DJI, mühendis kültürünü yaymak için "Kralın Glory" nin robot versiyonunu barındırmak için 280 milyon yuan harcadı.

29 Temmuz günü öğleden sonra, Shenzhen Körfezi Bahar Koza Spor Salonu'ndaki bir mekanda yüksek bir ses duyuldu, seyircilerin bilezikleri ritmik bir şekilde parladı, ana renkleri kırmızı ve mavinin olduğu dans ışıkları seyirciyi sardı. E-spor yarışmaları gibi bu harika mekanda, DJI sponsorluğunda RoboMaster robot yarışması var.

Bu yıl dördüncü RoboMaster. Yurtiçi ve yurtdışından toplam yaklaşık 200 takım ve yaklaşık 10.000 öğrenci yarışmaya kaydoldu. O öğleden sonraki finallerde, Güney Çin Teknoloji Üniversitesi yıllık şampiyonayı kazandı. Ödül töreninde, etkinlikte nadiren yer alan DJI Innovation'ın kurucusu Wang Tao, kazanan takıma kişisel olarak ödülleri takdim etti.

Robot Gaming Edition King of Glory

RoboMaster'ın robot oyun versiyonunun "Honor of Kings" versiyonu olduğu söylenebilir.Kuralları anlamak zor değil.

İki takım, her biri 5 tür robot içeren kırmızı ve mavi takımlara ayrılmıştır. Oyun sırasında, her takımın operatör olarak altı oyuncusu vardır ve rekabet etmek için birçok farklı robot türünü kontrol eder. Robotlar birbirlerine saldırmak için mermiler ateşledi ve vücutlarındaki kan çubukları ölümü belirtmek için düşürüldü.

Tencent Videosu

7 dakika içinde, ilk kim düşman üssünün kan çubuğunu temizlerse kazanacaktır. 7 dakika içinde hiçbir üs yok edilmezse, takımın toplam HP'si kazananı belirleyecektir. Oyun alanında ayrıca temel kristaller, ikmal (diriliş) noktaları, kaynak adaları ve bunker ayarları vardır.

Canlı sahne güzelliği ve ses efektleri altında bir robot oyunu izlemenin, canlı yayını ekran önünde izlemekten çok daha heyecan verici olduğu söylenmelidir.

Bu yılki yarışmada dikkat çekmeye değer iki nokta gözlemledik: Biri, katılımcı üniversite öğrencilerinin geliştirdiği, mekanik ve elektronik teknolojinin rekabete uygulanmasını sezgisel olarak deneyimlemelerini sağlayan robot, diğeri ise DJI tarafından geliştirilen hakem sistemidir. , Böylece tüm oyunun görüntülenmesi büyük ölçüde geliştirildi.

Öğrencilerin robotlardaki yaratıcılığı

Yarışmada her iki tarafta 7 çeşit robot bulunuyor, üs ve ikmal istasyonu dışında diğer robotların da kurallar dahilinde takım üyeleri tarafından geliştirilmesi gerekiyor.

  • Kahraman robot: yüksek saldırı yapabilen bir ağabey
  • Piyade robotları: Tarlada ritimle koşan üç küçük kardeş
  • Mühendislik robotları: yardımcı hemşireler oynayın, kahramanlar ve piyadeler için cephane sağlayın ve ölü robotları dirilişe sürükleyin
  • Hava robotu: küresel görüş ve havada bombalama sağlayan bir drone
  • Sentinel Robot: Temel kristali koruyan tam otomatik bir nöbetçi, oyun sırasında kimse onu kontrol edemez.

Robotların istikrarlı bir performansa ve kazanan numaralara sahip olması için, katılımcı ekiplerin yazılım ve donanımda yenilikler yapmaları ve atılımlar yapmaları gerekir. Bu yıl katılan robotların yeni teknoloji yinelemesinin hızı da şaşırtıcı.Örneğin, otomatik nişan alma teknolojisi geçen yıl başarılı olabilen çok az okuldu, ancak bu yıl eleme takımları için standart haline geldi.

