Her şeyden önce şunu söyleyebilirim: (Sanırım) Civilization 6 uzayda başarısız değişikliklerin çoğunu saklar ve Civilization 5'in birçok avantajını siler. Bununla birlikte, bazı içeriklerin zenginleştirilmesi hala tanınmaya değerdir.
Alt Tucao 1:
Harikalar gerçekten tatsız, sadece 1 / 4'ü belirli koşullar altında çalışıyor, diğerleri turuncudan daha eğlenceli, inşaat koşulları diğerinden daha zorlu, üretkenlik son derece yüksek, harikalar yaratmanın zamanı var. Ülke çöktü
Alt Tucao 2:
Ekranın tasarımı özlü değil. Arsanın çıktısı genişletildi. Yiyecek, para ve üretkenliği ayırt etmek zor. Birim ve kaynak işaretleri yanlış arsada dolaşıyor. Lütfen ıslak pantolonun harita üzerindeki etkisini keşfetmek için zaman zaman karanlıkta gözlerinizi kapatın. Uzun süre izlemek, gözler yorgun ve kalp yorgun
Bununla birlikte, ayrıntılı yerler ihmal edildi.Kentsel çıktı ve binalar hakkında ayrıntılı bilgi gösterecek yüzen pencereler yok, kafam karıştığında ansiklopediye tek tek bakmam gerekiyor.
Alt Tucao 3:
Arsa IMBA üretiyor.En etkileyici baharatı gördüm. Doğrudan 5-6 yemek + üretkenlik geliştirmiyor.Daha önce açılmış olan tuz madenlerini doğrudan öldürüyor.Buna Petra çöl nehirleri ve dağlar deniyor.Başkentin yanında iki tane var. Havalanmak
Ayrıca 1 yemek, 1 üretkenlik, 1 kültür gibi çürümüş kaynaklar da vardır. Bir plantasyon açılırsa +1 altın olur, tarımı veya imar alanını doğrudan kesmek daha iyidir.
Köyler ve şehir devletleri IMBA'yı ilk kez gördü. Köy, AI'dan iki kat daha fazla askerin olabildiğince hızlı bir şekilde üzerine basmasına izin verdi. Açılış aşaması, tarihi mekanların bir şaheserine adım atar basmaz inanç ve kültür yükseldi.
Şehir devleti, ilk medeniyete doğrudan birinci seviye ile ilgili olan bir haberci verir. 2 puanlık ilk çıktı% 20 -% 25 artabilir.İlk üç veya dördün çıktısı iki katına çıkarsa, diğerleri saçla oynamaya devam edecek.
Bir doğa harikası olan IMBA, eski zamanlardan modern zamanlara kadar yenebilir.Bu versiyon İspanya'da iki katına çıkarılırsa, diğerleri hala saçla oynuyor
İlk 5 zorluk standart hız, 375 tur kültürel zafer, Mısır, küçük resim 6 medeniyet, tanrı haritası, bir kıtada yalnızım, 6 şehir, başkentin kuzeyinde, güneyinde ve batısında üç doğa harikası, anakarada 5 şehir devleti, bir sonraki adada 2 şehir devleti , IMBA'nın üçüncü gücü
Başlangıçta tüm harikaları elde etmek için teknoloji ve kültür çok ilerideydi Zafer için 287 yabancı turist ve 598 yerli turist gerekiyor.
Sermaye inşaatı ve arsa çıktısı
Devam eden sermaye mimarisi, harikalar ve toplam puan
Kültürel zafer sayfası
Kültürel çoklu çizgi
Teknoloji Polyline
Wonder Polyline
6 zorluk hızlı ikinci set 220 tur kültürel zafer, Rusya, harita daha cüruf, standart harita 8 medeniyet, 4 medeniyet ve bir kıta, şehir devletleri temelde başka bir kıtada yoğunlaşıyor, 5 şehir, sadece bir doğa harikası
Erken aşamadaki gösterinin çoğu kayboldu, çünkü komşu ülke Mısırlı küçük orospu şehri kuşatmak için Mao Bing ile karşılaştı ve tazminat olarak teslim olana kadar üç okçuyu koşturup ateş etti. Bundan sonra ilan edilmedi.
Yapay zekanın bu versiyonunun tüm bu erdem olduğunu düşünüyorum, bu yüzden bir tanrı haritası olmasa bile, başlangıçtaki dalga geçecek ve tüm süreç hala asker yapılmadan inşa edilebilir.
Ek olarak, bu versiyonun hızı önceki versiyonun standart hızına eşdeğer olacak.İlerleyen dönemde, başkent Eyfel Kulesi'ni 20 turluk yapacak ve şehir 30 turluk Broadway'e bölünecek.
Bu sefer teknoloji hala bir Mars projesinden yoksun ve araştırmadan kazanılıyor, çünkü rakipler nispeten ortalama ve galibiyet 100'den fazla yabancı turistle kazanılmış gibi görünüyor.
Kültürel zaferleri olan birçok ülke var. Gösteriyi yakalamak zor olsa da, daha hızlı kartopu yaparsınız, bu nedenle kazanmak daha kolaydır
Öğleden sonra 7 zorlukta Japonya seti açtık, resim iyi, güncellenecek
Sırada, temelde herhangi bir birim veya savaş içeriği olmaksızın, kültürel zafer rotası için bölümler halinde ayrıntılı bir rehber var.
(Oynadığım İngilizce versiyonda, kelime dağarcığı yanlış olabilir, bu nedenle hangisinin bahsettiğini görebilmelisin)
Başlamak
Civilization 6 iptal edildi Mutluluk değeri İçin Konfor ile Konut Nüfus gelişimini ayrı ayrı sınırlamak yerine dükkanları kısıtlayacak bir mekanizma yok gibi görünüyor.Sadece şehir-1 nüfusu başlangıçtaki konut kıtlığını karşılıyor
(Gizli nüfus yükü sınırını aşan benzer askeri birimler olabilir, tetiklemedim)
Bu yüzden oyuna tüm gücünüzle başlamak ve önce toprağı almak en iyisidir
Şehirde oturmanın üç unsuru vardır:
1. Tatlı su
Bu versiyonun en kötü kısmı konut sorunudur.
