"Dead Island" geliştiricisi Techland tarafından yaratılan zombi oyunu "Dying Light" aniden ortaya çıkması ve çok sevilmesi olarak tanımlanabilir.Şimdi devam filmi "Dying Light 2" hızlı bir şekilde üretiliyor. Yetkili, bu oyunun SE tarafından yayınlanacağını duyurdu. Daha fazla detay E3'te yayınlanacak. Açıklandı.
RPG'nin babası ve orijinal obsidiyen yapımcı Chris Avalon tarafından yaratılan "Dying Light 2" nin birden fazla rotası, binlerce oynanışı ve birden fazla sonun yanı sıra ahlaki seçenekleri olduğu bildirildi.
Obsidian "RPG" nin babası Chris Avalon, bu oyunun hikayesini ve dünya kompozisyonunu tasarladı.Oyuncunun yaptığı her seçim tüm dünyayı etkileyecek. Büyük olay örgüsü tarafından oluşturulan karakter animasyonunu ve AI sistemini oluşturmak için kendi geliştirdiği yepyeni bir C motoru (Chrome motoru yükseltilmiş sürümü, orijinali geliştirdi ve "Vahşi Batı") ve ayrıca NPC teslimiyeti gibi ahlaki sistemin simülasyonunu kullanmak Gerçekten, gerçeklik kadar gerçekçi bir iddia olabilir.
Obsidian "RPG" nin babası Chris Avalon, oyunun hikayesini ve olay örgüsünü oyun planı yönetmeni olarak tasarladı
Oyunun çok satırlı arsa ve seçimi, devam filminin temel oynanışıdır
Bu oyunun oyun tasarım direktörü Tymon Smektaa, AusGamers'a bunu "doğrusal olmayan bir anlatı" olarak adlandırdıklarını ve oyuncuların insanlarla zombilerle savaşmaktan daha sık etkileşime girdiğini ve insanların kalplerinin daha tehlikeli olduğunu söyledi. Oyunun önceki savaş olarak belirlenmesinden on beş yıl sonra, oyunda çok sayıda grup var ve oyuncular her bir fraksiyonla olan ilişkiyi özgürce seçebilirler.
"Barışçıl"
Destek "barışı koruma görevlileri" bedava su alabilir
Örneğin, oyundaki birçok gruptan birinden bir "barış koruyucusu" ile işbirliği yaparsanız, "hayatta kalan" örgütle müzakere ederseniz ve su kulesinin kontrolünü ele geçirirseniz, onları öldürmeyi seçebilirsiniz ve tamamen silahlanmış "barış koruyucusu" su kulesinin kontrolünü ele geçirir ve izin verir. Şehir istikrarlı bir şekilde gelişiyor ve hatta sokak sakinleri bile bedava sudan yararlanabiliyor, ancak bu "barışı koruma görevlileri" çok katı. Sakinleri istedikleri zaman infaz edebiliyorlar. Bu tür bir güvenlik sadece onları destekleyenler içindir, bu yüzden onlara karşıysanız .
Güvenli bir şekilde bedava su almaları için "barış koruma görevlilerini" destekleyin, sakinleri akılsızca idam ederler
Bu "hayatta kalanlar" örgütleriyle işbirliği yaparsanız, su kaynaklarını ortak yönetebilir ve karaborsa yoluyla sınırlı miktarda su satabilirsiniz, bu da kentsel yapıyı büyük ölçüde etkileyecektir. Su pahalı bir lüks ve para sistemi haline geldiğinden, bu, oyuncuların başka yeni kaynaklar ve işlemler elde etmesine izin verir, ancak bu, haritada daha karanlık çetelere ve çetelere yol açacaktır.
"Survivor" örgütü ile işbirliği yapmayı seçin ve su kaynağı sınırlı bir satın alma haline gelir
Karanlık gangsterler ve çeteler
Yukarıdakiler sadece su kulesi yapımının etkileşimi.Oyundaki binlerce oyundan sadece biri ve sadece gündüzleri.Geceleri bu zombi dünyası.Gün boyunca bu enfekte insanlar, binalar gibi karanlıkta saklanacaklar. Karanlık yere gitmezseniz, onunla karşılaşmazsınız. Bu etkileşimler sadece olay örgüsünü değil, aynı zamanda oyun dünyasının sistemik yapısını da etkiler.
Oyuncunun seçiminden etkilenen ahlaki sisteme göre, her oyuncunun bu işteki deneyimi farklıdır ve çoklu bitiş ayarları getirir. Oyun haritası bir önceki oyunun 4 katıdır ve savaş sistemi ses ve parkur eklemiştir. Parkour dayanıklılık tüketeceğinden, oyuncuların rotayı planlaması gerekir. Oyunun Xbox One, PS4 ve PC platformlarına inmesi planlanıyor, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.