E3'te avuçiçi yok: ilgi odağı ezici bir çoğunlukla başarılı oldu.Mobil oyunlar boşluğu dolduruyor mu?

Son zamanlarda, oyun oyuncuları yıllık karnaval etkinliği olan E3 Game Show'u başlattı. Sony bu yılki E3'te yer almasa da, toplantıdaki içerik yine de şok ediciydi. Örneğin, Microsoft yeni nesil oyun konsollarının genel özelliklerini duyurdu, AMD yeni nesil oyun donanımı piyasaya sürdü, "Polish Donkey" CDPR "Cyberpunk 2077" yi duyurdu, SE sonunda "Final Fantasy 7 Remake" nin çıkış tarihini tamamladı. , Nintendo "Zelda" nın devamını açıkladı ...

İster sunucu ister PC oyuncusu olun, bunun içinde eğlenebilirsiniz.

Bununla birlikte, zorlu bir avuç içi oyuncusuysanız, bu oyun etkinliği, kafanıza tekrar soğuk su dökmenin yanı sıra diğer dalgaları da patlatacak gibi görünmüyor.

Nintendo Switch hala ilgi odağı olsa da, resmi olarak taşınabilir bir oyun konsolu olarak konumlandırıldığını unutmayın. Aslında Switch'in ağırlığı ve pil ömrü, çıkarıldığında ördek gibi oynamasına izin vermiyor. Ana sahnesi Hala kapalı evdeyim.

Ve PSV, 3DS vb. Gibi gerçek oyun konsolları oyunculardan uzaklaştı ve E3'ün en son ne zaman aydınlatıldığını bile hatırlayamıyorsunuz.

Oyun konsollarının günleri gerçekten zor. Son iki yılda Sony PSV ve Nintendo 3DS birbiri ardına kullanımdan kaldırıldı. Hem Sony hem de Nintendonun odak noktası tamamen konsol platformuna kaydırıldı.

Ve ne tür bir oyun sergisi veya yüz yüze görüşme olursa olsun, avuçiçi bilgisayarı destekleyecek herhangi bir oyun şaheserini nadiren duymuşumdur Elde taşınır cihazın takip modellerini bulmak daha da zor.

Buna karşılık, mobil oyunların kıvılcımları çoktan bir çayır yangını başlattı. Sokaklarda ve ara sokaklarda "birlikte savaşan" oyuncular, avuçlarında tuttukları taşınabilir oyunlar "Kralın Glory" ve "Peace Elite" yerine "Glory of the King" ve "Peace Elite" dir. canavar avcısı".

O sırada avuçiçi oyuncuların reddettiği mobil oyun, avuç içi oyununu gerçekten yoluna koydu mu? Elde taşınır cihaz pazarı gerçekten sona mı geliyor? Bugün ilgili konuları tartışacağız.

Elde taşınır cihaz pazarının kazançları ve kayıpları hakkında konuşmak için, avuçiçi cihazların geçmişiyle başlamamız gerekiyor. Elde taşınır cihaz çok eski olmasına rağmen muhteşem bir geçmişe sahip olduğu yadsınamaz.Çoğu arkadaş, çocukluklarında el ekranından aptal yüzlerle aydınlatılmıştır.

Ve el bilgisayarlarının önceki başarıları bir gecede gerçekleşmedi.Oyuncuların kalplerini ele geçirme yolculuğunda, çeşitli el bilgisayarlarının sergilediği sihirli güçler aynı değil.

GameBoy: İki oyun hayatınızı kurtarır

GameBoy, halk arasında bir çılgınlık başlatan ilk oyun konsolu. Çok geçmeden klasik olduğunu söylemeye gerek yok, "Black Widow" ve "Captain America" da GameBoy'u oynamak için çıkardı ve sayısız insanı uyandırdı. Anılar.

Gameboy çok temsilci ama pazarı düzgün değil. İlk yıllarda, Gameboy, ev konsolunun taşınabilir bir versiyonu olarak konumlandırıldı ve üzerindeki oyunların çoğu, FC kırmızı ve beyaz makinelerin ve hatta SFC'nin nakledilmesinden geldi. Örneğin, "Mario" gibi klasik bir IP'nin üzerinde karşılık gelen bir sürümü vardır.

Ancak, bu konumlandırma altında, Gameboy yalnızca ılık olarak kabul edilebilir ve ilk kasvetli satışlar, insanlara bu makinenin uzun ömürlü olduğunu hissettirdi. Gameboy'da büyük bir konsol oyunu IP'si olmasına rağmen, insanların buna sınırlı bir ilgisi var gibi görünüyor, sonuçta elde taşınır cihazların eksiksiz bir oyun başyapıtı deneyimi getirmesi zor.

