Neden sadece "PlayerUnknown's Battlegrounds" başlığı var ama: Ekonomik çıkarlar tarafından yönlendiriliyor?

Bugün, PlayerUnknown's Battlegrounds'dan resmi Weibo, resmi anti-eklenti sistemi Battleye'nin 24 saat içinde 42.000 hile hesabını engellediğine dair başka bir haber yayınladı. Bu sıradan bir oyun içinse dış yaptırımların çok ağır olduğu söylenebilir. Ancak maalesef bu oyun, PlayerUnknownın Battlegrounds, yılın en sıcak oyunu - onlardan biri bile değil. Bu yılın Mart ayındaki beta sürümünden bu yana, kümülatif satışlar 16,5 milyon kopyayı aştı (veriler 19 Ekim) , Çevrimiçi kullanıcıların sayısı günde iki milyonu aşıyor (en yüksek). Bu tür veriler karşısında, eklenti yasağının gücünün sadece nitelikli olduğu söylenebilir.

Geçmişte, "PUBG Mobile" eklentilerinin küstahlığı çok korkunçtu. Sadece onları dik açıp açmadılar, aynı zamanda oyunda eklentiler sattılar ve hatta oyunun sıralamasına ulaştılar. Sıralamaların çoğu "WG" idi. "," "KJ", "FZ" ve "QUN" hakimdir ve oyuncular tarafından evcil tavuk yiyenlerin "dört büyük takımı" olarak adlandırılır. Böylesi kibirli davranışlar oyuncuları doğal olarak çok tiksindirir Sonuçta, çoğu oyuncu hala oyunu dürüst ve normal bir şekilde deneyimlemektedir, "dövüş perilerinde" kurye veya seyirci olarak hareket etmek yerine, birkaç tavuk yemek için şansa ve güce güvenmektedir. Bu nedenle, oyuncular eklentilerdeki mavi delik yasağı için en temel taleplere ve beklentilere sahiptir. Sonuçta herkes oyunu satın almak için 98 yuan harcadı Blue Hole oyun ortamını iyi ve temiz bir ortamda tutmakla yükümlüdür. Blue Hole'un itibarını geri kazanmak için birkaç yasak eklenti dalgası kullanan bazı eylemleri oldu, ancak bu yeterli mi?

Açıkçası yeterli değil. Dış satış grubundaki bazı duyuru ve belgelere bakabiliriz.

Temel bir eklenti grubu olarak (eklenti reklamlarına göre girin, kimliği doğrulamaya gerek yoktur), demolardan sistem onarım araçlarına, eklenti güvenlik açıkları için çeşitli yamalara (evet, eklentilerin yamaları vardır ve oyunda birçok hata vardır. Henüz düzeltilmedi).

Birçok oyun boşlukları çözemedi ve hatta eklenti grubu önce çözümü yayınladı, eklenti üreticilerinin gücünün gerçekten çok güçlü olduğunu söylemeliyim.

Grup duyurusunda, en temel reklam grubuna ek olarak, bir sipariş verdikten sonra sürüm grubuna girebileceğinizi (eklenti farklı sürümleri de güncelleyecektir) ve hatta daha üst düzey "dahili yardımcı gruplar" (önceden tahmin edilmiştir) olduğunu görebiliriz. 6,000 yuan özel eklenti grubu dolaşıyor). PlayerUnknown's Battlegrounds eklentisi, eksiksiz bir endüstriyel zincir oluşturdu ve her bağlantı ve adım, çok net bir işbölümüne sahip.

En şaşırtıcı olan şey, eklentinin güncelleme hızı ve yükseltme yeteneğinin oyununkinden daha güçlü olmasıdır! Örneğin, eklenti geçen hafta bir gün engellendiğinde, eklenti grubundaki biri saatin 17:21 olduğunu bildirdi.

Daha sonra, sadece iki saat sonra, eklentinin güncellenmiş sürümü yayınlandı.Bu verimliliğin birçok oyun üreticisininkinden çok daha yüksek olduğu söylenmelidir.

Ve kısa bir süre sonra, bu eklenti, reklamı yapılabilecek ölçüde stabilize edildi.

Ve eklenti grubunda, bu eklenti üreticileri ve satıcıları ürün kayıtlarını doğrudan ifşa ettiler:

Tek liderlik tablosunda.

