Beklentilere ulaşmaktan uzak olduğu için, yapım ekibi "Artifact" ı yeniden başlatmaya karar verdi ve değişen ilk şey şüphesiz oyun güncellemesi oldu. Bugün, "Artifact" resmi olarak yeni bir duyuru yayınladı ve oyunculara dağıtımdaki değişiklikleri ayrıntılı olarak anlattı. Aşağıdaki orijinal duyuru.
Oyuncuların karşılaştığı ilk ağır RNG bileşenlerinden biri, ilk oyun sürümü ayarıdır. İlk kahraman ve piyon grubunu piyon hattına rastgele yerleştirmek için "flop" olarak adlandırılırdı. "Dağıtımda" nelerin değiştiğine daha derin bir göz atalım. Oyun tahtası düzeni Oyun tahtasında hala 3 piyon çizgisi vardır ve her bir piyon çizgisinde tam olarak 5 yuva vardır. Yuvanın konumu sabittir, bu nedenle piyon çizgisinin her iki ucuna birim eklemek herhangi bir birimin konumunu değiştirmeyecektir. Asker hattı doluysa veya bloke edilmişse, mevcut birimlere konuşlandırılırken uyulması gereken bazı kurallar vardır.Bu kuralları bu yazının sonunda görebilirsiniz.
Hat minyon dağıtımı Her turdan önce, her bir hattın en soldaki boş konumuna bir yakın dövüş minyonu konuşlandırılacak.
İlk turda kahraman dağıtımı İlk turda kahramanlar üç aşamada konuşlandırılır.
Adım adım anlamak için aşağıdaki oyunu örnek olarak alalım.
Adım 1: Orta Yol -Her iki taraftaki oyuncular en iyi üç kahramandan birini seçerler ve ayrıca kahramanı piyon hattının üç orta pozisyonundan birine yerleştirmeyi de seçebilirler. Kahramanlar ve konuşlandırma yerleri aynı anda gösterilecek. Tek bir piyon hattında küçük bir piyon avantajı biriktirmek için Treant'ın birkaç turda hayatta kalmasını umuyoruz. Ağaç ruhunu alt piyon çizgisine koyarsak, cazip bir hedef haline gelecek ve bize ortada durdurulamaz olma fırsatı verecektir. Treant'ın pasif aurası, orta konumdan tüm çizgiyi etkileyebilir, bu nedenle rakip, sırf bu avantajı engellemek için yalnızca ortadaki orta konumla ilgilenebilir. Rakibin konuşlandırıldığı yere bağlı olarak şanslı olabiliriz. Dryad'ı orta konuma getireceğiz,
Ama rakip planımızın sonucunu görmüş gibi görünüyor!
Adım 2: Alt çizgi -Her oyuncu ikinci kahramanını seçmelidir (bir oyuncu onu ilk piyon hattına ve diğeri üçüncü piyon hattına yerleştirir). Kahraman ve konuşlandırılmış konumu aynı anda görüntülenecektir. Düşman tam bilgi ile karşılık verebildiğinden, bu kahraman en savunmasız olanıdır. Büyük Wraith'in bu düşmanlardan herhangi biriyle yüzleşmesini önemsemiyoruz, böylece onu dezavantajlı hatta yerleştirebiliriz. Bristleback, herhangi bir piyon hattının ikinci slotunda çok kullanışlıdır, çünkü iğneli vuruşla oyuncular, öldürmek için bazı ücretsiz minyonlar elde edebilir. Hala çok dirençli, bu yüzden rakibin bu kahramanı şimdi oynamasını bekliyoruz. Dördüncü pozisyonda Wraith King oynayacağız.
Rakibin seçimine bir göz atalım.
3. Adım: Güvenlik hattı - Oyuncu artık son kahramanını güvenli hatta (rakibinin önceki turda konuşlandırdığı hat) konuşlandırıyor. Artık oyuncu şu anda karşılaştığı savaşla ilgili tüm bilgilere sahip olduğuna göre, son kahramanını mevcut üç pozisyondan en avantajlı olanına yerleştirebilir. Mirana'yı güvenlik hattına koymak, Ay Tanrısının Okunu öldürmemesi için daha avantajlı bir konuma getirebilecek iyi bir seçimdir. Çünkü sonunda ödül avcısını görevlendirdik, bu da onun izleme becerilerini kullanabilmemizi sağlıyor. Umarım ödül avcısını kurtarmak için kartlar alabiliriz, ancak bu takası kaybetmiyoruz. Rakibin çelik sırtına saldırmak için ödül avcıları oynayacağız.
Mirana'nın nasıl olduğunu görelim.
En iyi durum değil, ama fena değil! Kahraman dağıtımı, sonraki turlar Oyuncuların hala ikinci ve üçüncü turlarda konuşlandıracak ekstra kahramanları var ve tüm kahramanlar bahardan geri döndü. Daha sonraki konuşlandırmalar kahramanların yerini kısıtlamayacaktır. Diğer yerleştirme kuralları
Ek Notlar: