Veri Laboratuvarını İzleyin: Şeytan Jjonak'a tehdit oluşturabilecek tek kişi tek gençtir!

Bu makale Blizzard Great God Mei Gui tarafından düzenlenmiş ve oluşturulmuştur. Tüm veri modelleri ve istatistiksel yöntemler telif hakkına sahiptir. Lütfen izinsiz aktarmayın.

2018 Overwatch Dünya Kupası finallerinin üzerinden tam bir ay geçti. "Overwatch Veri Deneyi" sütunumuz da üçüncü aşamaya geldi. Bu sayıda, Overwatch Dünya Kupası 2018 finallerinin son gelişmiş veri incelemesini yapacağız. tabak.

Güney Kore ekibinin çok güçlü, Jjonak'ın çok güçlü, Fury'nin çok güçlü, Fleta'nın çok güçlü ve ulusal neslin gençlerinin çok güçlü olduğunu sık sık söylüyoruz.Aşağıda nerede güçlü olduklarını analiz etmek için bazı görsel veriler kullanıyoruz. (Erken aşamada daha stratejik sonuçlar var ve sonunda güzel bir metin var!)

1. Kahraman seçimi ve performansı

En iyi 4 tank seçim oranı

Öncelikle tank tarafında denge iyimser değil. Profesyonel oyuncuların ön sıradaki kahramanların performansı konusunda özel bir tercihe sahip olduğu kullanım süresindeki eşitsizlikten görülebilmektedir. Takım savaşı kazanma oranı açısından, Reinhardt'ın performansı biraz daha az iyimser.

Winston ve DVA% 50 kazanma oranına sahiptir çünkü her iki taraf da aynı ön sıra kombinasyonunu kullanır, bu nedenle kazanma oranları yalnızca bu değer etrafında dalgalanabilir. % 56 takım dövüşü galibiyet oranına sahip Zarya'nın temsil ettiği 303 çıkış çekirdek pozisyonu, 303'ün Dünya Kupası versiyonundaki gücünü gösteriyor. Bununla birlikte, sonraki sürüm 303 büyük bir kesintiyle karşı karşıya ve çevre o sırada bilinmiyor.

En iyi 4 yardımcı seçim oranı

Zenyatta destek oyuncuları tarafından tercih edilir ve destek oyuncuları arasında en yüksek takım savaşı kazanma oranına sahiptir. Verilerin geri bildirimlerine göre, Dünya Kupası'ndaki en güçlü destekleyici kahraman.

Kullanım süresinin performansından, yardımcı kullanım süresi o kadar geniş değildir. Ancak gerçek performans Dünya Kupası versiyonunda, bu dört kahraman muhtemelen herhangi bir zamanda sahada kalmak için 4'ten 2,5'i seçiyor. Moira ve melek dışarıda bırakıldı.

Çıkış seçim oranı Top5

Bu Dünya Kupası'nda Sombra ve Genji son derece zayıf oynadılar ve verimlilikleri nispeten düşüktü. Dahası, Zenyatta'nın doğal düşmanı Dark Shadow kötü oynadı ve Zenyatta'nın mükemmel verileriyle tamamlayıcı bir ilişki kurdu.

McRaenin takım savaşı kazanma oranı Cde en yüksek sırada yer alıyor. McRae kaynak tüketen bir kahraman olmasına rağmen, McRae son derece iyi oynadı.

Bu Dünya Kupası'nda, her zamanki popüler kahraman Firavun'un Kartalı, göz kamaştırıcı bir performans göstermedi, bu da Firavun'un Kartalının çok sayıda McRae ve Widowmaker'ın bulunduğu ortamda havalanmasının zor olduğu gerçeğini yansıtıyordu.

2. Takım savaş ortamının ve takım savaşı ritminin yorumlanması

Ulusal rakiplerin saha verimliliği

söylemek zorunda. Fleta, Çin'e hatırı sayılır bir sorun getirdi, özellikle Brigitte'i neredeyse yönetime ulaştı. Uluslararası arkadaş xQc'nin verimliliği biraz utanç verici görünüyor.

