Xianxia World 2 değerlendirmesi: tam serbest uçuş, hava duvarı olmayan ölümsüzleri yetiştirme dünyası

"Xianxia World 2", Giant Network "Xianxia World" serisinin ikinci çalışmasıdır. Bu çalışma, Assassin's Creed ile aynı olan ünlü HAVOK motorunu kullanıyor. Oyun ekranının dışavurumculuğu üst düzey yerel seviyeye ulaştı ve çevrimiçi oyun rekabeti romanlarının ilk yazarı "Masum", olay örgüsü planlayıcısı olarak görev yapıyor ve süreç boyunca oyun yapımına katılıyor. "Xianxia World 2" 12 Mayıs'ta silinmeyen bir test başlatacak, peki bu oyunun kalitesi nedir? Bu teste bir göz atalım.

Dosyaları silmeden güncelleyin: görüntü kalitesi yeniden yükseltilir

"Xianxia World 2" birkaç kez geliştirildi. Son testten en son sürüme kıyasla birçok optimizasyon "noktası" var. Oyunculara fayda sağlarken, devin oyuna "büyük bir fabrika" olarak karşı ciddi tavrını da gösteriyor. Yeni sürümdeki en büyük duyusal deneyim, görüntü kalitesinin iyileştirilmesidir.

Göze çarpan ilk şey dinamik bulut katmanı değişikliğidir: Perspektif gökyüzüne doğru kesilir ve dinamik yüzen bulutlar ortaya çıkar, bu da oyundaki ikame hissini artırır. Başlangıçta, bu tür bir ortamın keşfedilmesi kolay değildir çünkü genellikle oyun oynarız ve perspektifi gökyüzüne koymayız. Ancak bazen görüş açısı yukarı doğru değiştiğinde, bu benzersiz "yaratıcılığı" hâlâ hissedebilirsiniz. Özellikle oyuncu gökyüzüne uçarken, gökyüzünün her yerinde yüzen dinamik bulutlar insanlara gerçekten daha şok edici bir deneyim yaşatıyor.

Hareketli bulutlara ek olarak, ışığa maruz kalma bu revizyondan sonra öne çıkan bir diğer özelliktir Bölgesel aydınlatma kontrolü ve parlak ve karanlık ışıklarla dinamik gölgeler gibi yeni motor teknolojisi, "Xianxia World 2" ekranını daha gerçekçi hale getiriyor. Ve bu gelişme oyunculara en büyük faydayı sağlıyor, atmosfer duygusu. Geliştirilmiş ışık ve gölge efektleri, oyuncular için rahat ve baştan çıkarıcı bir görsel atmosfer yaratabilen oyunun kalitesini artıracaktır, bu nedenle bu nokta hala övgüye değer.

Resim kalitesi değiştiğinde, geliştirme ekibi de kullanıcı arayüzünün ayrıntılarını ayarladı. Kullanıcı arayüzü basitleştirildi ve çeşitli ayrıntılar daha makul bir konuma ayarlandı, özellikle bilgi ekranı ve rehberlik güçlendirildi, böylece oyuncular oyun tarafından bize sunulan içeriği daha kolay "özümseyebilir". Her şeyin UI olduğu ve her şeyin interaktif olduğu böyle bir çağ için, "Xianxia World 2" hala çok dikkatli.

Resim rengi gösteriyor ve karakter modellemesi yumuşak

Oyuna girdiğinizde doğal olarak bir meslek seçiyorsunuz.Oyunda şu anda seçim yapabileceğiniz sekiz meslek var.Ayrıca çok sayıda tutam seçeneği var.Bunlardan kadın karakterin göğüs kıstırma kısmı bile göğüs boyutunu, sarkma derecesini ve sol ve sağ şeklini ayarlayabiliyor. Bu harika.

Bu memelerin etkisi karşısında, benimle modelleme hassasiyetinden mi bahsediyorsun?

Karakterinizi tamamlayıp oyuna girdikten sonra, sizinle alay eden iki yumuşak kız olacak.Otakusun anahtarına basıyorlar ve bu atış setinin verdiği ilk bakış açısından bir çift sarkan beyaz tavşanı görebiliyorsunuz. Bu çok kötü.

"Xianxia World 2" nin resim performansı şüphesiz övünmek için kullanılabilecek bir noktadır.Öncelikle ışık çok gerçek, açık ve karanlık geçmeli. Sonra modelin ve karakterin getirdiği gölge var, zemine ışıkla ışınlanmış, kalitesi çok yüksek ve siyah gölgeyi çok yüksek detaylarla haritalayabiliyor. Karakteri yaratırken, karakter çok güzel görünüyor, ancak gerçek oyunda ışık cilde dökülüyor ve çizgiler ve cilt daha gerçekçi görünüyor, insanları hayal etmeye ikna ediyor.