Her nüfus 1 konut tüketiyor, kalan konut 1 saat -% 50 yemek, 0 saat -% 75 ve hesaplama şehre göre yapılıyor
Bu nedenle, her şehir nehre ve küçük göle bağlı olarak iyi bir konuma sahip olmalıdır: (göç filtresini çağırdıktan sonra) en iyisi koyu yeşil 5 ev, zar zor açık yeşil 3 ev ve klasik teknoloji kanalından çıkmadan önce asla beyaz 1 ev düşünmeyin
Her dönem 1 ek konut verir, bu nedenle sıradan küçük kasabalar yalnızca 4 nüfusa kadar büyüyebilir, ahır +2 inşa edebilir, (sermaye +1), 7 nüfus yumuşak üst sınıra ulaşır
2. Boş alana sahip olun
Bu versiyondaki ikinci çukurun bir noktası, birçok arsaya bölünmesi gerektiğidir. Özel Bölge ile Merak etmek
Sonuç olarak, arsa çıktısı üst limite çok erken ulaştı ve popülasyon önceki versiyondan 10-20 daha az olacaktı
Bu nedenle, başkent (veya bir çok harikalar inşa etmeyi planladığınız ana şehir) kıtanın ortasına yerleştirilmelidir.Tüm arazi 3 * 3 altıgen şeklinde olmalıdır.Ne kadar nehir olursa o kadar iyidir. Bir veya iki dağ ve birkaç tepe vardır. Gölün olmaması en iyisidir. Diğer şehirlerden 5-6 blok uzakta olmak ve açık alandan tam olarak yararlanmak en iyisidir
Deniz mahsulü kaynaklarının bu versiyonu çok zayıf, okyanusta okyanusun özel kullanımı dışında inşa edilecek hiçbir şey yok, bu nedenle liman kenti ana şehir olamaz. Asıl gelişme Klossos Sidney Opera Binası'dır.
Ayrıca, Hong Kong Şehri şehir merkezinin denize yakın olması gerekmez.İdeal olarak, şehir merkezinin dışındaki üçüncü ızgara, kıyı atık alanını en aza indiren kıyıdır.
3. Tam arazi özellikleri
Yine: daha düz arazi, daha fazla nehir, daha iyi, birkaç tepeli bir veya iki dağ var; ayrıca çöller, bataklıklar, yağmur ormanları, nehir kenarında düz arazi, dağların kenarındaki tepeler ve kıyılarda ovalar var. Tepesiz otlaklar ve düz zeminde inekler vardır. . .
Bir şehrin her şeye sahip olmasına gerek yoktur, ancak tüm şehirlerde en az birini bulabilir ve rastgele şeyler inşa edemezsiniz. Ayrıntılar, geliştirme bölümünde açıklanmıştır.
Kaynaklara gelince, çeşitli lüks kaynaklar elde etmek iyidir. Kaynağınızın olmaması önemli değildir. Ek kaynakların faydaları çok düşüktür ve hatta verimsizdir.
İnşaat
Özel Bölge
İnşaatın anahtarı bu versiyondaki yeni şeylerde yatıyor Özel Bölge Çeşitli departmanlarda üst düzey binalar için ön koşul olarak
Altın parayla satın alamıyorum , Sadece inşa edilebilir, nüfusu olan yeni bir şehrin bir veya iki verimlilik noktasına güvenerek onlarca tur atabilir, hepiniz şehri doğrudan satmak istiyorsunuz
Bu yüzden Orta Çağ'ın başlarında şehri oturun ve daha sonra temelde yeni şehirler inşa etmeyin.
Başlangıçta patlayıcı dükkan ve gelişime hazırlanmaya başla
Tek bir şehir özel bölgeyi ve gösterileri tutamaz ve çok fazla mağazaya sahip olmak anlamsızdır. Bu versiyonda, barışçıl oyun sadece en iyisi için kullanılabilir.
Lüks kaynaklar 4 nokta konfor sağladığından, en çok ihtiyaç duyulan her şehir otomatik olarak 1 noktaya atanacak, yani geleneksel olarak en az 4 dükkan kullanılıyor.
Araziye ve kaynaklara göre:
Merkez (başkent) kültür, eğlence ve ticaretin merkezidir. Bölgede dağ sahipleri var. Daha çok tepe ve maden var ve asıl üretim (eğer yüksek derecede zorluk ve caydırıcılık varsa ordu eklenecek). Bir liman kenti bırakın
Lüks yoğun alanların ve doğa harikalarının yanında oturmayı ne kadar seçerseniz seçin
Özel ayrım aşağıdaki gibidir:
Beş ana çıktı
Kampüs (Teknoloji): Kütüphane-Üniversite-Araştırma Enstitüsü
İş Merkezi (Para): Piyasa-Banka-Borsa
Sanayi bölgesi (verimlilik): atölye-fabrika-enerji istasyonu
Tiyatro Meydanı (Kültürel): Amfitiyatro-Sanat / Kültür Müzesi-Yayın Merkezi
Kutsal Alan (İnanç): Tapınak-Tapınak-Dini ek binalar
Kısıtlanmış nüfus
Eğlence merkezi (konfor): Arena-Zoo-Gymnasium
Drenaj, topluluk (konut) (takip binası yok)
Askeri birim
Kamp (yer): kışla, ahır-cephanelik-askeri akademi
Liman (denizcilik): deniz feneri-rıhtım-bağlantı noktası
havalimanı
(Halen şehir merkezinde inşa edilmiş, doğrudan satın alınabilecek küçük bir su değirmeni vardır)
Özel bölgede bir arazi seçildikten sonra ömür boyu değiştirilemez veya yıkılamaz.Yarısını inşa etmek ve inşa etmek değil, araziyi ortadan kaldırmaktır.
Arsa üzerine tıklarken dikkatli olun, Kaynaklardan kaçınmak için kamerayı yaklaştırın
Ve inşaat sisteminin bu versiyonunun da özü olan bir arsa seçmek için ağır hazırlıklar var: Bitişik
Barbarian 6 olarak adlandırılmazsa, bu versiyon Civilization: Adjacent olarak adlandırılabilir.
