Nefretin kesilmesi, aşkın derinliği- "Final Fantasy 7: Remake"

"Sony'nin FF7RE tarafından kurtarılıp kurtarılamayacağını bilmiyorum, ancak bu sefer herkesin" erken iflas ve erken tasfiye "yi dört gözle beklediğini biliyorum SE ölmeyecek."

Demo sürümünü yeni deneyimlediğim için, bu sefer "Final Fantasy 7RE (bundan sonra FF7RE olarak anılacaktır)", SE tarafından yayınlanan önceki "çözünürlük yükseltme sıfırlama sürümünden" gerçekten farklı olduğunu hissettirebilir. Bu bir özelliktir. İnsanların gözlerini parlatan gerçek "REMAKE" çalışmaları.

Dün "Nioh 2" ile ilgili değerlendirmemde bile, bir arkadaşımın "FF7RE" nin çok güzel kokulu olduğunu, "Nioh 2" nin üzgün olduğunu bağırdığını gördüm.

Ardından bugünün deneme değerlendirmesine girmeden önce, her zamanki gibi biraz bilgi ekleyeceğim.

Başlık neden "FF7RE" yazıyor "bir kere daha" Sony kaydedilsin mi?

1996'da Sony, konsol endüstrisinde hala acemiydi Rakipleri, on yıldan fazla bir süredir sektörde olan Nintendo ve Sega idi.PS1, donanım maliyetleri nedeniyle 1994'ün ilk günlerinde satıldı. Yüksek pazar payı sorunu endişe vericidir.

Ancak Square o dönemde PS1'in güçlü 3D grafik teknolojisini gördü ve sadece birkaç milyon moda makinesine sahip olan PS1 platformunda "Final Fantasy 7" yi lanse etti.Aynı yılın sonunda, PS1'in satışları başarıyla 10 milyonu aştı. "Fantasy 7" Sony'nin konsol endüstrisinde resmen bir yer edinmesine izin verdi, bu bir abartı değil.

Öyleyse neden "FF7RE" nin tekrar yapılıp yapılamayacağını söylemek istiyorsun "Sony'yi Kaydet" ?

Yaklaşık 200 milyon PS4 satışından bağımsız olarak, temelde yalnızca 50 milyon XBOX'ı kaldırabilir, ancak yan taraftaki Microsoft, düşük fiyatlı ücretsiz oyun abonelik hizmeti olan XGP'ye ve birinci tarafa özel içerik oluşturmak için çok sayıda stüdyo satın almasına sahiptir. Yeni nesil ana bilgisayar XBOXSX 12TF kayan nokta aritmetiğinin güçlü performansı ile Sony'yi yakaladığı söylenebilir.

Şimdi Sony'ye dönüp baktığımızda, tanıtılan tek birinci taraf oyunları "The Ghost of Tsushima Island" ve atlanan "The Last of Us 2" olup kalitesi bilinmemektedir. PS5, 9.2TF kayan nokta işleminin XBOXSX'ten% 20 daha kötü olduğunu ortaya çıkardı. Son zamanlarda birisi, PS5 GPU'nun gerçek kayan nokta işleminin zayıf ısı dağılımı nedeniyle yalnızca 7,8TF'ye ulaşabileceği haberini verdi.

Satışları yakalayan Nintendo NS ve gizlice sıkı çalışan Microsoft karşısında, Sonynin savunma savaşı başlamadan çok utanç verici, o zaman bu sefer başka bir mucize yaratacak olan "FF7RE" mi olacak?

Tanıdık melodi, daha modern performans

Demo versiyonunun ana menüsünde, tanıdık "Crystal Overture" u duymak beni anında Final Fantasy anılarına geri getirdi Demo versiyonunun konusu da orijinaliyle oldukça uyumlu. Önsözde Claude, kaçmadan önce 1 numaralı sihirli fırını yok eder. Bölüm.

"FF7" yi oynadığınız sürece, bu demo versiyonu "FF7RE" nin orijinal haline birçok kez restorasyonuna kesinlikle hayran kalacaktır.Arsa başında çiçek satan Alice olsun, yukarı bakar ve tüm sihirli şehir Midel'in noktalarına geçer. Ayna, yeniden düzenlemeden sonra hala orijinal BGM ile doludur, Claude'un savaşı kazandıktan sonra kılıcın birkaç turundan sonra arkadan çekilmesi bile orijinaliyle tamamen aynıdır.