Ekran tarafında yazar bir nokta daha eklemek istiyor, yani oyunun kıyafetlerinin kumaş malzemesi iyi restore edilmiş. Bir karakter yerinde dururken ya da yürürken, rüzgarla tembel olarak sallanacaktır.Salınmanın frekansı gerçek ve doğaldır ve çok iyi idare edilir. Sadece kıyafetlerin malzemesi değil, karakterlerin hareketleri de çok iyi işleniyor. Özellikle atlama hareketi, yerli çevrimiçi oyunların oyuncular tarafından eleştirilmesinden kurtuldu. Ve havada uçarken, karakterlerin hareketleri de çok doğal, bu da övgüye değer. Genel olarak, bazı eylem hataları olsa da, görünüm ve giyim dahil olmak üzere genel eylem tasarımı iyi bir standarttır.

Serbestçe uçabilen nadir çevrimiçi oyun, bu Xianxia!

Uçan karakterin aksiyonu hakkında konuştuğumdan beri, "Xianxia World 2" nin en önemli noktasından bahsetmek zorundayım, yani Karakter doğduğu andan itibaren havada özgürce uçabilir!

"Xianxia World 2" nin hafif çalışması iyi tasarlanmış. Oyuncular üç zıplama yapabilirler. Üçüncü atlamadan sonra veya doğrudan uçan kısayol tuşuna bastığınızda, karakter uçuş halindedir ve 3D uzayda seyahat edebilir. W düğmesine çift tıklandığında, hızlı koşu ışığı çalışması başlayacaktır, ancak tetikleme etkisi yeterince hassas değildir ve kullanımı normaldir. Oyuncu seviye 10 ya da öylesine ulaştığında, bineği gönderme görevi olacaktır.Bineği sürdükten sonra, hafif bir çaba ile daha hızlı ve daha ferahlatıcı olduğunu anlıyorum. Gerçekten bineğin anlamını bilmiyorum.

Şimdi hafif işten bahsettiğimize göre, büyük dünya kavramından söz etmek gerekiyor. Hava duvarı yok , Oyuncu herhangi bir uçurum gördüğü müddetçe atlayabilir. Bu özgürlük duygusu bir Warcraft'ınkiyle karşılaştırılabilir, ancak yüksek bir yerden düşerken hafif bir iş yapmadan ölemezsiniz, bu biraz sahte.

Kilitli çatışma, grev kabul edilebilir

Çok fazla görsel içerik söyledikten sonra, şimdi oyun hakkında konuşalım. Bu standart bir kilitli savaş modudur. Canavarları öldürme, canavar hedef değiştirme ve seçim sırasında, hepsi sekme tuşuna güvenir, bu nedenle beceri tuşunu terk ederseniz, sekme kullanım sıklığı en yüksek olur. Geleneksel dövüş rutini çok sayıda beceri düğmesi anlamına mı geliyor? Bu oyunda 1'den 0'a, F1'den F10'a kadar çok sayıda buton bulunuyor, başlangıçta 20 kısayol çubuğu var ve beceri menüsünden birçok hamle görebiliyorsunuz.Oyunun ilerleyen safhalarında işlemin daha fazla olacağı görülebiliyor. Elbette zor bir iş, eğer sonraki aşamada oynayabilirseniz, bunların da uyum sağlayacağına inanıyorum.

Ek olarak, bu işin kilitli bir dövüş modu olup olmadığına bakılmaksızın, grev duygusu hala nispeten iyi. Her saldırıya, güzel ve net ekran titremeleri ile birlikte uygun ses efektleri eşlik edecek ve insanlara bir aksiyon oyunu oynama yanılsaması yaşatacak. Bu aynı zamanda bu oyunun beni oynamaya çekmesinin nedenlerinden biri.

Silinmemiş sürümün yeni içeriği: iki gelişmiş harita eklendi

Görsel değişikliklere ek olarak, "Xianxia World 2" nin silinmemiş versiyonunda 12 Mayıs'ta yeni açılan iki yeni harita var. Yeni haritalar 90 seviyeli "Gölgeler Vadisi üst tarafı" ve 100 seviye "dir. Shadow Valley'nin alt tarafı '.

"Gölgeler Vadisi'nin Yukarı Tarafı" karanlık ve ıssızlıkla karakterizedir ve her yerde tehlikeli atmosferle doludur. Gökyüzü, dünyayı koyu kırmızı kaplar ve yerde uçan kum veya kaya yoktur, insanlara çok huzurlu bir his verir, sanki içinde yaşadığımız bu dünya aynı boyutta değilmiş gibi. Ama bu sahne doğal bir evrim değil, cehennemden tırmanarak bu toprakları işgal eden bir yarış gibi barbar ve aşiret binalarıyla dolu. Ya da bu cehennemin ıssızlığını bozmaya gelen oyuncularımızdır.

"Yukarı Gölge Vadisi" Cehennemin kapısı ise, "Aşağı Gölge Vadisi" Cehennemin hinterlandını oluşturur. Her yer, sanki güneş dünyasına şeytani geleneklerini göstermek için sunak benzeri binalarla doludur. Alt taraftaki sahne stili, üst tarafa göre daha yapay yapı öğelerine sahip olduğundan, üst taraftaki 'ıssız' hissi artık alt tarafta yok. Genel olarak, 90. seviyeden sonraki büyük tanrı oyuncuları için, Shadow Valley'nin iki haritası "büyük bir tanrı olma, daha fazla bilinmeyen alanlara meydan okumalıyız" atmosferini yaratır.

