"DOTA2" 2018 oyun sürümü incelemesi

Yazar: Ramınızı atın

NGA Kokibe tarafından çevrilmiştir, yeniden basılması kesinlikle yasaktır

Orijinal adres:

Zaman geçiyor, görünen o ki Icefrog iki haftalık yama güncelleme planını dün Twitter'da yayınladı ve 2018 bizi göz açıp kapayıncaya kadar bıraktı. O sırada "iki haftada bir yapılan yama" planı kaldırılmış olsa da, oyunculara geçen yıl birçok sürüm güncellemesi getirdi. Bu makale 7.07 sürümünden sonra başlayacak.Şubat 2018'den bu yana, oyun yamaları daha sık hale geldi ve son olarak yaklaşık 4 ay süren 7.19'a kadar Kuala Lumpur Major'ın yeni sezonundan sonra 7.20'ye güncellendi.

Oyunun bu yamalar aracılığıyla yamalanması da çeşitli değişikliklere yol açtı. Yamanın çok hızlı değiştirildiğine dair şikayetler olsa da, yine de oyuna canlılık veriyor, "değişiklikler oyunu daha ilginç kılıyor."

Her yamanın getirdiği önemli değişiklikleri kısaca gözden geçirelim.

7.07'den başlayan 2018

Oyunun 2018 versiyonu, yine Ekim 2017'de başlatılan bir yama olan 7.07'den başladı ancak bu büyük versiyon Şubat 2018'e kadar sürdü. Yama, esas olarak 7.06'nın ortasındaki kartopunun etkisini ayarlamak için, ortada fazladan bir piyon üretecek mekanizma.Bu değişiklik aynı zamanda oyunun genel ritmini de yavaşlatıyor. O dönemde, kahraman Sand King hala büyük bir hit oldu ve Night Stalker'ın temelde bu versiyonda BAN olması gerekiyordu.

Bu versiyon aynı zamanda Gyrocopter'ın kahramanını da diriltmiş, bundan önce C kahramanı uzun süredir oyunda eksikti. Helikopterin mevcut versiyonu o zamanlar olduğu kadar güçlü olmasa da, Ioga helikopter kombinasyonu hala iyi bir eşleşme.

Ayrıca bu versiyondan başlayarak, inkar etmenin faydaları, meşgul için gerekli becerilerden birini reddetmeyi sağlar. Koridor aşamasında sürüngenleri inkar etmenin önemi, karşı kahramanı öldürmekten bile daha önemli olduğu, deneyim vermeyi reddetme mekanizmasından dolayıdır.

