Hepimiz Microsoft'un en yeni Xbox One X konsolunun çok güçlü bir performansa sahip olduğunu biliyoruz, hatta PS4 Pro performansta biraz daha düşük. Bununla birlikte, iki üst düzey konsol arasındaki büyük performans farkı nedeniyle, oyun şirketleri artık Xbox One X'in PS4 Pro'ya göre avantajlarından nasıl yararlanacakları sorunuyla yüzleşmek zorunda kaldıklarını fark ediyor.
Örneğin, "Destiny 2" kısa bir süre önce Xbox One X'teki ekran performansının da PS4 Pro ile tutarlı olarak 30 fps olacağını doğruladı. Bunun nedeni oyunun gerçekten sadece bu şekilde optimize edilebilmesi mi yoksa Activision ile Sony arasındaki anlaşma nedeniyle Destiny 2'nin diğer konsollardaki oyun performansının PS4 Pro'dan daha iyi olmayacağından emin olmaları gerekiyor.
Xbox'ın başkanı Phil Spencer, geçtiğimiz günlerde E3 canlı yayınında oyun teknolojisi ve performansın ticari anlaşmayla ertelendiğini tartışırken, anlaşmada böyle bir madde olup olmadığını bilmese de böyle bir şeyin doğru olduğunu düşündüğünü söyledi. Sektörün tamamı elverişsiz.
"Diğer şirketlerin geliştirme anlaşmalarını bilmiyorum veya bahsettiğiniz terimlerin var olup olmadığını bilmiyorum. Ama söylemek istediğim, eğer birisi bu tür terimleri teknolojik yenilikleri ve video oyunlarını kısıtlamak için gerçekten kullanıyorsa, o zaman bu Tüm sektör için gerçekten kötü. "
Ayrıca içerik münhasırlığı konusuna da değinmiş, bu anlaşmayı kendisi pek beğenmediği açık.
"Dürüst olmak gerekirse, özel dış görünümler, yalnızca belirli bir platformda oynatılabilen görevler gibi geliştiricilerle özel içerikler imzalamayı seven biri değilim. Biliyorum, bazı insanlar kesinlikle bunun Microsoftun İlk olarak Summon serisinde geliştirilen oyun. Ancak o sırada Xbox'tan sorumlu olmadığımı anlamalısınız, bu benim kararım değildi. "
"Orta Dünya Gölge Savaşı" ve "Assassin's Creed Origins" gibi üçüncü taraflarla imzaladığımız anlaşmalara bakın. Xbox'a özel herhangi bir içerik gördünüz mü? Bir gün oyunculara şunu söylemek zorunda kalmayacağım: "Xbox platformunun daha iyi geliştirilmesi için, yalnızca bizimle oynayabileceğiniz bazı üçüncü taraf şeyler var." "
Son olarak Spencer, Xbox One X'in piyasadaki diğer tüm konsollarla aynı seviyede olmadığına inandığını açıkça belirtti.
"Xbox One X'in çok gelişmiş teknolojisi ve performansı var ... ve geliştiriciler, performansını çözünürlük, çerçeve numarası veya başka herhangi bir teknoloji gibi herhangi bir açıdan özgürce kullanmayı seçebilirler ve benim herhangi bir zorunlu gereksinimim olmayacak. I İnsanların bana tüm oyunları 60 kareye ulaşmaya zorlamanız gerektiğini söylediklerini ve benzer açıklamaları sık sık duyuyorum. Söylemek istediğim, geliştiricileri harika bir oyun yaratmaya zorlamak veya onlara müdahale etmek için hiçbir biçim kullanmadık.
Bu tür yorumlar için Sony kesinlikle boş yere oturmayacaktır. PlayStation Küresel Satış ve Pazarlama Direktörü Jim Ryan kısa süre önce yapılan bir röportajda hemen yanıt verdi.