Her özel bölgenin bitişiğindeki bilgiler, teknoloji kayan penceresinde ve ansiklopedide görüntülenir, ancak Derleme arayüzü görüntülenmiyor , Lütfen teknoloji ağacını ve arama ansiklopedisini en iyi şekilde kullanın:
Kampüsteki her bitişik dağ sırası, her iki yağmur ormanı ve diğer özel bölgeler için +1 teknolojisi
Kutsal alandaki her komşu dağ, her iki orman ve diğer özel bölgeler +1 inanç ve her komşu doğa harikası +2 inanç
(Bu dağ silsilesi orijinal metinde yanlış olabilir. Bir dizi çimenlik düzlük değil, yalnızca yürünemeyen dağlar eklendiği doğrudur)
Tiyatro meydanındaki her bitişik gösteri, diğer her iki özel bölge +1 kültür
Her bitişik nehir, iş merkezindeki her bitişik liman, diğer her iki özel bölge +2 altın
Limanın her bitişik kıyı kaynağı için, diğer her iki özel bölge için +1 altın
Sanayi bölgesindeki her bitişik maden ve taş ocağı, diğer her iki özel bölgede +1 verimlilik
Bu bitişik ödüller daha sonra politikalar, binalar veya bazı büyük adamlarla güçlendirilebilir ve% 50,% 100 aralığı hala nispeten büyüktür
Ancak kültürümüzün zaferi sadece kaynaklarla inşa etmek değil, aynı zamanda harikaların koşullarına özel önem vermektir.
Bu bölüm, örneğin, yerleşik kayan pencerede görüntülenecektir.
Yasak Şehir ve Eyfel Kulesi'nin şehir merkezine bitişik düz bir zemin üzerine inşa edilmesi gerekiyor
Big Ben'in nehirlere ve bankaların bulunduğu ticaret merkezlerine komşu olması gerekiyor
Oxford, üniversite bulunan bir kampüse bitişik bir çimen / düzlük üzerine inşa edilmelidir.
En kötüsü Büyük Zimbabve (??), pazar ve süt inekleri olan bir ticaret merkezinin bitişiğinde olması gerekiyor. Bu kıtada hiç süt ineği olmadığını söylemek istemiyorum.
Bu nedenle özel bölgenin konumu, ticaret merkezinin nehre bitişik olmaması haricinde şehir merkezine bitişik olmamalıdır.Kendi kazanç parsellerini birbirine bitişik ve sonra birbirine bitişik bulmalı, böylece çevredeki alanlara harikayı oluşturacak doğru açık alan sağlamalıdır.
Kalan tüm düz araziler ekilir ve bitişikteki çiftlikler, özel bölgede üç "uzman" yetiştirmek için bir çiftçiye 5-10 yiyeceğe güvenerek yiyecek ekleyecektir.
Elbette, en uygun çözümü seçmek uzun zaman alır ve kaynaklar genellikle baskı altındadır, bu yüzden
İdeal bir çift turuncu şehir / üç şehir eşleşmesi:
Şehir merkezinin ortasındaki geniş düz zemin tarım arazileriyle kaplıdır ve 2 * 2 altıgenin ortasındaki tarım arazisi 10-11 gıda, 3 * 3 e kadar yayılabilirse resim güzeldir.
Şehir merkezinin dışı / üçgenin üst köşesinde özel bölgeler ve harikalar yer alıyor.Sanjia teknolojisine inanmak ve saldırganlığı önlemek için harikaların koşullarını karşılamak daha iyi olacaktır.
Hayvanat bahçesinin, stadyumun ve antik Roma Kolezyumunun çıktısının üç portakalı kaplaması için bir eğlence merkezi inşa etmek için ortadaki daireden bir yer seçin
(Enerji istasyonu da bölgesel bir bonus etkisine sahip olsa da, düz arazi ile çatışır ve iki şehri kapsayacak ve geri çekilmek için üçgenin kenarına yerleştirilmelidir)
Son olarak, şehir doğal olarak 4-5 ızgaraya genişleyebilir ve milli parklar inşa etmek için doğa bilimcileri kullanabilirse, bundan daha sonra da bahsedilecektir.
Özel bölge inşa edildikten sonra, üst düzey binalar tek tek inşa edilebilir veya satın alınabilir ve özel bölge arsasında oturdukları kabul edilir.
(Düşman ordusu tarafından dövülür ve yağmalanırsa veya düşman casusu onu gizlice yok ederse, hasar görür. Onarılması ilk verimliliğin% 25'ini alır. İyi şanslar)
Her şehirdeki özel bölge sayısı nüfusla sınırlıdır , 4 nüfus oluşturmak için 2, 7 nüfus oluşturmak için 3, 10 nüfus oluşturmak için 4 vb., Böylece ilk şehir gelişimi daha önemlidir
Kişisel deneyime göre, ilk önce kampüs inşa edilebilir ve sayı doğal olarak daha talepkar olanlara kadar ek bina olmadan inşa edilecektir.
Teknolojik işler nedeniyle 2-3 iş merkezinin yapılması gerekiyor
Aziz'in 1 satın alınabilir birimi yeterli
Bu kadar kabız olmamak için endüstriyel alanlar inşa etmek en iyisidir
Tiyatro meydanının aynı dönemdeki diğer yapılar nedeniyle ertelenmesi gerekebilir, ancak sonuçta kültürümüz muzaffer ve modern çağdan önce onu doldurmak en iyisidir.
çalışan
Bu versiyonun işçileri sarf malzemeleridir.Başlangıçta 3 kez kullanılabilirler. (+2 piramit ile +2 ekonomi politikası tarafından kullanılabilir) Yerinde kullanıldığında, inşaat hemen tamamlanacak ve tek kullanım olarak sayılacaktır.
Ayrıca kaynakları kesebilir, bataklıkları temizleyebilir, tek seferde yiyecek ve / veya üretkenlik hasadı için ağaçları kesebilirsiniz.Ayrıca tek kullanımlık sayılır.Şehir merkezine uzaklıkla azalmaz, zamanla artar.
