"Runaway Beetle" incelemesi: Cehennemden gelen ritmi ve çılgınlığı deneyimlemek için lütfen VR'yi kullanın

"Thumper" (Thumper), boşlukta bir yol boyunca uçan böcekleri gösteren bir oyun. Kulağa gizemli ve sevimli geliyor ... Demek istediğim, biraz anlaşılmaz ve insanların neredeyse bağırmak istemesine neden oluyor: "Sorun çıkarmayı bırak?"

Geliştirici Drool, bu oyunu "bir ritim şiddeti oyunu" (bir ritim şiddeti oyunu) olarak tanımlıyor. Oyunun yayınlanmasından önce yayınlanan bilgilerden, muhtemelen oynanışını tahmin edebiliriz: böcek, pist boyunca ileri doğru koşar ve pist üzerinde sürekli ışık noktaları vardır ve oluşma sıklığı ritime karşılık gelir. Sadece doğru zamanda düğmeye basın; yolda; Bazı köşeler, engeller vb. De vardır, ancak bu sadece bir ritim değişikliği.

"Runaway Beetle", düşen ritim oyununu yeleğe takılan parkur oyununun kapağına koymak ve onu tanımaktır.

Gözleri bir ışıldak gibi parlayan uzaktaki kafa, "dev deliliğin başıdır"

"Şiddet" kelimesine gelince, oyunun arka planından bir veya iki tanesini görebiliriz: böcek cehennem gibi bir boşlukta ve yörüngenin sonunda "dev çılgınlığın başı" tarafından karşılanıyor - sadece iğrenç bir tane. Koca kafa. Bu tür bir arka plan ayarı veya görüntüye "şiddet" sözcüğü eşlik etmelidir.

Drool'un iki genç yaratıcısı (bu bağımsız stüdyoda sadece iki kişi var) bu beyin deliğini açtı, böceği (Beatle), ritim, cehennem, boşluktaki dev, çok havalı.

Ama bu oyun bir bakışta hala net ...

"Runaway Beetle" PS VR demosu

Drool ayrıca blöf yapıyormuş gibi yapma niyetinde değildi ...

"Runaway Beetle" çok net bir oyun.

Sadece hız ve ritim kombinasyonunun bu kadar harika olmasını beklemiyordum, özellikle de VR ekipmanıyla eşleştirildiğinde - bir öğleden sonra oynamak için bir PS VR kaskı alıp tek seferde temizleyebilirim.

"Ritim" nedeniyle, "hız" daha güçlü hale gelir, böylelikle bir böceğin koşusu vahşi ve sınırsız görünebilir ve göz kamaştırıcı özel efektler bu gücün gözünüzü ve kalp atışlarınızı yakalayabilmesini sağlar.

Ve bir ritim oyununun "ritmi" bir seviyeye eşittir, bir ritim bir seviyedir ve bu seviyeleri seri olarak hızlı bir koşu ile birleştirmenin etkisi beklenmedik bir şekilde büyüktür.

"Running Beetle" basit ve net bir seviye tasarım fikrine sahiptir.Her seviye yeni işlemler ve yeni içerik sağlar - örneğin joystick + X tuşunu itmek ve böcek belirli bir engelin üzerinden uçabilir - o zaman bu seviye Bu operasyon için özel olarak tasarlanmış bazı paragraflar vardır ve bu BOSS savaşının anahtarıdır.

Oyunun ceza mekanizması, "bölümleri geçme" sürecini çok heyecan verici hale getiriyor. Genel ritim oyunlarında, ritmi kaçırırsanız, şarkının sonunda sadece düşük bir puan verirsiniz, ritmi kaçırırsanız, böceğin parçalara ayrıldığını görmek için bekleyin. BOSS savaşında yanlış vuruşa adım atarsanız, BOSS'a saldırma fırsatını kaybedersiniz ve bir önceki paragrafı tekrar gözden geçirmeniz gerekir - Shan Jiuren için, başarısız olma hissi son derece can sıkıcıdır.

