Perde arkası: Intel'in bilinmeyen sanal gerçeklik hedefleri

Intel geç görünüyor

4 Ocak 2017'de Intel, CES 2017 fuarında insanlar için utanç verici bir VR konferansı sundu. Şirketin CEO'su Ke Zaiqi, sanal gerçekliğin insanlara getirebileceği benzersiz deneyimi ve gelecekte yaratacağı etkiyi anlatırken sahnede olsa da, gerçek şu ki, mevcut medya empati kurmadı ve 45 dakika boyunca kulaklığı tekrar tekrar taktı. Demoya bakıldığında, konuşmayı dinlemek için kulaklığı çıkarma eylemi gerçekten tuhaf.

Bazı medya kuruluşları, Intelin basın toplantısında sanal gerçekliğin güzelliğini sergileme girişiminin piyasadaki mevcut utanç duygusunu ortaya çıkardığını söyledi. Çok sayıda sanal gerçeklik başlığı, tüm mekanı yoğun bir şekilde kablolarla kapladı ve çok dağınık görünüyordu. Her koltukla donatılmış kusmuk torbası daha da rahatsız edicidir.

Dışarıdan bakıldığında, Intel'in VR yolculuğu çok hassas. VR, katıldığı zaman en düşük seviyesindeydi. Büyük üreticiler hala zorlasa da, tüketiciler çok az tepki aldı. Söylemeye gerek yok, nedeni tam olarak Intel'in o konferansta ortaya koyduğu utangaçlık. Ayrıca, insanların gözünde sadece CPU bulunan bir şirket için herkesin gözü şüpheci.

Ancak yine de Intel, basın toplantısında bir vurgu yaptı: Project Alloy alaşım planı, yani gerçek nesneleri algoritmalar aracılığıyla sanal ortamlara dönüştürebileceğini iddia eden karma gerçeklik teknolojisi, yalnızca var olma hissini artırmakla kalmıyor, aynı zamanda Gelişmiş güvenlik.

Intel'in sadece varoluş duygusunu tazelemek ve sanal gerçekliğin moda değerini (artık mevcut olmasa bile) kaptırmakla uzlaşmadığını belirtmekte fayda var. VR pazarındaki bir sonraki gelişimi için planları ve tutkuları var. Öyleyse, Intel VR Merkezi başkanı Kim Pallister'ın tanıtımını takip edelim.

VR popüler olmalı

VR endüstrisindeki en dikkate değer olgu, her şirketin, her donanım üreticisinin, her geliştiriciye kadar, VR'yi sıcak tutmak için elinden gelenin en iyisini yapmasıdır. En azından şimdilik, geleneksel pazarlarda acımasız rekabet yok.

Buna ek olarak, piyasada Oculus Rift ve HTC Vive gibi nispeten olgun üst düzey ürünler bulunmasına rağmen, PC platformundaki VR hala meraklıların hakim olduğu niş bir pazar. Parrist, bu endüstrinin popüler hale gelmeden önce daha alması gereken çok yol olduğunu söyledi.

"Sanal gerçekliği yeni alanlara ve yeni tüketicilere getirmek, standardizasyon sürecini hızlandıracak, böylece fiyat düşürülebilir ve daha fazla yenilik olacaktır. Bunlar, tıpkı PC endüstrisinde olduğu gibi en temel şeylerdir. Burada yapmanın anlamı. "Yönetici dedi.

Parrist şunları ekledi: "Bu geliştiricilerle konuşmaya giderseniz, onların en büyük endişesinin, bu temelde bir ekosistemi sürdürmek için kullanıcı tabanını nasıl genişletecekleri olduğunu göreceksiniz. Halihazırda bunu yapabilen bazı insanlar var Para kazanmak için sanal gerçekliğe güvenmek, ancak bu hala 20 milyar dolarlık bir pazar değil. Yapmamız gereken, bu hedefi tamamlamak ve ardından istikrarlı bir geliştirme sürdürmek, böylece işler artık çekirdek kullanıcılarla sınırlı kalmayacak. "

Aslında Intel'in argümanı yeni değil, sonuçta herkes öyle düşünüyor. Ancak ilginç olan, sanal gerçeklikle doğrudan ilgili olan Oculus'un aksine Intel'in "inzivaya çekilmeye" istekli olması.

Perde arkasındaki kahraman olmak için savaşın

Aslında, Intelin sanal gerçeklik pazarına ilk girişi geçen yılın ikinci yarısındaydı. O zamanlar, Project Alloy'un hiçbir varlığı yoktu, ancak sadece tarif edilebilecek bir konsept vardı. Ancak o zaman Intel, diğer VR üreticilerinden farklı konseptini zaten gösterdi.

