Hayvanat bahçesindeki yeni numaralar

Zekice "seyahat ağı"

Bir çift, çocuklarıyla ormanda yürüyor. Yiyecek arayan zürafalar, yürüyen filler ve şarkı söyleyen kanaryalar var. Aniden yol kenarında bir kaplan belirdi ve çiftin başının üzerinden geçerek mağaraya atladı. Çocuğun çığlık atacak zamanı bulamadan ağaçların arasından sallanan birkaç maymunu gördü.

Bu aile gerçekten vahşi doğaya mı gitti? Aslında, Philadelphia Hayvanat Bahçesi'ne geldiler. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en eski hayvanat bahçesi hayvanları yepyeni bir şekilde sergiliyor. Düzenli şekillere sahip demir kafesler çoktan geride kaldı ve hayvanlar artık sabit habitatlarla sınırlı değil. "Büyük kedi tüneli", "ağaç tepesi yolu" ve "büyük maymun ayak izinden" oluşan bir "seyahat ağı", hayvanat bahçesinin farklı alanlarını tek bir bölgeye bağlar. Bunların arasında, "Büyük Kedi Tüneli", kaplanların tüm hayvanat bahçesini dolaşmasına yardımcı olan, kaldırımın her yerinde bir tünel ağıdır. Aynı şekilde parktaki filler, zürafalar ve impalalar gibi otoburlar da geniş bir yürüyüş yolunu paylaşıyor. "Ağaç tepesi yürüyüşü", canlı maymunların sallanabilmesi için birbirine bağlanmış asılı halatlardan oluşur.

"Seyahat ağı" turistlere yepyeni bir deneyim yaşattı ve aynı zamanda insanlar tarafından da iyi karşılandı. Örneğin, yetişkin bir Sibirya kaplanı birkaç metre yüksekte dolaşıp kalabalığa baktığında, ziyaretçiler canavarların kralının ihtişamını gerçekten hissettiler, bu yüzden Amerikalılar "Büyük Kedi Tüneli" ni "ülkedeki en iyi hayvanat bahçesi sergisi" olarak değerlendirdiler. "Ağaç tepesi yürüyüşü" sayesinde ziyaretçiler, maymunların 360 derecelik dinamik hareketini görebilirler.

Modern hayvanat bahçeleri sürekli değişiyor Hayvanat bahçesi tasarımcıları, hayvanların daha rahat yaşamaları için mümkün olan her şeyi yapmalı, böylece doğadaymış gibi yaşamalılar ve aynı zamanda yabancı turistlerin yepyeni bir tur deneyimi yaşamaları için vahşi doğaya gitmelerine olanak sağlamalıdır. Hiç şüphe yok ki "seyahat ağı" bu değişim eğilimi ile uyumludur.

Erken hayvanat bahçesi

Philadelphia Hayvanat Bahçesi, bugün dünyanın en gelişmiş modern hayvanat bahçesini temsil ediyor ve buradaki "seyahat ağı", ilk hayvanat bahçelerinde olmayan bir şey. Peki, erken hayvanat bahçesi neye benziyordu?

İnsanlığın ilk hayvanat bahçeleri 19. yüzyılda Avrupa'da ortaya çıktı.O zamanlar, Avrupalılar dünyanın insan fethini göstermek için dünyanın dört bir yanındaki kolonilerden vahşi hayvanları sürekli yağmaladılar. İnsanlar gözlerini açmaya heveslidirler ve sadece hayvanat bahçesinde kaç tane hayvan olduğuna ve nadir türlerin olup olmadığına önem verirler, ancak hayvanların sağlığını önemsemezler. Çabuk başarı ve çabuk kar elde etmek isteyen hayvanat bahçesi, sadece yönetim kolaylığı için hayvanları kafeslere hapsediyor, hayvanlar canlı tutulsun ya da tutulmasın yine de satın alınabiliyor. Esaret altındaki soğuk yaşam, doğal olarak hayvanların sağlığına ciddi şekilde zarar vermektedir. Tarihsel veriler, 1850'lerde Paris Hayvanat Bahçesi'ndeki kuşların ve memelilerin ortalama olarak ancak iki yıl hayatta kalabildiklerini göstermiştir.Brüksel'deki aynı dönemde, yerel hayvanat bahçesindeki ölü hayvan sayısı toplamın 1 / 4'ünü oluşturuyordu.

