Neden kralın zaferi her zaman kazanır ve kaybeder ama puan vermez? Netizen: Tencent kasıtlı olarak bizi tiksindiriyor

Geçenlerde bir "King of Glory" oyuncusu şikayet etti "Art arda beş galibiyetin ardından, başlangıçta takılan iki takım arkadaşıyla karşılaştım" Gönderide, bazı oyuncular onu "şanslı" olarak nitelendirdi ve daha sonra posterin kendisi "böyle söylemek makul görünüyor" şeklinde yanıt verdi. Burada neler oluyor?

Netizenlerin ona "şanslı" dedikleri ortaya çıktı çünkü yanıtlarında, "Başlangıçta galibiyet serisinin ardından birkaç tur cezaya çarptırılacaktınız. Şimdi bir maç bitti Bu şekilde düşünmek daha mı iyi? "

Burada bazı şakalar ve şakalar var, ancak galibiyet serisinin ardından, galibiyet serisinin ardından galibiyet serileri olacaktır. Domuz takım arkadaşlarıyla eşleşen sistem tarafından "yaptırım uygulanmıştır" , Birçok oyuncunun sahip olduğu kavramdır. Bu oyuncuların gözünde, "Honor of Kings" operasyon ekibi, oyuncuların genel hızını kontrol etmek için eşleştirme mekanizmasını "uygulamalı" ve son zamanlarda iyi performans gösteren ve kötü performans gösteren oyuncuların takım arkadaşı olmasına izin verme eğilimindedir.

Art arda kazanan MVP'yi alın ve ardından kaybeden MVP'yi arka arkaya alın

bu kadar, MVP almamaya çalışın, galibiyet serisinin ardından galibiyet serisini kaybetmeyin ve soygunu geçtikten sonra garip takım arkadaşlarıyla karşılaşın Bu konsept oyuncular arasında yayıldı.

"Tek Tanrı ve Dört Delik" genellikle "beş normal insanı" yenemez

Buna yanıt olarak, resmi "Kralın Zaferi" de birden fazla yanıt verdi. Bu tür eşleştirme mekanizması ayarlarının varlığını kararlı bir şekilde inkar edin. Örneğin, geçen yılın Aralık ayının sonunda @ Donny Weibo'da herkese açık bir şekilde şunları söyledi: "Sistemin özel olarak eşleşen takım arkadaşları sizi cezalandıracak değil. Biz de oyuncuyuz, böyle bir deneyim karşıtı şey yapmak imkansız. "

Tepkinin planlanması sağlam temellere dayanıyor gibi görünüyor, ancak şimdilik tek başına, birçok oyuncu hala "galibiyet serisi yaptırımları" ve "MVP yaptırımları" gibi konuları tartışıyor gibi görünüyor. Hupu topluluğunda, daha yüksek savaş gücüne sahip oyuncuların doğrulamak için daha düşük savaş gücüne sahip oyunculara sahip takım arkadaşı olup olmayacağını görmek için düzinelerce dereceli maçta her oyuncunun savaş gücü hakkında istatistikler yapan özel netizenler var. "Yaptırım serisi" nesnel olarak var mı? Ve Zhihu ile ilgili benzer konular hala sürekli olarak yeni tartışma içeriği ekliyor. Bunların arasında "bir dizi yaptırım olduğunu teyit etme" görüşü çoğunlukta.

(Resim, Hupu netizen "jimanna2011" gönderisinden alınmıştır)

Şu anki durum, hakemin birden fazla kez kamuoyuna inkar etmesidir, ancak oyuncunun öznel spekülasyonu asla durmadı. Resmi açıklamaları onaylarsak, galip gelen bir yaptırım serisinin yokluğunda, hakem bunu inkar etmek için gerçekten daha fazla kanıt sunamaz ve resmi açıklamaya göre, Galibiyet serisinin ardından daha yüksek seviyeli bir rakiple karşılaşacaksınız ve gücünüzü kaybedeceğiniz mantıklı görünüyor. Ve "düzinelerce tarihi kaydın istatistiksel analizi" de dahil olmak üzere bazı oyuncuların görüşlerini kabul edersek, Böyle bir yaptırım mekanizması mevcut olsa bile, yetkililerin bunu doğrudan alenen kabul etmesi imkansızdır.

Doğrulayabileceğimiz şey, bir oyuncunun gücü bu segmentin gerçekten çok ötesinde ise, bir sonraki segmente nispeten yüksek bir kazanma yüzdesi ile ulaşacak olmasıdır. Ve eğer bir oyuncu kazanmak, kaybetmek, kaybetmek, kazanmak, kazanmak, kaybetmek, kaybetmek için uzun süredir belli bir rütbede ise, o zaman belki gücü bu rütbenin ortalama seviyesini çok fazla geçmeyecektir ...

Tabii ki, bu karar saf destek pozisyonlarında oynayan oyuncular için geçerli değildir. Tekli sıradaki ana oyuncu ve yardımcı oyuncu olarak ana oyuncu olan oyuncular için, uzun süre bölmek istemiyorsanız, en doğrudan önerimiz pozisyonu değiştirmek, kaderi kendi ellerinize almak, ormana öncelik vermek ve ardından orta koridor, çünkü bu ikisi en erken olanlardır. Ritim pozisyonunu yakalayabilir.

Güç yeterince güçlü olduğu sürece, tekli sıra istikrarlı bir şekilde puanlanabilir

"EVE" Yeni Etkinlik "Public Execution": Oyuncular açık uzay gemisini kendileri yok eder
önceki
Barcelona pişman mı? Takımdan ayrıldıktan sonra 50 dakikada 3 gol attı, ancak Messi'nin en iyi partneri bir yük oldu
Sonraki
Zafer Kralı: Yaoshen, güçlü savunma ve güçlü kan dönüşü ile nihai kan emici Zhuang Zhou'yu inşa ediyor ve ekibin çıktısı ilk!
270.000 yuan, bu havayolu bir yıl içinde Paris ve New York'a 10 sınırsız gidiş-dönüş bileti başlattı
Uzi ve diğerleri "League of Legends" Asya Oyunları altın madalyasını yayınladı: Çin takımına övgü!
Yerli start-up oyun ekibiyle sohbet ettik ve geçtiğimiz 2017'nin kolay olmadığını gördük.
SF Express, 13.75 milyonluk hesabın dondurulması için başvurdu, netizen: depozitoyu yine de iade edebilir miyiz?
Manchester United'ın Bay 100 milyonu Mourinho'yu yendi mi? Gerektiğinde kendisi için oynamayacağını ilan etmekle tehdit etti
Usta Demon Dao: Wei Wuxian ölmemişse ve Lan Wangji ile birlikteyse, kim saldıracak?
Yeni nesil Crown piyasaya sürüldü, bu stili kabul edebilir misin?
Fantezi Simülasyon Savaşı: Hasar Formülleri Ansiklopedisi Size aşırı hasarı incelemeyi öğretir
DOTA2 ESL Genting Station Sylar Holy Sword Medusa, VGJ.T'nin iç savaşı kazanmasına yardım ediyor
Milli futbol takımının kaptanı Evergrande'ye döndükten sonra 3 maçta forma giyip 3 gol atarak Lippi'yi fethetti mi?
"GTA5" in grafik kartını patlattığı görüntü kalitesi ne kadar mükemmel? Gerçeğe tamamen yakın!
To Top