Japon oyunları Çin'de mobil oyunlar yapıyor: IP yeniden mühendisliğini gerçekleştirmek için 5 durum ve 5 uyarlama

Son yıllarda, yerli kendi geliştirdiği iki boyutlu Japon ürünlerinin başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesiyle, giderek daha fazla oyun üreticisi, "Japon klasik oyun IP" mobil oyunlarının ortak geliştirilmesi veya bağımsız araştırma ve geliştirme işbirliği için Japon oyun şirketleriyle işbirliği yapmayı seçmeye başladı. Örneğin: Netease ve SE'nin "Rebellious Million King Arthur", Tianmei Studios ve Konami'nin "Contra: Return", vb. Bununla birlikte, her iki yerli oyun üreticisi de ürün geliştirmeye katılsa da, her mobil oyunun farklı bir uyarlama yöntemi vardır. Özetle, bu 5 uyarlama popülerdir ve "Life and Death Fight 5 Infinite" in karakter stili değişikliği gibi IP yeniden mühendisliği için faydalıdır. , "The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL" konu içeriği vb. Ekler. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıya bakın.

"Contra: Return": Oyunun çalışma ömrünü uzatmak için yeni PVP oyunu

Tencent'in Japon oyun üreticisi Konami ile işbirliği yaptığı klasik oyun "Contra: Return" ün mobil versiyonu 2017 yılında Çin'de piyasaya sürüldü. Hepimizin bildiği gibi, atış oyunu "Contra" nın bir PVP savaş modu yok. Oyun açısından bu ürünün en büyük özelliği seviye tasarımıdır (PVE oynanışı). Örneğin: BOSS'u hızlı bir şekilde bulma ve onu kar ve fabrikalar gibi çeşitli sahnelerde yenme. Bununla birlikte, bu seviyelerin oldukça zorlu oynanışı, Contra oyununa iyi bir satış hacmi ve popülerlik kazandırdı. Ancak günümüzün yerli atış mobil oyunları için oyunun uzun vadeli gelişimini "seviye" oynanışla desteklemek yeterli değil. Sonuçta, geliştirme seviyesi her zaman oyuncunun temizleme hızına yetişemez. Mobil oyunların dikkate alınması gerekir " Kontrol noktalarının ötesinde, oyunun uzun vadeli işleyişine nasıl devam edilir.

Bu sorunu çözmenin birçok yolu vardır ve çevrimiçi spor geliştirme en etkili yöntemlerden biridir. "Contra" oyun ürününün atış işlemine dayanan "Contra: Return" mobil oyununda, aşağıdakiler gibi birçok PVP oyun öğesi eklenmiştir: Polar Survival 6 oyunculu savaş (çok oyunculu rekabet) ve diğer oyuncular Savaş modu. Bu yarışmalar sadece oyuncunun elde tutma oranını artırmak ve oyunun çalışma ömrünü uzatmakla kalmaz, aynı zamanda oyundaki aksesuarların tüketiminde belirli bir rol oynar. Bununla birlikte, bu mobil oyunda, PVP oyununun geliştirilmesinin de büyük bir "etkisi" vardır, yani e-spor yarışmaları gibi oyun ürünlerindeki diğer gelişmelerin önünü açabilir.

Mobil oyun "Contra: Return", test başladıktan kısa bir süre sonra e-spor WGC'ye katıldı ve kendi turnuvası "Soul Burning Team League" i başlattı. Mobil oyunlar için, e-spor yarışmalarının gelişimi daha fazla oyuncunun "Contra: Return" hakkında bilgi sahibi olmasını sağladı ve daha fazla oyuncunun oyuna katılmasını sağladı. Ve oyuncuların oyun aktivitelerine çevrimiçi katılımını geliştirir, böylece oyun oyuncular tarafından daha fazla tanınır. E-spora gelince, mobil oyunlar aynı zamanda oyunun temelini ve daha fazla mobil oyun oyuncusunu ve e-spor için popülerlik artışını da beraberinde getirdi. Kuşkusuz, oyuna PVP öğeleri eklemek, birçok üreticinin Japon oyun IP'sini uyarlaması için en uygun yoldur: oyun IP'sinin içeriğini tanınmayacak şekilde değiştirmeden, oyun hayranlarının tiksintisini uyandırmadan, yerleşmeleri için daha fazla oyuncuyu çekebilir.