Bundan sonra, Gameboy durumunu tersine çeviren başyapıt değil, sıradan oyun "Tetris" oldu.

Gameboy'daki "Tetris", çevrimiçi savaşlarda kullanılabilen ve pazarı anında patlatan özel bir çevrimiçi işlev geliştirdi. Gameboy'un satışları hızla artarken, diğer oyunların da Gameboy'da toplanmasına neden oldu.

Birkaç yıl sonra, Gameboy'un satışları tekrar düştü ve Gameboy'u kurtarmak için başka bir oyun çıktı ve bu popüler "Pokemon (Pokemon)".

Bu oyun serisinin temel oynanışı elbette geleneksel şaheserlerin rutini değil, toplama, yetiştirme, değiş tokuş ve savaşa dayanıyor.

Tüm elfleri toplamak için "Pokemon" takas edilmesi gerekiyor ve oyun, el cihazının taşınabilir özelliklerinden yararlanıyor.

İlk nesilde 10 milyondan fazla satılan "Pokemon", Gameboy'a ikinci bir bahar verdi. O zamandan beri seri, Ren serisi el bilgisayarlarının eskortu haline geldi. Bu, aynı zamanda Nintendo'nun avuç içi pazarına hakim olmasının önemli bir nedenidir.

Gameboy'un başarısının, taşınabilir oyun için yapılmış "Tetris Battle Edition" ve "Pokemon" gibi oyunlardan ayrılamayacağı görülüyor.

Bu oyunlar, oyuncuların aynı oyun, sosyal etkileşim ve rekabet için ihtiyaçları konusunda derin bir anlayışa sahiptir ve oyun konsolunun donanım özelliklerine uyar ve Gameboy'u bir klasik haline getirir.

PSP: Yalnızca oyun oynayabilen sihirli bir makine değil

Gameboy klasik olmasına rağmen, Çinli konuşmacıların en derin el bilgisayarı söz konusu olduğunda şüphesiz PSP'dir. Pek çok Çinli için öğrenci günlerinde en çok aranan hazine, çok amaçlı bir PSP'dir.

Doğru, PSP her şeye gücü yetiyor. Çin halkı arasında bu kadar popüler olmasının nedeni, elbette, "Monster Hunter" ve "God of War" gibi şaşırtıcı oyunları nedeniyle - bu çalışmalar Çin halkının orijinal el bilgisayarı görmesine izin verdi. 3A şaheserini deneyimleyebilirsiniz; ve PSP'nin popülaritesinin bir diğer önemli nedeni, çatlamadan sonra güçlü ölçeklenebilirliğe sahip olmasıdır.

PSP kırıldıktan sonra, e-kitap okumak, film izlemek, şarkı dinlemek, sözlüğe bakmak vb. İçin kullansanız da, her türlü yazılım yüklenebilir, bu bir problem değildir.

Akıllı telefonların popüler olmadığı dönemde PSP, Nokia S60 cep telefonları ve WM cep telefonlarından daha güçlü bir "akıllı cihaz" idi.

S60 ve WM'nin işlevleri daha iyi olsa da, PSP'nin performansı ve ekranı çok büyük bir avantaja sahip. PSP, düşük fiyatına ek olarak "shen machine" unvanını da kazandı. MP3, MP4 ve PMP satmak mı istiyorsunuz? PSP'nin önünde kaç tane kediye sahip olabileceğinizi tartmalısınız.

PSP'deki oyunlar da oldukça şaşırtıcı olsa da, 80 milyonu aşan PSP satışlarını desteklemek için yeterli değiller - PSP'de 10 milyonu aşan satışlarla oyun yok ve 5 milyonu aşan satışlarla yalnızca üç oyun yok.

Nintendo 3DS el bilgisayarı 70 milyonun üzerinde satış ile karşılaştırıldığında, üzerinde 10 milyondan fazla satan yedi oyun var.Oyunların PSP satışlarına katkısının o kadar da belirgin olmadığı görülebiliyor.

Açıkçası, PSP'nin başarısı, büyük ölçüde, çatlamadan sonraki güçlü genişleme yeteneklerine bağlıdır. PSP sadece bir oyun konsolu değil, aynı zamanda bir multimedya ve akıllı cihaz olarak da görev yapıyor, o zamanlar en dikkat çeken el eğlence terminaliydi ve "shen makinesi" adı hak edilmişti.

