Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben Zhengjing!
Efsaneden önce, "Kızıl Ay" adlı bir oyun, çevrimiçi oyun endüstrisinde büyük bir etkiye sahipti. Bugün hala birçok oyuncu tarafından hatırlanıyor. Bu, Çin tarafından "Legend of Hot Blood" tan birkaç ay önce tanıtılan ilk çevrimiçi bilim kurgu oyunudur. Maalesef, bu aynı zamanda efsanenin ayaklarının altına düşen ilk çevrimiçi oyun grubudur ...
Bugün sizlerle bu oyunun "eski oyuncuların" asla unutamayacağı önemli anlar ve kapanış anları hakkında konuşacağım!
2000 yılının başlangıcı, Çin çevrimiçi oyunlarının tarih öncesi dönemiydi ve "Kızıl Ay" da dahil olmak üzere birkaç Kore çevrimiçi oyunu Çin'e girdi. Dünyanın kötü sokaklarındaki "fantezi" ve "wuxia" ile karşılaştırıldığında, "Kızıl Ay" bilim kurgu teması oyuncuların gözlerini parlattı ...
Asyalılar bilim kurgu ile ilgilenmezler, ancak "Kızıl Ay" ın güçlü anlatım yeteneği, oyuncuların "etkileşimli bir roman" gibi oynamasına izin verir. Ve oyun aslında bir "manga" idi ve orijinal manga da Kore'de nadir bulunan bir klasik mangadır. Oyuncular, oynarken ikame ile dolu hissederler.
Bu oyunun da büyük bir özelliği var. Geleneksel meslekleri terk eder ve orijinal çizgi romanlardan dokuz karakter seçer ve her karakterin kendi konusu, becerileri ve özellikleri vardır!
O dönemde, zaten çok yeni içerikler olan kişiye özel içerik ve çok profesyonel dallar vardı! Uzun bacaklı, kırmızı topuklu ve mini etekli "Kraliyet Kardeşi" Roberta, "Matt'i öldürme" çağında kesinlikle güzel bir manzara!
Yani sadece birkaç ay Bu oyun Çin pazarında ortaya çıktı ve o yıl piyasadaki en sıcak oyunlardan biri oldu ...
Hayali para mevzuatı, "artış" patlaması
Çoğu insanın bilmediği şey, çevrimiçi oyunlarda "sanal mülk koruma yasası" nın "Kızıl Ay" dan ateşlenen fitil olduğu ve yanmasının tam 14 yıl sürdüğü.
2003 yılında "Li Hongchen" adlı bir oyuncu oyunda hacklendi. sonuçlanan Ekipman resmi olarak kaldırıldı. Böylece Li Hongchen ve oyun temsilcisi bara çıktı ve adım adım mahkemeye gitti ...
Bu çubuk doğrudan tüm oyun endüstrisinde bir sansasyon yarattı ve yeni ve ciddi bir sorun ortaya çıktı: Çevrimiçi oyunlardaki sanal mülkiyetin yasalarla korunması gerekiyor mu?
Davanın ilk duruşmasından sonra, Chengdu'daki 19 avukat, ilgili mevzuatı iyileştirmek için Ulusal Halk Kongresi'ne ortaklaşa teklifte bulundu.Bir süre, büyük medya, kamuoyunu tetikleyen konuyu ateşli bir şekilde tartışıyordu! 2017 yılında iki oturumla "Medeni Hukukun Genel İlkeleri" kabul edilene kadar "sanal mülkiyetin kanuna girişi" kararlaştırıldı!
Bu oyun için olmasaydı, Belki de bu düzenlemenin birkaç yıl ertelenmesi gerekecek.
Ayrıca, "Kızıl Ay", Çin'e bir "seckill" çılgınlığı dalgası da getirdi. "Seckill" in etimolojisi ilk olarak Japonya'da ortaya çıktı, ancak popüler hale geldiğinde, kırmızı aydaydı.