Ayrıca, McCree'nin bu Dünya Kupası'ndaki performans rekoru oldukça iyi. McCree'yi kullanmakta iyi olan Linkzr ve Taimou, Çin'e pek çok sorun çıkardı. Ancak ikisinin de bir rotasyonu vardı.

Ulusal rakiplerin ritmi

Ritim açısından Çin takımının büyük hamleleri daha sık kullanılıyor. Belirli kaynaklarla, üç açıklama olabilir:

İlk Çin'in büyük hamlesi nispeten pürüzsüz; ikinci Çin daha çok büyük hamleye güveniyor ve büyük hamle hayatta kalamıyor; üçüncü Çin ekibinin büyük hamleyi nasıl derinleştireceğini planlayacak yeteneği ve yedek kapasitesi yok.

Güney Kore ekibi daha fazla takım savaşı zaferi elde etmek için daha az ültimatom kullandı, bu da ültimatom yönetimi ve verimliliklerinin olağanüstü olduğu anlamına geliyor. Güney Kore ekibinin büyük hamleleri derinlemesine çalıştırma kabiliyetinde milli takımdan daha iyi olduğuna ve hatta dünyaya bir boyutta liderlik ettiğine inanıyoruz.

Ortalama savaş ritmi, rafine ve pervasız uygulama

Güney Kore ekibi, takım savaşı süresi sıkıştırma verimliliğini% 10'dan fazla artırabilir.Bu en önemli nokta - Güney Kore ekibinin yangın konsantrasyon verimliliği ve anlık taktik uygulaması son derece güçlü.

Tabii ki, Koreli oyuncular için de en takdire şayan yer burası.Zor eğitime ek olarak, taktik uygulama için çok katı bir kültürel temele sahipler.Bu, Overwatch gibi son derece süslü bir takım çalışması olan bir oyunda oldukça kritik.

En çok kültürü olan bilge bir adamdan korkuyorum

3. D.VA'nın verimli kullanımına ilişkin en sıcak kahraman araştırması

D.VA, mevcut sürümdeki en yeri doldurulamaz kahramandır. Hiç kimse yok.% 90'ın üzerindeki seçim oranı zaten her şeyi açıkladı.

Geçtiğimiz ay birçok OWL ve OC oyuncusu ve koçu ile röportaj yaptık.Herkes, D.VA'nın mevcut versiyondaki işlevselliğinin, ön ve arka koordinasyon, arka koruma ve bir dereceye kadar daha önyargılı olan diğer işlevler dahil olmak üzere benzersiz olduğunu kabul ediyor. Savunma tarafına katkı daha fazladır.

Ve başka bir boyut hakkında düşünüyorduk: D.VAnın büyük hamlesi nükleer patlaması, düşük vuruş ve yüksek hasarlı büyük hareket sıralı takım dövüşlerini nasıl etkiler ve Kore ekibi, nükleer patlamada dünyanın en iyi All-Star takımı. Kullanımda seçimler nasıl yapılır?

Hangi büyük hamle strateji kullanımında en yüksek getiriye sahip

Aşağıdaki veriler, tüm Dünya Kupası'nın bir örneğidir ve karar verme gücü olmayan oyuncuları insan etiyle eledikten sonra elde edilen temiz bir veri toplamasının sonucudur. Toplam 161 istatistik. Sonuçlar aşağıdaki gibidir:

Kısaca açıklayın, Nükleer patlama grubun açılışında kullanılır ve en yüksek kazanma oranına sahiptir.

Bunun doğrudan nedeni, Combo ile işbirliği yapmak ve öldürmeyi doğrudan elde etmek için organize bir ekip oluşturmanın kolay olmasıdır.

Diğer durumlarda, isabet oranı sırayla azalır ve bu da nükleer patlamaların kazanma oranına daha az ve daha az katkı sağlamasına neden olur. Sıradan okuyucular için bu sonucu bilmek yeterlidir.Daha karmaşık veri gösterme sürecini içeren aşağıdaki üç paragraf doğrudan atlanabilir.

D.VA nükleer patlaması konusuna dönmeye devam ediyoruz. Fury'nin şu anda dünyadaki en iyi D.VA olduğunu varsayıyoruz (en azından bunlardan biri) Şu anda, D.VA kahramanlarının en karmaşık karar verme eğilimini gözlemleyelim.

