"Escape from Tarkov" ne kadar harika? PlayerUnknown's Battlegrounds'tan 10 kat daha pahalı, çapanın canlı yayını engellendi

Yerli oyuncuların en çok temas kurduğu oyunlar her zaman Güney Kore, Avrupa ve ABD olmuştur. Ancak son zamanlarda bir fps oyunu birdenbire canlı yayın çemberinde popüler oldu ve yerli ve yabancı spikerler oyunu canlı yayınladı. Bu oyun, Rusya tarafından geliştirilen "Escape from Tarkov" adlı sert bir fps oyunudur.

"Escape from Tarkov" şu anda sadece bir test oyunudur. Testin 2014'te başlamasının üzerinden 6 yıl geçti ve resmi sürüm henüz piyasaya sürülmedi. Oyun şirketinin gelişme hızı, belirli bir yerli şirketinkiyle karşılaştırılabilir. Ancak bu sadece böyle bir beta oyun, fiyatı birçok tanınmış fps oyununu aşıyor.

Oyun, bir satın alma sistemi benimser ve satış için dört versiyona ayrılmıştır. Bunlar arasında, standart versiyon da mevcut pazara göre 200'den fazladır ve en pahalı versiyon (siyah kenarlık) doğrudan 1.000 yuan'dan fazla satın alınır. , Ünlü PlayerUnknown's Battlegrounds'tan 10 kat daha pahalı. Ayrıca oyun çapalarının canlı yayınlandığı ve oyun görevlileri tarafından doğrudan yasaklandığı olaylar olmuştur.

"Escape from Tarkov" bu kadar gurur verici bir oyun için nasıl bir güvene sahip ve fiyatı bu kadar yüksek? Buna tarihin en zor fps oyunu deniyor, hardcore nerede?

Askeri oyuncuların gözdesi, sıradan oyuncuların kabusu

Ortalama bir oyuncu için "Escape from Tarkov" bulut oyunları için daha uygun olabilir. Sunucu oyununu izlemek eğlencelidir. Kendin yapmak istiyorsan, önce kendi askeri bilgini, özellikle de ateşli silahları düşün. "Escape from Tarkov" un geliştiricileri gerçek hayattaki birçok ateşli silahın telif haklarını satın aldı. Oyundaki ateşli silahlar, gerçekçi görünümlerini mükemmel bir şekilde geri yükler.

PlayerUnknown's Battlegrounds'a benzer şekilde, oyundaki silahlar da serbestçe monte edilebilir. Ancak "Escape from Tarkov" un önünde, PUBG'nin silahlarının montajı biraz pediatrik. "Escape from Tarkov" da, bir süre sonra bir silahı sökebilirsin, ancak onu tekrar eski haline getirmek istersen, oyuncuların% 90'ının başı ağrıyor.

Oyunda oyuncular en sevdikleri silahları özgürce bir araya getirebiliyor ve neredeyse tüm silahlar tercihlerine göre eşleştirilebiliyor. Dipçikten, aynadan, önden, arkadan, kılçıktan, namludan, arka dipçikten, dergi, silah kapağı, ray, dergi, hepsi serbestçe monte edilebilir, Tüm aksesuarların toplamı binden fazla kombinasyondur. (Dostça bir hatırlatma, oyun oldukça gerçekçi, kapsam çok değerli ve onu çıkarırsanız küçük bir servet kazanabilirsiniz)

Bu son derece yüksek azalma, şüphesiz askeri meraklılar için bir ziyafettir ve sıradan oyuncular için bir IQ testidir. Serbest bir şekilde birleştirilmiş ateşli silahlar oyunun sadece bir parçasıdır. Oyunun özü, benzersiz oyun ayarıdır.

Her oyun bir kumardır

Çoğu kişi "Escape from Tarkov" u bir battle royale oyunu olarak adlandırır, ancak bu doğru değildir. Oyunun temel oynanışı aslında sert bir fps oyunudur. Çekirdek oyun modu aslında çok basit, yani oyuna girdikten sonra belirli bir süre içinde tahliye noktasına kaçış sona eriyor.

Ancak oyunda, oyuncu yolda öldüğü müddetçe vücudundaki ateşli silah kalıcı olarak kaybolur (kasada saklanmadıkça), ancak oyuncu tarafından alınırsa geri alınamaz. Böylesine acımasız bir ölüm ortamı, oyun oyuncularını çöp toplayıcılar ve avcılar olarak ikiye ayırır. Oyuna girdikten sonra gizlice ekipman arayabilir, tahliye noktasına güvenli bir şekilde ulaştığınız sürece küçük bir servet kazanabilirsiniz.

Eğer bir sanat ustası ve cüretkarsan, pusuda bir avcı da olabilir ve av gelene kadar bekleyebilirsin. Bu tür bir ayar, PlayerUnknown's Battlegrounds gibi oyunda görünmeyi neredeyse imkansız hale getiriyor. Genellikle insanları göremedikleri için siyah olarak vuruldular.

