Iron Man'in favori siyah teknolojisi Sony bunu gerçeğe mi getiriyor?

Kavisli ekranlar, şelale ekranlar ... Son yıllarda ilgili teknolojilerin gelişmesi ekranlara daha çok şekil vermiş ancak bu sözde "siyah teknolojiler", Sony'nin "silindirik ekranları" önünde ancak daha genç kardeşler olabiliyor.

Resmi Sony resmi web sitesi

28 Temmuz'da Los Angeles, ABD'deki SIGGRAPH 2019 (Uluslararası Bilgisayar Grafikleri ve İnteraktif Teknoloji Konferansı) sergisinde Sony, izleyicilerin 360 derecelik görüntülerin hiçbir ayrım olmaksızın keyfini çıkarmasına olanak tanıyan silindirik şeffaf holografik bir ekran sergiledi.

Resmi web sitesinde verilen fotoğraflara bakmayın sadece basit bir çizgi film deseni gösterir, aynı resmi 360 derecelik çıkmazlar olmadan sunmak kolay bir iş değildir. Normal şartlar altında, şeffaf bir ekranın hem şeffaflığı hem de projeksiyon parlaklığını hesaba katması zordur.Sony, yüksek şeffaflığı koruyabilen ve görüntüleri yüksek parlaklıkta görüntüleyebilen bir holografik ekran kullanır.Silindirik projeksiyon optiğinin tasarımı bu sorunu çözer.

Bu silindirik şeffaf ekran ayrıca, saniyede 1000 kare hızında yüksek hızlı çekim yapabilen, 360 derecelik izleyicinin konumunu sorunsuz bir şekilde izleyen ve görüntünün her zaman silindirde olduğu etkisini sunan bir IMX383 görüntü sensörüyle donatılmıştır. "2D'de bile Görüntüler aynı zamanda gerçeğe yakın olabilir. "

Tabii ki, bu sadece becerileri göstermek için değil, görüntü sunumunun yeni yolu aynı zamanda filmlerin ve oyunların görsel ve interaktif deneyimine daha fazla hayal gücü getiriyor.Sony, çoklu ekran bağlantısını, 360 derecelik görüntülere jestleri ve bunların eşleştirmelerini sergi alanında gösterdi. Gerçek zamanlı kontrol ve müziğin diğer efektleri.

Holografik projeksiyon, muhtemelen en tanıdık ve alışılmadık sınır teknolojisidir.

Bilim kurgu filmlerinde sık sık ziyaretçi, gerçek hayatta teknik sorunlar

Pek çok bilim kurgu filminde, holografik projeksiyon neredeyse standart bir özellik haline gelmesine rağmen, kahramanlar havada salladı ve her türlü bilgi ve görüntü verisi elle yakalandı.Örneğin, Iron Man, ister zırh geliştirmek ister çözümler hakkında düşünmek olsun, holografik projeksiyonun yoğun bir kullanıcısıdır. Teknik çözüm, Tony Stark'ın holografik projeksiyondan önce sahneyi işaret etmesini sağlamalıdır.

"Reunion 4" ün sonunda, Iron Man'in karısına veda ettiği bölümde holografik teknoloji de kullanılıyor.

Resim: Imgrum

Iron Man'in holografik projeksiyon sevgisi de küçük örümceği etkilemiş gibi görünüyor.En son filmi olan "Spider-Man: Heroes Expedition" da küçük örümcek, savaş kıyafetleri tasarlamak için holografik teknolojiyi kullanmayı da öğreniyor.

Elbette tüm filmin holografik projeksiyonla yaratılan bir illüzyon olduğu söylenebilir.

Resim: Marvel

İnternetten resim

Ancak holografik projeksiyon bilim kurgu filmlerinde her yerde görülebilmesine rağmen aslında bu teknoloji hala gerçek hayatımızdan çok uzak.

Holografik projeksiyonun icadı tamamen rastlantısaldır ve 1947'de İngiliz Macar fizikçi Dennis Gaber tarafından elektron mikroskobunun performansını artırmak için çalışırken yapılmıştır. Bu teknoloji uzun süre sadece elektron mikroskoplarında işe yaradı ve "elektron holografisi" olarak adlandırıldı. 1960 yılında lazerlerin ortaya çıkmasına kadar modern anlamda holografik projeksiyon kavramı başladı.