DS / 3DS: "Mavi okyanusta" rüzgarı ve dalgaları sürün

PSP, Çinli oyuncuların kalbinde çok yüksek bir statüye sahip olsa da, zamanın en başarılı oyun konsolu söz konusu olduğunda mutlaka Nintendo DS olmalı.

DS, dokunmatik ekran ve kalemle birleştirilmiş benzersiz çift ekran katlama tasarımını benimseyerek birçok harika oyunun ortaya çıkmasını sağlar; performansı PSP'nin çok gerisindedir, ancak iş eğlence olduğunda DS daha iyidir.

Nintendo, DS'ye çok fazla kaynak yatırdı. PSP ile karşılaştırıldığında, DS'deki oyunlar genellikle "Pokemon", "Mario Bros.", "Animal Crossing" ve diğer özel büyük IP gibi daha caziptir. Onu bırakamıyorum.

Ancak bunlar, DS'nin 150 milyonu aşan satışlarını zaten tam olarak destekleyebilir mi? bu doğru değil.

DS'nin 150 milyondan fazla terörist satış elde edebilmesinin nedeni, "mavi okyanus" pazarının açılmasından ayrılamaz.

DS çağında, geleneksel oyun pazarı kanlı bir "kızıl deniz" haline geldi. Oyun üretimiyle rekabet etmek için daha fazla kaynak yatırılıyor ve keşfedilebilecek çok az pazar var - çok fazla geleneksel oyun oyuncusu var.

DS, sıradan oyuncuları hedefler, böylece oyun oynamayanlar genellikle DS tüketicisi olur.

DS'deki popüler oyunlar, geleneksel anlamda yalnızca oyunlar değildir. Bazı bulmaca ve sıradan oyunların popülaritesi şaşırtıcıdır.

Örneğin, "Mercoplatin" gibi akıllara durgunluk veren bir oyunda, iki oyun 35 milyon kopya sattı.

"Nintengo" gibi elektronik evcil hayvan oyunları 23 milyondan fazla kopya sattı ... Genellikle oyun oynama alışkanlığına sahip olmayan birçok tüketici de DS'yi deneyimlemeye başladı ve DS oynamanın çeşitli deneyimleri benzersiz hale geldi. İyi bir ulusal konu - tıpkı bugünkü "Fleeing Temple" ve "WeChat Jump" alışverişinin büyük olayı gibi.

DS, pazarda böylesine büyük bir başarıya ulaşabilir ki, "Mavi Okyanus" vazgeçilmezdir. Gelgitin azalmasından sonra "Mavi Okyanus" a ne olur? Bu, DS'nin halefi modeli olan 3DS'nin pazar performansından açıkça anlaşılmaktadır.

3DS'de hala çok sayıda geleneksel oyun IP'si var, ancak sıradan oyunlar birbiri ardına yok - akıllı telefonlar çoktan girmiş ve gündelik oyunlar, daha acımasız büyüme ve sert oyun konsolları için bir yuvaya girmiş durumda. Erişim sistemi ve yüksek düzenleme maliyeti ile karşılaştırıldığında, eşiği düşük olan veya hiç olmayan ve daha iyi taşınabilirlik, iletişim yetenekleri ve performansa sahip akıllı telefonlar daha verimli bir zemindir.

3DS hala çok başarılı bir el bilgisayarı olmasına rağmen, satış hacmi yalnızca 70 milyonun üzerinde, bu da DS tarafından zaten kesildi ve Nintendo'nun son oyun avuçiçi olma olasılığı çok yüksek.

Oyun konsolu başarıyla kullanımdan kaldırıldı mı?

Oyun endüstrisini takip ediyorsanız, oyunların kabaca iki tür zorlu oyunlara ve gündelik hafif oyunlara ayrılabileceğini bilmelisiniz.

Zor oyunların derin ve karmaşık mekanik özellikleri vardır ve oyun incelemeyi seven derin oyuncular için tasarlanmıştır; sıradan hafif oyunlar ise küçük oyunlara önem verir ve çoğunlukla zaman öldürmek ve yaşam ayarlamaları yapmak için kullanılır.

Peki oyun konsolu ne tür bir oyun başarıyor? Yukarıda bazı klasik oyun konsollarının geçmişine zaten bir göz attık, bu yüzden burada kısa bir özet olabilir.

