Tur noktası anlamı: Bu oyun size korkunç ölümü unutturabilir

Ölüm hakkında ne düşünüyorsun?

Cehalet yıllarımda, ölüm hakkında hiçbir fikrim yoktu. Hala hatırlıyorum bir gün evimin önünde küçük bir tabureyle otururken, sokak lambasının gölgemi daha uzun süre aydınlatmasını izliyordum, aniden bir soru düşündüm: Kendi gölgem gibi olacak mıyım, daha uzun ve daha uzun Uzun ve sonunda bir ağaçtan daha uzun mu? O zaman tüm bunların bir son bulacağını düşünmemiştim, endişelendiğim şey, yükseldiğimde eve giremeyeceğim ve sevgili yatağıma uzanamayabileceğimdi.

Anneme şaşkınlığımı anlattım, dinledikten sonra gülümsedi ve sonra bana şöyle dedi: "Evinizde yaşayabileceğinizden daha uzun ve uzadığınızda, anne babanızdan ayrılacak ve yukarı çıkacaksınız. Ay yaşamaya gitti. Onu dinledikten sonra saftım ve oynamak için aya gitmek için büyüdüğüm bir günü dört gözle bekliyordum. Ayrıca büyükbabamın önce aya gidip gitmeyeceğini görmek istedim.

Ve yaşlandıkça, aslında her zaman daha uzun uzamayacağımı anlamaya başladım.Ay'a gitmek sadece "güzel bir yalan" çünkü herkes sonuna kadar yaşadığında son günlerini yaşayacak ve bu gün Buna ölüm denir. O andan itibaren, "ölüm" kelimesinin bana getirdiği his her zaman acı ile ilişkilendirildi, çünkü sevdiğim birini kaybetmek anlamına geliyor. Bir güne kadar "Aşk ve ölüm" konulu "Eddie Finch'in Hatırası" oyunuyla tanıştım.

"Eddie Finch'in Anısı"

"What Remains of Edith Finch", küçük fabrika Giant Sparrow tarafından "Fire Watcher", "Revelry" veya "Ethan "Carter'ın Ortadan Kaybolması", o zaman bu tip hakkında bir şeyler bileceğinize inanıyorum. Genellikle bir kişiyi usta olarak alır ve benim için daha büyük bir haritaya sahiptir.Oyun genellikle acele etmem için kasıtlı olarak bir hedef belirlemiyor, ancak ipuçları artmaya devam ettikçe haritadaki ipuçlarını keşfetmem için bana rehberlik ediyor. Konuyu ilerletin.

Finch aile konağı, tüm hikayeler buradan kaynaklanıyor

Oyunun hikayesi, Amerika Birleşik Devletleri'nin kuzeydoğu kıyısında bulunan Finch aile konağında geçer.Ailenin son soyu olarak, kahraman Edith Finch (Edith Finch) bu evi miras almıştır, ancak geri dönüş sebebinin başka bir amacı vardır. Yani geçmişte ailede yaşanan hikayeleri araştırmak, mutludaki bir şüpheyi çözmek için: Aile neden sadece benimle kaldı?

Genel yürüme simülasyon oyunları gibi, bu oyun da oyun için sürükleyici bir birinci şahıs perspektifi kullanıyor.Oyunun grafikleri çok güzel ve görsel görüntüleme ile dolu. Oyun öğleden sonra başlıyor ve hikaye ilerledikçe sahne zamanla gerçekte olduğu gibi değişecek.Örneğin aynı sahnenin aşağıdaki ekran görüntüsünde farklı zaman çizelgelerinde farklı manzaraların tadını çıkarabiliriz.

Oyuncuyu oyun ortamına daldırın ve anlatım, yürüme simülasyon oyunlarının amacıdır. Bununla birlikte, geleneksel doğrusal oyun tasarımı, oyuna girmeme izin vermek için genellikle duyusal uyarımı veya Hollywood'un hızlı tempolu anlatısını kullanır. Bu, biraz "sıkıcı" yürüme simülasyonu içindir. Oyun uygun değil, bu nedenle teknikte yenilik özellikle gerekli.