Tesadüfen, PVP oynanışı ile oyuna strateji mobil oyunu "Three Kingdoms 2017" eklendi.Oyunda ayrıca sunucular arası savaş sistemi ve aynı sunucudaki oyuncular arasında şehir savaşları başlattı. Bununla birlikte, "Three Kingdoms 2017", oyuna yalnızca PVP oynanışı eklemekle kalmaz, aynı zamanda IP "Three Kingdoms 11" oyununun mobil oyun içeriğini de düzenler.

"Three Kingdoms 2017": IP oyun içeriğini kolaylaştırın ve oyun işleminin zorluğunu azaltın

Klasik oyun "Three Kingdoms" serisi ürünlerinden biri olan "Three Kingdoms 11", oyun sistemi oynanışı çok büyük ve karmaşıktır. Oyunda, şehir inşası ve işletmesi temel oyunlardır ve ayrıca üç ülkeden tanınmış generallerin koleksiyonları ve çeşitli dış askeri stratejiler de vardır.

Tüm bu oynanışlar mobil oyunlara kopyalanırsa, öncelikle oyun kurulum paketi çok büyük olacak ve daha düşük cep telefonu yapılandırmalarına sahip bazı oyuncular kaçınılmaz olarak kaybedilecek; ikinci olarak, her oyun güncellemesinin süresi artacak; üçüncü olarak, mobil oyun sistemi oynanışı çok karmaşık olacaktır. , Yeni oyuncular başlayamayacak. Bu nedenle, "Three Kingdoms 2017" mobil oyunun içeriği, mobil oyunun çalışma ritmine uyum sağlamak için oyunun orijinal içeriğine göre değiştirildi. Örneğin, "Three Kingdoms 11" in temel içeriği: içişleri ve diplomasi. Mobil oyunda, "diplomasi" savaş ve ittifak kuşatması için düzenlenmiştir ve oyuncuların saldırıyı hızlı bir şekilde tamamlamasını ve kaynakları elde etmesini kolaylaştırmak için bir "otomatik savaş" sistemi de kurulmuştur.

Böyle bir basitleştirme, iki ucu keskin bir kılıçtır. Avantajı şudur: Operasyona başlamak kolaydır ve acemilerin kaybını azaltır. Dezavantajı ise, mobil oynanış akıcı hale getirilirken, "Three Kingdoms 11" oyununun orijinal eğlencesini de azaltıyor ve içerik biraz değiştirilirse, mobil oyunun orijinal çalışmaya sadık olmadığını düşünerek IP hayranları iğrenecek. Bu nedenle, bazı oyun üreticileri bu Japon oyun IP'lerini uyarlarken başka bir yaklaşım seçmişlerdir: yeni oyun türleri geliştirmek ve "Asi Milyon Kral Arthur" gibi öncekilerle karşılaştırmayı en aza indirmek.

"Asi Milyonlarca Kral Arthur": Yeni bir oyun türü geliştirin, öncekiyle karşılaştırmayı azaltın

"Milyon Kral Arthur" serisi, Japon oyun üreticisi SE'nin bir oyun ürünüdür. Bu yılın ilk yarısında, bu seriden uyarlanan iki mobil oyun sırasıyla yurtiçi ve yurtdışında lanse edildi: SE tarafından geliştirilen "Disparate Million King Arthur" ve NetEase ile işbirliği içinde geliştirilen "Rebellious Million King Arthur". Bu serinin Çin'deki ilk "özelleştirilmiş versiyonu" olan bu geliştirme, bu serinin olağan oyun türünü genişletmiyor: kartlar. Bir RPG mobil oyunu başlatıldı mı,