Tüm oyuncuların karar alma örnekleri arasında, oyuncuların yalnızca% 25'i grubu başlatmak için nükleer patlamalar kullanmayı seçti; Fury'nin toplam nükleer patlamaları bu rakamın çok daha fazlasını oluşturarak% 39'a ulaştı.

Bir dereceye kadar Furynin nükleer patlamasının stratejik avantajı nedeniyle verilerinin baskın olmasına neden olduğu sonucuna varabiliriz, ancak bu sonucun kanıtlanması için daha fazla veriye ihtiyaç vardır.

Burada bir sorun var, ancak önceki istatistikler bir nükleer patlamanın açılmasının en yüksek kâra sahip olduğunu ve hatta bir Combo ile bir nükleer patlama açmanın kazanma oranının% 78 ve Combo'suz% 60 olduğunu gösterse de burada bir sorun var. Ancak bu veriler, Fury'nin olağanüstü performansı nedeniyle yükseltildi mi? Ne kadar artırıldı? Tıpkı yumurtanın tüm kullanıcılarının verilerini yükseltmek için demir yumruğunu bırakmak gibi çok şüphelidir.

Bu nedenle, bu iki veriyi FURY olmadan ayrı ayrı saydım. FURY verilerden çıkarıldığında, çıplak grup açılışında kazanma oranı% 52.38 ve Combo grup açılışında kazanma oranı% 88.24'tür.

Bu, FURY'nin grubu açmak için çıplak büyük hamlenin kazanma oranını büyük ölçüde artırdığı ve aynı zamanda ilginç bir şekilde, Combo nükleer patlama grubunun kazanma oranını da düşürdüğü anlamına geliyor.

İlki, FURY'nin çıplak nükleer patlama grubunun mükemmel operasyonunu ve ekip arkadaşlarının fırsatla işbirliği yapma ve bu fırsatı yakalama becerisini yansıtabilir. İkincisini açıklamalıyım Fury'nin Combo nükleer patlama operasyonunda, daha çok çığır açan nükleer patlamalar, görüş alanında nükleer patlamalar var ve öğle saatlerinde gerçekleşen nükleer patlamaların değeri, yerçekimi atışı + nükleer patlama Combo kadar iyi değil.

Diğer takımlar temelde gruplarla savaşmak için yerçekimi atışı + nükleer patlamaya güveniyor. Yalnızca yerçekimi hamlesi + nükleer patlamayı hesaplayan ekip, 14 kazanma oranından 12 kez kazandı ve kazanma oranı% 86 olan sabit bir güç.

Fury veya Güney Kore ekibinin Combo gelişimi, saf bir istikrar arayışından geçti ve daha zor varyant Combo'ya ortak bir meydan okuma başlatmaya çalıştı. Bu, Fury'nin verilerinin% 50 kadar düşük olmasının nedeni olabilir.

Çin ekibi, Güney Kore ekibini işe aldıklarında diğer takımlardan çok daha fazla nükleer patlama yedi.Bu, oyuncuların nükleer patlamalardan kaçınmanın ayrıntılı pozisyonlarını incelemek için kendi kendilerini incelemelerini gerektiriyor. Ayrıca İngiliz takımı ile Avustralya takımı arasındaki iki maçta Fury'nin nükleer patlaması çok daha rahat değildi.

4. Genji'nin performansı daha kötü

Kahraman Genji, kılıcı çekmeye çok fazla güveniyor (nihai hamlenin öldürme oranının% 55'i). Destek yoksa, Genji'nin kare takım savaşları kullanarak oluşumu çok düşük bir kazanma oranına sahiptir ve çalışması için zamana ihtiyaç duyar.

Dünya Kupası verileri, Genji formasyonunun kale haritası A noktasına saldırmak için kullanılmasının daha az verimli olduğunu kanıtlıyor.