Bu cümleyi katılan takımların bu yılki ilerlemesini tanımlamak için kullanabilirsiniz:

2017 şampiyon takımın seviyesi 2018'de ilk 16'ya ulaşamıyor.

2016 yılında, bir okul robotu saldırılardan kaçınmak için "bel bükme" becerisini ekledi. 2017 yılında bu teknik nokta diğer takımlar tarafından hızla kullanıldı. Çin Madencilik ve Teknoloji Üniversitesi robotlarının savunma yeteneklerini güçlendirmek için robotlar "bükülmeden" 360 derece dönmeye doğru evrimleşti. Bu sayede bir mermi tarafından vurulma şansı büyük ölçüde azalır ve bu işlev için yeni bir motor geliştirmişlerdir.

Hala böyle oynayabileceğimizi hiç düşünmemiştik.

RoboMaster etkinliğinden sorumlu kişi Ai Fan'er'e her yıl öğrenciler tarafından ortaya çıkan ve robotlara uygulanan pek çok beklenmedik yeni fikir olduğunu, bu durumun onları çok şaşırttığını ve hoş bir şekilde şaşırttığını söyledi.

Bu robotların uyguladığı teknolojinin birçok ticari olasılığı da vardır. Örneğin, mühendislik robotlarının mermileri almak için kaynak adasına girmesi ve ardından bunları diğer robotlara tedarik etmesi gerekir. Bu neredeyse bir lojistik depo robotunun prototipidir.

Atışta nöbetçi robot

Bu yıl yeni eklenen nöbetçi robotlar yalnızca otomatik kontrol için algoritmalar kullanabiliyor, bu nedenle otomatik olarak kaçma, tanıma ve saldırı becerilerine sahip olmaları gerekiyor. Bu beceriler, görsel tanıma ve yapay zeka gibi teknolojilerin eklenmesini gerektirir.

Üsse saldıran düşman robotlarını zamanında püskürtebilmek ve kendilerini saldırılardan koruyabilmek için, nöbetçi robotların otomatik algoritmalarının hareket rotası ve saldırının önceliği hakkında karar vermesi gerekiyor. Bu yılki yarışmada, bir nöbetçi robotun insan kontrollü bir robotu öldürdüğü bir sahne de vardı.

Havada yere ateş eden bir drone

Ayrıca robotun şasisinin nasıl stabil ve çarpışmalara karşı dayanıklı hale getirileceği, robotik kol ile tüm robotun nasıl destekleneceği ve robotun alt kısmındaki tekerleklerin merdivenlerden yukarı nasıl çıkarılacağı. Bu sorunlar birçok katılımcı ekip tarafından çözüldü ve bu teknolojilerin uygulama senaryoları da RoboMaster arenası dışında çok kullanışlıdır.

Belirsiz ve her yerde bulunan bir hakem sistemi

İster canlı ister canlı yayında, oyuna oldukça benzeyen, her iki tarafın toplam kan hacmini, parametre robotunun gerçek zamanlı kan hacmini, küresel gerçek zamanlı haritayı, oyunun kalan süresini ve operatör sahnesini gösteren bir arayüz görebiliriz.

Yarışmanın her turundan sonra MVP seçilecek ve MVP robot operatörü ve Ar-Ge temsilcisi büyük ekranda görüntülenecektir.

Üçüncülük için finalin ikinci turunda MVP, Harbin Teknoloji Enstitüsü'nün drone'u.

Ek olarak, hakem sistemi ayrıca, bir heksagram ile temsil edilen her bir oyundaki robotun performansına dayalı olarak katılan her takımın altı yeteneğini de sayar.

Maçın her iki tarafında bulunan aynı tip robotların temel parametreleri de oyun sırasında seyirciye gösterilecektir.

