Rockstar Games, geçtiğimiz haftalarda ve aylarda yeni açık dünya "Red Dead Redemption 2" nin tüm yönlerini ortaya çıkardı. Bu çalışma geniş ve kesintisiz bir dünya getirecek ve geleneksel bir açık dünya türü değil.Aynı zamanda, görev tasarımında, oyuncuların oyunda gerçekleştirilebilecek çeşitli etkinlikleri basitçe "yan görevler" olarak bölmelerine izin vermemeye çalışın veya "ana görev".
EDGE Magazine'in son sayısında (Aralık 2018, Sayı 325), Rockstar North'un Sanat Direktörü Aaron Garbut, "Red Dead Redemption 2" hakkında sadece oyuncuların oyunda yeni şeyler keşfetmesine ve çeşitli Aktiviteler ve açık oyun dünyasının kendisi de oyunculara sürekli olarak ince bir şekilde yepyeni bir deneyim sunabilecek. Oyundaki karmaşık yaban hayatı ekosistemini örnek olarak kullanıyor.
Garbut, "Oyunun en büyük farkı, oyuncuların yalnızca ilginç şeyleri aktif olarak keşfetmelerini sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda oyun dünyasının oyunculara bunları her zaman ince bir şekilde sunabilmesidir," dedi. "Örneğin, bir çıngıraklı yılan atınızı rahatsız ediyor, ormanda gizlenen hayvanlar, düşman kamp ateşleri belirip yok oluyor ve kasabaların ışıkları uzaktan görülebiliyor - oyunda bir şey olacak. Bu dünyada dolaşırken Başınıza gelen her türlü şey, bu küçük etkinlikleri tamamlamanız için size rehberlik edecek ve böylece oyunculara ödül ve deneyim getirecek. Bu duygu çok gerçek ve yeni. "
İlginç bir şekilde aynı makalede EDGE, oyun haritasının boyutuyla ilgili bazı ilginç içeriklerden de bahsetti. Editörler oyunda haritayı açtığında, olabildiğince uzaklaştılar ve iki tam ekran kaydırdıktan sonra sınırı görmek için doğuya doğru hareket ettiler. Bu bilgiler doğru olmasa da, insanlara oyun haritasının harika alanını hissettiriyor.
"Red Dead Redemption 2" 26 Ekim'de PS4 ve Xbox One'da satışa sunulacak. Oyun en az 60 saat sürecek.