Uzak yörüngedeki kırmızı nesne uçmak için bir engeldir, ancak uçmak istiyorsanız, önceki yeşil imlece basmanız gerekir.

Sinirlenmeye ne dersin? Meydan okumaya devam edin.

Tıpkı parmaklarınızın bu hızda ritmi kovalamaya yardımcı olamaması gibi, hız duygularınızı ritimle daha yoğun bir şekilde harekete geçirir.

Bu ritimlerden bazıları tekrar edilmiş olsa bile.

Bir rock müzisyeninin sahnede gitarı ile etrafta dolaşmasını, sanki boyun omurgasını atacakmış gibi kafasını seyretmek gibi. Böcek her sürüklenip döndüğünde, kanatlarını her çırptığında titreyen ve titreyen müzisyenlerdir ve tüm yüzü sarhoşluktan kırışır ... Onunla sallanacaksın, kendine hakim olamayacaksın ve çok yüksek hissedeceksin. Sahnede ilaç olmamasına rağmen ilaç almak gibi. (Belki sahnede)

"Rampaging Beetle" 'i yeniden yapılandırmak için "ritim oyunları" ve "parkur oyunları" kullanırsanız, her zaman katı ve sıkıcı görünecektir. Sinirleri onunla cehennem boşluğuna koştuğunda, bunun hangi oyun olduğunu düşünmeye yer yok.

Normal bir ekranda "Rambling Beetle" oynamanın şovu sahne dışında izlemek olduğunu söylerseniz, bu oyunu PS VR ile oynamak doğrudan sahnede oynamaktır.

VR ekipmanları, yarış oyunlarını ifade etmek için uygundur.Ekran üzerindeki geri çekilen manzara sizin tarafınıza çevrildiğinde, hız hissi, VR deneyimi yaşamamış arkadaşlar tarafından bile hayal edilebilir. VR oynamadım, her zaman bir araba aldım.

PS VR'nin "Running Beetle" e olan bonus etkisi bu açıdan çok sezgisel: Resimde daha güçlü bir hız hissi ve daha güçlü bir derinlik hissi, söylemeye gerek yok. Özellikle resmin derinliği ... Bu roller coaster benzeri hızı yaşarken, bu derinlikteki resim, operasyon kararını kolaylaştırabilir.

Normal bir ekranda böyle görünüyor ve boşluk biraz bozuk görünüyor, bu da VR'de yaşanabilecek derinlik hissiyle aynı değil.

Ama gerçekten söylemek isterseniz, PS VR'nin "Running Beetle" üzerindeki bonus etkisi bu cehennem boşluğunun performansına daha çok yansıyor.

Oyunun başlık ekranında ters dörtgen bir piramit var.Normal bir ekranda bu dörtgen piramit tamamen görülemiyor ve donuk ve anlamsız görünüyor.Ancak VR alanında dörtgen piramide bakabilir ve yukarıda yükselen devasa nesneyi sezgisel olarak hissedebilirsiniz. Uzaktaki boşlukta, basınç yavaş dönüşten sızar. Böceğimiz ona yaklaşmasına rağmen büyümedi, tıpkı evrenin nihai nihai hali gibi, mutlak bir varlıktır, sonsuz bir sayıdır.

Tıpkı "2001: A Space Odyssey" deki stel gibi, zeka anlayışının ötesinde.

Başlık ekranındaki kırmızı dörtgen piramit

"2001: Bir Uzay Macerası" steli, sanki farklı boyutlarda varmış gibi çevresindeki çevre ile uyumsuzdur.

Bu dörtgen piramit her ortaya çıktığında, bu seviyedeki BOSS'un çıkış yapmak üzere olduğu anlamına geliyor - kocaman bir kafa. Bu, anlayışı aşan başka bir varoluştur.İnsanlarla yüzleşirken, gerçekte böcekler muhtemelen bunun farklı boyutlu bir varoluş olduğunu düşünürler. Bu, neredeyse farklı boyutlarda bir baskı duygusudur.

