"Tahmin edilenden daha ilginç" - "Resident Evil: Resistance"

"Resist Evil: Resistance" (bundan böyle "Resistance" olarak anılacaktır), özellikle "Resident Evil 3: Remake" 'in çok oyunculu modu olarak resmen ilan edildikten sonra, serinin hayranları tarafından büyük ilgi gördü. Baştan ayağa güçlü bir "asimetrik yüzleşme" içeren bu çalışma, önceki "Resident Evil" ve çoğu zombi temalı oyundan farklıdır. Bu sefer oyuncular artık standart yapay zeka ve büyük ceset dalgaları ile karşı karşıya değil, operasyon ve stratejik yüzleşme için iki kampa bölünmüş durumda.

Gerçekten "direnç" yaşamadan önce, aslında bu oyun hakkında şüphelerle doluydum. Önceden, piyasada ana mod olarak 1VS4 ile "asimetrik yüzleşme" oyunu yoktu, ancak bu oyunların çoğu "Death by Daylight" benzeri "you chase me" oyununu benimsedi. Ve "BOSS" oyuncusu "kurtulanları" engellemek için tuzakları yalnızca kullanabildiğinde, her iki taraf için de bu kadar gergin ve ilginç olacak mı? Ve bu oyun "Resident Evil" serisi için gerçekten uygun mu?

Elbette, bir öğleden sonra bir "direniş" için bu iki soruyu deneyimledikten sonra, şüphelerimin çoğunu ortadan kaldırdım. Oyunun yayınlanmadan önce popüler olup olmayacağını söylemek zor olsa da kısa denemede yeterince eğlendim.

"Resident Evil" serisinin ana çizgisiyle "direniş" hikayesinin hiçbir ilgisi yoktur.Oyunun arka planı, manipülatör ve hayatta kalan arasında kötü bir deneye dayanmaktadır. Oyuncular oyunda iki düşman partiye bölünecek.Kazananların sınırlı bir süre içinde çeşitli mekanizmaları kırması, manipülatör tarafından belirlenen engelleri aşması ve deneyi kaçış kapısından terk etmesi ve manipülatörün gözlemlemek için sahnedeki kamerayı kullanması ve Hayatta kalanları engelleyin, hayatta kalanların zamanın sonuna kadar gitmesini önlemek için çeşitli engeller ve canavarlar oluşturmak için "beceri kartlarını" kullanın.

Zaman, "direnişin" temel unsurudur ve zaferin anahtarıdır. Her oyunun sabit bir zaman sınırı vardır. Hayatta kalanların geri sayım sıfıra ulaşmadan önce kaçması ve manipülatörün hayatta kalanların çabalarını çeşitli şekillerde geciktirmesi gerekir. Zaman temizlenene kadar adım atın. Oyunda zombileri yenen veya kilit açma mekanizmalarından kurtulanlar kaçış süresini artıracak, yaralanan veya öldürülen kişiler ise süreyi kısaltacaktır. Bu oyunun temel mantığı budur.Oyundaki tüm davranışlar bu mantık etrafında geliştirilir ve tüm eğlence bunun altında genişletilir.

Asimetrik yüzleşme oyunlarının cazibesi esas olarak üç kelimede "asimetrik" olarak yansıtılır ve aynı şey "direnç" için de geçerlidir. Gerçek oyunda, bir manipülatörle birlikte savaşan dört kurtulan olacak.Farklı becerilere ve konumlandırmaya sahip dört hayatta kalan, canavarlara karşı savaşmak ve birlikte doğumdan kaçmak için ipuçları bulmak için birlikte çalışmalı.

Bu süreçte, hayatta kalan dört kişinin sürekli iletişim kurması ve herhangi bir zamanda birbirleriyle işbirliği yapması gerekir. Geçen yılki TGS denemesinde, "Direniş" te hayatta kalan sadece 4 kişi varken, geçen ay denediğimiz versiyonda farklı konumlara ve özel efektlere sahip 6 karakter vardı ve kişisel tahminler de karakter sayısı hakkındaydı. Oyunun sonraki gelişmesi ile artmaya devam edecek.