Ürün, genel beta gününde orijinalin özünü sürdüren ve uyarlamadan sonra "karşılaştırılan" oyun serisine kıyasla çok fazla tartışma çekmesine rağmen, mobil oyun, oyun türü nedeniyle önceki oyundan tamamen farklı, "Milyonlarca Kral Arthur "Hayranlar, erken geçiş döneminden sonra oyun hakkında daha objektif değerlendirmeler yapmaya başladı. Herkese açık betanın 3'ünde bazı oyuncular, oyunun Milyon Kral Arthur gibi bir kart oyunu olmadığı için çukuru terk edeceklerini söyledi. Herkese açık betadan bir hafta sonra, daha fazla hayran, biraz rahatsız olsalar da oynadıktan sonra iyi hissettiklerini söyleyen bir mesaj bıraktı.

Benzer şekilde, dövüş rekabeti oyunu IP "Life and Death 5" ten (takma ad: "Death or Life 5") uyarlanmış sıra tabanlı kart aksiyon mobil oyunu "Life and Death 5 Infinite" da var. Ancak, bu çalışma sadece değil Farklı bir oyun türü yeniden geliştirildi, oyun tarzı bile oyunun IP'sinden tamamen farklı hale geldi

"Life and Death Fight 5 Unlimited": Ev koşullarını karşılamak için resim tarzını değiştirin

"Life and Death Fighting 5 Infinite" bir kart mobil oyun ürünüdür.Karakter stili, "Life and Death Fighting 5" oyununun 3 boyutlu gerçekçi stilinin devamı değil, ifadenin Q versiyonudur. Resim tarzındaki bu değişim bir zamanlar birçok "Yaşam ve Ölüm Mücadelesi" gazisini sorgulamaya yöneltti. Oyun türlerindeki dövüş yarışmalarından kartlara geçiş, oyunun işleyişinin zorluğunu azaltırken aynı zamanda oyunda savaşmanın zevkini de azaltır. Boyama tarzındaki değişiklik, IP oyununun orijinal deneyimini kaybedecek ve daha fazla eski oyun IP oyuncusunu kaybedecektir.

Ancak yerli mobil oyun çıkışından, ilk olarak, resim tarzında böyle bir değişiklik iç koşullarla uyumludur. İkincisi, mobil oyun kullanıcılarının ve ev sahibi oyuncuların çalışma alışkanlıkları, oyunu tecrübe ederken çevredeki ortamdan oldukça farklıdır. Ev sahibi oyuncuların çoğu, oyunu evde yüksek gizlilikle deneyimlemektedir. Çoğu mobil oyun oyuncusu, metrolar ve okullar gibi halka açık alanlarda oyun oynar. Dahası, "Life and Death Fighting 5 Infinity" nin ana oyuncuları 30 ila 39 yaşları arasındaki erkeklerdir. Bu yaştaki oyuncuların evde oyunları deneyimlemek için fazla zamanları olmayacak.Günlük zaman tahsisi kabaca iş> aile> eğlence şeklindedir. Zamanın% 60'ı kamusal alandadır. Metroda 3D gerçekçi dövüş mobil oyunu oynayan orta yaşlı bir amca olsaydınız, çevredeki insanlar nasıl hissederdi?

Aynı zamanda bir Japon dövüş oyununun IP uyarlamasıdır. "The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL" da sıra tabanlı bir oynanışı benimsese de, içerik değişiklikleri daha da büyüktür. "The King of Fighters 98" oyununda tamamen bulunmayan bir olay örgüsü ekler.

"The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL": olay örgüsü ekleyin ve oyunun tazeliğini artırın

"King of Fighters" oyun serisine aşina olan oyuncular, "King of Fighters 98" oyununda olay örgüsü olmadığını bilirler. Bu nedenle mobil oyun "The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL", oyunun hikayesini "The King of Fighters 97" ve "The King of Fighters 96" temelinde yazmaya devam ediyor. Bu yaklaşım "The King of Fighters 98" in eski oyuncularını mobil oyunu deneyimlemeye çekecek mi?