Gameboy hayatta kaldı ve tüm dünyada popüler oldu.Elde taşınır cihazın özelliklerini anlayan ve sosyal savaşlara odaklanan "Tetris Versus" ve "Pokemon" büyük bir katkı sağladı ve PSP büyük ölçüde o zamanlar en iyisi olduğu için büyük bir başarı elde etti. DS'nin parlaklığı "mavi okyanus" stratejisinde yatıyor. Gündelik oyunlar onu çok yüksek bir seviyeye taşıdı. "Mavi okyanus" dan uzaklaştıktan sonra, 3DS satışları bunun sadece yarısı.

Hardcore oyunlar, PS4, Xbox One ve Switch gibi ev konsollarında belirleyici bir rol oynayabilir, ancak avuç içi platformlarda, bu tür oyunların rolü o kadar belirgin değildir.

El bilgisayarlarında sert çekirdekli oyun deneyimi mükemmel değil. El bilgisayarlarının çoğu taşınabilir bir ortamda kullanılıyor. Bu, uzun süre daldırma gerektiren sert çekirdekli oyunlarla uyumsuz olsa da, bazı avuçiçi oyuncular buna "şaheser" ve "3A" diyor. Kulağa hoş geliyor, ama kaç kişi dışarıda saatlerce oyunlara düşkün? El bilgisayarlarında zorlu başyapıtları oynamak, oyuncuların ihtiyaçlarının yalnızca küçük bir kısmı ve pazar geniş değil.

Ev konsolları ile karşılaştırıldığında, oyun konsolları zorlu oyunlar için iyi bir taşıyıcı değildir. Konsolun performansı, pil ömrü ve oyun ortamı, oyunun başyapıtını kısıtlar.

Sınırlı piyasa beklentilerine ek olarak, çok az oyun üreticisi, konsol oyunları geliştirmek gibi sert çekirdekli avuç içi oyunların geliştirilmesi için çok çaba harcayacak.Örneğin, PSV'de "Uncharted Seas", "Call of Duty" ve "Nin Dragon" da var. IP bekleniyor, ancak bu işler genellikle sadece dış kaynak olarak alınır veya nakledilir ve kalite ve satışlar tatmin edici değildir.

Elde kullanılan cihazların piyasada büyük bir başarıya ulaşması için, sıradan oyunların kutsaması veya multimedya akıllı terminallerin kullanılması gibi başka faktörlere ihtiyaç vardır.

Ancak akıllı telefon trendi geldi. El bilgisayarları ile karşılaştırıldığında, akıllı telefonlar hafif gündelik oyunlar ve sosyal oyunlar için taşıyıcı olarak daha uygundur ve elde taşınır donanımın akıllı telefonlara kıyasla hiçbir avantajı yoktur.

PSP'nin bir avuç içi eğlence terminali olarak hareket etmek için güçlü donanıma ve ölçeklenebilirliğe dayandığı ve DS'nin ülkenin geniş bir alanını genişletmek için gündelik oyunlara güvendiği efsanesi geçmişte kaldı.

Son yılların PSV'sinin, platform için yaratıcı gündelik oyunlar geliştirmek için bağımsız oyun geliştiricilerini sürekli olarak cezbettiğini görebiliriz, ancak bu hala kalan Sony el bilgisayarlarını kurtaramaz - gündelik oyunlarla zaman öldürmek istiyorsanız, cep telefonları avuç içlerinden çok daha fazlasıdır. Makine uygundur.

Sert çekirdekli oyunların iyi yapılamadığı ve hafif oyunların yapılamadığı ikilemiyle karşı karşıya kalan Sony, nihayet avuç içi pazarından çıktı.

Elbette, oyun üreticisinin gücü yeterince güçlüyse, el bilgisayarı için özelleştirilmiş bir oyun IP'si oluşturmak için çabalarını da harcayabilirler. Örneğin, Nintendo el bilgisayarlarında "Pokemon" ve "Animal Crossing", bu oyunlar zarif bir şekilde üretilmiştir, avuçiçi oyunlar için çok uygundur ve hatta tüm avuç içi pazarını desteklemeye yetecek kadar - 3DS, en iyi ihtimalle, hala 70 milyondan fazla satışa sahiptir. .

Ne yazık ki, yalnızca Nintendo kampı yüksek kaliteli avuç içi oyunlar yaratma gücüne sahiptir ve Nintendo oyun platformunu entegre etmiştir.Sitch'in hem konsol modu hem de avuçiçi modu vardır.Sektörde özel bir avuç içi oyun yoktur. Oyun ihtiyacı.

Switch'te, aynı oyun bir ev sahibi oyun olarak evde oynanabilir veya taşınabilir bir formda arkadaşlarla eğlenmek için dışarı çıkarılabilir.