Ancak, 20 yıldan daha uzun bir süre önceki orijinal üç başlı balya rolünün aksine, gerçek ölçekli "FF7RE" nin getirdiği performans artışı çok açık. Bu kez büyülü Midel şehri, tek bir çekimde devasa ve bilimkurgu bir şehri gösteriyor (orijinal şehir biraz küçük görünüyor ve detaylardan yoksun) Tepegöz dünyasının eşsiz bilim kurgu anlayışı şehrin vizyonunda ve çeşitli detaylarda gösteriliyor. Kesin ve canlı bir şekilde;

Web sitesine yüklenen resimlerin boyutu için gereklilikler olduğundan, FF7RE ekran görüntüm sıkıştırılır ve ardından büyütülür.Gerçek makine ekranındaki ayrıntılar en uzak görünümde görülebilecek kadar zengindir.

Olay örgüsünün ara sahnesinde pek çok yeni detay var, mesela Alice sokaktan çıkmaya başladığında sepetteki biri tarafından yere indirildi ve çiçeklerden biri yere basıldı Claude ara sahnedeydi. Bu kez baş ağrısının neden olduğu hafıza silueti, çocukluk aşkının anormal ifadesi ve soyağacından bahsedildi.Bunlar, işlev açısından sınırlı olan ve orijinal eserde ifade edilemeyen detaylardır.Maalesef bu deneme oyununda Tifa görünmedi , Sadece arsa diyalogunda Alice de bir yüz gösterdi ve başlangıçta soya sosuna çarptı, herkes hiçbir şey beklemiyordu;

Savaş ve ara sahneler sorunsuz bir şekilde değiştirilebilir. Orijinal savaş ve harita diye bir şey yoktur. Orantılı karakter ve üç başlı karakterin bir kez değiştirilmesi gerekir, bu da "FF7RE" deneyimini daha pürüzsüz hale getirir. "Filmleri" oynat bir his.

ATB savaşı daha da ileri gidiyor

Evet, bu sefer "FF7RE" de Savaş sistemi de çok kapsamlı bir "KALDIRMA" sürecinden geçti .

"Final Fantasy 7" nin orijinal dövüş mekanizması hala sıra tabanlı bir sistem olsa da, alt bölümlere ayrılmışsa CTB sistemi olarak sınıflandırılmalıdır.CTB sistemi sabit mermi konseptini terk etmiş olsa da, her karakterin kendi "TIME" yuvası vardır. Oku Çubuk dolduğunda harekete geçebilirsiniz ve her karakterin büyüme yuvasının hızı da kendi nitelikleri ve önceki eylemleriyle değiştirilecektir, ancak özünde, karakterler hala ayakta çıktı turlarıyla savaşmaktadır.

Final Fantasy, CTB'den sonra, karakterlerin serbestçe hareket edebildiği ve ayakta durabildiği, ancak yine de yuvayı yukarı taşımak zorunda olduğu ATB sistemini de üretti. "FF7RE" savaş sisteminin ATB sisteminin üstünde bir başka evrim olduğu söylenebilir. Ve bir aksiyon oyununa çok yakın.

Her karakter savaş alanında özgürce hareket edemez, kaçamaz ve savunma yapamaz ve eylem sırasına bakılmaksızın normal saldırılar gerçekleştirmek için tuşuna basamaz.Ayrıca, saldırınızdan dolayı düşman da katı olacaktır;

Demo sürümünde, büyük bir kılıçla yakın dövüşte iyi olan Crowder'ı ve makineli tüfek kullanan Barrett'ı çalıştırabiliriz. Her karakterin saldırısının kendine has özellikleri vardır. Cloudun yalnızca girerken yavaş hareket edebilir, ancak Saldırı gücü daha güçlüdür ve savunma, "karşı saldırıyı bloke etmenin" cesur bir modu haline gelecektir. Barrett's güçlü bir top saldırısıdır, ancak kullanıldıktan sonra soğuması ve yeniden yüklenmesi uzun zaman alır. Yine de tuşuna doğru zamanda basabilirsiniz. Yeniden doldurma süresini kısaltın;

Ancak canlandırıcı aksiyon deneyimine ek olarak, her karakterin hala bir "ATB ölçüm yuvası" vardır. Bu yuva zamanla yavaşça iyileşebilir ve ayrıca düşman saldırılarına saldırarak veya engelleyerek daha hızlı iyileşebilir.

