az olan "Alman" SUV Ke Luoke'ye ne dersiniz? Araba Totem Önleyici Test Sürüşü
To Top