"Scourge" incelemesi: güvercin oyununun en güçlü aksiyon kahramanı

"ScourgeBringer", 6 Şubat'ta Steam EA'da piyasaya sürülecek olan yatay bir yüksek hızlı aksiyon Roguelite oyunudur. Nokta vuruşlu stilde iyi olan Fransız ekibi Flying Oak Games tarafından geliştirilmiştir ve ayrıca NS / PS4 / XB platformu. Bu oyun ile benzer "Hades", "Motta Guardian" ve "Legendary Master" türleri arasındaki fark nedir? Deneyimlemeye değer mi? Gelin bir göz atalım.

beta0.99 sürümü Çince olarak güncellendi.

Resmin tarzı açısından, "The Scourge" "Blue" ya daha yakın, ancak tonu daha soğuk, daha fazla makine ve çirkin uzaylı yaratıklar var. Kişisel olarak, "Scourgebringer" ın piksel şeklinin ve renk düzeninin "Mota Guardian" ve "Legendary Master" ınkinden biraz daha iyi olduğunu düşünüyorum. Piksel stilinin en büyük avantajı, iyi akıcılık sağlayabilmesi ve net şeklin gözlemlenmesi ve tepki vermesi kolay olmasıdır. Bir süre sonra, saldırı menzilini ve hareket mesafesini sezgisel olarak kavrayabilirsiniz. Kahramanın eylemleri, canavarların durum değişiklikleri ve kesme, sersemletme, geri tepme ve hasar etkilerinin hepsi çok iyi yapıldı. Performans detayları açısından, yürüme yörüngeleri, zıplamadan kaynaklanan toz, titreyen arka plan öğeleri vb. İnsanlara iyi bir görsel izlenim verebilir. Oyunun ses efektlerinin performansı daha ayrıntılı, savaşın rock BGM'siyle eşleşiyor ve ritim çok iyi. Ses ve görüntü performansı sayesinde geliştirme ekibi büyük bir beceri gösterdi.

Bu işin etkisi çok iyi.

Bu EA sürümü söz konusu olduğunda, "Contra" tarzı bir hikaye geçmişine sahip, yani temelde onu önemsemenize gerek yok. Uzaylı istilaları var Klanın en güçlü savaşçısı olarak göreviniz onları patlatmak. Oyun tamamen savaş deneyimine odaklanmıştır ve bu süreçte temelde anlatı unsuru yoktur.

Kızlar canavarları taciz etmeye gider.

Oyunun temel yöntemi, her odayı temizlemek, para birimi kan kristalleri toplamak, kutsamalar ve silahlar elde etmek ve ardından bölümdeki küçük ve büyük patronları devirmektir. Aksiyon Roguelite oyunları genellikle ekipman ve yeteneklerin kilidini açmaya ve güçlendirmeye odaklanır. Oyunu tekrarlamak, açılış yeteneğinizi güçlendirecek ve daha fazla seçeneğe sahip olacak, bu da bir sonraki seviyeyi daha uygun hale getirecek, bu nedenle türleri ve sayısı çok önemlidir. "Scourgebringer" ın kilidini açma ve yükseltme içeriği nispeten küçük, çok basit, sürecin ilerlemesine göre kilidi açılan bir beceri ağacı. EA sürümünde, toplamın yaklaşık% 60'ını oluşturan 18 öğenin kilidini açabiliriz. Bunların arasında, saldırı yeteneğinin geliştirilmesi, mermilerin geri tepmesi, düşmanı püskürtmek ve öfkeli kesim kritik öneme sahip ve çalışabilirlik ile ilgili saldırı yeteneği yükseltmesi 7 öğe. Diğerleri maceracı yetenek ve toplama yeteneği geliştirmedir, silahların kilidini açmaz. Kutsamalar ve silahlar sadece oyunda rastgele elde edilebilir ve toplam sayıları çok büyük değildir ve etkisi aynı zamanda pastadaki krema da olur.

Beceri ağacı yükseltmesi çok basittir.

En güzel nimet, kanı geri vermektir.