Harikalar Diyarı'nın Özel Bölgedeki orman kaynakları boşuna yok oldu.Politika önerildikten sonra önce bıçak kesecekler.Küçük şehirler ve Chongqiang inşa etmenin etkisi de çok iyi.
(Dağdaki ormanlar, daha sonraki kesim ve madencilik aşamasında 1 gıda ve 4 verimlilik için kullanılıyor. İkincisi, üretkenlik israfıdır)
Buna ek olarak, işçiler artık yol inşa edemez. Yollar çoğunlukla ticari yollarla otomatik olarak oluşturulur. Yollar varsa, çok yavaş yürürler. Yürümeniz gerekmez.
Konut ve konfor
Mutluluk değerinin ikame edilmesi, nüfus gelişimini kısıtlayan bir faktör haline geldi ve özellikle bununla başa çıkmak gerekiyor.
Sadece şehrin yiyecek ve çıktılarını etkiler, politika, din vb. İle birleştirilecektir.
Konfor (Rahatlık, zevk? Memnuniyet?) Mutluluğun değerine daha yakın, 3 kişiden fazla, her 2 kişinin 1 konfor seviyesine ihtiyacı var
Rahatça üstesinden gelin, kalan 1 ve 2 mutluluk, yemek +% 10 çıktı +% 5
3 ve üstü ecstasy, yiyecek +% 20,% 10 verim, altın çağ gibi ek faydalar yok
Kişisel olarak lüksün ve politikanın onu dengelemek için yeterli olduğunu düşünüyorum. AI'nın bu sürümü tamamen kara kalpli olsa da, ilk başta iki kaynağı biriyle değiştirmeyi düşünmeyin.
Vurgu, Konut sorun
Başlangıçta belirtilen geçim ödeneği: Tatlı su 5, Times N, Barn 2, Classical Era Canal 2, Industrial Era Sewer 2
(Kanal, şehir merkezinde tatlı su yoksa 6'ya kadar çıkacağını söyledi. Hangi şartlar altında ara değeri alacağımı bilmiyorum. Doğruyu söylemek gerekirse, tatlı su olmadan kanalın yapım şartları sağlanamaz, bu yüzden yapmamak en iyisidir)
Çiftlik, plantasyon ve kampın yanı sıra, her biri 0,5 konut, iki kişi bir çadırı sıkıyor, tut tut ve geniş bir araziyi 10-15 kişinin ortasına sürüklüyor.
Orta ve geç aşamalarda, şehirlere 2-3 özel bölgede konut ekleyen ince dükkanlara yönelik ekonomi politikaları olacak
Ancak sonraki dönemdeki ana kaynak sanayi çağındaki kültür ağacıdır. topluluk
Bu arsaya göre Çekici 2-6 konut eklemeye karar verdi
Cazibe bizimkine geri döndü Bitişik sorun:
Doğa harikalarının yanında +2 cazibe merkezi
Harikalara bitişik, kutsal alan, tiyatro meydanı, eğlence merkezi, dağlar, ormanlar, kıyılar, vaha, nehirler, göller +1 cazibe merkezi
Askeri alanlara, endüstriyel bölgelere, yağmur ormanlarına, bataklıklara ve alüvyal ovalara bitişik - 1 cazibe merkezi
Okul bölgesi odası neden çekici değil
Dolayısıyla strateji, yeni bir araya gelen periferik harikaların yanına bir veya iki topluluk yerleştirmektir. 20'den fazla kişi kesinlikle yeterli olacaktır.
Elbette Eyfel Kuleniz varsa, vahşi doğada yaşayın
Temel sorun çözüldü, zamanın geri kalanı gösteri yapmak ve ülkeyi yanıltmak için kullanılıyor
Merak etmek
Bu versiyonda, her temel bina için yüzde bonusu yoktur ve arsa özel bölge tarafından sınırlandırılmıştır, bu da çok sıkıştırılmış bir çıktı ile sonuçlanır.
Başkentte yıkık bir tapınak inşa etmek 50 kez sürer
Neyse ki, Meraklı Görünüm'ün yapım koşulları da çok sert. Bitişik Bahsetmiyorum bile, çoğunun aynı teknoloji ile inşa edilmesi gerekiyor.
Bu yüzden Eyfel Kulesi'ni inşa etmeyi bitirdim ve hala pişmiş toprak savaşçılar inşa etmek için at ahırını yavaşça vuracak zamanım var.
Ancak, bu gözlükler uzaydakilerle tamamen aynıdır.Maliyeti son derece yüksek ve etkisi son derece düşüktür Çıktıların çoğu, iki küçük şehir inşa ettiğim veya diğer insanların şehirlerini yendiğim kadar iyi değil.
Öyleyse üç, altı, dokuz vb.
S notu:
Big Ben : +1 ekonomi politikası, mevcut altının ikiye katlanması, +6 altın, +3 büyük altın-ekonomi politikası, iyi dükkanlar için en uygun olanı, daha fazla
Kolezyum : +2 kültür, +3 konfor seviyesi, 6 blok içindeki şehir merkezi bu bonusun tadını çıkarabilir - bunu ben inşa ettiğim tahmin ediliyor, her zaman mutlu
Marado Cana Stadyumu : +6 kültür, tüm şehirlerde +2 konfor - yukarıdakiyle aynı
Yasak Şehir : +1 keyfi politika, +5 kültür - Big Ben ile aynı, daha esnek
kehanet : Şehrin her özel bölgesi, +2 büyük bir adam puanına karşılık gelir ve büyük bir adam satın almak için gereken inanç, başkent (ana şehir) için -% 25 - esastır.
Oxford Üniversitesi : 2 rastgele teknoloji, şehirde +% 20 teknoloji, +2 büyük konu, 2 şaheser yuvası - büyük resmin bu versiyonu, teknoloji çok geç ve barbar yapay zeka önce çalışmak için çok tembel, sadece inşa et
A sınıfı:
Güncelleme:
Yeni oynanan bir avuç benzersiz Rus arazi yükseltmesi, kutsal alan, büyütülmüş şaheser, harika sanat ve harika müzik nedeniyle, her biri ciddi bir kültürel harikalar taşmasına sahiptir.