Giant Sparrow bir zamanlar yürüme simülasyonu oyunu "Black and White World" ü yaptı.Oyuncuların aktif olarak oyunda keşif yapabilmeleri için beyaz bir oyun dünyası tasarladılar.Oyuncular sadece siyah top atarak oyunu "çizebilirler". Faliyet alani, sahne. Oyuncu için, bu "sıfırdan" oyun bir keşif sürecidir, aynı zamanda bir yaratma sürecidir, sürekli olarak daha fazla sahne "çizer" ve sonra ilerlemeye devam ederler, onlar farkına varmadan dalmış olacaklardır. onların arasında. "Eddie Finch'in Anısı" nda Dev Serçe bana daha yeni bir hikaye deneyimi getirdi.

Oyunlarda anlatım alt başlıkları genellikle anlatımsal bir rol oynar, varlığı makuldür, ancak çok gerekli değildir çünkü çoğu oyunda ekranın alt kısmında katı bir şekilde listelenir, neredeyse tamamen oyun ekranıyla ilgilidir. Bağımsız olarak, bu tür altyazılar, sesi anlayabilenler için bana biraz dikkat çekici gelebilir. Ama "Eddie Finch'in Hafızası" nda ilk kez "canlı bir alt başlık" gördüm, oyunun anlatısının bir parçası haline geldi, ses anahtar bilgileri ortaya çıkarırken, onları da görebilirsiniz. Oyun ekranında sihirli bir şekilde sunuluyor, yeni ve ilginç, oyundaki kahramanın AR (artırılmış gerçeklik) gözlükleri takması gibi.

Altyazıların ve sahnelerin mükemmel kombinasyonu

Başlangıçta altyazılar ekranda sadece anlatım ya da hatırlatma olarak görüntüleniyordu, oyun ilerledikçe bu altyazılarla daha fazla etkileşime geçeceğim. Örneğin, bir kontrol noktası var, benim operasyonum etrafta dolaşmak için gökyüzündeki uçurtmayı kontrol etmektir.Tüm kontrol noktasının gelişimi, uçurtmanın gökyüzündeki rahatsız edici metni normal kelime sırasına göre cümleler oluşturacak şekilde kaydırmasıdır. Böyle bir "sihirli gerçeklik" anlatımı, altyazıları oyunun bir parçası haline getirmenin yanı sıra oyunun tarzına da uyuyor. Oyun için Çince oyunu bitiren personele özellikle teşekkürler, çünkü mükemmel Çince altyazılar oyun deneyimini son dokunuş gibi çok rahat hale getiriyor.

Bir sahnede, karahindiba yaprakları rüzgarla dalgalanarak metin oluşturacak

Bununla birlikte, yeni altyazı tasarımı oyunun ilgi çekici yanlarından sadece bir tanesidir.Oyunun ana gövdesi, eski evdeki aile üyelerinin geçmişini keşfeden kadın kahramandır. Oyunu tam olarak deneyimledikten sonra zihnim düşüncelerle doldu. Finch ailesinin üyeleri için aklıma gelen en uygun kelimeler "Kara mizah" ve "Sihirli Gerçeklik".

Hikayenin başında, zaten hamile olan ana karakter Edith Finch, memleketindeki büyük eve uzun bir yol kat ediyor.Ev artık oturulmasa da hayatın nefesini koruyor. Finch ailesindeki herkesin kendi odası olsa bile Odanın sahibi vefat etti ve onu orijinal tarzında sağlam tutacak ve ardından kapıyı bir kilitle kapatacaklar. İlk başta bu ailenin bunu neden yaptığını merak ettim, daha sonra oynadığımda belki tüm bunların aileme olan aşkımdan kaynaklandığını anladım.

Ailenin vefat eden bireylerinin eşyalarında pek çok detay gözlemlenebilir.

Oyunun tanıtımı ve hikayenin başlangıcı bize Finch ailesinin "lanet" nedeniyle sadece kahraman olduğunu söylüyor, ancak ailenin diğer üyelerini çok fazla tanımlamıyor. Birkaç aile üyesinin odalarını keşfettikten sonra, Finch ailesi üyelerinin farklı yaşlarda öldüğünü keşfettim.Bazıları orta yaşta ve hatta bazıları küçükken beklenmedik bir şekilde öldü. Sevdiklerini erken kaybetmenin acısı, özellikle de ölümü gölge gibi olan Finch ailesi için kolay değil Ailede sık sık yaşanan kazalara alışkın olabilirler ama sevdiklerini kaybetmenin acısına asla alışamayacaklar. Unutulmaz. Finch ailesi, ayrılan aile üyelerinin kalıntılarını saklamayı ve varlıklarını en iyi zamanda korumayı seçti.