Bunların hepsi DJI tarafından geliştirilen hakem sistemi tarafından uygulanmaktadır. Hakem sistemi, robota giyilen "zırhı", oyun alanındaki sensörleri ve verileri analiz etmek için yazılımı içerir.

Oyunu oynayan her robot, DJI tarafından geliştirilen ve sağlanan "zırhı" giymelidir. Bu zırh, savaşta saldırıya uğrayacak yeri belirler ve saldırının sayısını ve kapsamını hesaplayarak, kalan kan hacmi gerçek zamanlı olarak robotun sağlık çubuğunda görüntülenir.

Kan dolu piyade robotu

Robotun sağlık çubuğu boşaldığında, mühendislik robotu tarafından diriliş için tedarik noktasına sürüklenmesi gerekir. Robotla iletişim kuracak sensörler de ikmal noktasının altında düzenlenmiştir.

RoboMaster oyununda hakem sisteminin tanrı benzeri bir varoluş olduğu söylenebilir.Bu robotların, özellikle son derece izlenebilir ve daha akıcı bir rekabet olayı haline gelmeleri için sahnelerle savaşmasına izin verir.

"Kendi başına para kazandıran bir iş değil"

Bu yılki RoboMaster yarışmasında DJI 80 milyon yuan yatırım yaptı ve geçen yıl geliri 18 milyar yuan oldu. RoboMaster'ın ilk üç seansının toplam yatırımı 200 milyonu buluyor.

2013 yılında DJI Wizard 1, DJI'yi karlı hale getirdi ve Wang Tao'nun robot yarışmaları yapma fikri vardı ve o sırada düzinelerce üniversite öğrencisini bir yaz kampı oluşturmak için işe aldı. 2014 yılında RoboMaster departmanı kuruldu ve 100'den fazla üniversite öğrencisi bulundu, ancak hala yaz kampları şeklinde yürütülüyor.

Resmi ilk baskısı 2015 yılında başlayacak. O yıl Wizard 3'ü yayınlayan DJI, son derece popüler hale geldi ve daha fazla bütçeye sahip oldu.

DJI Başkanı Luo Zhenhua, bir röportajda RoboMaster'ın faaliyetinin "kendi başına kârlı bir iş olmadığını" söyledi. Kısa vadede saf bir yatırımdır. Orta ve uzun vadede umarım düzenli bir eğitim faaliyeti haline gelebilir. Uzun vadeli hedef, mühendislerin kültürünü yaymaktır.

DJI, RoboMaster'ın mühendisler için yalnızca teorik bilgileri uygulamaya koymaları için fırsatlar sağlamanın yanı sıra paylaşmaları ve iletişim kurmaları için bir köprü kuran bir platform haline gelmesini umuyor. RoboMaster ayrıca yeni teknolojilerin yayılmasını teşvik etmek için açık kaynak teknoloji ödülleri ayarlayacak ve katılan ekipler arasında iletişim toplantıları düzenleyecek.

Yarışmacılar topluma girdikten sonra mutlaka drone veya otomasyon yapmalarına gerek kalmaz, onlardan kaynak ve imkan elde etmeleri yeterlidir.

Etkinlik yetenekleri geliştirmek için yapılsa da, DJI bu etkinliklere ev sahipliği yaptığından beri şirkette çalışmak üzere pek fazla kişi işe alınmadı.

Takım üyeleri, oyundan önce robotun hatalarını çözer

Aksine, önceki ekip üyelerinin girişimcilik oranı düşük değil. Bunların arasında, 2015 ve 2016 sezonlarında, Chengdu Elektronik Bilim ve Teknoloji Üniversitesi, Harbin Teknoloji Enstitüsü, Güney Çin Teknoloji Üniversitesi ve diğer okullardan katılan birçok oyuncu robotla ilgili şirketler kurdu. DJI, RoboMaster yarışmacılarının yarattığı seçkin projelere de yatırım yapacaklarını belirtti.

