AMD, hala Vega mimarisi olmasına rağmen, dünyanın ilk 7nm işlemli oyun grafik kartı Radeon VII'yi piyasaya sürdü, ancak iyileştirmeler ve yükseltmelerden sonra, daha yüksek frekans, 16GB HBM2 video bellek desteği ile birleştiğinde, performans büyük ölçüde iyileştirildi, oyun performansı RX Vega 64'ten daha yaygın. % 20-25 oranında artırın.
AnandTech yakın zamanda özel bir test gerçekleştirdi, Radeon VII ve RX Vega 64'ü aynı çekirdek frekansına yerleştirdi ve performans değişikliklerini karşılaştırarak temelde Vega 20 mimarisinin gelişimini yansıtabilir.
Elbette, 1 TB / sn'lik bant genişliğini ikiye katlamanın etkisi ortadan kaldırılamaz ve Radeon VII'de yalnızca 60 grup 3840 akış işlemcisi vardır ve RX Vega 64, 64 grup 4096 akış işlemcisine sahiptir, bu nedenle teorik olarak performans buna göre olacaktır. Fark yaklaşık% 6 Aşağıdaki sonuçların tümü Vega 20 mimari değişikliklerini daha yakından yansıtmak için bu aralığı eklemelidir.
Testte, iki kartın çekirdek frekansı zorunludur 1500 MHz , Ancak farklı projelerde, temelde 1490-1500 MHz'de dalgalanıyor.
Beş oyun temelde 4K çözünürlükte çalışıyor. Radeon VII'de% 2 gibi az ve% 16'ya varan bir artış var. Yalnızca "GTA5" nispeten özeldir ve% 31'e ulaşır. Bu şekilde hesaplandığında, aynı sayıda akış işlemcisi varsa, Radeon VII'nin performans artışı kabaca% 8-22 olacaktır.
SPECViewperf 13 hesaplama performans testinde, birçok projede yalnızca% 2-5 artış var, ancak bazı çok büyük olanlar da maksimum% 28'e ulaşıyor.
Rendering performans iyileştirmesi de farklıdır, en çok% 30'a kadar.
Ayrıca, 14nm'den 7nm'ye proses değişikliği sayesinde, Vega 20'nin çekirdek alanı 495 milimetre Vega 10 ile karşılaştırıldığında sadece 331 milimetre karedir. Tam% 33 oranında azaltıldı .
Tabii ki AMD, böyle bir mimari + süreç yükseltme ürünüyle durumu tersine çeviremez.Yeni nesil 7nm Navi mimarisi açığa çıkarıldı ve Ekim ayına ertelendi ve yol hala çok inişli çıkışlı.