Demo sürümünde, her karakterin her karakteri için iki "ATB ölçüm yuvası" vardır. Savaş becerilerini kullanmak için, sihir veya öğeler "ATB ölçüm yuvasını" kullanır ve oyunda, savaş becerileri sihirli öğelerinin kullanımının seçildiği menüde Zaman tamamen durmasa da çok yavaş bir hızda geçecek, bundan sonra nasıl dövüşeceğinizi anlamadığınız zaman menüyü açıp düşünebilirsiniz.

Bu yüzden "FF7RE" savaş sisteminin temelde raundun gölgesini göremediğini düşünüyorum. Savaş süresinin geçmesi mümkün olduğunca gerçek zamanla bağlantılı. İlk bakışta çok aksiyon oyunu, ancak "TIME" yuvasının tasarımında hala belirgin ATB var. Sıra tabanlı tat, eski bir Final Fantasy oyuncusunun aşina olmadığı yeni bir dünyaya tamamen girmesine izin vermeyecektir.

SE, eğer iki yılda bir böyle bir oyun oynayabilirsen, yine de ölmeni bekleyebilir miyiz? !

"FF7RE" deneme deneyimini özetlemek için şunu kullanın: "Zamanın geçtiğini hissettiren bir yolculuk" Bunu tarif etmek çok uygun. SE, "FF7" nin orijinal olay örgüsünü yeni çağın teknolojisiyle yorumlayarak, arsayı tamamlamak ve karakter imajını gereksiz olmadan mükemmelleştirmek için birçok ayrıntı ekliyor.

Orijinal çalışmada, Jesse düştü ama hiç çizgisi yoktu. Sıfırlama sürümüne bu satırın eklenmesi onu daha akıllı ve sevimli kılıyor

Demo versiyonu çıktığında, herkes "gerçekten kokuyordu" ve oyuncuların SE'ye karşı davranışlarını ve soğuk yemeğini görmek için birbiri ardına ön sipariş düğmesine tıkladılar. "Nefretin derinliği, aşkın derinliği" .

PS4'teki ikinci model olarak, 2BD diske (toplam kapasite 108G) ihtiyaç duyar ve hikayenin son şaheserinin yalnızca küçük bir bölümünü anlatabilir. Tek başına bir demo sürümü, tüm "FF7RE" yi görmemize izin vermez, aynı zamanda insanları daha da fazla yapar dört gözle beklemek.

Umarım "Final Fantasy 7RE", Final Fantasy'nin adı olan orijinal anılara kadar yaşar.

Yeniden (lao) yapmak ve yerleştirmek (ben) istiyorsanız, neden PSP, Qiu Ligao'daki "Final Fantasy 7 Core Crisis" i modernize edip yenilemiyorsunuz!

Açılış yok, tıpkı "Fighting Clouds Island Operation"
önceki
Samimi bir soğuk yemek - "The Legend of Heroes: Trails of Light"
Sonraki
Rüzgarı ve tozu rahatlatacak kadar bir kedim var- "Miyav ve Zhu"
RTS + War Chess Bu SLG oyunu tüm dünyada oynanabilir - "The Four Rise of Wolves"
Mobil cihazlarda en iyi Soul Like deneyimi - "Pascal Sözleşmesi"
Yaşlı çocuğun "Montajlı Mecha" savaşı - "Yeniden Yüklendi"
Geri yüklenen nirvana- "One Punch Man: Unsung Hero"
Nadir yerli mancınık oyunu - "The Bug Story"
Kendiniz hakkında konuşun ve geçmiş hakkında konuşun- "Kılıç ve Peri Efsanesi"
"Tahmin edilenden daha ilginç" - "Resident Evil: Resistance"
Morning Post: iPhone 12 Pro ortaya çıktı, OnePlus 8 serisi 30W kablosuz hızlı şarj özelliğine sahip
Avuç içindeki nesne aracılığıyla hayatı keşfederken, iyiliğin her zaman "sonraki saniye" de gizli olduğu ortaya çıktı.
"Ding Yi" sizi Pekin-Tianjin-Hebei çevresinde gezdirecek. Arabağlantı kartını etkinleştirmek için kılavuz burada
Hoşçakal fiziksel kart Apple Pay, Beijing-Tianjin-Hebei Shenzhen Tong ara bağlantı kartını destekliyor
To Top