Aifaner'da gözlemlendiğinde, mükemmel bir RoboMaster katılımcı ekibi, nispeten standart bir organizasyon yapısına sahip küçük ölçekli bir başlangıç şirketi gibidir.

Güney Çin Teknoloji Üniversitesi "Güney Çin Kaplanları" Ekibi

Kazanan South China University of Technology "South China Tigers" ekibi, teknoloji araştırma ve geliştirme açısından ağırlıklı olarak mekanik grup, algoritma grubu ve vizyon grubuna ayrıldığını belirterek, her yıl Ekim ayında, özellikle üniversite birinci ve ikinci sınıf öğrencileri olmak üzere yeni öğrenciler alıyorlar. Yeni üyeler seçilecek ve eğitilecektir.

Ek olarak, özel operasyon ekibi üyeleri, fonlardan sorumlu finans ekibi ve WeChat resmi hesabının güncellenmesi ve Sina Weibo'nun iletişim ekibi de var.

Yerinde izleyici

Bu RoboMaster, katılımcı sayısı ve ilgi açısından önceki sonuçları geride bırakmış ve aynı adı taşıyan temalı gerçeklik şovları, belgeseller ve animasyonlarla halka yayılsa da, robot yarışması hala niş bir etkinliktir. Ve DJI içindeki bu etkinlikle elde edilen kaynaklar, bazı yeni drone ürünleri için lansman konferanslarından bile daha fazlası.

Sonuç olarak, RoboMaster robot rekabeti hem teknik hem de izlenebilirdi. Teknolojiden anlayanlar robotun performansından ve teknik uygulamasından etkilenecek, teknolojiyi anlamayanlar da "Glory of the King" in robot oyun versiyonunu izleyebilecekler.

Ancak, RoboMaster'ın organizasyon komitesi bu yıl çok memnun değil, kendilerine bir soru soruyorlar, Tsinghua ne zaman yarışmaya katılacak?

Qiwen Çevirisi: Warcraft'ta François ve Faberge Yumurtaları
önceki
"Tekken 7" nin yeni arcade oyunu 19 Şubatta çıkacak.
Sonraki
Paul, Clippers tarafından şaşırtıldı mı? Rocket Cake King gizli bir tehlikeye atıldı, bir savaşçı kabusa dönüşebilir
"Pokémon" daki popüler olmayan Yusanjia çok yakışıklı görünüyor ama her zaman soğuk tezgah
"Battlefield 1" Oyunda herhangi bir zamanda ağ kalitesi nasıl kontrol edilir Ağ performans tablosu nasıl ayarlanır
"Gezici Dünya" gişesi süper "kızıl deniz"! Wu Jing neden Top2 listesinde yer alıyor? Bu önemli bir nokta!
AirPods kablosuz şarj kutusu yakında geliyor / Xiaomi OPPO da katlanabilir telefonlar mı yapıyor?
"Biochemistry 2: Remake" Claire'in yeni görünümü Michael Jackson'a benziyor
The Rockets, Curry'nin peşinde 1 gol, yarı lore, 1 stat birinciliğe layık, Round Face Man 1 rekoruyla Harden'i tersine çevirdi
İşe yardımcı olan "yazı robotu" yanıyor! Gerçek yüz bir lazer kazıma makinesine dönüştü
Orijinal "Soul Blade" ile karşılaştırıldığında "Soul Ability 6", senkronizasyon oranı çok yüksek
Rocket hazineleri toplar ve büyük bir kazanç sağlar! 4 puan satılık değil, 1 özellik gizli silah
"Pokemon" da bu beşli en hafif birincilik için berabere kaldı. Hangilerinin olduğunu tahmin edebiliyor musunuz?
Nokia X6 değerlendirmesi: binlerce yuan makineyle savaşmak için yenilmez stratejik bir cep telefonu
To Top