19. yüzyılın sonunda, biyolojinin gelişimi insanların bilimsel okuryazarlığını geliştirdi ve bu da insanların hayvanların durumunu bilinçli olarak değiştirmesine olanak sağladı. İlk atılım, Hamburg'da yepyeni bir "sahne" hayvanat bahçesi tasarlayan Alman hayvan iş adamı Karl Hagenbeck oldu. Bahçedeki hayvanlar kafeslerini terk ettiler ve vahşi bir manzara yaratmak için çimenlerde ve kayalıklarda göründüler. Örneğin, geniş bir otlak açın ve zebra, antilop ve zürafayı karıştırın, Afrika otlak hissi ortaya çıkacaktır. Yanında bir grup aslanın yatmasına izin veren bir taşlık veya kaya yığını var, daha "orijinal". Ama gerçekte hayvanlar kafeslere göre biraz daha rahatlar Aslanlar ve zebralar arasında hâlâ hendekler var, ancak Hagenbeck siperleri akıllıca gizlemek için araziyi ve bitkileri kullandı.

Hagenbeck'in harika görsel etkiye sahip "sahne" tasarımı, tüm dünyadaki hayvanat bahçelerini aynı şeyi takip etmeleri için çekti. Bir hayvanat bahçesi tasarlarken, her zaman kaplanlar için küçük bir ormanı eşleştirmeyi, beyaz beton "buzdağlarını" kutup ayıları ile eşleştirmeyi veya yılanları çalılar ve kayalarla eşleştirmeyi düşünürsünüz. Bu "doğa simülasyonu" seviyesi biraz yüzeysel görünse de, basit ve pratiktir. Yani bu güne kadar, "sahne" tasarımı hala etkide bulunuyor.

"Sürükleyici" deneyim

1970'lerde, hayvan refahına önem verme sesine yanıt olarak, bazı peyzaj mimarları yeni bir "daldırma" tasarım konsepti ortaya koydular. Sözde "daldırma", hayvanların yaşadıkları ortamı yaşam alışkanlıklarına uygun hale getirmek ve doğaya daha yakın hale getirmek ve aynı zamanda ziyaretçilerin kendilerini "doğaya dalmış" hissetmelerini sağlamaktır. "Daldırma" kavramı, hayvanlar ve turistler için faydalıdır ve bu nedenle, günümüzde dünyadaki en gelişmiş hayvanat bahçelerinin tümü, mekan inşa etmek için bu kavramı benimsemektedir.

"Sürükleyici" olmak kolay değildir Farklı hayvanat bahçelerinin kendi yöntemleri vardır. Bazı hayvanat bahçeleri, Arizona, ABD'deki Sonoran Çöl Müzesi gibi "daldırma" sağlamak için benzersiz coğrafi konumlarını kullanır. Müzenin kendisi çöl bölgesinde yer alıyor ve müzede eşsiz çöl suları da var Düzinelerce memeli, balık ve sürüngen, yüzlerce kuş ve binlerce bitki var. Bu nedenle müze, hayvanların ve bitkilerin orijinal ortamını hayvanat bahçesi mekanları olarak tanımladı.

Diğer hayvanat bahçeleri güçlüdür ve parayı doğrudan vahşi hayvanlar için ekolojik bir ortam yaratmak için kullanırlar. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki San Diego Hayvanat Bahçesi bu kategoriye girer. Hayvanların orijinal yaşam alanlarına göre, San Diego Hayvanat Bahçesi 9 bölgeye ayrılmıştır: "Afrika Kayaları", "Asya Geçidi", "Avustralya İç Bölgesi", "Panda Kanyonu" ve "Kayıp Orman". Her alan, dünyanın her yerinden hayvanların ve bitkilerin geldiği belirli bir ekolojik çevre temasına karşılık gelir. Örneğin, "Panda Kanyonu" ılıman orman temasına dayanmaktadır. Pandalar, böcekler, kuşlar ve yaprak döken bitkilere ek olarak, tasarımcı pandaların yaşamını göstermek için özel olarak siyah bambu, ejderha bambusu ve yeşil bambu gibi bambu bitkileri dikmiştir. . "Kayıp Orman" Endonezya'nın tropikal yağmur ormanını tema olarak alıyor. Tasarımcı çok sayıda tropikal ağaç, sarmaşık ve çiçek dikti ve kaplanlar, yarasalar, maymunlar, pitonlar ve pangolinler gibi stoklu hayvanlar dikti. "Sürükleyici" deneyimi geliştirmek için, tasarımcı ayrıca tüm alanı su buharı ile doldurmak için ileri teknoloji ürünü bir püskürtme sistemi kurdu. "Kayıp ormana" yürüyen ziyaretçiler tropikal bir yağmur ormanında yürümek gibidir.