2018'deki sürüm değişiklikleri

  • 7.08: Windrunner canlanma / ödül tılsımı değişiklikleri
  • Fengxing'in kahramanı, profesyonel yarışmalarda nispeten popüler olmayan bir kahramana ait ve bu kahramanın yeniden canlanması, aynı zamanda iki haftada bir yapılan yama planının ilk yama versiyonu olan 7.08 sürümünde başladı. Popülerliği gerçekten yüksek olmasına rağmen, TI8 hala o zamanlar en iyi kahraman seçimi olmadığını kanıtlıyor. Bu arada, kurt adam kahramanı da bu versiyondan kesilmeye başlandı.
  • Bounty jetonları, 7.08 sürümünden önce deneyim ve ödül sağlar ve yürüyüş desteği de en çok tercih edilen konumdur, deneyim ve para kazanmakla meşgul olmadan yüzmeye devam edebilirler. Kesilen ödül tılsımı deneyimi, saf yürüme stilinin ölümünü gösterir ve aynı zamanda hat için optimize edilmiş versiyonun başlangıcıdır.
  • 7.09: Yardımcı büyük olumlu değişiklikler
  • 7.09'daki pek çok değişiklik, oyunun erken safhasındaki yardım yükünü daha da hafifletiyor, özellikle aşağıdaki değişiklikler dahil:
  • Tavuk fiyatı 50 yuan'a düştü;
  • Toplam yiyen ağaç sayısı 3 katına çıkarılır ve fiyatı 90 altın olarak yeniden düzenlenir;
  • Ödül sembolü, bireysel kahramanlar tarafından beğenilmek yerine tüm ekip tarafından paylaşılacak şekilde değiştirildi;
  • Vahşi doğanın çektiği vahşi canavarlar, öldürüldükten sonra vahşi kahramana% 15 bonus ile ödüllendirilecek;
  • Her şeyden önce, tavuğun fiyat indirimi, asistanın oyunun başında başka yerlere 150 altın para yatırmasına izin verir ve ödül sembolünün değiştirilmesi, bir takım çift sembolle başlarsa, asistanın da ek gelir elde edeceği anlamına gelir. (7.09'dan önce, ilk ödül jetonunun genellikle ağabey veya orta koridor için olduğunu bilin)
  • Bu versiyon aynı zamanda merkez kulenin konumunu hafifçe hareket ettirerek iki kule arasındaki mesafeyi daha da yakınlaştırdı. Ödül tılsımı deneyimi nedeniyle başlangıçta değiştirilen gezinme yardımında gezinmeyi zorlaştırmak için kulenin konumu da değiştirildi ve oyun resmen hat için optimize edilmiş sürüme doğru ilerlemeye başladı.
  • 7.10: Hasır ayakkabıların fiyatı geri döner ve kötü ruhlar kaptan moduna katılır
  • Hasır ayakkabıların fiyatını 400'den 500'ün eski sürümüne hangi sürümün geri döndürdüğünü bilmek istiyorsanız, işte budur. Bu değişiklik nedeniyle, önceki çıplak ayakkabılar + mango + gibi bazı kahramanların çıplak ayakkabılarla kıyafetleri kesilerek öldürüldü. Xiaolan'ın kasabı çıktı ve sonsuza kadar gitmiş gibi davrandı.
  • 7.11: Satın alma maliyeti ve ceza değişiklikleri
  • Bu yamada, oyun hesaplama formülünde birçok değişiklik var ve en önemlisi canlı satın alma maliyeti ve bu versiyonda, bir canlı satın aldıktan sonra altın para cezası etkisi iptal ediliyor.
  • Satın alma maliyeti hesaplama yöntemi, oyunun süresi ile önceki artıştan toplam mülk yüzdesi artı işi almama cezasının etkisine değiştirildiğinden, satın alma işi 3, 4 ve 5 pozisyonlar için çok daha ucuz hale geldi. Ayrıca daha sık satın almaya başlayabilirler.
  • 7.12: Pangolier kaptan moduna katıldı, Yüce Şövalye Ölüm Peygamberi kesildi
  • Günün'ün kaptan moduna katıldığını söylemeye gerek yok ... Asıl sebep, bu versiyonun iki kahramanı, Almighty ve Death Prophet'i zayıflatması, ilk yarıda sıcak olan iki kahramanın oyun oranının önemli ölçüde düşmesine neden oldu.
  • 7.13: Geliştirme geliştirmeleri, öznitelik mekanizması değişiklikleri
  • Buz kurbağası, yukarıdaki N değişikliklerinden sonra oyunun yavaşlamadığını gördü, bu yüzden bu kez binaya daha fazla sağlık katmaya ve kuleyi iterek ödüllendirilen parayı azaltmaya karar verdi.Bu değişiklikten en çok tahrik sistemi de etkileniyor. sıralanmak.
  • Bu versiyonda kule savunmasının süresi artırıldı, genel olarak geri dönüşü kolaylaştırdı ve genel durum geride kalan takımlar oyunda daha uzun süre kalabilirler. Bu yamanın piyasaya sürülmesiyle birlikte, kuleyi itmek için verilen bonusların azalması nedeniyle tahrik sistemi sertleşmeye başladı ve TI8 yarışmalarında çok nadir hale geldi.
  • Bir diğer önemli değişiklik, kahraman özelliğine özel bonusun kaldırılması ve bazı değişikliklerdir:
  • Kuvvet artık statü direnci sağlamaz, bunun yerine büyü direnci sağlar;
  • Zeka artık büyü direnci sağlamıyor, bunun yerine beceri geliştirme sağlıyor;
  • 7.14: Mühendis kaptan moduna katıldı
  • 7.14 Oynanışta değişiklik yok.Tek büyük değişiklik, Bomberman'ı kaptan moduna eklemektir.Elbette, bu kahramanın kaptan modunda hala bir iyileştirmesi yok (bu kahramanı yoldan geçen oyunda oynamak en kolay olanı olsa da nın-nin)
  • 7.15: Ödül jetonlarının yenileme süresi 5 dakikaya değiştirildi
  • Değişikliğin bu versiyonunda, eskiden 2 dakikada bir fırçalanan ödül sembolü, her 5 dakikada bir fırçaya dönüştürüldü.Bu değişiklikten sonra, saf tur asistanı tamamen öldü.
  • 7.16: TI8 dengesi başlar
  • Bu versiyondaki en büyük değişiklikler aşağıdaki gibidir:
  • Ödül parası artış hızı kesilir;
  • Gerçek gözün süresi 6 dakikaya çıkarıldı ve gerçek göz ile sahte gözün süresi tutarlı hale getirildi;
  • Gorefiend, Clinkz, Wraith King ve Zeus bu yamadan çok faydalandı, TI8'in en popüler kahramanları olmalarının ana nedeni budur;
  • Sand King Carrion ve Night Demon'ın boşluğuna vurun;
  • 7.17-7.18: TI8 denge değişiklikleri devam ediyor
  • Bu iki yama temelde kahramanların sürekli olarak yeniden dengelenmesidir. Clinkz, Plague Mage, Enchantress, Earthshaker ve Weaver, bu iki yamadaki değişiklikler nedeniyle popüler hale geldi.
  • Night Demon saldırıya uğramaya devam etti.Aynı zamanda Io, en ciddi şekilde saldırıya uğradı, ancak saldırıya uğramasına rağmen, bu kahraman hala oyunda büyük bir favori.
  • 7.19: Kahraman TI8'den önce ve sonra değişir
  • Temel olarak, 7.19 sürümü kahramanı en başından ölüm cezasına çarptırdı ve 7.19a'dan 7.19d'ye kadar çeşitli değişiklikler temelde oyunun sonuçlarına dayanıyordu. 7.19d versiyonuna gelindiğinde, final oyunun C pozisyonu Monkey, Water Man ve TB'nin üç kahramanı için sahne oldu. Ve TI8 maçında yer alan Clinkz, Wraith King, Gorefiend vb. Buz kurbağaları, maçtan sonra çay içmeye ve sohbet etmeye davet edildi.
  • 7.20: DOTA5 ye beni
  • Bu yamanın boyutu, önceki oyun sürümünde biriktirilen çeşitli oyun taktiklerinin neredeyse tamamını değiştiriyor. Harita değişikliklerinden deneyim değişikliklerine, değişiklikleri reddetmeye kadar ... 7.20 herkesin bu oyunu tekrar oynamayı öğrenmesine izin verir.
  • Bu değişiklik nedeniyle neredeyse tüm profesyonel ekipler mevcut sürüme uyum sağlıyor.