Gangtiexiaceshi, eklentileri test etmeye adanmış bir hesap olan "Demir Adam Testi" dir.

Eklenti çok kibirli ama Blue Hole'un yapacak neredeyse hiçbir şeyi yok On binlerce hesap pasif olarak bloke edilmiş olmasına rağmen, daha fazla baskı yok ve herhangi bir önlem alınmadı. Nedeni ne?

Bu sorunu analiz etmek için önce büyük objektif bir gerçeği kabul etmeliyiz: Bir FPS / TPS (birinci / üçüncü şahıs nişancı) oyunu olarak eklentileri yasaklamak temelde imkansızdır. Bu tür oyunlar, ağ gecikmesi için en yüksek gereksinimlere sahip olduğundan, hesaplama için tüm verileri sunucuya iletmek imkansızdır Hesaplama işlemi sadece yerel istemciye yerleştirilebilir ve yalnızca sonuçlar veri paketleri şeklinde sunucuya iletilir. Sunucu, gecikmeyi en aza indirmek için karşılaştırma ve doğrulama gerçekleştirir. Ve hesaplama programı yalnızca yerel olarak yerleştirilebildiğinden, bu eklenti için çok büyük bir işletim alanı bırakır. Hesaplama sürecinde veya veri paketinde bazı hileler yapın.Sunucu bunu doğrulamadığı sürece, program istendiği zaman kurcalanabilir ve değiştirilebilir. Bu nedenle, bir FPS / TPS oyununun eklentileri tamamen ortadan kaldırmasını bekleyemeyiz.

Bununla birlikte, eklentileri ortadan kaldırmanın yetersizliği hiçbir şey yapamayacağınız anlamına gelmez.Böyle büyük bir oyuncu tabanı ve pek çok eklentiyle, 40.000 hesabı yasaklamak aslında gösterilecek bir şey değildir, çünkü mavi delik nedeniyle eklenti yoktur. Piyasadan yasaklanıp çekilmek, yani mavi deliğin aktif savunma mekanizması çok zayıf. Hesabı yasaklamanın dışında, mavi delikte herhangi bir eylem göremiyoruz.

Şu anda, iki haber çok ince. İlk olarak Battleye, Çin'deki açık oyuncuların çoğunu suçlayan bir Weibo yayınladı. İkincisi, defalarca kovulan Tencent'in milli hizmet için ajan olarak hareket edeceği. İlk nokta, kancayı açan oyuncuların çoğunun Çin'den olduğunu itiraf etmeliyiz, ancak diğer yandan kancayı açmayan oyuncuların çoğu da Çin'den! Blue Hole daha yüksek bir teknik kaynaktan gelmeyi beklemiyordu. Eklentiyi çözmek için, ancak çok fazla oyuncu açtığı için Çin'i suçlamak? Bunun nedeni, oyuncuların bloke edildikten sonra yenilerini satın alacaklarını biliyorlar, böylece oyuncular sürekli olarak hesap satın alma-açık çağrı-başlık-satın alma hesabına girebilir. Büyüme döngüsünde geliri artırmak için?

Ve ikinci nokta, Blue Hole'un oyunu ciddi bir şekilde oynayıp, oyuncuların beklentilerini karşılayıp karşılayamayacağı konusunda insanları daha da şüphelendiriyor. Eklentileri yasaklamak açıkça çok fazla insan gücü ve finansal yatırım gerektirdiğinden ve mevcut bakış açısından, PlayerUnknowns Battlegrounds tarafından Blue Hole'a sağlanan gelir esas olarak oyunların satışıdır, oyundaki hazine sandığı sistemi veya etkinlik sistemi değil (bkz. CSGO ve DOTA2 Oyunun kar modeli), bu nedenle, bir oyun daha satmak, mavi delik için daha karlı. Oyun satıldıktan sonra, mavi deliğe yapılan yatırımın neredeyse tamamı maliyetlidir ve doğrudan fayda sağlamaz.Bu nedenle, eklentilerin yasaklanmasına yönelik büyük ölçekli yatırımlarda, etki mutlaka açık değildir, mavi delik motivasyondan yoksundur. Üstelik ölçek olarak Blue Hole'un kendisi sadece küçük bir fabrika ... PlayerUnknown's Battlegrounds'un sıcak satışı tamamen bir tesadüf, bu kadar popüler olmasını beklemiyorlardı, bu nedenle teknik yatırım ve takip bakımı hazırlanmadı.