Erken aşamada mümkün olabilir, ancak bu yaklaşım her zaman çok risklidir Sonuçta, önceki olay örgüsü tamamen güzeldir ve oyuncuların yeni arsayı bir öncekiyle karşılaştırmaması zordur. Konu oyuncular tarafından tanınabilirse, ağızdan ağza sözler daha iyi olacaktır, ancak olay örgüsü oyuncuların "kimlik duygusunu" alamazsa, oyuncuların sabrını yitirmesi ve sonra kaybetmesi için büyük bir şans olacaktır.

Sonuç

Japon oyun IP'si, Çin'de "yerel özelleştirilmiş sürüm" olarak bilinen mobil oyunlara değiştirildi. Geçmişte, bu yaklaşım yerli oyunculardan gelen çok sayıda şikayet ile karşılandı (hala tartışmalı olmasına rağmen). Günümüzde oyuncuların bu ürünü kabulü büyük ölçüde artmıştır. Bu tutum değişikliği bir yandan yerli Japon iki boyutlu mobil oyun ürünlerinin olgunluğundan, diğer yandan Japon oyun ürünleri ile yerli oyunlar arasındaki farktan kaynaklanıyor. Nesnel olarak konuşursak, oyuncular Japon oyun IP'sine dayalı olarak kendi geliştirdikleri Japon mobil oyunlarını deneyimlerler.Erken aşama duygulara veya tazeliğe dayalı olabilir ve mobil oyun da oyun IP'sindeki azalma derecesini büyük ölçüde tanıyacaktır. Ancak operasyonun ilerleyen aşamalarında artık orada kalmak zordur. Başka bir neden yok, yerli oyuncular yerli oyunların çalışma ritmine ve sistem oyun rutinlerine alıştı. Bu nedenle, şu ana kadar Çin'deki uzun ömürlü sıcak modellerin çoğu "ÇİN'DE ÜRETİLMİŞTİR".

Xi Jinping: Medya entegrasyonunun entegrasyonunu ve geliştirilmesini ve tüm partinin halkının ve halkının ortak ideolojik temelinin konsolidasyonunu teşvik edin
önceki
60kg'dan 150kg'lık deadlift'in mükemmel kontrolü için çekilemez! Ne oldu?
Sonraki
Küçük değişkenlerle biriktirdiğimiz şey, his dediğimiz şeydir
EP9 New York koşu çemberi videosu burada ve bu arada Weilai'nin küçük "entrikalarına" bir göz atın
Hong Kong AFC Şampiyonlar Ligi'nin bu akşamki en büyük başarısızlığı: 25 yaşındaki Tiewei, sürekli amatör savunması için rakibine bir hediye verdi
"The Last Guardian" Ulusal Bankası çıkış tarihi açıklandı
Yangpu İlçe Kütüphanesi'nin yeni kütüphanesi açıldı! Selfie çubuğu yok, kare dans yok ve İnternet'in ünlü simgesi "Küçük Yasak Şehir" e sınırlı erişim
Animasyon hafif roman sevenler için bir ziyafet! "Dengeki Kitaplığı: Sıfır Geçiş" Değerlendirmesi
Marvel'ın babası Stan Lee, nihayet ana evrene ve OAA'ya dönerek dünyanın sorumluluğunu üstlenecek.
Rakam daha iyi ve çizgiler de var! Daha fazla anaerobik egzersiz yapabilir miyim?
Vagrant Sabah Yayını: "The Last Guardian" 19 Ocak'ta yayınlanacak, HTC Vive telefonu ortaya çıktı
Boşa harcamak için kullanıldı mı? AFC Süper Ligi'nin ilk golcüsünün hiçbir sonucu yok ve yeni sezonda 5 maç 0 gol Çin'in altına geldi
Almanya üzüldü ve Dünya Kupası'nın 2 Dünya Kupası rekoru öldü! Asyalı "kara düdük" savunan şampiyonu zehirledi
Mobil oyun "Kedi ve Fare" yi uzun süre oynadıktan sonra yemek duyguları ile uyandım!
To Top