Aile üyelerinin fotoğrafları

Oyunun başında da söylediğim gibi: Finch ailesi üyeleri, mezarlığı henüz hayattayken hazırlayacaklar.

Bir odayı her keşfettiğimde, ölümün sonuyla karşılaşmak üzereyim ve bu dönemde yaşanan hikayeler her aile üyesi için kısa bir performans haline geliyor. Ailenin 12 üyesinin tamamı şecere kayıtlıdır.Şecerenin şekli, altta ailenin kurucusu ve en üstte kahraman Edith Finch olmak üzere bir ağaçtır. Her üyenin hikayesinin kendine özgü farklı bir tarzı var, bıraktıkları çeşitli eşyalar sayesinde, ölmeden önce çeşitli büyülü deneyimler yaşamak için oyunda bir parti olacağım. Ölüm üzücü ama oyunun getirdiği büyülü hikaye hiçbir üzücü atmosfer hissetmeden sürecini eğlenceli hale getiriyor.

Soy ağacında farklı üyelerin doğum-ölüm tarihleri görülebilir.

Örneğin kadın erkek Edith Finch'in büyükbabasının bir aile üyesi var. Çocukken bir korku filminde çocuk yıldızıydı. Büyürken ona çeşitli filmler veya çizgi romanlar eşlik etti. Son deneyimini tasarlarken oyun çok ilginç bir seçim yaptı. Karakterleri Amerikan çizgi romanına dönüştürme yöntemi, tüm deneyimlerim çizgi roman çerçevesinde işleniyor ve bu hikaye Meiman'da da "kara mizah" dolu bir sahneyle bitiyor. Böyle yeni bir teknik çok nadirdir ve prodüksiyon ekibinin fantastik fikirlerine hayranlık duyulmalıdır.

Oyuncu çizgi roman şeridinde hareket eder

Ek olarak, oyun insanlara keşif sürecinde her zaman endişeli bir atmosfer verecektir.Enfes ev düzeni, özlü ve oldukça yönlü interaktif içerik, insanların aktif olarak derinlemesine keşfetmesi kolaydır. Hikayenin sonu beklediğim gibi gelişmese de bu şüpheli atmosfer çekici bir unsur değil, beni her zaman meraklandırabilir.Bu yürüme simülasyon oyunu oldukça başarılı oldu. .

Oyun ilk duyurulduğunda, "Aile Ölüm Laneti" nin tanıtılması birçok kişinin ilgisini çekti, ancak aslında bu oyun, şüpheli bir hikayeden çok daha heyecan verici hikayeler sunuyor. Eski evde keşif sürecinde, her an koşuşturan çeşitli hikayeler olacaktır.Tüm hikayeler tam bir aile deneyimine birleştirildiğinde, şecere içine çekilen insanlar, ölüm deneyimleri veya garip Saçma ya da bir peri masalının güzelliği, büyülü gerçekçilik hikayeleri gibidir, insan deneyimine büyülü duygular getirir. Ancak büyülü hikayeye ek olarak oyun bana farklı düşünceleri de getiriyor. Gözlerimin önünde "sihirli gerçekliğin" her türlü büyülü deneyimi göründüğünde, sık sık rasyonellik ve duyarlılık arasında mücadele ettim ve düşünmeden edemedim: Neden ölümün kaderiyle açıkça yüklenen Finch ailesi bu kadar büyülü ve hatta İlginç bir deneyim mi?

