Herkese merhaba, bu ciddi bir oyun, ben ciddi bir çocuğum.
Sözde paradoks, yüzeyde aynı önermenin iki zıt sonuca işaret etmesidir ve bu iki sonuç haklı çıkarılabilir. Basitçe söylemek gerekirse, bu iki karşıt şey doğru görünüyor, ancak aynı anda ortaya çıkıyor ancak birbiriyle çelişiyor. Sokrates'in meşhur dediği gibi: "Tek bir şey biliyorum, yani hiçbir şey bilmiyorum." Ve oyunda pek çok benzer paradoks var. Bugün herkesin görünüşte kusursuz olan bu koşulları görmesine izin vereceğim. Nasıl çelişkili? Tahmin edelim bu paradoksların sonucu nedir?
PlayerUnknown's Battlegrounds'da tavuk yiyebilen kişi "sonuna kadar yaşayan kişi" dir. Bir oyuncu el bombası atıp her iki tarafını da patlatırsa, sonunda biri gerçekten tavuk yiyebilir mi?
Benzer şekilde, hemen hemen tüm dövüş oyunlarında, beraberlik ayarı "her iki taraf da belirtilen süre içinde ölmedi" şeklindedir. Her iki taraf da kanlıysa ve her iki dalga / yumruk aynı anda alınacaksa, o zaman bir beraberlik veya onlardan biridir. Kazanmak?
"Warcraft 3" de, ork Kodo düşman birimlerini yutabilir ve yutma becerisi "ölene kadar yutulan birime saniyede 5 puanlık hasar" dır; ölümsüz banshee, düşman birimini işgal edebilir, sonra Kodo canavarı ölümsüz örümceği yuttuktan sonra ölüm perisi tarafından işgal edildi ve kendi birimine çevrildi, örümcek hala midesinde mi? Kodo tarafından tükürecek mi?
Bu kötü Kodo hakkında konuşmaya devam eden Kodo, düşman kahraman birimlerini yutamaz, ama Kodo neden gölge avcısı büyüsü tarafından koyun haline getirilen kahraman birimlerini yutabilir? Öyleyse Kodo canavarınız şu anda düşman cadı tarafından koyun haline getirilirse, sonuç ne olacak? Bu arada, Kodo'nun midesinin sindirim işlevi ne kadar güçlü?
"League of Legends" de, 1 kan ADC'si 1 kan tankına isabet ediyor ve tank, anti-yaralanma zırhı giyiyor. Öyleyse, tanka normal bir saldırı ile vurmadan önce ADC neden öldürülüyor? ölü mü?
"League of Legends" da, Jhin'in nihai hamlesi "mükemmel perde çağrısı", "silahını kurmasına, yerine sabitlemesine ve 4 süper mermi fırlatmasına" olanak tanıyor; hareket etme, sersemletme, bastırma ve diğer anormal durumlar büyükleri iptal edecek Fakat nihai hamleyi başlatan kor, Tam Nehri'nin kralı tarafından yutulduğunda ve daha sonra başka yerlere kustuğunda, "yerinde sabitlenmemiş" olduğunda, nihai hamle neden devam edebilir?
Hearthstone'daki "Night of Karazhan" ın PVE modunda Joker adında bir birim var.Etkisi kalıcı bir sessizlik, yani herhangi bir BUFF / DEBUFF etkisi bırakılamaz. Kalıcı sessizliğin etkisini susturan bir beyaz tahta) ünitesi haline gelir Oyuncu, palyaço üzerindeki BUFF / DEBUFF etkisini serbest bırakabilir mi?
"DOTA" da, Medusa'nın ultisinin analizi "Gorgon'a bakan herhangi bir düşman biriminin saldırı hızı ve hareket hızı yavaşlatılacaktır. Bir birim taşlaşmış bakışlar sırasında Gorgon'a bakıyorsa, 2 saniyeden fazla bir süre sonra, birim tamamen taşlaşacaktır ", ancak anti-büyücü açıkça kördür. Xiaoxiao'nun kendisi taşlardan yapılmıştır, öyleyse neden Medusa taşlaşması tarafından da kısıtlanıyor?
Aynı şekilde, LOL'un kör keşişi zaten körse neden Timo tarafından kör edilsin ve ateş adam hala tutuşacaktı?
İşte soru geliyor: Bu paradoksların cevabı bir sonraki sayıda açıklanacak ve bir sonraki sayıda cevabın bir önceki sayıda zaten söylendiği söylenecek ... Küçük kardeşin lideri Yönetici Huang, maaşımdan ne kadar kesinti yapacak?