Ve yeni aksesuarlarla, çeşitli yaratıcı yeni oyun doğdu. Elde taşınmanın keyfini kısmen de olsa yaşayabiliriz, ancak pazarın artık yeni avuç içi oyunlara ihtiyacı yok.

Kısacası, elde taşınan oyunlar son yıllarda aşağıdaki nedenlerle yavaş yavaş ortadan kalktı:

Sert çekirdekli oyunların geliştirilmesi, avuç içi platformuna odaklanmamalıdır Elde taşınır platformda bu tür oyunların deneyimi, ana bilgisayar platformundan çok daha düşüktür ve sert çekirdekli avuç içi oyunlarının izleyici kitlesi, tüm avuç içi pazarını destekleyemeyecek kadar küçüktür;

Işık odaklı ve sosyal odaklı oyunların geliştirilmesi için mobil platformlar daha iyi bir seçim haline geldi ve geçmişin "mavi okyanusu" uzun süredir cep telefonları ve tabletlerle bölünmüş durumda;

Elde taşınır donanım, akıllı telefonların gerisinde kalıyor ve artık avuç içi eğlence için akıllı terminaller olarak hizmet veremiyor ve avuçiçi cihazların izleyici sayısı daha da azaldı;

Nintendo, avuç içi pazarını entegre etmek için inisiyatif alır ve özellikle avuç içi oyunları geliştirmeye gerek yoktur.

Yukarıdaki nedenlerden ötürü, elde taşınan oyunlar yavaş yavaş insanların gözünden kayboldu. Hiçbir şey olmazsa, ne Sony ne de Nintendo yeni avuç içi platformları başlatmayacak. Geçmişte, el bilgisayarları insanların taşınabilir eğlence ihtiyaçlarını taşıdı ve şimdi bu görevi yerine getirdi.

Sonsöz

Cep telefonları ve tabletler gibi mobil cihazların popülaritesi pek çok elektronik ürünün kaderini değiştirdi.Walkman meraklıları için bir oyuncak haline geldi, kartlı kamera sadece ustaların dokunabileceği mükemmel bir ürün haline geldi ve el oyunları başarılı oldu Konsol oyunlarına ve mobil oyunlara devredildi.

GameBoyDS ile elfleri takas etmenin ve arkadaşlarınızla PSP ile avlanmanın harika deneyimi, anılarda kalmasına izin verin.

Toyota bu arabayı standart bir TSS yapıyor mu? Bu gerçekten övgüye değer
önceki
F7x, Haval'in en güzel SUV'sisin, ama sadece "görünüş" ile kafanı karıştırmayın ...
Sonraki
BMW: Zihnen V12'ye veda etmeye hazır olsanız bile, bu en kötüsü olmayabilir
Manchester United sağ bek yeni bir gol açıklıyor! Wan Pissaka'nın koşulları çok zor, bu yüzden Shuai, Hollanda milli takımını 25 milyona satın alabilir
Tianqi diş macununun ikinci müzayedesi geri çekildi! Ana şirket iflas işlemlerine başlar
Uçakları, tankları, trenleri çeken arabalar ... "göze çarpıyorlar" mı yoksa bu araba şirketleri mi
Fiyat artışlarının niteliklerine gelince, Elfa ona ağabey demek zorunda kaldı, ama şimdi fiyatları düşürmek için düştü
Audi'nin en güçlü ve en amiral gemisi SUV'u güçlü bir güçle piyasaya sürüldü, ancak yurt içi satış olasılığı son derece düşük.
Manchester United'ın 18 milyon yeni kız arkadaşı ortaya çıktı! Manchester United taraftarlarına gecede 10 kez katılan kız arkadaşı onunla gurur duyuyor
Araba eti insanlar et değildir! Hızlandırıcıya sonuna kadar basarsanız, süper koşmanın keyfi kıyaslanamaz (4)
Che Amca'nın söyleyecek bir şeyi var: Huai'an'da bir kadın sürücü olan Jiangsu, test sürüşü sırasında bir ölüme ve dört kişinin yaralanmasına neden oldu
Elektrikli motosikletler arasında Tesla, Gogoro 3'ü test eden ilk Tayvan oldu
Gökten üç bıçak davayı çözdü
Bilgisayar, Manchester United'ın Premier Lig'de beşinci olacağını tahmin ediyor ve şampiyonluğu kazanma şansı takım tarihinin en kötüsü! Suo Shuai'nin Avrupa Ligi'ni kazanmasına programlayın veya yar
To Top