O sırada, çok çeşitli oyun seviyeleri ve niteliklerdeki daha büyük değişiklikler nedeniyle, makul puanların ve mükemmel ekipmanın eklenmesi düşmanı anında öldürmek için yeterli olduğu sürece, Sonuç olarak, "Kızıl Ay" oyuncuları nasıl "zirve" yapılacağını öğrenmek istiyorlardı!
Sonra bu artış büyük çevrimiçi oyunlarda popüler oldu ve o dönemde oyun endüstrisindeki en sıcak kelime haline geldi! 2007'de "seckill", Eğitim Bakanlığı tarafından duyurulan yeni bir Çince kelime oldu!
Büyük e-ticaret şirketleri de popülerlik kazanmış ve alışveriş promosyonlarına "seckill" bağlantıları eklediler ...
Hile ajan, servisi anında durdurun
Bu oyunun nasıl düştüğünü sormak için, sadece rakibimin çok güçlü olduğunu söyleyebilirim! Efsane çok başarılı , 2002 yılında, Çin'in çevrimiçi oyun pazarını aynı anda 500.000 çevrimiçi oyunla doğrudan birleştirdi!
Ek olarak, oyun operasyonu çok hile yapıyor.Yetkili, bu tam seviye oyuncuların oynamaya devam etmesine izin vermek için yeni içerik açmayı seçmiyor. Tam seviye bile doğrudan 1000 seviyesinden 5000 seviyesine yükseltildi, böylece daha önce kusmuş olan oyuncular doğrudan oyuna olan ilgilerini kaybetti ve çukuru art arda terk ettiler.
Para kazanmak için ajanlar gerçekten "büyük acılar çekiyorlar"! "Kızıl Ay" daki özel ekipman ve biyokimyasal ekipman başlangıçta çok düşük bir düşüş oranına sahipti ve çıkarılması zordu, ancak görevli onları daha sonra doğrudan "gönderdi". Elbette bir ön koşul var - aylık kartınızı yeniden doldurmanız gerekiyor (yılın çevrimiçi oyunlarının tümü zamana dayalıdır)!
Bu, zaman doldurma adına resmi olarak "ekipman" satmaya eşdeğerdir, tipik olarak koyun pahasına köpek eti satmaktadır. "Kredili mevduat" oyuncularının oyuna ilgisi! En sevdikleri ekipmanı alabilmek için, sayısız oyuncu "aylık kart" ı on yıl veya daha uzun bir süre doldurmaktan çekinmiyor!
Bu oyuncuları beklenmedik yapan şey, bırakın on yıl bir yana, oyunun iki yıl içinde "aniden" ölmesidir ...
12 Mayıs 2005 akşamı, "Kızıl Ay" tüm sunucuları "aniden" bir gecede kapattı, Hala "üç hayır" biçimindedir - duyuru yok, bildirim yok, hatta bir merhaba! Müşteri hizmetleri telefon numarası da aynı anda iptal edildi ve oyuncuların şikayet etmesine imkan yoktu, sanki bu oyun dünyada hiç var olmamış gibi!
On yıldan fazla bir süredir şarj olan oyunculara gelince, bunu yapmaktan başka seçenekleri yok! "Kızıl Ay" ın ulusal servisi nihayet kapandı. Oyunun temsilcisi Yalian Games'in de iflas ilan etmesi uzun sürmedi, dünyadan bir trans halinde buharlaştı ...
On yıldan fazla bir süre önce, Asian Union Games hala Çin'deki en güçlü oyun şirketlerinden biriydi. "Millennium", "Red Moon" ve "Battlefield" gibi çeşitli koz kartları Çin oyun pazarının yarısını işgal ediyor. Kötü bir "hile peşinden koşma" şöhretine sahip olması üzücü!
Küçük kardeş Ga Lv Gong: Şu anda çok az oyuncu bu oyunu hatırlıyor, ancak o zamanlar birçok oyuncu için gerçekten bir çevrimiçi oyun aydınlatıcıydı!
Olumlu bir soru: En çok hangi çevrimiçi oyunu özlüyorsunuz?