Yani bu sürüm World Wonders'ın temasını ve ödüllerini kaldırsa bile, birkaç slot harikası hala anlamlıdır ve S sınıfına yükseltilmesi düşünülebilir.
Sanatın tüm şaheserleri gösteriye alınır, o zaman Her tiyatro meydanının ikinci binası bir arkeoloji müzesi inşa etmeyi seçiyor
Her arkeoloji müzesi bir arkeolog 3 esere karşılık geldiğinden, başyapıtların sayısını büyük ölçüde artırabilir
(Şu anda Arkeoloji Müzesinde bir hata var gibi görünüyor ve müzede aynı sırada yer almayan kültürel kalıntılar takas edilemez)
Bolşoy Tiyatrosu : 2 rastgele kültür, +2 şaheser, büyük müzik, 1 şaheser, müzik yuvası - kültürel zafer kültürü sıkıntısı yok, temelde demokrasiden sonra kültüre özel bir ihtiyaç yok ve nihayet teknolojiden önce onlarca raund taşıyor ve Pek kullanışlı değil
Broadway : 1 kez rastgele atom çağı kültürel desteği (yani yarım kültür), +3 şaheser, büyük müzik, 1 klasik, 2 müzik yuvası
İsa heykeli : Kaldırılan aydınlanma kültürü, kutsal şehir ve kutsal kalıntı turizminin çıktı etkisini zayıflatır, sahil beldelerinin turizmini iki katına çıkarır, +4 kültür - daha fazla sahil beldesi varsa, kullanımı yine de kolaydır ve Eyfel Kulesi ile eşleştirmek daha iyidir
Eyfel Kulesi : Ülkedeki tüm arazi +2 cazibe merkezi - basit ve kaba, ancak çöp dükkanı için kaliteli dükkanlardan çok daha kullanışlı olabilir
Gök bahçesi : Ulusal yemek% + 15'te - Artemis Tapınağı'na geçişin etkisi, ince yayılmanın etkisi iyidir, ancak konut buna ayak uyduramaz
Hermitage : +3 puan harika sanat, 4 sanat yuvası
Potala Sarayı : +1 dış politika, +3 kültür, +2 inanç-dış politika sadece ekonomi politikasından sonra ikinci, ancak koşullar daha katı olabilir
Ruhr Vadisi (?): Şehirde +% 30 verimlilik, her maden ve taş ocağından +1 verimlilik - ana şehir mevcut, ancak inşaat süreci daha sancılı
Sidney Opera Binası : +8 kültür, +5 büyük ton, 3 müzik yuvası
D Sınıfı:
Alhambra: +1 askeri politika, +2 konfor seviyesi, +2 puan ordu-askeri politikası hiç kullanışlı değil, rahatlık seviyesi ve harika adam noktası tamam, soyulması kolay
Klossos: +1 ticaret yolu, kamyon gönder, +3 altın, denizin +1 noktası - önceki sürümün etkisini koru, ticaret yolu gönder, ticari bir merkezin yapımını 4 ticaret yolu görevine indirebilir, ancak büyük deniz feneri ile olmalı, Sidney Opera Binası limanın yanında kalabalık, bir liman kentini yıkmak zor
Büyük Kütüphane: Tüm eski ve klasik bilim ve teknoloji artışlarını, +2 bilim ve teknolojiyi, +1 ana konuları ve 2 klasik kitap yuvasını edinin - her şeyden önce, bu klasik dönemin arka sırasındaki bir kültürdür. Esasen buraya geldiğinizde yapmanız gerekenler Takviye görevleri tamamlandı ve başyapıt yuvası en vazgeçilmez olanı, komik mi?
Petra: Şehrin alüvyonsuz ovaları ve çölleri +2 yiyecek, +1 üretkenlik, +2 altın - ne kadar faydalı olduğunu söylemeye gerek yok. Çöl nehirleri ve dağlar dağlarda yalnızca 1 puan daha üretken, ancak deniz kenarındaki çöller çok yükseltilebilir Bir sahil beldesi, İsa heykeliyle eşleştirmek faydalıdır
Piramit: Ücretsiz bir işçi alın, işçi +1 kullanım süresi alacak, +2 kültür - Petra'yı inşa etmek için koyabilirsiniz
Terracotta Savaşçıları ve Atlar: Tüm birimler geliştirildi.Arkeologlar sınırı açmadan arkeolojiye girebilirler. Ordunun +1 noktası bul ve savaş, ancak bunu inşa etmesi gerçekten çok kolay
O seviyesi:
Chichen Itza-Sizi destekliyor musunuz? Yağmur ormanı sınırı
Büyük deniz feneri-oldukça hoş
Büyük Zimbabve-İnekler nerede ve inekler nerede?
Sophia Katedrali - DJ camisine dönüşmenin etkisi hakkında ne söylenebilir?
Oğlak burcu, Moko Bodhi Tapınağı - bu neden çevrildi? . İki yükseltme inancını almak için kullanılır, ancak inançla yavaş yavaş satın alabilirsiniz.Orman sınırları
Mont Saint Michel-nedir bu? Bataklık ve alüvyal düz kısıtlamalar
Stonehenge - ayrıca acele etmeden yavaşça birikir, bu popüler olmayan şehri yakalayın ve hepsi kaybedin. Taş sınırı
Venedik Tersanesi-Fotokopi Makinesi? Yenilmek faydalı olabilir. Kıyı sanayi bölgesi kısıtlamaları
Teknoloji ve Kültür
Bu versiyonda kültür, teknoloji gibi bir ağaç haline geliyor.Kültür biriktirerek, yeni rejimler (ekipman) ve politikalar (mücevherler) kilidi açıldı, rejim yuvalarına politikalar yerleştirildi ve bazı binalar ve harikalar açıldı.
Teknolojinin veya kültürün ilerlemesinin yarısını doğrudan elde etmek için görevleri (çoğunlukla nicel başarılar) tamamlayarak bir teşvik (artırma, artırma) sistemi başlattı
(Bilim ve teknoloji görevindeki sözde Eureka, Arşimet'in ilkokul metninde küvete atladığı ve kültürel ilham anlamını taşıyan Eureka'dır)
Kültürel zafere ulaşmak için, temelde tamamlanabilecek askerler yetiştirme görevi değildir.Teknoloji / kültür üzerinde çalışıyorsanız ve görevi tamamlamadan önce hala birkaç tursa, önce başka bir araştırmaya geçmeyi unutmayın.
