"Kayıp Yıldız Bölgesi" Direktörü: Önceki oyunun kusurlarını giderin ve altın çağa geri dönün

"Lost Sphear", Square Enix'in Tokyo RPG Factory Studio tarafından geliştirilen "Project Setsuna" projesinin ikinci projesidir. Bu çalışma, önceki çalışmadaki bazı kusurları iyileştirecek ve oyunun oynanabilirliğini büyük ölçüde artıracak ve JRPG'nin özünün vurgulandığını unutmayacaktır.

Bir önceki eser olan "Festival ve Kar Anı" yurtdışında iyi karşılandıktan sonra (ben de incelemede 8/10 puan verdim) bu çalışmanın PS4, PC ve Switch platformlarına inişle 2018 yılında başlatılması bekleniyor. Oyunun İngilizce adının Sphere yerine neden Sphear olduğuna gelince, Instant Series oyun direktörü Atsushi Hashimoto, bunun içinde özel bir anlam taşıdığını ve şimdi onu bozma niyetinde olmadığını söyledi. Bu ay Los Angeles'ta düzenlenen E3 Game Show'da, fragman ve gösteriden "Lost Star Field", birçok atmosferde "Snow Moment" gibi görünüyor.

Oyunun hikayesi, anıların oluşturduğu bir dünyada, bazı şeylerin veya bazı kişilerin belirli anıları sildiğini ve bunun da dünyanın sürekli olarak yok olmasına neden olduğunu anlatıyor. Başkahraman kadar büyük bir taş kadar küçük köyler de dahil edilmiştir, bu yüzden kahramanımız yolculuğuna çıkar. Hashimoto, "Bu çalışma daha çok kahramanın ve arkadaşlarının hikayesi etrafında dönüyor. Yolculuk sırasında bazı yetenekleri uyandırdılar ve bu sürekli kaybolan dünyaya karşı savaşmak için kullandılar."

"Snow Moment" gibi, "Lost Star" da 16-bit konsollar çağında çok popüler bir RPG savaş modu olan ATB sıralı dövüş mekanizmasını kullanıyor. Oyun zindanları, köyleri, sahne donanımlarını ve otelleri (önceki oyunda değil) ve JRPG oyununda görünmesini beklediğiniz tüm unsurları içerir. Bu çalışma "Kar Anı" nın devamı niteliğinde değildir, ancak "Moment of Moment" projesinin bir parçasıdır. Bay Hashimoto, "Kullandığımız her şey JRPG'nin altın çağı olan 90'ların unsurlarından geliyor ve JRPG'nin özünü güçlendirmek ve vurgulamak için modern oyun teknolojisi ve geliştirme konseptlerini kullanıyoruz" dedi.

Bu oyundaki ilk belirgin değişiklik, oyuncunun karakterinin nihayet savaş alanında hareket edebilmesi ve böylece menzilli saldırı hareketlerini daha stratejik bir şekilde kullanabilmesidir. Hashimoto, "Önceki oyunda birçok oyuncudan geri bildirim aldık. Savaş sırasında hareket edememenin insanları çok sınırlı hissettirdiğini söylediler. Bir dizi deneyden sonra böyle bir iyileştirme yapmaya karar verdik" dedi.

Hashimoto da bu oyunda savaşın derinliğinin güçlendirildiğini söyledi.Önceki oyunda oyuncular bazı karakterlerin özellikleri ve yetenek kombinasyonları kullanıldığı sürece tüm düşmanları kolayca yenebileceklerini gördüler. Hashimoto şunları söyledi: "Onlara daha fazla hasar veya daha fazla sağlık vermek yerine, oyuncuları onları nasıl yok edeceklerini düşünmeye zorlamak için bazı değişiklikler yaptık." Bu JRPG'nin özelliklerinden biri gibi geliyor: özellikleri kullanıyor, A'yı tamamen kesmek yerine, farklı düşmanlarla başa çıkmak için beceriler gibi karşı önlemler. Ek olarak, Bay Hashimoto, canavarın yapay zekasını geliştirdiklerini ve tutulabilecek eşya sayısı sınırını artırdıklarını, böylece oyuncuların savaşırken ve eşyaları kullanırken daha dikkatli olacağını söyledi.

"Kar Anı" karlı ve rüzgarlı bir fantezi dünyasında inşa edilmiştir. Ve "Lost Star Field", makinelere ve büyüye dayalı farklı kültürlerin olduğu bir fantezi dünyasıdır. Ancak Bay Hashimoto, önceki oyunun planının "Final Fantasy 10" a biraz benzediğini söyledi, ki bu onların amaçladığı gibi değil. Ancak ayar tamamlandıktan sonra bazı benzerlikler bulundu ve bazı ayarlamalar yapıldı. Tabii ki "Lost Star" ın oyun süresi bir öncekine göre daha uzun sürecek, Bay Hashimoto sürecin yaklaşık 30 saat olduğunu söyledi.

Nihayetinde Hashimoto, oyunun Nintendo Switch'e düşmesinin nedeninin daha fazla oyuncunun bu oyunu oynayabileceğini ummaları olduğunu ve Nintendo Switch'in işlevinin bu tür oyunlar için çok uygun olduğunu söyledi.

Cesur adamların, ortakların ve hatıraların yolculuğu 2018'de başlayacak. "Kayıp Yıldız Bölgesi" nin PS4, PC Steam ve Switch platformlarına eklenmesi onaylandı.

9.9 sürümünde Kılıç İblis'inin ultisini diriltemez misiniz? Tasarımcılar, oyuncu işlemlerini test etmek için yeni mekanizmalar ekler
önceki
"Li Gui" ye karşı dikkatli olun! Dolandırıcılar, APP hile yapmak için lisanslı bir şirketin adını kullanır. Bu tür bir rutin nasıl engellenir?
Sonraki
Milli futbol rol modeli! Avrupa balık göbeği arka arkaya 2 zafer kazanmak için tersine dönüyor, 2 kayıt oluşturuyor ve ilham verici dramlar sahneledi
Yeni Yılda "Tapınak Fuarını Ziyaret Edin": Shuicheng Hapishanesini kırmanın bir yolu bulundu. Serbestçe içeri ve dışarı çıkmak yalnızca iki adım sürüyor
Microsoft ve Harman Kardon yeni konuşmacılar yayınladı, resmi olarak Google ve Amazon'a savaş ilan etti
Farklı markalarla bir gece Buick bize nasıl bir gelecek gösterecek?
Badmintonun sahte hareketlerinden biri: topu fileden önce itme tekniğini ayrıntılı olarak açıklayın, anlaşılması kolay ve öğreneceksiniz!
Faker Griffin oynamadan önce bir zihniyete mi sahip? En sevdiğim hostes Faker'e üç kez sordu
Savaş alanını canlandırmak: Oyunda 6 çeşit Buda oyuncusu var. Tavuk yemiyorlar ama eğleniyorlar
Tüm sahanın ünlüleri, Anglababy de olay yerine geldi.Meitu M8 telefonu "moda" mı?
"Kara Ruh 3" Yulia ve ölümsüz tanrı COS endüstrinin vicdanı
İyi arabalar sadece görünümlerine güvenmekle kalmaz, 2018 Kaiyi X3 en hareketli olanıdır.
Mangalda domuz eti analizi yarışmasını açıklamak: IG bir şampiyonluk daha kazandı ve takım Faker ile yavru köpeği geçecek
Badminton backhand vuruşu file önünde çok mu zor? Bu şekilde öğrenmek daha kolay, aynı anda öğrenmek için topu geri getirmenin 5 yolu!
To Top