Ancak, "Battle Royale" pazar beklentileri çok iyi, pek çok oyunun "Battle Royale" modeline katılmaya başladığını belirtmiyorum bile. "PUBG Mobile" ın ulusal sunucu ajansı hakları Çin'de açık artırmaya sunulursa, korkarım yerli üreticiler Hepsi acele ediyor. Yani Tencent için olmasa bile PlayerUnknown's Battlegrounds kesinlikle Çin'deki üreticiler tarafından satılacak. Oyunun satılamayacağı ve oyunun ateşlendiği gerekçesiyle Blue Hole henüz yerli temsilci ile pazarlık yapmadı.Korkarım yerde oturuyor ve fiyatı yükseltiyor. Aynı zamanda bir tane daha satabilen oyun, değil mi? Ve bu oyunun kaderinde Ulusal hizmet tarafından temsil ediliyorsa (bkz. H1Z1), üretici bir kez devraldığında, yerel eklenti ve sunucu sorunları mavi delik tarafından dikkate alınmayacaktır. Çünkü, ister Tencent ister diğer aracılar olsun, yerel bir servis sağlayıcı olarak, oyundaki eklentileri ortadan kaldırmak ve daha iyi sunucular yapılandırmak zorunludur ve gereklidir. Diğer bir deyişle, Blue Hole şu anda uzanarak para kazanıyor ve diğer insanlar zahmetli şeyler yapmak zorunda (örneğin, anti-fişleme ve sunucuları kurma) Blue Hole neden sorun istemeli ve eklentileri şiddetle yok etsin? Bir bakış açısına göre, eğer onu çoğu insanla değiştirirseniz, korkarım bu enerjiyi ve finansal kaynakları boşa harcamayacaksınız, değil mi?

Bu nedenle, Blue Hole'un eklentilere karşı çıkmasını beklemek temelde imkansızdır. Umarım ulusal hizmet yakında gelir ve ardından "PUBG Mobile" ın resmi Weibo'su özür dilemek zorunda kalmama arzusunu gerçekleştirebilir.

"Geleceği Bilgelikle Yapmak" sıcak teknolojisi Jiang Changjian, ilk olarak annesinin gözyaşlarını anlatıyor
önceki
Bauhinia Funddaki personel kargaşası ve yaygın kahramanlık gönderileri performans düşüşünü kurtarabilir mi?
Sonraki
S15 atıcı için son kazanma oranı çıktı! Marco hala en altta, Di Renjie üçüncü, tepede gerilim yok
Tek boynuzlu at kolunuzu oluşturmak için pazı eğitimi egzersizleri
40 yaşındaki Luo Zhixiang tutkulu bir çocuğa dönüştü ve Nisan ayında yeni albümü "No Idea" yayınladı.
RNG oyuncuları hala CCTV Mlxg'de saçlarını yıkamıyor Uzi, oyunu oynayamayacağından korktuğunu söyledi!
"FZ: Horizon 4" "Fortune Island" yeni bilgiler! 10 yeni otomobil duyuruldu
RNG, MSI özel bölümlerini resmen yayınladı, ancak KZ, köpeğin şarkı söylemesinden etkilenmedi.
Muhteşem, bir mucize ile başlıyor - "Mucize MU" geri dönüyor
Kursiyerleri 40 günde yelek hattına nasıl eğittim, kuru malları paylaşmaya
"Ormanın harikalar diyarını keşfedin, ormanlık alandaki ağaçları evlat edin", 2019 News Morning News Weekly, yeniden yeşil bir trend başlatmak için ilkbaharda Sheshan'ı ziyaret ediyor!
Zafer Kralı: S15 Marco Polo King geri dönüyor, sürüm yazısının yeni sürümünü analiz edin ve oynayın
OMG Jungler, 1600 çıktı çalmak için AD'ye geçti. Oyuncular bunu benim de yapabileceğimi söylediler!
JRPG "Ninokuni 2" DLC "Lair of the Lost Lord" fragmanı duyuruldu
To Top