Finch ailesinin bir üyesi gerçeklikten kaçmak için bir peri masalı sahnesi yarattı

Finch ailesinin oyundaki hikayesinin neden gerçeklerden ayrıldığını ve büyülü gerçeklik unsurları verildiğini gerçekten anladığım kadarıyla hikayenin sonuna kadar değildi. Tıpkı Pie'nin "Juvenile Pie's Fantasy Drift" filminde anlattığı iki farklı drift hikayesi gibi, biri güzel, diğeri acımasız ve sonunda hepimiz biliyoruz ki güzel bir hikaye gerçekçi görünmese bile insanlar bunun doğru olduğuna inanmayı tercih ediyor. Finch ailesinin fertleri ne yaşarsa yaşasın, oyundaki pek çok ölüme peri masalı büyülü bir deneyim yaşatılır.Belki gerçekçi değildir ve metaforlarla doludur, ancak karşı taraftaki gerçek acı, insanları her zaman bu hikayelerin doğru olduğuna inandıracaktır. nın-nin.

"Eddie Finch'in Hatırası" yetişkin bir peri masalı. Tıpkı annemin çocukken söylediği "ay hikayesi" gibi, en derin anlamı "ölüm". Sevdiğimin ölümünü görünce artık konuşamıyorum. Ve konuşurken, acı ortada. "Ölüm laneti" kaçılamaz, ancak acıyla yüzleşirken seçim yapabilirsiniz ve ölüme bir peri masalı kabuğu vermek, her şeyin daha az korkutucu görünmesini sağlar, Finch aile hikayesinin seçimi budur.

Beni en çok etkileyen sahne

Oyunun sonunda oyuncuların da oyunun kaderini kabul edeceğini düşünüyorum. Finch ailesi için, belki de ölümü onunla birlikte götüren gerçekten bir "lanet" vardır. Belki de ailedeki herkes sevdiklerini kaybetmeye mahkumdur. Bazıları kalabalığa gitmeyi, bazıları da kadere karşı kaçmayı seçer. Ama sonunda, tüm bunlar Geçmişte kaldı, herkes bırakmayı seçti. Edith Finch bizi bu tarihe ve Finch ailesindeki herkesin büyülü deneyimine tanık olmaya yönlendirdi.

"Eddie Finch'in Hafızası" şu anda Steam'de mevcut, 68 yuan olarak fiyatlandırılıyor.Oyun sadece birkaç saat sürmesine rağmen, böyle büyülü bir deneyimi yaşamak kesinlikle bedeli.

Asla pişman olma! Yeni Baojun RS-5 sizi hayatta daha fazla olasılık keşfetmeye götürür
önceki
Yalnız sözleşmenin ihlali cezalandırılacak ve Tencent adaleti sağlamak için harekete geçiyor! Ağabey konuşuyor: Emekli olmaya cesaretin varsa canlı yayını aklından bile geçirme
Sonraki
LOL ulusal sunucu oyuncuları 500.000 arttı, RNG ulusal hizmeti kazanamadı, ancak 500.000 arttı
Bu küçük programla tüm üniversite öğrencileri ona teşekkür etmelidir
1 kişi kaçtı, kimse Shenfeng'in yerini alacak ve takımdan ayrılmayı düşünmedi.
Güzel olan süper Accord, güç gökyüzünü kovalıyor ve en iyi Kore B-sınıfı araba değiştirildi. Satın alacak mısın?
Dirilen Shangruan ve "Phantom Glass Mirror" Xian Jianxin nihayet mobil oyun gövdesini yenemedi
OWL Çin'in son kartı! Chengdu Hunter ekibi utancını sildi ve Çin dersi iyi karşılandı!
Steam: Bu önümüzdeki yıl en çok kumdan oyulmuş oyun olacak mı? Kahraman Zuckerberg'e benziyor ama sorun değil
Messi'nin ne kadar güçlü olduğunu anlamak için bir resim, maç başına ortalama 1 gol, yenilmez ve çok yalnız
Sadece ona güven! Tacı kazandı, Crazy Allen, Wilson tarafından bloke edildi, arka arkaya kırık hayalini kazandı
"Neil: Automata" çevresi olarak "tuz" satıyor. Aslında küller mi?
IG oyunu kazanmak için mücadele etti ve taraftarlar bir kelime ile jkl'ın gözyaşlarına vurdu ve Ah Shui'nin ölüm bakışı hararetli tartışmalara neden oldu!
Şangay'a Oryantal Grand View Sonbahar Müzayede Turu! Shen Zhou'nun "Batı Dağında Bir Kaplan Yürüyüşü" bir efsanedir
To Top