Teknoloji aynı, önce teknolojinin gelişimi, önce kilitle yazı Kitaplığın dışında, sonra kilitle Eğitim Üniversiteden çık, sonra duruma bak Bilimsel teori Oxford'a gidin, aslında açılış kilidi Kimya Araştırma enstitüleri iyidir, sadece ondan fazla araştırma
Kültür, kaza olmadan hızlı bir şekilde tamamlanabilir bilgisayar Görevler, çift seyahat araştırıldı, arka tüm askeri birimler, ona bakmadım bile, sadece tıklayın
Kültür biraz çiçeklidir, özümüz olabildiğince çok sarı ekonomi politikası almaktır.
(Aşağıdaki içerik hassas olabilir ve İngilizce olarak bir günlük kilit gönderisini tetikleyebilir)
1. Erken İmparatorluk Kolonizasyonu göç üretkenliği +% 50
2. Siyaset Felsefesi Klasik Cumhuriyet yönetimini seçer, büyük insanları seçmek için şehir devlet görevlerine göre keyfi politika
3. Feodalizm Serflik işçileri +2 kullanım süresi. O andan itibaren çiftliğin bitişik bonusları vardır ve büyük ölçekli işçiler yükseltilmesi gereken tüm arazileri geliştirmeye başlar. Ağaçları kesmek ve üretkenliği artırmak da daha hızlı harikalar yaratabilir
4. Mümkünse Reform Kilisesi'nin Teokrasi hükümetini seçtiğine dikkat edin.En iyisi Exploration's Merchant Republic olsa da, yolda gitmek askeri bir yoldur; Monarchy 3 askeri politikasını kullanmak rahatsızlık verir.
5. Kentleşme ve topluluk
6. Oy hakkı, tam biçime ulaşmak için Demokrasiyi seçer ve herhangi bir politika, büyük adamın görüşünden vazgeçebilir ve ekonomik politika ekleyebilir.
7. Sosyal medya, çevrimiçi topluluklar, ticaret yolları +% 50 seyahat
Sonra kalanını doldurun ve son ikisini sonsuza kadar tekrarlayın
Yeni bir siyasi sistem seçebilir veya yeni bir kültür edindiğiniz her tur için politikayı değiştirebilir, önceki siyasi sistemi yeniden seçebilirsiniz 3 gün anarşi.Güzergaha göre bu olmamalı.
Şehir devleti
Bu sürüm diplomatik zaferi iptal eder, ancak şehir devletinin durumu daha da yüksek olabilir
Resim çizmek için önemli bir nokta olarak, şehir devletlerinin yarısına yakınının başkentinizin etrafında olması en iyisidir, en iyisi, gördükleri ilk uygarlık, tercihen kültürel ve teknolojik şehir devletleri olmanızdır.
Yeni şehir devleti sisteminin kullanımı elçi Bir ilişki birimi olarak, elçiler yalnızca savaş ilanı gibi özel durumlar olmaksızın artacaktır.
İlişki üç seviyeye ayrılmıştır. 1 temsilci, başkentin şehir devletine karşılık gelen 2 puan çıktı elde etmesini sağlar ve 3 ve 6 elçi, ülkedeki ilgili özel bölgelerin üretimini 2 puan artırır (paranın iki katı)
Elçi sayısı 3'e ulaşır ve medeniyetler arasında birinci sırayı alırsa (bağlanamazsa) suzerain olur.
Şehir devleti kaynaklarını elde edin, tüm şehir devleti güçlerini 30 tur boyunca kontrol etmek için para harcayabilir ve şehir devletinin benzersiz yeteneğini elde edebilirsiniz.
Bazı yetenekler çok iğrençtir (Şeker: her doğa harikası keşfedildiğinde kutsal bir nesne alın, kutsal nesnenin inancı, turizm çıktısı +% 50; Stockholm: tüm özel bölgeler +1 büyük adam noktası, tiyatro meydanı 3 tür eklenir), Diğerleri oynar
Elçi şunlardan geliyor:
1. Şehir-devlet görevi, 1 ödülü tamamlayın. Şehir-devlet görevleri, dünya görevlerine benzer şekilde silinip ayrı ayrı oluşturulabilir, mümkün olan en kısa sürede tamamlanabilir
2. Rejim ve yeşil dış politika, her turda ilişki puanını artıracak, hükümet seviyesine göre 1/2/3100/150/200 olsun
3. Kısmi kültürel araştırma ödülleri 1
1. Doğrudan mevcut şehir devletine, 2. ve 3. kendileri tarafından tahsis edilebilir ve dış politika primi ile iki katına çıkarılabilir
İlk aşamada tek bir yeşil dış politika var (Resme siyah yüzle bakmak istemiyorsanız), tur başına 2 ilişki ve gönderilecek ilk elçi arasından seçim yapmanız gerekiyor.
Görülecek ilk medeniyetin ödülü olarak ilk elçinin de dahil edildiğini unutmayın, bu nedenle daha iyi resimler görmek için ilk kez 2 puan seçmenize gerek yoktur.
Değilse, genellikle 2 ilişki noktası seçin, ilişki neredeyse doludur, elçiden önce ve sonra politikaları değiştirin, çift elçi verin, dönüş karşılığında yeni kültürü hızla inceleyin
Her şehir devletinin 2 elçisi olduktan sonra, 2 noktalı ilişki politikası sonraki döneme kadar kalıcı olacaktır.
Soğuk Savaş'ın yeni bir çift elçi politikası olduğu araştırıldı.Suzerain ülkesi siz olmadığınız sürece her elçi iki kişi sayılır.
Paralel iki ülke varsa, hükümdarlık ülkesi olmadığı kabul edilir, şu anda elçi vermek çift sayılmaz.
Son iki kültür, sosyal medya ve küreselleşme, her biri yeşil bir dış politikaya sahiptir.Suzeraininizi +% 10 kültür / teknolojiyi tanıyan her şehir devleti son derece güçlüdür
Ayrıca, dinde bir inanç vardır, dininize inanan şehir devletinin çıktısı +% 50'dir, bu da yakınlarda bir şehir devleti olması için resmi taramanın en iyi nedenidir.