Büyük bir hamle olmadan başarılı bir hücumda başarı oranı 2/8 (% 25); büyük hamle hormonu / siyah + bıçak kullanmanın başarı oranı 4/4 (% 100)

temelde. Genji temelde kılıcını çekmeden bunu yapamaz - rakipler paniğe kapılır ve hatalar yapar veya takım arkadaşları TAŞIYOR.

Bıçak işleminin skor için kullanılacağı iki durum vardır:

Büyük bir hamlenin hemen ardından bir gruba başlamak 1 dakikadan fazla sürer; bir grubu başlatmak için 1-2 dalga gönderilirse, A noktasını kazanmak genellikle iki buçuk dakika sürer. Bu nispeten külfetli ve zaman alan bir programdır ve bıçak grubunun sefil bir şekilde A'yı göndermemesi gibi büyük bir risk vardır.

Bu sistemin tek avantajı, eğer Genji'nin büyük hamlesini ilk turda A noktasını aşmak için getirmezseniz, o zaman B noktasının doğrudan B noktasını geçip oyunu kazanmasıdır.Bu çok doğru bir kumar stratejisidir.

5. Ülkenin gençleri İblis Kral Jjonak, Fang Xingxianın tahtını salladı

Fang Xingxian (Jjonak) Bu adam ne kadar korkunç? Bir dereceye kadar, tasarımcının anlayışını neredeyse aştı.

Tüm Dünya Kupası boyunca, Çin takımıyla karşılaşmadan önce Avustralya Keskin Nişancı Dizisi tarafından arka arkaya üç kez vurulmasının yanı sıra, 250 kanın altındaki bir kahraman tarafından öldürüldüğüne dair neredeyse hiçbir kayıt yoktu.

Tek kayıt, DJ tarafından bir kez, bir kez Anna tarafından kabul edilen ve bir kez de arka arkaya 6 yıl içinde McCree ile değiştirilen son kişi olduğu. Kesin konuşmak gerekirse, Brigitte onu bir kez öldürdü.

Çin ekibiyle karşılaşmadan önce, JJONAK ana kahraman Zenyatta'yı kullandığında, ultisini kullanan aynı kişi tarafından iki kez öldürülmek şöyle dursun, kahramanın ultisi tarafından öldürüldüğüne dair neredeyse hiçbir kayıt yoktu.

Ve sadece Krystal ona ültimatom tarafından dört kez öldürülme rekorunu verdi: biri gökten adalet getirmek için, biri kılıç çekmek için ve iki kez ejderhanın duvarına girmek için.

Ejderha kardeşimiz burada durmayabilir. Krystal Genji'nin vardiyası 49 kanlı Jjonak'ın başının kesilmesinden hemen önce, Jjonak'ın Zenyatta'sının bir "köpek yavrusu" kahramanı tarafından öldürüldüğüne dair hiçbir kaydı yoktu.

200 ve 200'ün altında kanı olan tüm kahramanlar istisnasız Jjonak'ı bulur - ya geri çekilip geri dönerler ya da bedenlerini geride bırakırlar. Jjonak, Grim Reaper ve Xiao Mei ile yüzleşmediğinden, Jjonak'ın Grim Reaper veya Mei'ye karşı savaşabileceğini bilmemiz mümkün değil.

Buna ek olarak, Jjonak'ın Zenyatta'sı, Cebelitarık'tan ayrılıp Zenyatta'yı çıkarana kadar 200 kanın altındaki tek bir kahraman maçını kaybetmedi.

Bununla birlikte, daha önce olduğu gibi, iblis kral Jjonak, düşmanın önden saldırısından asla korkmazdı Başa çıkamadığı tek şey ani ölümdü - sihirli keskin nişancı tarafından yapılan hain saldırı.

Dünya Kupası sırasında, Jjonak dizilişte kendini rahatsız hissedebilir ve sadece patlama hisseden imparatorluk keskin nişancı ekibi vardır. Büyük bir örneklemle, diğer oluşumların Jjonak'ı öldürme stratejileri yoktu. Bir oyun tasarımcısının bakış açısından, Zenyatta'sı neredeyse bir HATA gibi - hatta Zenyatta'nın en korkulan karanlık gölge numarası bir kez bile başarılı olamadı. Çeyrek finallerden finallere kadar, rakibi orangutanı bir araya getirdiği için sadece bir kez öldürdü.Orangutandan vardiya başıyla oturdu.