Eğlenceli "dolgunluk" dolu

"Sürükleyici" hayvanat bahçeleri pahalıdır ve iyi tasarlanmışlardır, ancak hayvanları hayatta tutmak için insanların zaman geçirmeleri için ilginç şeyler düşünmeleri gerekir. Bu, hayvanat bahçesinin 1990'larda başlattığı "Çevresel Zenginleştirme" faaliyetidir veya kısaca "Fengrong".

"Vücudunuzu zenginleştirmenin" birçok yolu vardır.Örneğin, özel eğlence tesisleri hayvanların doğasını tatmin edebilir.O zaman hayvanat bahçesi, hayvanların vahşi doğada oynamayı sevdikleri her şeyi verir. Ağaca tırmanmayı sevenler için ağaç ayakları ve ipler dikmek; çukur açmayı sevenler için mağaralar, yüzmeyi sevenler için havuz, çamurda yuvarlanmayı sevenler için. Kaplanlar ve maymunların çok sayıda yaşam alanına ihtiyacı var ve Philadelphia Hayvanat Bahçesinin "seyahat ağı" onlara yeterli alan sağlıyor, bu da bir tür "zenginlik". Tesisler eklemenin yanı sıra hayvanat bahçesi, hayvanlara tazelik getirmeleri için, itilebilen toplar veya şarap fıçıları, yuva yapmak için kullanılabilecek samanlar, ağaç ve havuzda yüzen lastikler gibi yeni oyuncaklar da verebilir.

Vahşi doğada, vahşi hayvanlar zamanlarının çoğunu yiyecek arayarak geçirirler, ancak hayvanat bahçesindeki hayvanlar hiç çaba harcamadan tüm gün yemek yiyebilirler. Bu nedenle, "zenginleştirme" nin en önemli işi genellikle beslenme ile ilgilidir. Örneğin, koku yoluyla hayvanların içgüdülerini uyandırmak hayvanları mutlu edebilir. Bir aslan sahte bir "zebra" yiyebilir. Bu "zebra" aslında kare bir kutudur, ancak kutunun içinde bir yığın zebra gübresi vardır.Aslan zebra kokar, bu yüzden çok sıkı oynar. Başka bir örnek olarak, vahşi doğada besleme zorluğunu artırmak ve hayvanları besleme yöntemlerini taklit etmek, hayvanların sıkılmasının önüne geçebilir. Yiyecekler yüksek bir yere kaldırıldığında, kaplan zıplama yeteneğini yorulmadan gösterecek; yiyecekleri aktivite yerinin her köşesine saklayacak - ağaç çerçevesinin tepesine, taşın altına, termit yuvasına, maymun yukarı aşağı tırmanacak ve hatta alet kullanacaktır. Yiyecekleri yavaş yavaş çıkarın.

Hayvanat bahçesindeki bu ilginç "bollukların" sadece turistleri memnun etmek için değil, esas olarak hayvanların sağlığı için olduğu görülebilir.

Ulusal Devrim Komitesi Merkez Komitesi, Parti üyeleri için bu iki eğitim üssünü ekledi.
önceki
Zengin annelerin kaç çocuğu var?
Sonraki
Bu ülkeler başkente taşındı
Araştırmanın dört hazinesinin başında Inkstone'un İlkbahar ve Sonbaharı hakkında konuşun
Tsinghuanın duman bombaları ve gaz maskelerinin gelişiminin tarihi
Ulusal Devrim Komitesi Merkez Komitesi ve Yüksek Halk Savcılığı, bu konulara odaklanmak için Şangay'da ortak soruşturmalar yürüttü!
Tarım toplumu çocuk sahibi olmayı zorlaştırır mı?
Aile uyumu, neden erkekler ve kadınlar arasında daha az eşleşme var?
Teknoloji konuşması: biyoniği kovalayın ve öldürün!
Romandaki soğuk yüzlü prens aslında "yüz felci" mi? Ne oluyor be
Annelere | Yaşlı Demokratlar ve Anneleri
Köylülerin ve İşçilerin Merkezi Araştırmasına Odaklanma
Beyin "güvenlik duvarını" istila edin
Her şey oyuncak bebekle başlar ve epilepsi bırakılamaz!
To Top