İlk aşamada, suzerain devletinin etkisine bakılmaksızın, duruma bağlı olarak teknoloji ve kültürel şehir devletlerine, üçünün de hükümdar olmak için seçilip seçilmeyeceğine veya teknoloji ve kültürü korumak için askeri ve ticari şehirlerin terk edilmesine öncelik verilmelidir.
Daha sonra fakir şehir devletlerini terk edip tanrıları koruyabilecek şehir devletlerine odaklanabilirsiniz.Eğer rakip başka medeniyetler varsa en iyisi 2 elçiden önde olmaktır, aksi takdirde hükümdar için bağlanmak utanç verici olacaktır.
Görünüşe göre suzerain ülkesinin etkisi bir gösteri haline geldi ve soyulması gerekiyor. Biri şehir devletinizi bir düzineden fazla elçiyle yenerse, can sıkıcı olur.
Harika adam
Büyük adamın bu versiyonu da yeni bir sistem kullanıyor. Büyük adam şimdi farklı medeniyetlerin rekabetinden etkileniyor.Her seferinde sadece bir seçenek var.Her büyük adamın çağa karşılık gelen bir adı ve soyadı var ve farklı yetenekleri var.
Ne zaman harika bir adam işe alınırsa, bir sonrakinin sadece biraz daha büyük puanlara ihtiyacı vardır, bu yüzden büyük güç harika adamlar üretmeye ve kartopu yapmaya devam eder.
Geri kalan büyük adamın puanları orantılı altın para ve inançlarla bir seferde satın alınabilir. Diğer ülkeler bu büyük adamın yeteneği için rekabet ederse, özellikle iyi olacaktır.
Ayrıca çağın gerisinde kalan bazı büyük erkeklerin becerileri de var. Örneğin, bilgi çağındaysanız, hala Rönesans binasını fırçalıyorsunuz. Ödüllü bilim ve teknoloji uzun zaman önce öğrenildi. Biraz büyük bir adamı bırakıp geçebilirsiniz. Onu kaldırıp sizin için yenilemek için ikinci sırayı bekleyin.
Erken aşamada, birkaç ana konuya başlamak için mor kart keyfi politikasının kullanılması önerilir.Orta vadede, yerini alacak daha güçlü ekonomi politikaları olacaktır. Büyük nokta temelde özel bölgeye ve harikalara bağlıdır.
Harika bir adam edindikten sonra, genellikle onu ilgili özel bölgeye veya harikaya (haritada beyaz altıgen) taşımanız gerekir ve beceri düğmesini kullanabilir veya yeteneği ansiklopedide görebilirsiniz.Genellikle 1-3 kez kullanabilirsiniz.
Büyük sanatçılar, müzede eşleştirilecek temalar olarak portreler, manzara resimleri, heykeller gibi eserleri doğrudan verirler.
Dake, belirli bir çağın teknolojisini, özgür teknolojiyi artırabilir veya tek seferlik teknolojiyi harikaların ve yağmur ormanlarının yanına koyabilir veya binaları saniyeler içinde onarabilir, SAR Üniversitesi +2 teknolojisini güçlendirebilir, vb.
Gösteriyi çalmaya ek olarak İki Çekiç ayrıca bir şehre çıktı veya mutluluk katabilir, binaları saniyeler içinde onarabilir, özel bölgeyi güçlendirebilir, vb.
Ordu emekli olabilir ve elçi alabilir, deniz temelde işe yaramaz
Ayrıca arkeologlar buraya eklenir.İnşa etmek / satın almak için bir arkeoloji müzesine ihtiyacınız vardır.Her arkeoloji müzesi sadece bir tane inşa edebilir.Arkeoloji 3 kez 3 yuvaya karşılık gelir.
Kültürel eser alışverişi olmadığı için, yalnızca çok parayla siyah kalpli bir yapay zeka hayaletini satın alabilirsiniz.Müze ödüllerini eşleştirmek zordur ve çok da önemli değildir.
Turizm ve kültürel zafer
Önde çok çeşitli şeyler olmasına rağmen, turizmden söz edilmiyor, ancak kültürel başarı için sadece turizme bakın.
Bu sürüm, otelleri ve havalimanlarını iptal eder, yani kültürün turizme dönüştürülmesini iptal eder ve kültür yalnızca yerli turist olarak sayılacak savunma değeri olarak kullanılır.
turizm
1. Doğrudan başyapıtlardan, ama aynı zamanda en önemli kaynak: Politikalarla sanat eseri ve müziği üçe katlayabilirsiniz.
2. Ancak, gözlükler turizm taşımamasına rağmen, gözlüklerin (doğal olmayan gözlükler) küçük bir kısmı da vardır.
Büyük resim o kadar sıcak ki, o kadar çok insan onu görmeye geliyor ki, onurlu Eyfel Kulesi'nde sadece 4 kişi var
3. Ayrıca, kendine ait iki turistik parselin, sahil beldesinin ve milli parkın inşası yeni eklenmiştir.
Plaj tatil köyleri sadece kıyıdaki düzlüklere inşa edilebilir ve İsa heykeli tarafından eklenir.
Milli parklar, doğa harikası veya oldukça çekici olan doğa bilimcileri satın almak için binlerce inancı kullanmalıdır. Dört kare elmas alanı Tek seferlik tüketim yapısı, Arsa herhangi bir yapıya sahip olamaz
İkisinin ürettiği turizm değeri cazip değere eşittir, bu nedenle Eyfel Kulesi, ikisinin daha fazla resmini oluşturmada çok yararlıdır.
İkiden sonra, milli park koşullarının karşılanmasının kolay olduğunu hissediyorum. Hong Kong Şehri'ne karşı ayrımcılık yaptığımız için, sahil beldesinde daha az yer var. Düz zemindeki tepeler veya bu versiyonda eklenen hayalet sahil kayalıkları için değilse, inşa edilemez.