Oyunda hayatta kalanların DPS, hemşireler, hackerlar ve et kalkanları gibi farklı pozisyonları var.Her hayatta kalanın kendine özgü becerileri var. Örneğin, beyaz büyük Han Sam standart bir yakın dövüş DPS'sidir.Boks gücünü artıran özel bir beceriye, sürekli ve hızlı bir şekilde yumruk atabilen özel bir beceriye ve yakın dövüşe farklı bonuslar sağlayan iki otomatik beceriye sahiptir. Bu beceriler, takımdaki rolün rolünü ve takımın nihai kompozisyonunu belirler.

Hayatta kalanlar için işbirliği oyunun önemli bir parçası. Oyundaki haritalar genellikle karmaşık olduğundan, geri sayımın baskısı altında hayatta kalanların ileriye doğru yollarını ayırmaları, takım için avantaj elde etmek için kendi konumlarını kullanmaları, ipuçlarını bulmaları, mekanizmanın kilidini açmaları ve deneyden kaçmak için fırsatları beklemeleri gerekir.

Bu süreçte iletişim ve takım fonksiyonları çok önemli ... İnanın bana "Chicken Eating" gibi "Resistance" da siyaha dönseniz de dönmeseniz de bambaşka bir eğlence getirecek bir oyun.

Belirli bir oyunda, hayatta kalanların son zaferi kazanmak için üç haritayı temizlemesi gerekir ve her haritanın farklı bir temizleme yöntemi vardır. Bununla birlikte, temelde üç türe ayrılabilirler: anahtar parçaları toplamak, güvenlik zombilerini alt etmek ve enerji çekirdeğini yok etmek Mantık aslında çok basittir. Bu süreçte, eşya satın almak için kullanılan cephane, şifalı bitkiler ve para birimi gibi çeşitli araçlar harita üzerinde dağıtılır ve bu, hayatta kalanların hayatta kalma olasılığını büyük ölçüde artırabilir.

Aslında, hayatta kalanların önündeki asıl engel, onları herhangi bir zamanda izlemek için kameranın eşlik ettiği manipülatördür. Hayatta kalanların geleneksel "Resident Evil" serisine benzer operasyon ve oynanış mantığıyla karşılaştırıldığında, manipülatörün oynanışı çok daha özeldir.

Manipülatör için "direnç" daha çok bir "kart oyunu" gibidir.

Evet, karttır. Manipülatörün hayatta kalanlara engel oluşturmasının en etkili yolu, haritada çeşitli "sürprizler" düzenlemek için farklı kart türleri kullanmaktır. Bu kartların türleri, doğrudan harita üzerinde zombi oluşturan canavar kartları; hayatta kalanların ilerlemesini engellemek için tuzaklar oluşturan tuzak kartları ve zombileri güçlendirmek ve kameralara makineli tüfek takmak gibi özel efektli kartlar dahil olmak üzere her şeyi kapsıyor.

Manipülatörler, oyun başlamadan önce haritadaki tuzakların ve organların düzenini seçmeli ve hayatta kalanları oyunda herhangi bir zamanda kamera aracılığıyla izlemeli, hayatta kalanları öldürmenin yollarını bulmak için farklı kartlar kullanmalı, zaman temizlenene kadar kaçışlarını geciktirmelidir. .

Hayatta kalan kişi bir atış şifre çözme oyunu oynuyorsa, manipülatör bir kart strateji oyunu oynuyor demektir. Manipülatörün yalnızca genel durumu herhangi bir zamanda gözlemlemesi gerekmiyor, aynı zamanda çeşitli ilginç yanıltıcı efektler elde etmek için farklı desteler kullanması gerekiyor. Oyun sırasında, çocukken "Tricky Neighbor" oynamanın benzer zevkini bile hissettim.

Elbette, hayatta kalanları engellemek için kart kullanmanın yanı sıra, manipülatör, rakibine ağır bir darbe vermek için zombileri de manipüle edebilir. Sıradan zombilere ve zorbalara kadar oyundaki diğer oyuncuları kovalamak için manipüle edebilmek de ilginç bir deneyim.

