Hearthstone tasarımcısı Iksar: sınırsız kaynak tasarımı, yeni oyuncular için tavsiyeler

Eser sahibi: Adder59

Son zamanlarda Iksar, Reddit'te oyuncularla her zamankinden daha sık etkileşim kurdu. Birincisi, denge ekibi yakın zamanda arenanın işini devraldı. İkincisi, tatiller sırasında gerçekten boşta olabilir ve bazılarını taşımaya devam edeceğiz. Yanıtın değeri herkesin görmesidir.

Reddit yayını: "Kaynak yönetimi kavramının Hearthstone'a geri dönmesi gerekiyor"

Sunucu, Hearthstone'un cazibesinin sınırlı kaynakların kontrolü ve kullanımından geldiğine inanıyor ve ardından safir golemden başlayarak, görev kartları ve DK kartları gibi sonsuz kaynakların tasarımına kadar Hearthstone'daki sınırsız kaynakların tasarımına ilişkin şikayet ve endişelerini dile getirdi.

Iksar: Herhangi bir kart oyunu tasarımcısı, kaynak yönetimi tasarım konseptini terk etmeyecek, ancak Mage DK ve Hunter DK gibi kartlar yaparken, kaynak yönetimi tasarımından biraz ödün verebilirler. DK kartlarının tasarımını dahili olarak gerçekten çok seviyoruz Genel olarak, DK kartları tasarladığımız en havalı ve en etkili koleksiyon kartlarından biridir. Bu, her meslek için farklı bir kavramdır, aksi takdirde kahraman kartlarının tasarımı imkansız olurdu. Tabii ki DK eninde sonunda iyi bir şey olduğunu düşündüğümüz çevreden çekilecektir. Dediğiniz gibi bir ortamda kaynak sisteminden bağımsız çok sayıda tek kart olduğunda, uzun vadeli kaynak yönetimi çok zor olacaktır. Bazı kartlar kaynak sağlamak için tasarlanmış olsa da, bir süre kart sağlamak için avcı DK düzeyinde kaynaklar tasarlayacağımızı sanmıyorum.

Oyuncu A: O halde Card of the Dead, King Killer, Sapphire ve Astral Tiger gibi asla yorulmayan kart tasarımlarını görebilir miyiz? Bu kartların kaynak bilincine sahip oyunlar üzerinde DK'lere göre daha büyük bir etkisi olduğu için, en azından bir şans vermek için DK'ye karşı stud deneyebilirim.

Ayrıca oyundaki "olumsuz deneyim" tasarım alanını keşfetmek için neden Lynn ve Void Contract gibi kart tasarımlarını her zaman kullandığınızı bilmek istiyorum. Kaynaklarınızın yarısını doğrudan silerek kazanan bir desteye karşı deneyimin ne kadar kötü olduğunu kesinlikle bildiğinizi düşünüyorum.

Dirty Mouse gibi karşı konulabilen sayaç kartından nefret etmiyorum ama genel rakibin kütüphanesini doğrudan buharlaştıran tasarımın eksiklikleri nelerdir?

Iksar: Diğer kart oyunlarına kıyasla, Hearthstone'un elin kütüphanesini idare etmesi çok daha hafif. Bazı OTK ve kombo destelerde olduğu gibi, bazı oyuncular Lynn ve Void Contract gibi kartlardan nefret eder, ancak kendi hayranları da vardır. Rakibinizin oyun planını bozabilecek bu tasarıma devam edeceğiz, ancak tasarım fikirlerimiz gerçekten büyük bir değişikliğe uğramadıkça bu tasarımı kesinlikle bir mekanizma veya bir genişleme paketinin teması olarak kullanmayacağız. Şimdi bu kartlar durumu kontrol edecek kadar güçlü değil, ancak oynanabilirlikleri, rakibinin oyun planlarını bozmaktan hoşlanan oyunculara keşfedecek ve deneyecek alan sağlamak için yeterli.

Bahsettiğiniz diğer kartlara gelince, hem Astral Tiger hem de Dead Card'ın makul bir tasarım alanı içinde olduğunu düşünüyorum.Çoğu durumda, ikisi "sınırsız kaynakları" kullanmakta yavaş. Oluşturmak için bu iki kartı kullandığınızda, hakim oyununuz, hasara neden olmaya dayanan desteler değil, rakibin kaynaklarını tüketmeye odaklanan desteler olmalıdır.Bence bu daha iyi bir tasarım. Uzay. Sapphire, DK of Master and Hunter'a benzer ve bu üçü aynı tasarım alanına aittir. Kralın öldürülmesi yukarıda bahsettiğimiz iki tasarım alanının ortasında ... Şahın öldürülmesi oyuncuyu yorgunluktan kurtarsa bile kan emici merhemin sağladığı iyileşme kabiliyetinin eksikliği düşünüldüğünde kralı kullanmak için sınırsız sağlığınız olmayabilir. Ek saldırılar sağlar, bu nedenle gerçekten sınırsız bir kaynak tasarımı değildir.

- Orijinal metin: ...

Reddit yayını: "Mengxin nasıl oynamalı"

Yeni başlayanların genişletme paketlerini nasıl satın almaları gerektiğiyle ilgili sorular

Iksar: Klasik paket daha güvenli bir seçim Şimdiye kadar bir destedeki kart yuvalarının% 30-40'ı temelde klasik paketteki kartlardan oluşuyor. Bazen klasik kartı ortama iade ederiz, ancak aynı zamanda Arcane Dust'ın tamamını size iade ederiz. Yeni oyunculara tavsiyem, önce hangi desteden hoşlandıklarını bulmak ve sonra bu tarz bir deste oluşturma, öğrenme ve bir süre oynamak için bir set seçmeleri. Duyduğum kadarıyla, Hearthstone'u ilk oynamaya başladığımda, bir Warlock Zoo (saldırgan küçük bir takipçi destesi) kurdum ve birkaç hafta oynadım.

- Orijinal metin: ...

"Warcraft" temel stratejisi: ölümsüz makaleler
önceki
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: sihirli blok tekniği, hatta binicilik vb.
Sonraki
Mağaza müdürü ve söylemesi gereken garip şeyler - "Yorii Sumi'nin Tuhaf Etkinlikler Kitabı" nın Değerlendirilmesi
"World of Warcraft" koleksiyon taşı 15 parlak başarı paylaşım deneyimi
"World of Warcraft" kampı istila programı: tüm yıl 2019
Azeroth'un gerçek boyutu olan Teldrassil, Yazlık Saray kadar büyük!
Haftalık "Heartstone" NGA Ulusal Hizmeti: Smash Bros No. 3-Legend of Lexar
"Zafer Kralı" Shangguan Waner'in en güçlü tepki kombinasyonu, arka arkaya sekiz kan dönüşü! Onbirinci ardışık kan dönüşü!
"World of Warcraft" tüm profesyonel eski kitap altın yarış hız listesi
"World of Warcraft" 8.1.5 Kürk Ekipmanı Atış Rehberi Dikkate Değer 5 + 4 Özel Ekipman
"Hearthstone" Rastaha Dövüş Arenası Büyük Akıncılar-Avcısı
"King of Glory" uygun kahraman sıralaması gradyan raporu: 12.25 Noel versiyonu
"King of Glory" kahraman stratejisi: Cao Cao-version T1, popüler olmayan savaşçı
"League of Legends" 8.24b oyun ortamını değiştirdi, geleneksel alt yol hala yükselemedi
To Top