Wikipedia'da holografik projeksiyon açıklaması:

Nesne tarafından yansıtılan (veya iletilen) ışık dalgalarının tüm bilgilerini (genlik, faz) kaydeden ve nesneden yansıyan veya iletilen ışığın, sanki nesne oradaymış gibi kayıt filmi tarafından tamamen yeniden oluşturulabilen bir fotoğraf teknolojisidir. Fotoğrafları farklı yönlerden ve açılardan gözlemleyerek, fotoğrafı çekilen nesnenin farklı açılarını görebilirsiniz, böylece kaydedilen görüntüler insanlara stereo görüş sağlayabilir.

Yukarıdaki kavramların aksine şu soruyu sorabilirsiniz: holografik izdüşüm zaten çok yaygın, bizden hala çok uzakta olduğu nasıl söylenebilir?

Nitekim çeşitli performanslarda sözde holografik projeksiyonların kullanımını her zaman görebiliriz.Örneğin, ünlü Hatsune Miku konserinde seyirciler sahnede görünen Hatsune'nin sanal görüntülerini görebilir; rahmetli şarkıcı Teresa Teng de "diriltebilir" ve etkileşimde bulunabilir. Jay Chou aynı sahnede şarkı söyledi; ayrıca 2015 Bahar Şenliği Galası sahnesinde Li Yuchun'un dört gösterisi vardı.

İnternetten Hatsune Miku konser fotoğrafı

Li Yuchun, 2015 Bahar Şenliği Galasında "Splendid" şarkısını seslendirdi. Resim internetten geliyor

Bununla birlikte, efekt holografik projeksiyona benzer görünse de, yukarıdakilerin tümü holografik projeksiyon olarak adlandırılamaz, çünkü holografik projeksiyonun temel unsurlarından biri, nesnelerin üç boyutlu görünümünü yeniden oluşturmak için ışık kırınımı ilkesini kullanmaktır ve izleyicinin herhangi bir görüntüleme ekipmanına ihtiyacı yoktur. Ya da harici bir cihaz üç boyutlu görüntüyü görebilir Basitçe söylemek gerekirse, bilim kurgu filmlerinde gördüğümüz resim olan çıplak gözle 3D olarak doğrudan havada sunulabilir.

Ne yazık ki, havada üç boyutlu bir görüntüyü yansıtmak çok zordur. Hala laboratuvar araştırma aşamasındadır. 2015 yılında, bir grup Koreli araştırmacı, dünyanın ilk 360 derecelik renkli hologramını oluşturmak için yüksek performanslı renkli lazerleri kullandı. Görüntü sadece bir renk Rubik küpü, ancak 2 yılını farklı alanlarda 16 araştırmacı kullanarak geçirdi, bu da pahalı.

Durum böyleyken, çeşitli performanslarda kullanılan "holografik projeksiyon" ne olacak?

Gerçek holografi ve "Pepper'ın Vizyonu"

Kesin konuşmak gerekirse, bu sözde holografik teknolojiler aslında "Pepperın hayali" olarak adlandırılan optik bir fenomendir. Adı İngiliz bilim adamı John Henry Pepper'dan gelmektedir. İlke oldukça basittir, yani 45 derecelik bir açıyla cam kullanımı Diğer yerlerdeki (çoğunlukla sahnenin altında) sanatçıların görüntüleri sahneye yansıtılır.

İnternetten resim

19. yüzyılın başlarında, Pepperın illüzyonu sahne performanslarında yaygın olarak kullanıldı. Pepperın modern teknolojideki illüzyonu artık sanatçının sahnenin altına saklanmasını gerektirmiyor, ancak üretilen görüntüyü holografik filme yansıtabiliyor. Aydınlatma ve CG teknolojisi gerçek olması için yeterli.

İnternetten resim

Teknolojiden bağımsız olarak, gerçek holografi ile Pepperın hayali arasındaki fark, birincisinin 360 derece ölü açıya sahip olmamasıdır. Bir bilim kurgu filmindeki gibi holografik görüntülerden bile geçebilirsiniz, ikincisi ise yalnızca belirli bir açıyla görüntülenebilir.