Genel olarak 2018, DOTA2 için sürekli bir değişim yılıdır.Sürekli büyük ve küçük yamalar, yoldan geçenleri ve profesyonel oyuncuları yeni yamaya uyum sağlamak için 12 puanlık bir ruh haline getirir. 2019 yaması genel olarak yavaşlayacak olsa da, yine de eskisi gibi aynı "kelebek etkisine" sahip.

Kişisel düşünceler kısmı (izlemek istemiyorsan atlayabilirsin)

Merhaba çılgın savaş bölgesinin gazileri, desteğinizle Patum Kulübü bir yıl daha geçti.

Geçtiğimiz yıl, Bumu Departmanı çılgın savaş bölgesindeki herkese her türlü ilginç ve profesyonel kullanım ve orijinal içeriği sunmak için çok çalışıyordu.

Şahsen, semaverin içeriğini 2018'in ortasında yayınlamaya başladım. Temelde, içeriğin çoğunun zamanında taze olacağı garanti, ancak herkesin ... bu makaleleri yanıtlamaktan veya okumaktan hoşlanmadığını fark ettim, bu yüzden gerçekten seviyorum Ne tür orijinal içerik izlemekten hoşlandığınızı bilmeyenler.

Aynısı haftalık rapor için de geçerli. Zor toplanan içerik sonunda görüntülenmedi. Ayrıca yıl sonunda Kuku olayı, Hongdi'nin fırtınalarla boğulmasına ve defalarca durmasına neden oldu. Orta tempo yavaşlama döneminde toplanan çeşitli kaynak içerikleri de ölüm tehdidi nedeniyle kesinleştirildi. Süresi dolanların tümü atılır.

Aslında çok söyledim, daha önce frekansı daha sık güncellediğimi söylemek istiyorum ama bu sene nadiren yeni vahşi makaleler yayınlayabilirim, bu da son taşındığım yazı. Vana odun bölümünün içeriği. Gelecekte, valf bölümünden size çeşitli içerikler getirecek başka taşıyıcılar da olacak. Ve ara sıra hile yapmak , Umarım cevap verebilir ve daha çok sevebilirsin, işte bu.

Son olarak, Tamaki, çılgın savaş bölgesindeki tüm eski demirlere mutlu bir yeni yıl diliyor.

Steam indirimi henüz bitmemiş olsa da, bu Noel özel teklifinin sunduğu oyunlardan kısaca bahsedelim.
önceki
"Heartstone" NGA National Service Weekly Smash Bros No. 4: Hunter görünme oranı% 33
Sonraki
"StarCraft" TVP "One Punch Man" ekonomik üç açık operasyon
"Heartstone" Rastaha Fighting Arena büyük ölçekli strateji: rahip makaleleri
"World of Warcraft" BFA PTR Gelgit Kodu detaylı testi
"Onmyoji" Shanfeng Wuhuo Ekibinin yeni versiyonunu kullanma deneyimi
"Hearthstone" TS Vahşi Çevre Aylık: Tek sayılı Hırsızlar, Çift sayılı Sa T1'de
"World of Warcraft" 8.15 çarpma ustası özellik sisteminin yangın yönteminin ayrıntılı açıklaması
Yüzyıllar boyunca Smash Bros: Birinci Bölüm - Super Smash Bros.'un başlangıcında
"Warcraft" temel stratejisi: ölümsüz makaleler
Hearthstone tasarımcısı Iksar: sınırsız kaynak tasarımı, yeni oyuncular için tavsiyeler
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: sihirli blok tekniği, hatta binicilik vb.
Mağaza müdürü ve söylemesi gereken garip şeyler - "Yorii Sumi'nin Tuhaf Etkinlikler Kitabı" nın Değerlendirilmesi
"World of Warcraft" koleksiyon taşı 15 parlak başarı paylaşım deneyimi
To Top