Yükseltmelerin ve rastgele elde edilen içeriğin kilidini açmak sınırlıdır ve derinlik sınırlıdır Bu, oyunun yatırım yapılamayacağı anlamına mı geliyor? "Afet Habercisi" nin eylem içeriğinin yönünün diğerlerinden çok farklı olduğu burada vurgulanmalıdır. Bu, komboları vurgulayan, düşmanları yüksek hızda yok eden ve yüksek getiri elde etmek için değerlendirmeye dayanan bir oyundur. Kahraman Keira sahnede ya da zirvede olmasa da, süper hareketlilik, süper güç ve zayıflık duygusu olmayan bir çılgın ile baştan itibaren sahne üzerinde kesinlikle yeterli kontrole sahip. Yüksek ve alçak yörünge, sınırsız duvar yürüme yeteneği, sınırsız sürekli saldırı ve yüzer ve yüksek hızlı koşma, avuç içi düşmanı kontrol etme yeteneği, itme ve taşıma yeteneği ile tamamen kontrol edilebilir çift atlama, tüm bunların arkasında cila olması nadirdir. Çok iyi kullanılabilirlik. Oyuncular, nerede oynayacaklarını işaret etme hissine sahip olabilirler. Yeterliyseniz, bir odayı temizlemek yalnızca birkaç saniyeden on saniyeye kadar sürer.Tam kontrol altındaki süper hızlı ritim çok iyi bir ferahlık hissi verir. Diğer oyunlar savaşacak, koşacak ve yavaş yavaş güçlenecekse, bu oyunun kahramanı, kovalamadan ezmeye giden gelişmedir. Bu anlamda "Scourgebringer" ilk yılların arcade aksiyon oyunlarına çok benziyor ve güvercin oyununun hissi nispeten hafif.

Hücumu planlamak hala çok önemli.

Kahramanın çok az kanı vardır ve silahın kan emici tasarımı yoktur.Sadece mağazadan, eşya düşürmelerinden ve kutsamalardan kurtarılabilir.Sonra yenilmez öfke kesme yeteneğinin kilidini açabilirsiniz ve küçük bir kan geri dönüş olasılığı vardır. Tüm yanıtlar çok yüz yüze, hata tolerans oranı yüksek değil ve dersleri atlamak için önerilen bir kıyafet yok. Kahraman çok güçlü olmasına rağmen, düşman gerçekten bir yemek değildir ve arazi ve koordineli saldırılar da durumu çok kötü hale getirebilir. Ayrıca oyunun koruma süresi çok kısadır, saldırı mesafesi ve zamanlaması en ufak bir fark olduğu sürece, sürekli yaralanmalar olağandır. Ana karakter kadar güçlü, dakikalar içinde geri dönmek nadir değildir. Seviye ilerledikçe, düşmanın özellikleri ve arazinin sınırlılıkları, kahramanı süper beygir gücüyle kontrol etmeyi gittikçe daha zor hale getiriyor. Yüze bakan rastgele kutsamalar ve silahlarla karşılaştırıldığında, kontrol teknolojisi için gereksinimler katı ve tutarlıdır. Mevcut EA sürümü 3 seviye içerir, sipariş sabittir ve boş araziden temizliğe kadar 6-10 saat oyun süresi sağlayabilir. Yetenek kilidini açma oranı açısından, takipte 2-3 seviye olmalıdır. Oyunun özü çok iyi hissettiriyor.Tamamen güçlendirildikten sonra, BOSS hala biraz yetersiz hissediyor. Sonraki seviyelerin daha fazla zorluk getirip getiremeyeceği beklenmektedir. Oyun uygun fiyatlıdır ve aksiyon oyunu severlere tavsiye edilir.

Oyundaki puanım 8,5. Avantajları: Pürüzsüz piksel performansı, çok iyi bir kullanım duygusu, basit ve canlı bir sistem, EA versiyonunun dezavantajları, fazla içerik yok, Boss savaşı zor değil ve güçlendirme yolu çok özgür değil Boncukların tüketim kanalları yok.

2020'nin sonunda Yili hisselerinin böyle bir fiyata daha az satın alındığına pişman olacaksınız.
önceki
Not! Salgın önleme döneminde hayattaki küçük nesneler bu şekilde dezenfekte edilmelidir.
Sonraki
Yüksek teknoloji bölgesinde 1 yeni doğrulanmış yeni koronavirüs enfeksiyonu pnömonisi vakası
Almanya Kupası-A-Silva, Philip'e iki gol attı, Leipzig 1-3 Frankfurt elendi
Salgınla mücadele çabalarını yoğunlaştırmak için Nantong, geçici hastane yeri seçimini yeni ekledi.
Japon resim tanrısı "Kan Laneti" nin modern versiyonunu başarıyla çizdi
Retrograd + Melekler Beyaz Savaşlar "Salgın" ve Sonra Sizi Bir Eş olarak Evlendir
Beyin-bilgisayar arayüzü oyun oynamak için gerçekten uygun mu?
Mikro lens Salgınla mücadele cephesi, çok güzel görünüyorsun
En güzel retrograd adam
Uygar Uygulama"Salgın"la mücadele yolunda, ben ve sen varız! Zhifu Bölgesindeki gönüllüler iş başında
150.000 metrekare! Tianjin şehir merkezi için plan, Metro Hattı 1'e yakın olarak ortaya çıktı
Farklı Bir "Ev" Ev Du Fu Sazdan Kır Evi sizi çevrimiçi Du Şiirleri yazmaya davet ediyor
King of Glory International Edition, savunma kulelerinin şeklini değiştirebilen yeni gelişmiş görünümler sunuyor
To Top