Oyundaki savaş sahneleri de son derece gerçekçidir.PlayerUnknown's Battlegrounds'da, oyuncular tarafından bir eser olarak görülen üçüncü seviye kafa, "Escape from Tarkov" da pratik olmayabilir. Üçüncül kafa aynı zamanda süper korumaya sahip olsa da, görme ve işitme duyunuzu da etkileyecektir.

Aynı zamanda oyuna geliştirme mekanizmasının eklenmesi de acımasız ölüm ortamını daha heyecanlı hale getiriyor. Satıcı size güçlü ekipman, çeşitli görevler sağlayacaktır. Farklı tüccarlar farklı beğenilebilirlik seviyelerine karşılık gelir ve yalnızca beğenilebilirlik seviyesi gereksinimleri karşıladığında size açık olurlar. Aynı zamanda çok fazla ölürseniz, iyiliğiniz de azalacaktır.

Oyunda çok koşarsanız çevikliğiniz artacak, daha çok vurulacak ve baskıya direnme yeteneğiniz güçlenecektir. Oyunda bir sağlık sistemi var, ayak yaralanması ile yürürseniz topallayacaksınız.Yürüme hızı da farklı arazilere göre ayarlanabiliyor. Gerçekte var olan kırık, ağrı, baş dönmesi, dehidrasyon ve ağrı kesici etkileri oyunda mükemmel bir şekilde geri yüklenir. Oyuncular bir hayatta kalma oyunu olarak oynayabilir.

sonuç olarak

"Escape from Tarkov" kendi ayar oyunlarında çok benzersiz olmasına rağmen, hala beta sürümünde olduğu için hala birçok eksiklik ve problemi var. Oyunun yüksek fiyatı ile birleştiğinde, yerli oyuncular için dostça olmayabilecek bağımsız bir oyunun çevrimiçi oynanışına daha çok benziyor.

Askeri hardcore fps oyunlarının hayranıysanız, bu oyun tamamen satın almaya değer, siyah kenarlı sürümü doğrudan satın almak en iyisidir, sonuçta çok noktalı kasalar hala çok kullanışlıdır. Video aracılığıyla bu oyunu merak ediyorsanız, denemek için en düşük sürümü satın alabilirsiniz.

Sonuçta, sert çekirdek çoğu oyuncu için uygun olmadığını belirler ve benzersiz oynanışı, bir eklentiyle karşılaşırsa neredeyse yıkıcı olur. Takip oyununun popüler olmaya devam edip edemeyeceği, harici bağlantı algılamanın yoğunluğuna bağlıdır. Bir eklenti varsa, bu oyunun tecrübesiz olduğunu göreceksiniz.

"Trail Running Ala Lei" hayali nihayet gerçekleşti, Chongqing kızı Xiang Fu Zhao Hong Kong 100 Cross Country Challenge'ı kazandı
önceki
Sword 2 neden bu kadar çirkin? Pixel, 17 yılda kıvrımlı bir şekilde gelişti, iyi bir oyun yapmak gerçekten zor
Sonraki
NetEase oyunları neden 20 yıldır düşmedi? Ding Leinin baştaki yolsuzluğu artık para kazanmak için uzanıyordu
NetEase'in Ar-Ge yeteneği Çin'de birinci sırada mı? 23 yılda sadece iki başarılı oyun, şirketi doyurabilir
"Zelda" tarzı sandbox mobil oyunu? Sıra bizden önce 130 ülkede oynandı
Netease kendi geliştirdiği en iyi çevrimiçi oyun mu? Nişuihan'dan birkaç sınıf daha yüksek, ancak para kazanamadığı için ocağa geri getirildi.
Oyun dünyasında önemli bir eşleşme mi? NetEase tarafından temsil edilen ilk çevrimiçi oyun yanlışlıkla Jinshan tarafından rahatsız edildi
Xishan en güçlü dövüş sanatları mobil oyunudur? Seviye yok, serbest ticaret, Jianwang 3'ten farklı
Jianwang 3 oyuncunun son pişmanlığı! Oyunu 10 yıl oynadıktan sonra her zaman "korsan" mıydı?
Bir oyun birkaç yıldır test edildi ve soğukken çevrimiçi olmayacak mı? Tencent sınav sırasında ne yapıyor?
"Orijinal Tanrı" bir tanrı olma savaşı mı olacak? Bu test, düşündüğünüzden farklı olan tüm resmi ortaya çıkarır.
"Puan kartı modeli" direndi mi? "Zamana dayalı ücretli" bir çevrimiçi oyun oluşturdu, ancak oyunculardan şikayetçi oldu
Dragon Nest 2 burada mı? Büyük dünya mobil oyununu açın, klasikleri mi yoksa tüketici duygularını mı yeniden yapılandırmak için?
Utanç verici Ulusal Banka devretmek mi? Oyun yayınlanmadıkça ücretsiz internet sizi kurtarmaz
To Top