Steam satış listesinin 50. haftası başarılı olurken aynı zamanda resmi "PUBG Mobile" dan iki haber geldi.
İlki, PlayerUnknown's Battlegrounds'un ulusal sunucusunun, "sunucuların her gün çökmesi ve Weibo'nun her gün özür dilemesi" olgusunu çözmek için ultra performanslı sunucular kullanacağına dair resmi Weibo duyurusudur. Ek olarak, ulusal servis şebeke operatörlerinden etkilenmeyecek ve ilk sınırsız hızlı indirme etkinleştirilecektir. Hizmetin ne zaman başlatılacağına gelince, resmi Weibo ayrıca daha net bir dört kelime verdi: Bizi izlemeye devam edin.
Sırada, "League of Legends" geliştiricisi Riot Corporation Güney Kore şubesinin e-spor bölümü başkanının Blue Hole'a taşındığı ve bundan önce sorumlu kişinin 7 yıldır Riot Corporation'da olduğu haberi var. Özgeçmişinde, Kore'deki League of Legends ın e-sporlaştırılmasından sorumlu olan bir dizi son Kore resmi LOL turnuvasının ilk LOL yarışmalarındaki Kore temsilci denemelerini içeriyor. Raporlara göre, sorumlu kişi mavi delikten çıktıktan sonra CMO (Pazarlama Direktörü) görevini üstlenecek. PlayerUnknown's Battlegrounds'un e-spor işine ek olarak, ürün tanıtımı ve pazarlamasından da sorumludur.
Daha önce, Blue Hole Studio'nun CEO'su Chang Byung-gyu, PlayerUnknown's Battlegrounds'u küresel bir e-spor etkinliğine dönüştürmek istediğini belirtti ve ardından birçok büyük ve küçük etkinlik düzenledi. Ancak mevcut sonuçlara göre "PUBG Mobile" henüz yarışmacılardan daha fazla göze çarpan bir e-spor etkinliği üretmedi. Ve erken LOL, DOTA2 ve diğer e-spor projelerinden farklı olarak, eklenti sorunu, PUBG'nin çözemediği bir akıl hastalığıdır.E-spor markası kurulmadan önce bile çok sayıda kullanıcı kaybolmuştur.
Kısa bir süre önce Game Daily, PlayerUnknown's Battlegrounds eklenti stüdyosu hakkında dahili bir iletişim haberi bildirdi. Hem satın alma sayısındaki artış hem de bu gri sektördeki çalışanların gelirleri, bu oyunun eklentisinin hala devam ettiğini gösteriyor " Daha fazla insana "fayda". Ek olarak, eklenti ekibinin oyunun resmi başlık mekanizmasını kırması da oyunun neden bu kadar çok yanlış başlığa sahip olduğunu büyük ölçüde dolaylı olarak açıklıyor. ("PUBG Mobile" eklentisi, başlık mekanizmasının yeni bir sürümünü duyurdu: 13 öldürme kırmızı çizgidir, kafadan vuruş oranı% 38'i geçemez)
Yanlışlıkla yasaklanan birçok oyuncu resmi mikro yorum alanında şikayette bulunduğunda, gerçek eklenti kullanıcılarının tavuğun ekran görüntülerini yüksek tutması ve Blue Hole'un resmi anti-plug özelliğiyle alay etmesi oldukça ironik.
Ayrıca yakın zamanda, Jin Jingxie (çevirisi) adlı Koreli bir milletvekili, oyun endüstrisi yasası revizyonunda, oyun eklentilerinin kullanıcılarının 200.000 won'dan daha az para cezasına çarptırılması gerektiğinden bahsetti (yaklaşık 1.173 RMB); Yapımcıları ve yayıcıları, bir yıldan az sabit süreli hapis veya 10 milyon won (yaklaşık 60.000 RMB) para cezası ile cezalandırılacaktır. Değişiklik, cezaları, 5 yıldan az hapis cezasını veya 50 milyon won'dan daha az para cezasını (yaklaşık 300.000 yuan'a eşdeğer) artırmayı öneriyor ve tüm yasa dışı gelire el koydu.
Konumdan bağımsız olarak, ilgili departmanların güçlü müdahalesi iyidir, ancak mevcut oyundaki "perilerin" sayısı ve ayrıca kısa bir süre önce gizlenmiş kilit bölgelerinin resmi Blue Hole politikasına bakıldığında, "PUBG Mobile" teklifin uygulanmasını destekleyip desteklemeyeceğidir. Bilinmeyen bir numara.
Sektördeki bazı insanlar bir zamanlar PlayerUnknown's Battlegrounds'un büyülü bir ürün olduğunu ve tamamlanma derecesi açısından iyi bir ürün olmadığını yorumladılar. Aksine, PlayerUnknown's Battlegrounds'daki herhangi bir sorun diğer oyunlarda neredeyse yıkıcı oluyor, ancak bu şekilde PlayerUnknown's Battlegrounds sadece hayatta kalmakla kalmadı, aynı zamanda 2017'de en pahalı ücretli oyun haline geldi. Dolayısıyla, bir oyun ürünü için, güçlü yönler yeterince uzun olduğu sürece, diğer eksikliklerin gizlenebileceği görülebilir.
Peki, e-sporun yolu eklenti problemleri ile karşılanacak mı?
Şimdiye kadar, oyuncular ve endüstri temelde "PUBG Mobile" e-sporun geleceğini kutuplaştırdı. İyimser insanlar, e-spor markasının oluşturulmasının, tıpkı o yılki S Series ve TI Invitational gibi, zaman aldığına inanıyor. Buna ek olarak, Ulusal Hizmetin temsilcisi olan Tencent, aynı zamanda büyük bir e-spor şirketidir ve oyun e-sporlarının desteklenmesinde olumlu bir rol oynayacaktır.
Bununla birlikte, daha az iyimser görüş, mobil oyunların girişi ile "tavuk yemek" teriminin sadece PlayerUnknown's Battlegrounds'un PC tarafı için bir terim olmadığıdır. Aşırı sayıda eklenti ve aynı ezici hakaretler, orijinal "PUBG Mobile" kullanıcı tabanını aşındırıyor. Bu şartlar altında, ulusal hizmetin yüksek umutları hala bağlı kalma durumundadır.Aksine, Tencentin geçen yıl duyurduğu kendi kendini araştıran terminal oyunu, bu kez, bir akıntı duygusuna sahiptir.
Tencent ve NetEase'in oyuna yüksek profille girmesinin ardından, E-sporun geleceği ümit verici bir sermayeye sahip. Ancak gelecekteki bu paket "PUBG Mobile" terminal oyununu içermiyor, bilinmiyor.