Intel'in hedefi, Core i serisi işlemcilerin VR pazarındaki başarısını tekrarlamak, yani Intel sertifika logosunun bu ortakların ve hatta daha fazla VR donanım üreticisinin ürünlerinde görünmesini sağlamaktır. Intel CEO'su Ke Zaiqi, bu yılın sonunda donanım üreticilerinin Project Alloy ile ilgili ürünleri piyasaya sürmeye başladığını görmeyi umduğunu açıkça belirtti.

Intelin Sanal Gerçeklik pazarına girişine bakmayın, çok geç görünüyor. Aslında o gün için çoktan hazırlandı - CPU yongaları, kablosuz yongalar, sensör yongaları, 3D ses yazılımı - hepsi mevcut, ancak şimdi VR deneyimi için özelleştirildi Bu kadar.

Bazı pratik örnekler vermek gerekirse, yüksek hızlı WiGig kablosuz çip, bir sonraki kablosuz VR başlığının temelini oluşturacak ve olasılıkları açacaktır; Realsense 3D kamera, stereo görüntüler çizebilir ve karma gerçeklik deneyimi için teknik destek sağlayabilir.

"Bunları geliştiricilere verdiğiniz sürece, sihir gibi yeni şeyler yaratabilirler." Parist vurguladı.

Intel ve VR'nin bir sonraki adımı

Sanal gerçeklik ve karma gerçeklik dünyası heyecan verici ama aynı zamanda kafa karıştırıcı çünkü çoğu şirketin şu anda yaptığı şey farklı bir yolda ilerliyor. Örneğin, Microsoft ayrıca karma gerçekliği vurguluyor: Windows Holographic platformu ve HoloLens'e sahipken, HTC Vive ve Valve neredeyse tamamen üst düzey PC oyun deneyimine odaklanıyor.

Öte yandan, Sony ve Samsung, giriş seviyesi VR cihazlarını tamamen vurgularken, Oculus hem PC hem de mobil cihazı denemek istiyor gibi görünüyor. Elbette Google, doğal olarak cep telefonlarında sanal gerçeklik deneyimi yaratmaya odaklanıyor. Apple'ın ne düşündüğüne gelince, artık kimse bilmiyor.

Ya Intel? Alloy konseptinin öncülüğünü yaptığı hepsi bir arada bir kulaklığı tanıtmak istiyor. Büyük birleşme yolunu izlemek, elbette uzun süre yeniden bir araya gelmemiz gereken genel eğilimle uyumludur, ancak elbette bu yol da son derece zor olacaktır. Intel için acil zorluk, ilk nesil VR ekipmanını kaçırması ve bu ilk meraklıları etkilememesidir. Bir sonraki geliştirmede Intel, ilk nesil ürünlerde değerli deneyimler kazanmış rakiplerinin gerisinde kalmaması için hızını artırmak zorunda.

Sonuçta, VR hala gelişimin ilk aşamalarında ve bundan sonra ne olacağını kimse bilmiyor. Piyasada o kadar çok tuhaf VR ürünü var ve Intelin kılıcı perde arkasında daha ilginç olacak gibi görünüyor. Sıcak olup olmadığına bakılmaksızın, en azından Intel bu pazarda bir yer edinme gücüne güvenebilir.

Jinsha River Barrier Gölü bir haftadan fazla kurtarıldı İlçe Parti Komitesi Sekreteri: Bekledikten sonra oğlumdan özür dilemek istiyorum.
önceki
Jinsha Nehri bariyer gölü taşacak ve selleri serbest bırakacak. Ganzi, binlerce insanı ve yüzlerce büyük makineyi beklemek için harekete geçiriyor
Sonraki
Dilin Isırığındaki İspanya - Her vilayet ve onun özel mutfağı ile karşılaşıyor (4)
James, Rondo ve diğerleri Los Angeles Rams futbol maçını izlemeye geldi
Seyahat ve ilişki için eksiksiz bir rehber - gerçekten randevu alacak mısınız
Bu iOS 11 kilit ekranı iyi bir fikir, ona kaç puan verirdiniz?
Yirmi yıllık İspanyol taraftarları bildirimi (6): Katalan Derbisi
Paris'teki pek çok parkın girmesine izin verilmiyor mu? Çünkü fareleri yok ediyorlar!
İtalyan diplomat Çin yemeği pişirmek için istifa etti. Pixian Douban, salata sosu haline getirildi ve "Sichuan sosu" olarak adlandırıldı
Dikkatli ol! Geçtiğin her yerde bombalar olabilir
Gerçekten istediğimiz şey oyun ya da geri dönemeyeceğimiz zaman
Arkadaşlar partisi, hafta sonunu neşelendirin
Dört "11.11 Sendrom" Örneğinin Analizi
İspanyol şarabı ile seyahat edin
To Top