JJONAK'ın enerji oranı çok hızlı olduğu için, enerji penceresi süresi son derece kısadır. Guxue'nun maymun tarzı büyük hamlesi ilk kez arka sıradaki oyalanma ile karşı karşıya kaldı ve bu da Guxue için eşi görülmemiş bir utanç yarattı (finaller% 23,5'lik bir kazanma oranına sahipti ve tüm oyuncular en altta yer aldı).

Keskin nişancı ekibinin durumuna bakılmaksızın, Jjonak yalnızca iki kez bir kan teslim etti ve Çin ekibinin onu aldığı tek zaman Dongdong Yveltal'dan Lucio'ydu.

Ek olarak, Jjonak Zenyatta'nın Çin takımıyla yaptığı maçta, öldürmelerin% 20'den fazlası beş yıldızlı serilerdi ve kalan öldürmelerin 1 / 3'ünden fazlası kritik öldürmelerdi.

Real TM'nin süper yenilmez Dingding Canavarı.

Altı, bazı parçalanmış veriler

1. Çin takımının Brigitte'sinin Güney Kore takımındaki doğrudan öldürme sayısı 0 ve sağ üst köşede sadece 2 asist var.

2. Güney Kore takımı Brigitte, 10 dakikada 35 öldürme, 16 asist ve ortalama 9,8 final vuruş yaptı.

3. Dünya Kupası sahnesinde hormon bıçağını çekip sonra uyumaya cüret eden tek kişi Shengshi Meiyan A idi ve farklı oyuncular tarafından iki kez uyudu (eş taraftarlar bana vurmaz).

4. Anubis Tapınağı, haritayı seçen en popüler oyuncu oldu ve toplamda 4 kez seçildi. Dorado, Numbani ve Lunar Base tek bir görünüm yapmadı.

5. Çin takımının oyuna katılımı kaydında, en yüksek K / D'ye sahip kahraman, yaygın olarak kullanılmayan McRae, 2.06'dır. Genji, nihai harekette en yüksek doğrudan verimliliğe sahiptir ve nihai başına 1,25 kahramanı öldürür.

"Pokemon" aynı zamanda popüler bir güneşli hava oyuncusu, Y-spreyi ile kömür kaplumbağası arasındaki fark nedir?
önceki
Samsung Galaxy A8s deneyimi: Samsungun yeni amiral gemisini gelecek yıl gördüm
Sonraki
Rockets yeterince oynadı mı? Tanrılar tarafından tersine çevrilmekten 81 saniyelik dolaşmaya, 1 yinelenen eski sorunlar gerçekten tedavi edilmedi
"Pokemon" un birçok Pokémon'u arasında, izleyicilerden hangisi geri dönmeyi umuyor?
Xbox One "Fallout 76" önyüklemeyi açar PS4 / PC sürümü açılmak üzere!
Huysuz kardeş, oğlunun oyun konsolunu ikiye böldü ve "Yılın Babası" seçildi.
iPad mini 5 önümüzdeki yıl gelebilir, ayrıca 10 inçlik bir iPad de var
Leonard, Rockets'ı yarı yarıya 70 sayı göndermek için "Uyuyan Ejderha" yı kurtaramaz ve bir kara delik Doğu'yu asla engellemez
"Nio" nun yapımcısı Yosuke Sayaya ile röportaj
Yağmur yağdığında, Pudong mürekkep olur ve Jiangnan'ı yıkar.
"Warhammer: The Scourge of Chaos" Empire Captain Gösterisi Savaşçı Profesyonel Yakın Dövüş Uzmanı
At Adım Dambıl Çömelme Esas olarak erkek kalçaları şekillendirir
Nike, daha ucuz HyperAdapt'ın yolda olduğunu ve ayakkabı bağcığını otomatik olarak bağlayabileceğini onayladı
30+ Harden'in "Uçan Kek Becerisi" nin 22 oyunu, dünyada eşi benzeri olmayan, yarı orklar gökyüzünde uçarak 2 rekor kırıyor
To Top