Pistin yanında kırkayak, deniz yosunu, kaburga benzeri dokunaçlar gibi açıklanamayan geometrik cisimler de var ...

Cthulhu'nun tadı olduğunu söylemekte sorun yok, cehennemse cehennemdir.

PS VR'de, "uzaydaki bu büyük varoluş" son derece sezgisel hale getirildi ve bu devasa alana dalmaya devam ediyoruz, bu devasa varlıklara koşuyoruz, durmak istesek bile duramayız, her zaman yapmalıyız Bu engelle başa çıkmak için sinirlerinizi sıkın. "Rampaging Beetle" ın özellikle ne ifade etmek istediği hala belirsiz. Ancak bir kabusta olmak, güçsüz, çılgın, kafası karışmış, hatta kükreyip gülmek istemek gibi VR versiyonunu oynarken, nihai zevk vardır ve gölge gibi olma korkusu, bu tür duyguların aktarılmasına oyunun özel ifadesine öncelik verilmelidir. Eğer gerçekten varsa.

Tekrar "ritmik şiddet oyunu" terimine bakalım, hey, biraz hissediyorum.

İki Drool kardeş (besteci Brian Gibson ve programcı Marc Flury) "farklı" bir ritim oyunu yaptı. Aynı zamanda, bu oyun aynı zamanda, insanların belirli bir içeriği (ne yapmalı, ne izlemeli) deneyimlemesine izin vermek için VR'yi kullanmanın yanı sıra, bunu, oyuncuların daha fazlasını kabul edebilmesi için alan derinliği, hız vb. Doğrudan ve daha güçlü uyarım da açık ve uygulanabilir bir yoldur.

Wu Jinyan'ın yeni dizisinin ortaya çıkması netizenler tarafından şikayet edildi: Daji'yi oynayamayacak kadar abartılı, bu yüzden Gillian kullanılmalı
önceki
Üç şirket birbiri ardına finansmanı tamamladı, e-spor verileri 2018'de patlayacak mı?
Sonraki
Bu retro kamera uygulaması sizi "film çağına" geri götürebilir
190321 Netizenlerin en sevdiği kapak envanteri Mart sayısı Yi Yang Qianxi şampiyonluğu kazandı!
Tang Yanın eski erkek arkadaşı Altın At Ödüllerinde aday gösterildikten sonra, onu azarlayan Yang Mi kaybedildi, netizenler haksızlık yaptı
"Yaz Sınıfı" nın Çince versiyonu resmi olarak 2017 baharında piyasaya sürülecek.
"Justin" "Paylaş" 190321 nana, Justin'in şovunun sevimli bir klibini çizerek canlı canlı bir kedi kutusu yakalıyor
51 yaşındaki Wang Zuxian sevimli, açık ve yarı saydam bir cilt satmak için selfie çekiyor, kırmızı dudaklar ve somurtkan ağızlar takıyor
PlayerUnknown's Battlegrounds sayısı düştü, "Overwatch" gibi ölecek mi?
Çin "City Hunter" ı yeniden yapacak Huang Xiaoming başrolde olacak
Üç Fazlı Asenkron Motor Stator Sargı Sonu Karar Yöntemi
Yang Wei, 10. evlilik yıl dönümünü kutlamak için fotoğraf çekiyor: Yang Yangyang takım elbise giyiyor ve ikiz kızlarını çok tatlı bir şekilde ayırıyor
Oscar kazanan, 6 yıl aradan sonra Çin'e geri döndü ve Foss, edebi filmlerin pazar sıcaklığını yeniden keşfetmek için "The Shape of Water" ı kullanacak.
Bir Japon alışveriş sitesinin oyun adının çevirisi gerçekten "mükemmel"
To Top