"Xianxia World 2" nin silinmemiş versiyonunun detaylı optimizasyonu, geliştirme ekibinin bu çalışma için iyi niyetleri olduğunu kanıtlıyor. Temel resmin kendisinin zaten çok iyi olması durumunda, oldukça maliyetli olan iki yeniden yapılandırma hala yürütülmektedir. Ancak oyuncular için daha iyi bir oyun atmosferi yaratmak için böyle bir maliyet takdir edilmeye değer.

İyi arsa deneyimi, geleneksel günlük oyun ve aktivite modu

Son olarak, bu oyunun oynanışı hakkında konuşalım. "Xianxia World 2" tipik bir görev yükseltme rutinidir.Karakter oluşturulduktan sonra, oyuncuyu bekleyen bir NPC diyalogu ve haritayı çalıştırmasıdır. Bu tür çok fazla rutin olmasına rağmen, net hedef rehberliği oyuncuların kafasını karıştırmayacaktır. İlk arsada, baştan sona dublajlı birçok gerçek zamanlı hesaplama animasyonu vardır, böylece oyuncular atlamak yerine oyunu öğrenmek için motive olurlar. Seviye belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra, daha fazla içerik sağlamak için çeşitli günlük ve kopyalar olacaktır.

Genel olarak, "Xianxia World 2" geleneksel MMORPG oyunlarının temel içeriğini miras alır ve aynı zamanda ekran seviyesi ve model seviyesinde Jianling ve Tiandao'nun iki temsili oyununa daha yakındır. Ayrıca oyunun full free uçuş konsepti ve ayarları çok çekici ve "Xianxia World 2" nin en büyük satış noktası olduğu da söylenebilir. Mevcut oyun için sorun esas olarak eski moda savaş sistemine odaklanıyor ve oyunun tasarımı nispeten muhafazakar, bu da oyunun uçuş ayarlarından bağımsız olarak daha az yenilikçi görünmesini sağlıyor. Ancak "Xianxia World 2" nin son dönemdeki yerli 3D oyunlarda hala nispeten tatmin edici olduğu inkar edilemez. Ölümsüzleri uçurma ve yetiştirme konseptleriyle ilgilenen oyuncular, daha fazla bilgi için "Xianxia World 2" konusuna girebilir veya bir sonraki test için yeterlilik rezervasyonu yapmak için sayı alma düğmesini tıklayabilir. .

Pekin Otomobil Fuarı'nda ilk kez sergilenen 200.000-400.000 olmak üzere üç yüksek değerli otomobil önerin, 30 yaşında bir adam sahip olmaya değer
önceki
Eğilime uyum sağlamak mı yoksa aşırı düzeltme mi? Monroe üç puan mı çalışıyor? Dış hatlar uzun mesafeli projeksiyona dayanmaz, yine de güzel manzara var
Sonraki
13 galibiyet ve 1 mağlubiyet! Spurs ligin en iyi altı takımını yendi, Cavaliers'ı taradı, ancak yalnızca ilk takımdan korktu
"Koltuk Fabrikası" motorla oynadı. Sonuçta yeni Teana nedir?
Yepyeni Wrangler, tavizsiz görünümü ve yeteneği ile değiştirildi veya 400.000'den satıldı.
Sinir bıçağı çöp kontratına dönüştü! James onu kurtaramaz, Cavaliers'ın şampiyonluk savunmasının önündeki en büyük engel haline geldi
Bu 4 araba basitçe "kağıttan yapılmıştır"! Güvenlik değerlendirmesi sadece iki yıldızdır, satın almayın
Evergreen: 38 yaşındaki Şampiyonlar Ligi finaline başlayacak, 42 yaşındaki futbolcu ayrıca Dünya Kupası'nda gol atabilir.
Yumruk ve bıçak çağı geliyor, "Sihir ve Macera" bugün başlıyor
Morey'nin iyi arkadaşları kral olur! Roket yaz ticareti iyi karşılanıyor, Gay takviye forvetine mi katılıyor?
5 Serisi E sınıfı panik satın alamaz mısınız? Önemli değil, yeni ES Beijing Otomobil Fuarı başlatıldı veya 350.000 ithalat yapıldı
Şut gücüne sahip korkunç bir yıldız: Cristiano Ronaldo kısa listeye alındı, en iyi serbest vuruş rakibinin kırılmasına neden oldu
Not! Plug-in hibrit artık yeni bir enerji değil, genişletilmiş menzilli elektrikli araç boşluğu dolduruyor
Harden Anderson yaralandı! Büyük Dörtlü Engerek iyi bir fırsatı karşılıyor, bir kişi Zhou Qi'nin Roketlere girmesini engelleyebilir
To Top