Daha önce bahsettiğimiz Koreli araştırmacıların sonuçlarına ek olarak, şu anda piyasada birkaç popüler "yarı-holografik" teknoloji var.Bu çözümler ayrıca görüntüleri ışıkla yeniden üretmeye çalışıyor, ancak ortam üzerinde bazı tavizler verdiler.

Hava projeksiyonu: Atomizasyon ekipmanı tarafından, üç boyutlu bir etki oluşturmak için düzensiz moleküler titreşim kullanan ince bir su sisi duvarı oluşturmak için atomizasyon ekipmanı tarafından büyük miktarda yapay sis üretilir, ancak su sisi parçacıkları büyüktür ve görüntüleme etkisi iyi değildir, bu çoğunlukla doğal noktalarda görülür.

Lazer ışını projeksiyonu: Havada sürekli küçük patlamalara dayanarak, azot ve oksijen havada dağıldığında, karışan gaz sıcak bir macun haline gelir ve havada kısa bir 3 boyutlu görüntü oluşturur.Dezavantaj, sadece beyaz olmasıdır. , Ve görüntüleme süresi çok kısadır.

Kaynak: Business Insider

Hypervsn: İngiliz şirketi Kino-mo ile geliştirilen cihaz çok basit bir yapıya sahip ve 3D görüntüleri yansıtmak için kanatların yüksek hızda döndürülmesini kullanıyor.

Resim internetten geliyor

360 derecelik holografik ekran: Güney Kaliforniya Üniversitesi tarafından 2007 yılında geliştirilen görüntü, yüksek hızlı dönen bir aynaya yansıtılır ve video sinyali bir bilgisayar tarafından oluşturulur.

Kaynak: Pipinv blogu

Bu yeni Sony ürününe gelince, yetkili ayrıntılı teknik bilgi açıklamadı, ancak sınırlı bir girişten, bazı optik ilkeleri de kullanmalı ve hava dışındaki medyaya bağımlılıktan kurtulamadı. Dafa'nın geçmişinin birçok siyah teknoloji ürününün nihayet laboratuvardan çıkarılmadığı göz önüne alındığında, bilim kurgunun gerçeğe dönüşmesini beklemek zorunda kalabiliriz.

Başlık resmi şuradan geliyor: Singularity Hub

Toyota, 2021'de ikinci nesil hibrit şanzıman üretimine başlamak için Polonya fabrikasına 70 milyon euro yatırım yaptı
önceki
Samsungun en son amiral gemisi tableti piyasaya sürüldü ve S Peni "havada operasyon" gerçekleştirmek için kullanabilirsiniz
Sonraki
Audi Q8 performans versiyonu fiyat açıklaması! 4,0T motor ile 100 kırmak için 4,8 saniye
Bu üç sayı, BMW Brilliance'ın zamana ayak uyduran tedarikçi kazan-kazan konseptini yorumluyor
Nike Joyride Run Flyknit koşu ayakkabısı deneyimi: ayaklarınıza "tembel bir kanepe" verin
Pratik bir "sert" araba! Audi A1 Citycarver resmi resmi yayınlandı, yerden yükseklik artırıldı
Zaobao | ByteDance bir arama motoru kuruyor / NASA yaşanabilir olabilecek bir `` süper dünya '' keşfetti
Acımasız karakter oyuna girmek üzere, Cullinan'ın en büyük düşmanı, Bugatti SUV'dan memnun musunuz?
Toutiao neden bir cep telefonu yaptı? Luo Yonghao'nun sözleri cevabı verebilir
GAC Trumpchi'nin GS4 sonrası döneminde, yeni nesil GA6, B sınıfı otomobil pazarına meydan okuyabilir mi?
3000 kişi öldü, trafik felç oldu ve bilgisayar korsanlarının bağlı arabalara saldırılarının sonuçları daha da korkunç olabilirdi
DeepMind ve Waymo: Otonom sürüşü eğitmek için StarCraft AI'dan öğrenin
Oyun oynama bozukluğunun tedavisini ziyaret etmek: Profesyonel servis, hastaların bağımlılıktan kurtulmalarına yardımcı olabilir mi?
Hastalığı 48 saat önceden tahmin et? Google'ın şirketi yaptı
To Top