Milli parkların gelişmemiş ve son derece çekici koşulları genellikle iki şehrin dış uçlarında ve parseller ideal bir şekilde düzenlendiğinde üçgenin kenarlarında karşılanır.
Bu nedenle, şehir Lincheng'den 6-7 blok uzakta olmalı ve AI'nın şehrin ortasında oturmasına izin verilmemeli, doğal olarak şehir merkezinden 4-5 blok öteye genişlediğinde, milli parklar inşa edecek pek çok yer olacaktır.
Resimde bir tane inşa edildi Başkentin yanındaki vadide biri yüzen penceresinin altında bloke edilmiş ve iki şehir ve şehir devletleri arasında açık alan var.
Ama yeterince inanç karşılayamaz
Sonuçta ülkemize gelen turist sayısının diğer ülkelerdeki yerli turist sayısından fazla olması kültürel bir zaferdir.
Turist sayısının algoritmasına gelince, henüz çözemedim. Çeşitli ülkelerden Çin'e gelen insan sayısı, büyük ölçüde dalgalanan toplam turist değerinin yaklaşık 1 / 100'ü.
Diğer ülkelerin kültürel gelişimi daha dengeli ise kazanmak kolaydır
Çin benimki gibi aniden ortaya çıkarsa, uzun zaman alacak
din
Dinin bu versiyonu her zaman olduğu gibi bir gizemdir, Ansiklopedi onun tarihten kopyalandığını bilir ve onu kullanmanın bir yolu yoktur.
Diplomatik zaferin yerini alan dini zafer son derece IMBA'dır. Bir yapay zeka Stonehenge'i ele geçirirse, din üzerinde çalışıyorsanız tersine çevirmek kolaydır. Medeniyet bir kıtadan daha azsa, tamamen dönüştürüleceksiniz.
Kapatmak istemiyorsan, önce bir din bulmalısın, çabukluk istemeyin. Herkesin küçük inançta 25 inancı vardır. Eğer olay örgüsü üretilmezse, yavaşça elde edebilirsiniz.
Büyük serçeler harika bir adamla bir kez toplanabilir.Mor kartı kullanarak yavaşça toplayabilir veya bir sığınak inşa edebilirsiniz.
İnanç, din üzerinde baskı oluşturabilmesi ve kolayca aşınmaması için vaaz etmeyi güçlendirmeyi seçer.
Son iki inanç Büyük Görev tarafından satın alınmalı, bu yüzden acele etmeyin
Küçük görev çok zayıf, temel aktarım 2 kez ve 200'ün gücü sadece iki kişiye aktarılabiliyor, yani başlangıçta 5-7 kişilik şehri önce yayıyorum sonra yavaş yavaş diğer ülkelere yayıyorum.
Şehir devleti başkentinizden daha hızlı gelişir, bu nedenle yeni uygar şehrin verimliliği hala yayılır ve sınırı açmadan gücünü azaltmış görünmüyor.
Büyük Görev başka bir gizemdir, temel geçiş 4 kez, 220 güçtür, her satın alma işlemi iki seçenekli bir yükseltme alır, bu yükseltme birden fazla seçenek arasından rastgele seçilir
Daha kullanışlı olanlar:
Vaaz, peygamberin vaazının önceki versiyonuna eşdeğer olan diğer dinleri derhal ortadan kaldırır, ancak şehir çok büyükse, dini olamaz.
+3 görev; yabancı ülkelerde misyoner gücü * 3; kutsal bir savaşın ölümünden sonra kutsal bir kalıntı elde edin
Sorgulayıcı ucuz ve kullanımı kolaydır. Kullanıma hazırdır, ancak çok geç saatlere kadar satın alamazsınız.
Büyük Misyon cihadı, sıradan birimlerin göğüs göğüse çarpışmasıdır, ancak diğer ülkelere savaş açmanıza ve karşılaştığınızda savaşmanıza gerek yoktur. Bir şehrin yakınında savaşırsanız, inananların sayısı üzerinde önemli bir etkisi olacaktır. Mekanizma şu anda bilinmemektedir.
Kısacası, inançları koruduğunuz ve kendi öğretilerinizi temizlemek için yargıçları satın aldığınız sürece, AI kazanmaz ve inançlar başka pek çok amaç için kullanılmaz. Büyük adamları satın almak çok verimsizdir. Doğa bilimcileri satın almaya devam etmek en iyisidir.
diğer sorular
Altın sikkelerin bu versiyonunun anlamı zayıflıyor: Biri hızlı bir şekilde küçük bir şehir inşa edemez ve ikisi doğrudan bir şehir devleti satın alamaz ve muhtemelen sonradan inşa edilemeyecek kadar tembel olan arazileri, birimleri ve büyük binaları satın alamaz.
Ticaret sisteminde şu anda boşluklar var. Size bundan daha fazla bahsetmeyeceğim. Kültürel zafere pek yardımcı olmayacak olsa da, ilk işgal dalgasını engellemek için erken aşamada göçmenler ve okçular satın almak yararlıdır.
Bana sebepsiz yere vurursanız, parayı acımasızca aldatırım ve acımasızca vücudumu tedavi etmek için kendi yöntemimi kullanırım.
Ticari yol sistemi şu anda bitmemiş gibi görünüyor. Genel bakış sadece kamyonun bulunduğu şehre bağlanabilen yolların gelirini görebilir.Ancak orijinal ticari yol görülebilir.
Ticaret yollarının çıktısı garip. Erken aşamada şehirler ve eyaletler teknoloji, kültür ve inançlar gibi ekstra çıktılar alacaklar.Orta vadede kendi şehrinizin özel şehir bölgesi kurulabilir ve birkaç gıda üretkenliği noktasını birbirine bağlayabilir ve diğer medeni şehirlere seyahat etmek için uluslararası ticaret yollarına +% 50 gidebilirsiniz. Çıktı da daha rekabetçi
Orta vadeli gösteri onarıldıktan sonra, teknoloji askerler tarafından inşa edilemeyecek kadar tembel ve Demokrasi'ye% 30 bonus veren bir proje haline geliyor.
Birkaç tur, büyük adamlara karşılık gelen arazilerde puan ve para verir, çok az hissettirir, ancak yapacak başka bir şey yoktur.