Hepimizin bildiği gibi, DNF95 versiyonu uzun zaman önce yayınlandı ve 95 ile ilgili haberler tüm oyuncular tarafından biliniyor. 95 versiyonundaki birçok değişiklik arasında en dikkat çekici olanı şüphesiz zırh ve silahlar, çünkü ana hasar kaynağı bu. 90B, DNF oyuncuları tarafından en başarısız ayar olarak derecelendirilmiştir.Hasar biriktirme yeteneği dışında özel bir özelliği yoktur ve SS'nin 86 versiyonundan çok daha kötüdür. Planlayıcı ayrıca bu sorunun var olduğunu ve 95 versiyonunun tasarımının nispeten daha iyi olduğunu fark etti.
95AA setinde, hasar niteliğine ek olarak, her zırh setinin kendi özel efektleri vardır. Ancak bu özel efekt DNF oyuncuları için iyi bir şey olmayabilir, çok patlayıcı olduğu için grafik kartı gereksinimleri daha yüksek olacaktır. Örneğin, şekilde gösterildiği gibi 95AA hafif zırh kıyafeti, çapraz eğik çizgi bırakıldıktan sonra, tam ekranda gökten düşen ateş topları görünecek, bu da kralın silahının eski versiyonunun kuantum bombasına biraz benziyor ve sayı çok objektif, kuantumun en az 20 katı.
Deri zırhı giydikten sonra ortaya çıkan özel efektler, kırmızı gözün profesyonel özellikleriyle daha uyumludur. Kapsamlı patlama ve kan patlaması özel efekt mükemmel uyum sağlar ve tetik çok basittir, sıradan küçük beceriler, insanlara sınırsız kan patlaması yanılsaması veren bir patlamaya neden olabilir. Hayatın ağır bir zırhı olarak, tuzlu balık etabının 90 versiyonunu deneyimledikten sonra nihayet özel efektlerde bir patlama başlattı.Kasırga özel efektleri rüzgar yöntemiyle karşılaştırılabilir ve görsel etki doğal olarak başka hiçbir takımda kaybolmaz.
Kumaş zırhın etkisi, en azından kırmızı göz sınıfına kıyasla biraz daha düşük. Fırlatma hızı, patlayıcı sınıfının standartlarını karşılamayan diğer ekipman setlerinden çok daha yavaş. Youyu Culture'dan Afujun'a göre, ekipmana özel efektler ekleme tasarım konsepti oldukça iyi, sadece hasardan çok daha rahat ama korkarım ki giydikten sonra Qinglong Tenghai zırhı gibi olacak. Yukarı. Arkadaşlar ne düşünüyorsunuz?