Yazarın deneme sürümünde seçilebilecek toplam 4 manipülatör var. Bilinmeyen hayatta kalanların aksine, bu manipülatörlerin çoğu önceki oyunlardan geliyor. Örneğin, ünlü Oswell E. Spencer, şemsiye şirketin kurucularından biri ve Wesker Projesi'nin başlatıcısı ve Alex Wesker, Wesker Projelerinden bir diğeri. Hayatta kalan kişi ayrıca "Resident Evil: Revelation 2" nin perde arkasında.

Oyuna ek olarak, "direnç" te bazı büyüme faktörleri de var. Oyundaki her karakterin oyun dışı derecelendirme sistemi vardır.Seviye artışı, karakter için daha fazla bonus sağlamak için farklı beceri dallarının kilidini açabilir.

"Resident Evil 3: Remake" in tek oyunculu bölümü gibi, "Resistance" (konsol sürümü yalnızca Asya sürümü için yalnızca Çince altyazılar ve sesler sağlar) Çince seslerini de desteklediğini ve operatörün Çince'yi kullandığını da belirtmek gerekir. Hayatta kalanları kışkırtmanın özel bir tadı vardır.

Genel olarak konuşursak, "Resident Evil: Resistance", oyuna benzersiz eğlence ve fikirler getirmek için bazı ustaca ayarları kullanırken, "asimetrik yüzleşme" oyununun benzersiz cazibesini vurguluyor. Geleneksel "Resident Evil" tek oyunculu arsa veya çok oyunculu moddan farklı olarak, "Resistance" bazı benzersiz çekicilikler sergiliyor. Oyunun gelecekte resmi olarak piyasaya sürülmesinden sonra, herkese çok fazla eğlence getireceğine inanıyorum.

Kendiniz hakkında konuşun ve geçmiş hakkında konuşun- "Kılıç ve Peri Efsanesi"
önceki
Morning Post: iPhone 12 Pro ortaya çıktı, OnePlus 8 serisi 30W kablosuz hızlı şarj özelliğine sahip
Sonraki
Avuç içindeki nesne aracılığıyla hayatı keşfederken, iyiliğin her zaman "sonraki saniye" de gizli olduğu ortaya çıktı.
"Ding Yi" sizi Pekin-Tianjin-Hebei çevresinde gezdirecek. Arabağlantı kartını etkinleştirmek için kılavuz burada
Hoşçakal fiziksel kart Apple Pay, Beijing-Tianjin-Hebei Shenzhen Tong ara bağlantı kartını destekliyor
Yetkili: Çinli kullanıcıların% 37'si yeni akıllı telefon satın alma planlarını erteledi
Moments'a gönderi paylaşmanın dışında, WeChat'i iki saniye basılı tutarsanız ne olur? Her şeyi biliyor muydun
Sichuan'daki en büyük saksı çiçek üretim alanını ziyaret eden: salgın altında 100 milyon yuan'dan fazla kayıp, çiçek işletmeleri canlı yayın için 8 çapa istihdam ediyor
Çemberdeki insanlar | Pirinç çemberi çemberin dışına çıkıyor, "QJDC" yüz milyar düzeyindeki pazarı geride gizliyor
İlkokul öğretmeni 20'den fazla ebeveynden borç aldı ve henüz ödenmemiş olan 300,000 yuan borcu vardı! Eğitim Bürosu: Öğretim askıya alındı
Motorun gazı mayalanmaya devam etti ve savaşın alevleri Lexus ES'e ulaştı!
Mercedes-Benz GLB: Her şeyi vermek istiyorum ama hiçbir şey veremem!
Fırsatı yakalayamazsanız, bu yerli otomobil firmaları gerçekten düşecek!
Mart ayındaki araba şikayetlerinin sıralaması: Toyota çoğunluğu alıyor ve Civic olaylı olarak tanımlanabilir!
To Top